파이널판타지
정발&영문버전
스피어 이름 | 효과 |
어빌리티 스피어(Ability Sphere) | 어빌리티를 발동시킨다. |
파워 스피어(Power Sphere) | 공격력, HP, 물리방어를 발동시킨다. |
매직 스피어(Mana Sphere) | 마력, MP, 마법방어를 발동시킨다. |
스피드 스피어(Speed Sphere) | 민첩성, 명중을 발동시킨다. |
럭키 스피어(Fortune Sphere) | 운을 발동시킨다. |
HP 스피어(HP Sphere) | 스피어 반에 빈 공간을 「HP」로 바꾼다. |
MP 스피어(MP Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「MP」로 바꾼다. |
공격력 스피어(Attack Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「공격력」으로 바꾼다. |
물리방어 스피어(Defense Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「물리방어」로 바꾼다. |
마력 스피어(Magic Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「마력」으로 바꾼다. |
마법방어 스피어(Magic Def Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「마법방어」로 바꾼다. |
민첩함 스피어(Agility Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「민첩함」으로 바꾼다. |
회피 스피어(Evade Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「회피」로 바꾼다. |
명중 스피어(Accuracy Sphere) | 스피어 반에 빈공간을 「명중」으로 바꾼다. |
운 스피어(Luck Sphere) | 스피어 반에 빈 공간을 「운」으로 바꾼다. |
백마법 스피어(White Magic Sphere) | 스피어 반에 동료가 발동한 「백마법」을 발동한다. |
흑마법 스피어(Black Magic Sphere) | 스피어 반에 동료가 발동한 「흑마법」을 발동한다. |
파라미터스피어(Stat Sphere) | 스피어 반에서 동료가 발동시킨 「파라미터」를 습득한다. |
기술 스피어(Skill Sphere) | 스피어 반에서 동료가 발동시킨 「기술」을 습득한다. |
특수 스피어(Special Sphere) | 스피어 반에서 동료가 발동시킨 「특수」를 습득한다. |
리턴 스피어(Return Sphere) | 스피어 반에서 자신이 스피어를 발동시킨 장소로 이동한다. |
프렌드 스피어(Friend Sphere) | 스피어 반에서 동료가 위치한 장소로 이동한다. |
LV.1 키 스피어(Lv.1 Key Sphere) | 「LV. 1 스피어록」을 해제한다. |
LV.2 키 스피어(Lv.2 Key Sphere) | 「LV. 2 스피어록」을 해제한다. |
LV.3 키 스피어(Lv.3 Key Sphere) | 「LV. 3 스피어록」을 해제한다. |
LV.4 키 스피어(Lv.4 Key Sphere) | 「LV. 4 스피어록」을 해제한다. |
텔레포 스피어(Teleport Sphere) | 스피어 반에서 동료가 스피어를 발동시킨 장소로 이동한다. |
클리어 스피어(Clear Sphere) | 기존의 스피어를 아무것도 없는 빈공간으로 만든다. |
마스터 스피어(Master Sphere) | 어떤 스피어든지 발동시킬 수 있다. |
섬나라 버전
스피어 이름 | 효과 |
어빌리티 스피어(アビリティスフィア) | 어빌리티를 발동시킨다. |
파워 스피어(パワ-スフィア) | 공격력, HP, 물리방어를 발동시킨다. |
매직 스피어(マジックスフィア) | 마력, MP, 마법방어를 발동시킨다. |
스피드 스피어(スピ-ドスフィア) | 민첩성, 명중을 발동시킨다. |
럭키 스피어(ラッキ-スフィア) | 운을 발동시킨다. |
HP 스피어(HPスフィア) | 스피어 반에 빈 공간을 「HP」로 바꾼다. |
MP 스피어(MPスフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「MP」로 바꾼다. |
공격력 스피어(攻擊力スフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「공격력」으로 바꾼다. |
물리방어 스피어(物理防御 スフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「물리방어」로 바꾼다. |
마력 스피어(魔力 スフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「마력」으로 바꾼다. |
마법방어 스피어(魔法防御 スフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「마법방어」로 바꾼다. |
민첩함 스피어(すばやさ スフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「민첩함」으로 바꾼다. |
회피 스피어(回避 スフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「회피」로 바꾼다. |
명중 스피어(命中 スフィア) | 스피어 반에 빈공간을 「명중」으로 바꾼다. |
운 스피어(運スフィア) | 스피어 반에 빈 공간을 「운」으로 바꾼다. |
백마법 스피어(白魔法スフィア) | 스피어 반에 동료가 발동한 「백마법」을 발동한다. |
흑마법 스피어(黑魔法スフィア) | 스피어 반에 동료가 발동한 「흑마법」을 발동한다. |
파라미터스피어(パラメ-タスフィア) | 스피어 반에서 동료가 발동시킨 「파라미터」를 습득한다. |
기술 스피어(技スフィア) | 스피어 반에서 동료가 발동시킨 「기술」을 습득한다. |
특수 스피어(特殊スフィア) | 스피어 반에서 동료가 발동시킨 「특수」를 습득한다. |
리턴 스피어(リタ-ンスフィア) | 스피어 반에서 자신이 스피어를 발동시킨 장소로 이동한다. |
프렌드 스피어(フレンドスフィア) | 스피어 반에서 동료가 위치한 장소로 이동한다. |
LV.1 키 스피어(Lv.1キ-スフィア) | 「LV. 1 스피어록」을 해제한다. |
LV.2 키 스피어(Lv.2キ-スフィア) | 「LV. 2 스피어록」을 해제한다. |
LV.3 키 스피어(Lv.3キ-スフィア) | 「LV. 3 스피어록」을 해제한다. |
LV.4 키 스피어(Lv.4キ-スフィア) | 「LV. 4 스피어록」을 해제한다. |
텔레포 스피어(テレポスフィア) | 스피어 반에서 동료가 스피어를 발동시킨 장소로 이동한다. |
클리어 스피어(クリアスフィア) | 기존의 스피어를 아무것도 없는 빈공간으로 만든다. |
마스터 스피어(マスタ-スフィア) | 어떤 스피어든지 발동시킬 수 있다. |
스피어반에대해서 물으시는분이 많은데요. 저도 초반에 스피어반을보고
한번잘못해서 캐릭망치는거아닌가싶어 한칸옮길때마다 친구(고수)에게 전화한
기억이나네요. 먼저 스피어반에대한 개념이 필요합니다.
스피어반은 확실히 캐릭터를 키우는 무언가가 맞습니다. 처음하시는분들은
게임에 레벨이없다. 무기에 공격력표시가없다 -> 이질감 고로, 포기하거나
한발걸음 물러서기쉽상인데요. 부딪히고보면 어려울것 하나없고 오히려 숙달
돼면 앞으로 지나칠스피어를 10개정도 미리보고, 마법 ,스킬등등 도착할
최단루트까지 예상하는 자신을 발견할수있습니다.
───────────────── 서론. ────────────────────────────────────
스피어반의 출발은 "사냥"입니다. 사냥을 하면 몬스터에따라 정해진 ap를받게
됩니다. 쉽게말해서 경험치인데요. 파판10은 타게임의 일정 수준 경험치도달시
자동레벨업제도를 과감히 포기한대신 자기가 습득한 경험치로 자기맛대로 캐릭터를
키워보는 "자유도"를 선택한거죠. 헌데 , 모든 자유는 꼭 수반하는게 바로
책임입니다. 파판10에서도 역시 책임이따릅니다. 이렇다 정해진 정석은
없지만 그래도 너무편중적으로 키우거나 막(?)돌려버리면 초반에는 고전을
면치못하게됩니다.(게임을 못하게되는건 절대아닙니다) 이렇듯 파판에서주어진
자유는 하기에따라 골치아픈 무언가가 될수도있지만, 즐거운 무언가가 될수도
있는걸 명심하셔야합니다.
────────────────── 본론1. ─────────────────────────────────
그렇다면 이제 스피어반의 기초적인 것부터 알아보도록합시다.
사냥후 얻어진 ap는 각 캐릭터마다 정해진 ap필요치를 초과함으로써 S.Lv을 1단계
올릴수있습니다. S.Lv은 한계는 없고요. 계속 올릴수있고 또, 한판의 사냥이 끝날
때마다 1씩올라갈만큼 쉽게쉽게 오릅니다.(한판에 1이상도가능)
이렇게 오른 S.Lv1은 스피어반에서 "한칸"이동할때 1을 소모하게되는데요. 즉 다시
말하자면 S.Lv은 스피어반을 다닐수있는 차표와같은 역활을 하는것입니다. 이런방법
으로 스피어반을 이동을 하시면됩니다. 그런데 이동만하면 돼는냐? 그것도 아닙니다
이동을하다보면 빈노드,공격력노드,방어력노드,마법,HP,MP,운.. 등등 다양한 능력치
가 새겨진 노드를 통과할수있는데요. 사냥후 얻어진 S.Lv로 이동을하다 특정능력치
노드에 도착하게돼면 그능력치노드를 활성화 시켜야합니다. 활성화의 방법은 도착한
특정능력노드의 키가돼는 스피어를 1개소모함으로써 활성시킬수있는데요. 이러한'키'
가돼는 스피어는 전투후 쉽게구할수있는 파워,스피드,마나,어빌리티가있습니다.
파워스피어는 각각 Hp, 공격력, 방어력노드를 스피드스피어는 민첩성,회피력,정확성
마나스피어는 MP, 마법공격력,마법방어력을 어빌리티스피어는 스킬,스페샬기술,마법
등을 각각 활성시킬수있습니다. 이러한스피어들은 99개까지 모을수있고요. 한전투종료
시 마다 2~6개 정도씩 나오니 그 갯수는 걱정마시고 필요시마다 전투를통해 보충해주
시면됩니다. 결론은 사냥을통해 S.Lv도 올리고, S.Lv로 이동한후 활성시킬수있는
스피어까지 얻고, 그것을통해 캐릭터를 성장 시킨다 이거죠.
────────────────── 본론2. ─────────────────────────────────
그럼 활성화까지 아셨다면 이젠 스피어반의 응용에 대해서 알아보도록합시다.
스피어반지도는 스피어노드들이 거미줄처럼 얽여진 집합인데요. 시작점에서 출발시
어느한방향으로 선택을하여도 무수히많은 갈림길때문에 넓게본다면 상하좌우 가고싶은
방향으로 갈수있다보시면됩니다.물론 각각의방향마다 능력치가 다 같은건아니죠.
각 방향마다 능력치노드의 배분도다르고 그방향을따르는 캐릭터의 성격도 달라집니다.
스피어반은 처음시작시 설정하는 오리지널,익스텐션2가지가있는데요. 저는 익스텐션
을 기준으로잡고 설명하도록하겠습니다. 익스텐션스피어반은 어느정도 방향에따른
성격이 뚜렷이 나타난다고도 말할수있습니다. 그예로, 티더,아론,와카가 가기쉬운
1시방향쪽은 물리공격에관한 스피어들이많고요. 유우나와 류크가 출발한 7시쪽은
백마법과 보조계열이 역시 많습니다. 또, 키마리와 루루가 시작한 5시는 마법공격
이주류를 이루고있죠. 물론 그사이사이에도 캐릭터가 골고루성장하기위해 상반돼는
특징을 가진 스피어들도 끼여있습니다. 어느한방향으로가도, 이러한성질때문에 캐릭터
가 완젼 망하는일은 없죠. 그리고 특정레벨스피어노드가 앞길을 막는경우도있기때문에
초반에는 그저 길트인대로 이동하시다가 중반이후부터 특정레벨스피어노드를 뚫고
마음껏이동하시면됩니다. 여기까지만 아셔도 스피어반에대해선 반이상을 알고있다고
볼수있습니다. 제가 알려드린 방향으로 가지않았다고 해서 지금까지 온길을 돌아가는
일은 절대 잘하는일이아닙니다. 제가 알려드린방향으로 캐릭을키우란법도없고,
마법쓰는 키마리 치료사아론,흑마법사티더등 자기가원하는 방향대로 키울수있기때문
이죠. 또. 어느정도 후반에 이르면 이 스피어반 특정상 돌고도는 원리도 제자리로올수
도있고, 온스피어를 모두 활성시키는경우도있을수있고, 이캐릭저캐릭 모두 마법을
마스터하고 비슷비슷하게돼서 최후엔 모두 스피어마스터가돼는 경지까지 갈수도있기
때문에 자신이온길이 잘못된건아닌가하는 생각은 절대 않으셔도됩니다.
────────────────── 결론. ─────────────────────────────
지금까지 스피어반에대한 제생각을 아는대로 적어보았는데요.
이방향저방향찌르기, 순간이동, 왔던길 돌아가기등 여러가지를 할수있는게 스피어
반입니다. 서두에 책임이따른다고했는데요. 후반에오면 책임따윈 없고 노가다를통한
막굴리기 가능해집니다 어떤분은 "공사"라고하시더군요 흠흠 -_-a 아무튼 자신이
성장한캐릭터는 "절대" 잘못키운게아니니 자신감을갖고 부딪히세요.
후에 질문이있시면 루리웹으로 주시고, 읽어주셔감사합니닷.
요짐보가 썼습니다.
파이널판타지X(10)스토리 공략
1부
- 자나르칸트(Zanarkand)
게임을 시작하면 오프닝 무비가 잠시 나온다. 오프닝 무비에서부터 티더가 말했듯이 그 시점(오프닝)에서부터 과거에 일어난 일들을 티더가 독백하는 형식의 1인칭 시점과 제3자 입장에서 바라보는 3인칭시점이 섞여있는 방식으로 게임이 전개된다. 처음 게임의 장소가 되는 곳은 자나르칸드. 이곳은 블리츠볼이라는 스포츠경기가 매우 인기있는 곳으로 주인공인 티더는 이곳에서 아주 인기 있고 실력있는 블리츠볼 선수이다. 게임이 시작되어 티더를 조작할 수 있으면 티더를 응원하는 팬들에게 가보자. 블리츠볼을 들고 있는 여성들에게 말을 걸고 아이들에게 말을 걸어 몇몇 사람들과 이야기를 하면 자동 이벤트가 발생한다.
이곳이 자나르칸트 티더는 이곳에서 인기인이다
무대는 다른 곳으로 옮겨져 이제 티더를 움직일 수 있게 된다. 조작을 편하게 해보면서 길을 따라 쭉 따라가도록 한다. 그러면 시합장에 도착하게 되는데 많은 팬들 사이를 뚫고 시합장으로 들어가면 이벤트가 진행된다.
뭔가 아니꼬운 표정 아버지 젝트의 인기는 히딩크수준!
드디어 시합준비 붉은악마와 같은 열기를 느낄 수있다
젝트슛을 하려는 순간 무언가가 습격을 해온다
굉장한 높이에서 떨어졌는데 아무렇지도 않다는 듯이 멀쩡히 살아있는 티더. 아무튼 아래로 내려와 보면 아론을 만날 수 있다. 아론에게 말을 걸면 계속 이벤트가 진행되어 간다. 아론은 너무많은 것을 알고 있다. 계속 아론을 따라가보자 그러면 순간 한 소년이 다가와서 의문의 말을 남기고 사라진다. 스토리의 복선이니 잘 새겨두고 계속 진행하자. 파이날 판타지 10 인터내셔널(이하 파판 10)의 진행은 상당히 일반통행적이므로 가이드맵만 잘 보고 따라가면 크게 길을 못찾아 헤매는 사태는 없을 것으로 예상된다.
그러다보면 신의 비늘에서 빠져나온 신스폰 : 암메스가 티더와 아론을 향해 날라온다. 엉성한 포즈(- -)로 몬스터들을 쫓는 티더. 그러다가 혼자 넘어지고... 넘어진 티더에게 아론은 칼을 건네준다. 드디어 첫 전투. 처음이니만큼 이긴다는 것보다는 파판 10 전투 시스템을 익혀둔다는 생각을 갖자. 우선 오른쪽위의 CTB 창의 사용법을 잘 익혀두고 행동순서를 파악하여 전투에 임하자. 파판의 전작들을 즐긴 게이머들이라면 어서 익숙해진 ATB배틀에서 빨리 벗어나는 것이 중요! 적을 계속 물리치면서 앞으로 전진해 나간다. “피래미들이랑 놀아줄 시간은 없다”라는 아론의 말대로 앞으로 진행하기 위해서 일행에 앞에 있는 적들만 물리치도록 하자. 뒤에 있는 적들은 없는셈 치도록. 계속 진행하다보면 보스가 등장한다.
보스전 : Sinspawn : Ammmes(신스폰 : 암메스) HP : 2400 아이템 : 없음
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최초의 보스전. 우선 조무래기들은 아론의 오버드라이브를 성공시켜 한번에 없애버리자. 보스는 Demi(에너지를 캐릭터의 전체HP에 1/4가량 시키는 마법)만을 사용하므로 HP가 떨어져도 왠만하면 채우지 말자. 이번 보스전은 오버드라이브가 사용이 가능한 채로 전투가 시작되므로 오버드라이브를 발동하여 확실한 사용법을 익혀두도록. 쉽게 이길 수 있는 간단한 보스이다.
티더 것도 써보고 아론 것도 써보자
전투가 끝나고 위쪽으로 가다가 오른쪽을 보면 파랗게 빛나는 큰 구슬이 있을 것이다. 이것이 이번 작품에서의 세이브 포인트이다. 세이브포인트에 대해서 잠깐 이야기하고 넘어가자면 전작들까지만 해도 세이브포인트에서 텐트같은 아이템들을 사용하여 HP나 MP를 회복했지만 이번작에서는 세이브포인트에 가서 결정버튼을 누르면 바로 HP와 MP가 회복된다. 따라 서 이번작에서 세이브 포인트는 굉장히 중요한 역할을 한다. 레벨 노가다를 할 때도 되도록 이 세이브포인트가 존재하는 가까운 범위내에서 하는 것이 효과적이다.
이것이 세이브 포인트
계속 진행하다보면 티더는 건물에 걸린 멀티비젼에서 보여지는 아버지 젝트의 모습을 보게 된다. 티더는 아버지를 보고 뭐라고 궁시렁거리는데... 그러고 얼마 안가서 다시 전투에 돌입한다. 이번 전투에서는 화면 오른쪽에 보이는 탱크로리를 공격하면 탱크로리가 밑으로 떨어지면서 건물이 폭파되고 몬스터들은 전멸한다.
이곳을 폭파시키면 아론과 티더는 다른건물로 점프하여 이동하게 된다. 하지만 이 때 티더는 완벽하게 건너가지 못해 가까스로 난간을 붙잡고 “아론”을 외친다. 하지만 아론은 “이것이 너의 이야기이다”라면서 신에게 티더와 함께 빨려들어가버린다.
남은 잘못하면 죽게생겼구만 이 녀석에게는 남일이다
모든 것이 빨려들어가고 결국은 티더도...
정신을 잃은듯한 티더를 누군가가 불러댄다. 그리고 입체공간이 나오는데... 여기에서는 X버튼을 누르면서 여기저기를 살펴보면 젝트가 서있는 곳이 보일 것이다. 그곳으로 향하면 이벤트가 벌어지면서 이야기의 무대가 옮겨진다.
이곳으로 가자
- 해저유적(Underwater Ruins)
티더가 정신이 들고보니 주변에는 아무도 없고 어두운 바다의 유적에 달랑 혼자 남겨져 있다. 아! 새한마리 있다... 여기서부터는 티더를 자유롭게 움직일 수 있는데 게임의 설정상 이번 10탄에서는 물속을 진행하는 경우가 많다. 이때 X버튼을 누르면서 움직이면 물 아래로 잠수하면서 이동하고 다시 수면으로 올라가고 싶으면 X버튼을 뗀 채로 이동하면 된다. 또 진행을 할 때 대부분 빠른 진행을 위해서 빨간표시가 있는 곳부터 찾아가는 경우가 많을텐데 빨간표시가 된 곳 말고 다른곳을 뒤져보면 아이템을 발견하거나 할 수 있으니 빨간색 표시된곳으로 무작정 가지말고 여기저기 맵을 조사해보기도 하자.
새한마리 있도다...
티더로 진행하게 되면 가이드 맵에 빨간색 부분으로 진행하면 된다. 빨간색 부분으로 가기전 맵의 오른쪽부분으로 가보면 200길(돈의 단위)을 입수할 수 있으며 왼쪽으로 가보면 알베도어 합성장소가 있으며 그곳에서 밑으로 내려가보면 포션(Potion)을 얻을 수 있다.
계속 진행을 해서 위로 올라가다가 두갈래길이 나오는데 여기서 왼쪽으로 가면 하이포션(Hi- Potion)을 얻을 수 있다. 계속 위로 진행하면 이벤트가 일어나 돌다리가 무너지고 티더는 물속으로 빠지게 된다. 그리고 식인물고기 몬스터 사하긴 3마리가 티더를 공격해온다. 이 녀석들과 전투가 벌어지는데 두 녀석을 물리치고 나면 보스가 등장한다.
돌다리가 무너진다 켁... 초반부터 무서운 녀석이 나왔다
이벤트가 벌어지면 티더는 지오스게이노를 피해 어느 지하 동굴로 들어가게 된다. 티더를 움직여 위로 올라가면 큰 공터가 나온다. 공터의 가운데를 살펴보자. 여기서는 불을 피워야 하는데 불을 피우기 위해서는 두 가지 도구가 필요하다. 하나는 위쪽 통로로 올라가면 얻을 수 있는 시든 풀이고 또 하나는 세이브 포인트 옆에 통로로 들어가면 얻을 수 있는 부싯돌이다. 추가로 시든 꽃다발을 입수한 곳에서 오른쪽 통로로 들어가 보면 하이포션을 얻을 수 있다. 두 개의 아이템을 모두 얻었으면 이제 공터 중앙에 O버튼을 누르면 불을 붙일 수 있다. 그리고 티더는 잠이 드는데...
여기에서 시든풀을 여기에서 부싯돌을 얻는다
잠에선 깬 티더. 모닥불이 꺼져가고 있다. 모닥불을 다시 붙이기 위해 무언가를 찾아 나서려 허둥지둥거리지만 그때 몬스터 ‘크릭’이 티더를 공격해온다. 티더는 정말 수난의 연속이다.
전투가 끝나면 알베도족이 알수 없는 말들을 해대더니 티더를 기절시키고 어디론가 끌고 간다. 정신이 든 티더... 알베도족에게 노예취급을 받으면서 구박을 맞는 티더. 몇마디 알 수 없는 말들을 주고받으면 티더를 움직일 수 있게 된다. 갑판위에서 움직이게 되면 오른쪽 위에서 알베도어 사전 1권을 입수하자. 또 노란색 옷을 입은 녀석에게 말을 걸면 포션 3개를 얻을 수 있다. 그리고 다시 류크에게 말을 걸면 바다로 뛰어들게 된다. 바다속을 내려가는 이유는 바다에 유적을 끌어올리기 위해서라는데... 바다에서 다시 갑판으로 돌아가고 싶으면 □버튼을 누르면 된다. 준비가 되었으면 X버튼을 계속 누르고 맵에서 빨간색 표시가 있는 방향으로 잠수해 나가자(쇠사슬을 따라서 가면 쉽다). 바다유적을 향하는중 ‘피라니어’라는 물고기 몬스터와 몇차례 전투를 하게 될텐데 이기는거야 뻔하니까 류크의 특수기 사용을 위해서 수류탄을 많이 훔쳐두자.
이곳의 문을 열고 이곳의 전원을 켜면 OK
유적안으로 들어가면 파랗게 빛나는 곳이 있는데 그곳을 조사하면 문이 열린다. 열린 문으로 들어가 계속 위로 진행해 나가다보면 원형의 제어장치가 있는데 이곳을 조사해보면 유적의 전원이 들어온다. 임무완료! 다시 나가려고 하면 보스와의 전투가 벌이진다.
보스전이 끝나면 다시 유적을 빠져나와 화살표 방향으로 이동하면 자동으로 갑판에 돌아오게 된다. 무사히 임무를 마치고 알베드족과 선실로 들어가려는 티더(아주 자연스럽다...).그러나 아직도 알베도족은 티더를 불신하는 듯 선실 문밖으로 떠민다. 알베도족은 사람을 굉장히 비참하게 하는 재주가 있는 듯. 불쌍한 표정으로 갑판에서 쉬고 있는 티더에게 류크가 다가와서 먹을 것을 준다. 티더는 배가 고팠는지 상당히 개걸스럽게 밥을 먹기시작하고 그러다가 채해버리고 만다. 물을 주면서 접근한 류크는 말이 통한다. 류크와 티더는 많은 얘기를 나누면서 놀라운 사실을 알아버리고 그러던 중 신이 나타나 티더는 또다시 어디론가로 사라져버린다.
밥을 갖다주자 게걸스럽게 먹기시작하는 티더
자나르칸드가 1000년전의 도시라고? 믿을 수 없어
여기서 세이브화면이 등장한다. 세이브한지가 오래됐다면 저장을 해두자
2부
- 비사이드 섬(Beside)
정신이 차려보니 햇살이 비치는 해변가에 둥둥 떠있다. 그리고 어디선가 블리츠볼이 날라온다. 그것을 멋진 젝트슛으로 다시 모래사장쪽으로 보내는 티더. 이제 티더를 조작해서 사람들이 모여있는 곳으로 가보자. 그러면 사람들은 한번 더 그 슛을 보여달라고 하고 티더는 서슴치않고 슛을 날린다. 하지만 어디서 왔냐는 질문에 “자나르칸드에서 왔다”라고 말하지만 역시 웃음거리가 되어버리고...
여긴 또 어딘고 젝트슛이다~~~
행동이 가능해지면 남자에게 가지말고 해변주변에 보물상자를 찾으러 돌아다녀보자. 찾다보면 해독제 2개와 나중에 최강무기를 만들 때 필요한 아이템인 Moon crest(달의 문장)라는 아이템을 얻을 수 있다. 또한 키퍼와 두 번 이야기하면 200길을, 자슈와 두번 이야기하면 포션 3개를, 보츠와 두 번이야기하면 포션 2개를, 다트와 네 번 이야기하면 하이포션을 얻을 수 있다. 레티는 아무리 이야기 해봐도 아이템을 주지 않는다. 잘 기억해두고 나중에 블리츠볼 경기할 때 이 녀석을 왕따 시키는거다(- - ;;). 볼일을 끝마쳤으면 와커에게 가서 말을 걸자.
여기에 달의 문장이 있다 이 녀석이다. 잘 기억해두자
와커와 이야기를 나누면 이 세계에 대한 내용을 들을 수 있다. 티더는 이 세계에 적응하기 위해서 마음을 비우는 계기를 마련한다. 이제 계속 숲길을 따라 와커를 쫓아가자. 역시 풀 폴리곤인지라 주변에 풀들이 바람에 흔들리는 연출을 볼 수 있다(감동이야 ㅠㅠ). 와커에게 가보면 와커가 강으로 티더를 떠민다. 여기서도 가이드 맵에서 빨간색 화살표가 표시된 곳으로 이동하자. 강을 이동할 때 잠수하여 여기저기를 살펴보면 보물상자가 몇몇개 존재하니 잠수를 한 상태에서 이동하는 것이 좋다. 이곳 주변에 보물상자에서는 피닉스의 꼬리 (Phoenix Down), 하이 포션(Hi- Potion), 해독초(Antidote)를 얻을 수 있다. 목표지점까지 이동하고 나면 티더는 와커의 강력한 권유로 인해 블리츠볼 팀에 들어가기로 한다.
바다속을 잘 뒤져보도록 무식하게 힘만 쎄!!
물 위로 올라온 와커와 티더. 이제 비사이드 마을로 내려가보자. 역시 빨간 화살표를 따라가주면 된다. 비사이드 마을에 도착하면 와커는 토벌대의 숙소에 가보라고 말하면서 이 세계에서의 인사법을 가르쳐준다. 마을에서 조작할 수 있게 되면 우선 마을 여기저기에 있는 아이템들을 입수하자. 우선 마을 왼쪽 첫 번째 숙소앞에 보물상자가 있는데 여기서는 피닉스의 꼬리(Phoenix Down)를 입수할 수 있다. 또 왼쪽에서 맨아래 숙소와 그다음 숙소 사이에 길로 들어가보면 보물상자 3개가 있는데 여기에서 하이 포션(Hi- Potion)과 포션 2개 400길을 얻을 수 있으니 꼭 얻어두자.
피닉스의 꼬리는 꼭 얻어두자 여기엔 아이템이 3개나...
왼쪽 맨 위의 숙소가 바로 토벌대의 숙소다. 들어가자마자 카운터 바로 옆부분을 조사해보면 알베도어사전 2권을 입수할 수 있다. 그리고 토벌대들과 이야기를 하자. 토벌대와의 이야기를 마쳤으면 정면에 큰 건물로 가자. 이곳이 사원이다.
신의 토벌대라... 별로 믿음직하지 않은데? 이곳이 사원이다. 들어가보자
사원에 들어가면 사원의 승려와 대화를 한다. 대화를 마친후 사원의 방에 들어가려 하면 그곳은 가드이외의 사람은 출입이 금지되어 있다면서 티더의 출입을 막는다. 다시 사원을 나와서 와커의 숙소로 가보자. 와커의 숙소는 오른쪽에서 두 번째 숙소이다. 와커의 숙소에 가보면 와커가 낮잠을 청한다. 선택문 위의것을 선택하면 티더는 낮잠을 자게 되고 승려가 와커를 찾아오면서 이벤트가 벌어진다. 티더가 꿈을 꾸고 일어나면 바로 사원으로 향하자.
티더는 아버지를 왜 싫어할까?
사원에 도착하면 티더는 소환사가 시련의 방에서 돌아오지 않고 있다는 이야기를 듣는다. 그리고 규율을 어기고 시련의 공간으로 들어가는데... 시련의 공간에 들어가면 약간의 퍼즐이 기다리고 있다.
퍼즐을 풀고 안으로 들어가면 루루, 키마리 등 유우나의 가드들이 대기하고 있다. 이때 시련의 방의 문이 열리면서 유우나가 등장한다. 유우나는 어떤 시련을 받았는지 거의 쓰러지기 일보직전이다.
비틀비틀... 술이라도 마셨냐?
쓰러질려고 한다 키마리가 붙잡아준다
유우나가 무사히 소환사의 시련을 마치고 마을로 향한다. 마을로 따라 가보면 유우나는 발레파를 소환하여 사람들을 환호시킨다(약장수냐? - -;;) 그리고 그날밤은 축제분위기가 된다. 티더를 움직일 수 있으면 여러사람들과 대화를 해보고 유우나에게 향하자. 유우나와 대화를 끝마치고 와커에게 말을 걸면 잠을 잘 수 있다. 티더가 잠자리에 들면 꿈을 꾸게 되는데 꿈속에서 유유나가 있는 곳까지 진행하면 자동 이벤트가 벌어진다.
자~ 왔어요 왔어 약장수 발레파는 동물원의 원숭이냐?
꿈에서 깨어나면 와커와 루루가 숙소밖에서 하는 이야기를 엿들을 수 있는데 와커가 티더를 잘 챙겨주는 이유는 신과 싸우다 죽은 자신의 동생 채프와 티더가 닮았기 때문이라고. 와커와 티더는 친해질 수밖에 없는 사이다.
쩔쩔매는 와커 도도한 루루
다음날이 되면 와커가 자신의 동생 채프가 쓰던 무기를 준다. 그리고 유우나와 함께 비사이드 마을을 떠나게 된다.
오오 정말 멋진 검이야!
자 이제 다시 비사이드섬의 항구로 가야되는데 가는 도중 와커와 루루가 전투에 대한 팁을 가르쳐 줄 것이다. 간단하게 요약하면 지상에 있는 몬스터는 티더가, 공중에 있는 몬스터는 와커가 처리하는게 좋으며 속성이 있는 몬스터는 루루의 마법으로 처리하면 좋다는 것. 속성에 대한 부분은 시스템 공략에서 자세하게 설명했으니 참고하도록. 계속 화살표방향으로 진행하면 비사이드 항구가 나오니 전투를 해가면서 진행해 나가자. 어느 정도 진행을 하다보면 키마리가 티더를 습격해오는데 여기서 간단한 보스전이 벌어진다.
보스전이 끝났으면 계속 진행을 해서 비사이드 항구(맨처음 티더와 와커가 만났던 곳을 말한다)로 가자. 자 이제 비사이드 마을 지도 오른쪽에 가보면 선착장에 배가 들어와 있다. 배에 탑승하기 전에 주변 사람들에게 말을 걸어 아이템을 받아두자. 획득 가능한 아이템은 Ether(에텔), 400길, Remedy(만능약), 여행자의 반지(유우나 방어구 HP+10%)이다. 아이템 수집이 끝났으면 이제 배에 탑승하자. 배에 탑승하고 나서 유우나 일행은 비사이드 마을사람들과 아쉬운 작별을 하고 또 다른 모험을 떠나게 된다.
유우나는 마을사람들과 아쉬운 작별을 한다 우리가 히딩크를 떠나보내는 심정이겠지...
3부
- S.S Liki(연락선 리키호)
이제 다시 밖으로 나가서 유우나가 있는 쪽으로 가보자. 그러면 자동이벤트가 벌어지고 다시 와커에게 말을 건다. 대화를 마치고 또 다시 유우나에게 말을 걸면 둘의 수다가 시작된다. 수다가 끝나면 갑자기 배가 흔들리면서 신이 출현한다.
유우나에게 관심있나보지... 티더는 신이 났다
이제 다시 밖으로 나가서 유우나가 있는 쪽으로 가보자. 그러면 자동이벤트가 벌어지고 다시 와커에게 말을 건다. 대화를 마치고 또 다시 유우나에게 말을 걸면 둘의 수다가 시작된다. 수다가 끝나면 갑자기 배가 흔들리면서 신이 출현한다.
또 다시 신이 등장한다 바다에 모두 생매장 되는거 아니야?
이 녀석을 물리치고 나면 티더가 물에 빠져 몬스터들에게 공격을 받고 있는데 와커가 이를 구하러 간다. 그리고 티더를 포션으로 회복시켜준다. 그러나 그것도 잠시. 다시 몬스터가 일행을 공격해온다. 여기서 연속 보스전이 일어난다.
녀석을 물리치면 신은 티더일행이 향하고 있던 키리카를 공격하여 쑥밭을 만들어 버린다.
또 다시 신이 등장한다 바다에 모두 생매장 되는거 아니야?
산산조각이 나버린다 많은 사람들은 희생을 당한다
신이 키리카마을을 습격하는 것을 본 일행, 특히 유우나는 신을 자신의 손으로 반드시 물리칠 것을 다짐한다. 한편 티더는 유우나를 무릎베게로 흐뭇한 시간을 보내는데...--
- 키리카(Kilika)
키리카 마을에 도착하고나면 키리카 마을 사람들은 유우나를 반긴다. 유우나를 따라 왼쪽의 해변으로 가보자. 해변으로 가보면 유우나가 바다로 나가 [이계전송]을 준비하고 있는 것을 볼 수 있다. [이계전송] 이란 신에게 죽은 자들의 영혼을 맑게 정화시켜주는 것인데 이것도 역시 소환사의 역할이라고 한다.
물위를 걷는 유우나 춤을 추기 시작한다
죽은 혼들이 올라오고 통곡하는 사람들
티더는 무슨 생각일까? 절정에 달한 유우나의 춤
이계 전송을 무사히 마친 유우나. 다음날 티더가 숙소에서 나오면 다트가 달려와 와커가 찾는다고 한다. 오른쪽길로 나가 와커에게 가보자. 와커에게 가보면 이럴때일수로 파이팅 해야한다면서 블리츠볼에 대한 투지를 다진다. 다시 자유행동이 가능해지면 주점에 가보자. 카운터에 말을 걸면 알베도어사전 4권을 얻을 수 있다. 다시 숙소쪽으로 돌아가서 왼쪽으로 가보면 꺾여지는 길의 왼쪽을 잘 보면 여자아이하나가 앉아있는데 말을 걸어보면 이벤트가 생긴다. 이 이벤트를 본 후 주점에 가보면 보물상자에서 에텔(Ether)을 얻을 수 있다.
알베도어사전 4권 이 아이를 꼭 구해주자
여자아이를 구해준 부분에서 위로 올라가면 숲이 나온다. 이곳에서 유우나가 티더에게 가드를 부탁하는 이벤트가 나온다. 그리고 전투가 한번 벌어지는데 여기서부터는 키마리의 적의기술습득이 가능해진다.
가드를 의뢰하는 유우나
그리고 북쪽으로 올라가면 오츄가 길을 막고 있는데 신의 토벌대는 자신들도 어찌 할 수 없으니 후퇴하라고 한다(오츄한마리에 쪼는 놈들이 [신]을 물리치겠다고? - -). 가기전에 주변길을 살펴 아이템을 회수하도록 하자. 그리고 오츄에게 가면 오츄와의 전투!
오츄를 물리치고 나서 주변에 있는 보물상자를 챙겨두고 계속 화살표를 따라 진행하도록 하자. 계단을 올라가는 도중 땅이 솟아나면서 신의 비늘이 일행을 공격해온다.
보스를 물리쳤으면 계속 위로 진행하자. 위로 진행하다보면 사원이 나온다. 다른 팀 녀석들과의 말싸움(?) 이벤트가 지난 후 사원으로 들어가자. 사원에는 또 다른 소환사인 도나라는 여성이 있는데 말하는 것이 제멋대로다. 가드는 양보다 질이라나 뭐라나... 도나와의 이벤트가 끝나고 계단위의 문으로 들어가면 티더만 가드가 아니라면서 출입을 금지시킨다. 하지만 도나의 가드 발테르가 티더를 떠밀어 엉겹결에 유우나 일행이 있는 곳으로 향하게 된다. 승강기를 타고 내려온 다음 위로 올라가보면 큰 문이 있는데 여기를 들어가려고 하면 선택문이 나온다. 당연히 ‘앞으로 진행한다’를 선택하여 유우나들이 있는 곳으로 나가자.
재수없는 녀석들 흥이다
사원의 퍼즐을 클리어하고 위로 올라가보면 또 유우나가 시련의 방에서 비틀비틀거리며 나오는 모습을 볼 수 있다. 여기서 자동적으로 소환수 이프리트를 얻는다. 다시 키리카 마을로 내려오자. 그리고 선착장으로 나오면 이제 루카로 갈 수 있게 된다. 일행들에게 다가가서 선택지 위의 것을 누르면 배에 탑승한다. 이제 대도시 루카로...
- S.S Winno(연락선 위노호)
루카로 가는 선실에서 이동이 가능해지면 위쪽을 잘 살펴보면 보물상자가 있을 것이다. 여기서 하이포션을 입수해두자. 또 갑판으로 올라와 조타실에 들어가 보면 알베드어사전 5권을 입수할 수 있다. 다시 나와 유우나에게로 가보면 이벤트가 벌어진다. 다른 팀 녀석들이 시비를 걸고 있는데 유우나가 발끈하여 화를 낸다. 이벤트가 끝나고 다시 유우나와 대화를 하고 나서 갑판 2층으로 올라가보자. 갑판 2층으로 올라가면 루루와 와커가 대화를 하고 있다. 루루는 와커에게 티더가 유우나의 가드가 되도록 꼬시라고 하는데...
분위기 좋구먼
대화가 끝나면 다시 2층 갑판으로 올라가면 계속 루루와 와커의 대화를 들을 수 있다. 티더가 2층 갑판으로 올라갈 수 있을 때까지 계속 듣자. 2층에 올라가서 루루, 와커와 한번씩 대화를 나눠보고 다시 갑판으로 가보자. 그러면 블리츠볼 하나가 놓여져 있는데 가까이 가면 이벤트가 벌어진다. 여기서 티더는 젝트슛을 익힐 수가 있다.
별 의미없는 동작이다
젝트슛을 성공시키고 나면 유우나가 티더에게 다가온다. 방금 그 슛을 본적이 있다면서 [젝트슛 3호]라는 것까지 알고 있다. 하지만 티더는 젝트슛에는 1호도 2호도 존재하지 않는다고 한다(젝트는 역시 능구렁이 영감). 유우나와 대화가 끝나면 와커가 다가오고... 다음날 드디어 루카에 도착하게 되는데...
거대한 도시이다
촌놈이 서울구경하는 표정 북적북적거리는 항구
4부
- 루카(Luca)
루카에 도착하면 왠 아나운서가 중계를 하기 시작한다. 와커의 팀은 23년 연속 1회전탈락을 했다면서 놀려대고 티더와 시비가 붙었던 녀석들은 최고의 테크닉과 팀웍, 파인플레이(놀구있네)를 보여준다며 극찬을 한다.
강백호나 하는 짓을...
그리고 갑자기 마이카라는 사람이 왔다면서 주변이 술렁거리기 시작한다. 화살표를 따라가보면 마이카를 볼 수 있는데 이 사람은 에본의 백성들에게 추앙을 받고 있는 사람이라고 한다. 벌써 재위한지 50년이 지났다고... 그리고 시모아라는 노사를 볼 수 있는데 노사에 정식으로 오르게 되었다고 한다. 그러면서 아버지의 이상을 실현하기 위해 온힘을 기울이겠다고 한다. 그리고 유우나와 시모아는 잠시 눈을 마주치는데...
화면은 와커의 선수대기실로 옮겨진다. 여기서 블리츠볼에 대한 기본 룰과 조작설명을 듣게 되는데 자세한 내용은 미니게임 공략법을 참고하도록 하자. 대기실에 있는데 갑자기 유우나가 들어와 아론을 본 사람이 있다면서 나간다. 자유행동이 가능해지면 여기저기를 돌아다니면서 보물상자를 찾아 아이템을 입수하도록 하자. 블리츠볼 스타디움에서 나와 반대편 선수대기실로 가보면 아이템을 얻을 수 있고 스타디움 광장에서 오른쪽으로 가보면 HP스피어와 마력스피어를 얻을 수 있고 왼쪽으로 가보면 첫 번째 포트에서 브레드렌스와 600길을, 두 번째 포트에서는 피닉스의 꼬리 2개를 입수할 수 있다. 세 번째 포트에서는 알베도어 사전 7권을 입수할 수 있다.
자 이제 루카의 중앙으로 이동하여(빨간 표시를 따라간다) 카페에 들어가 보자. 카페에 들어가보면 키마리가 자신의 종족이 론조족과 다투는 이벤트가 발생하게 된다. 그리고 블리츠볼 경기는 드디어 개막되는데...
한편 싸우고 있던 키마리에게 티더가 유우나가 없어졌다고 알린다. 중앙광장으로 모인 일행. 유우나를 납치한 범인은 와커의 팀과 1회전에 맞붙게되는 알베도족으로 요령껏 지라는 메시지를 남기고 유우나를 납치한 것이다(3류 영화냐...). 이제 4번포트로 유우나를 구출하러 가자. 중간 중간에 기계병들과 맞붙어 싸우게 되는데 루루의 흑마법인 선더로 한방에 보낼 수 있으니 적극 활용하자. 그리고 알베도족의 배에 도착하면 보스전이 벌어진다.
보스를 물리쳤으면 유우나를 구출하게 되고 루루는 와커에게 유우나가 무사하다는 신호탄을 알린다. 이때 2:2 동점을 기록하고 있던 와커의 비사이드 오라카팀은 와커의 경기종료 1초전 극적인 역전골로 승리하게 된다. 와커는 힘이 드는지 루루에게 안겨 쓰러지고
오호 극적인데 이런 사이였냐? ㅎㅎ
계속해서 벌어질 결승전에서 와커대신 티더가 나가기로 하고 결승전은 게이머가 직접 경기를 조작하게 된다. 하지만 처음이기도 하고 상대편이 워낙 강하기 때문에 질 각오를 하는 것이 좋을 듯 하다. 후반전 중반에 이르면 많은 관객들이 와커를 외치고 결국 티더는 짤리고 와커가 등장하게 된다(하여간 이번편 주인공은 비참하다니까). 하지만 와커의 활약에도 불구하고 결승전을 아쉽게(?) 져버리는 비사이드 오라카팀. 하지만 이때 갑자기 몬스터가 블리츠볼 경기장 안으로 들어오게 된다. 와커와 티더로 계속해서 공격해오는 몬스터를 처치해 나가도록 하자. 한편 이때 관중석 어디선가 몬스터가 경기장에서 활개침에도 불구하고 당당하고 여유 있게 몬스터를 물리치려는 중년 남자가 있으니 이는 바로 아론! 아론이 재 등장한다.
당당하게 등장하는 멋쟁이 아론
여유있어 보인다 그리고... 갈군다...
여기서 아론과 티더는 재회하게 된다. 역시 예상대로 와커도 아론을 알고 있었다. 티더가 궁금한 것을 아론에게 물어보려 하지만 그것도 잠시. 몬스터가 일행을 습격하게 된다.
몬스터의 습격을 받아 아론과 협력하여 적들을 물리쳐 나가도록 하자. 아론의 공격력이 상당히 강하므로 그렇게 어려운 전투가 되지는 않을 듯. 적들을 모두 물리치고 나면 이를 지켜보고 있던 시모아가 자신의 소환수를 소환하여 몬스터들을 모두 없애버린다. 하지만 그 소환수는 왠지 기분이 나쁜데...
위기는 면했지만
시모아의 소환수는 위험해보인다 재수없는 웃음...
다시 티더와 만난 아론. 티더는 아론에게 여러 가지를 물어본다. 티더가 아론에게 아버지가 살아있냐고 말을 묻자 아론은 [신]의 정체는 바로 티더의 아버지인 젝트라고 한다. 그리고 자신은 이제부터 유우나의 가드가 될 것이라면서 티더를 모험에 끌어들인다. 이제 잠시 비사이드 오라카팀의 대기실로 가서 안쪽 두 번째 라커에서 Jupiter crest(목성의 문장)을 얻자. 그리고 일행이 있는 곳으로 향하자.
너때문이야! 다 너때문이야 쨔샤!!! 근데?
5부
- 미헨가도(Mi'hen Highload)
이제는 멀고 먼 길 미헨가도를 넘어가야 한다. 800년 전 미헨이라는 토벌대의 창시자가 걸어간 길이라고 해서 붙여진 이름이라고. 이곳에서는 대부분의 사람들과 이야기를 하면 아이템을 건네 주니 귀찮아도 보이는 사람에게 가서 모두 말을 붙이면서 나가도록 한다.
검이 멋진데...
계속 올라가다보면 쵸코보를 탄 병사들과 만나게 되고 좀더 올라가면 소환사 베르게미네와 만나게 된다. 소환사 베르게미네와는 소환수 대결을 벌일 수가 있는데 싸우기 전에 우선 소환수 대결에서 사용하게 될 소환수 발레파의 오버드라이브 게이지와 유우나의 오버드라이브 게이지를 모아둔 후 싸움을 걸도록 하자. 그러면 승리할 확률이 상당히 높아진다. 이 방법을 사용하지 않으면 거의 이기기가 힘들다. 승리하면 메아리의 반지( HP+20% , 침묵방어)를 얻을 수 있으며 패배해도 여행자의 반지를 얻을 수 있다.
소환사와 싸운 뒤 계속 길을 따라 진행해 나가자. 몇몇 이벤트를 겪으면 숙소에 도착하게 된다. 숙소에서 나오면 티더와 유우나가 석양을 바라보면서 서로 이야기를 하는데 분위기가 무르익을 무렵 중년신사 아론이 나타나 판을 깨고 자나르칸드에 가서 진실을 직접 확인하라고 한다. 결국 일행의 최종 목적지는 자나르칸드로 정해진 셈.
좀 말해주면 어디가 덧나냐?
다음날 숙소바깥으로 나가기 전, 린이라는 녀석이 들어와 이야기가 끝나면 알베도어사전 제 8권을 입수할 수 있다. 아이템을 얻으면 아론이 들어와 몬스터가 나타났다고 한다. 나갈 때 린이 메가포션 2개를 건내 준다. 그러고 밖으로 나가면 보스전.
쵸코보 이터를 물리치면 린이 고맙다면서 쵸코보를 공짜로 태워준다. 쵸코보를 타면 몬스터와의 조우가 사라지므로 편안하게 여기저기 보물상자를 뒤지면서 앞으로 진행해 나가자. 가다보면 쵸코보의 깃털이 떨어져있는 곳이 있는데 이곳에서 결정버튼을 누르면 쵸코보가 점프를 하여 쵸코보 없이는 입수할 수 없는 아이템을 입수할 수 있다. 이곳 미헨가도에는 귀중한 아이템이 굉장히 많이 있는데 각 아이템의 위치를 그림으로 표시해 둘테니 참고하여 꼭 입수하도록 하자.
럭 스피어를 입수 마스 크fp프트를 입수
아이템을 회수해가면서 병사들이 있는 곳까지 도착하여 계속 진행하려고 하면 화를 내고 있는 도나를 볼 수 있는데 이는 병사들이 아무리 소환사라 하더라도 이곳을 통과시킬 수 없다고 한 것. 곧 토벌대의 신을 물리치기 위한 작전이 행해질거라고 한다. 이때 할 수 없이 다시 나오려고 하면 시모아가 나타나 일행을 통과시키라고 말해준다.
아군인척 하기는... 파판의 세계에서도 혈연, 지연, 학연...
그전에 통과하는 문 왼쪽아래에 보면 한 병사가 작전을 위해서 성금을 모으고 있다. 이 녀석에게 돈을 주면 돈의 액수에 따라서 무기 및 방어구를 주는데 그 내용은 다음과 같다.
100길 리서처
1000길 아이스랜스
10000길 달의반지
- 버섯바위 가도(Mushroom Rockload)
이제 문을 통과하여 전투를 대비하고 있는 병사들에게 가보자. 여기에 있는 여러 병사들과 이야기 해보면 아이템을 주는 병사가 꽤 있으니 모든 병사와 전부 대화를 하면서 진행하도록 하자. 이제 작전사령부까지 진행하자. 작전 사령부를 가는 도중 세린다와 만나서 대화하면 HP를 회복할 수 있다. 이제 작전사령부에 가서 이벤트를 거친 후 아래병사에게 말을 걸어 선택지 위의 것을 선택하면 [신]의 토벌작전이 시작된다. 이제 신의 비늘이 등장한다.
보스를 쓰러뜨리면 드디어 토벌대와 신의 대결이 펼쳐진다. 아쉽게도 많은 사람들이 신에게 대항해 상처하나 입히지 못하고 개죽음을 당해버리는데...
신의 등장 토벌대의 공격
소나기공격을 퍼붓지만 신의 끄떡없다
신의 공격에 병사들은 전멸
이제 화면은 시모아가 아까 싸웠던 신의 비늘 ‘기이’와 대립하고 있는 곳으로 넘어간다. 정신이 든 유우나와 시모아 아론이 한편이 되어서 신의 비늘과 싸우게 된다. 시모아는 이 게임에서 딱 한번 아군이 되어준다(세피로스냐? 세피로스는 멋있기라도 하지. 시모아는 밥맛없어... 목소리도... -_-).
보스를 물리치자 이번에는 알베도족의 기계와 [신]이 서로 대립하고 있다. 알베도족의 기계는 신에게 대항하여 어느 정도 버티었지만 결국 신의 거대한 힘 앞에 무릎을 꿇게 된다. 그리고 모두 죽는다.
신과의 대결을 벌인다 유우나의 바램과는 달리
당해버리고 만다 근데 왜 친한척 하냐고?
- Djose Highload (죠제가도~ 죠제사원)
다시 티더가 정신이 들자 주변에는 [신]과 싸우다가 죽어버린 시체만이 눈에 들어온다. 흥분한 티더는 이성을 잃고 바다속으로 뛰어들어 신을 쫓아간다. 신을 쫓던 도중 티더는 처음으로 [신]이 정말로 자신의 아버지라는 것을 느끼고 다시 해변가로 돌아온다. 이번에도 어김없이 유우나는 죽은 자들을 위해서 이계전송을 하고 있다.
이 녀석들은 무사하다
이제 화살표방향을 따라 죠제사원으로 향한다. 가는 도중 병사들에게 말을 걸면 아이템을 주는 경우가 많으니 하나하나 다 말을 걸어 아이템을 획득하도록 하자. 죠제사원에 도착하면 바위가 갈라지면서 사원의 문이 열리게 된다. 죠제사원에 도착하면 이사르라는 소환사가 먼저 도착해있다. 왠지 제비족같이 생긴 녀석. 이 녀석과 대화를 나눈 후 바로 시련의 방으로 들어가자.
이 녀석 제비족 같지 않은가?
자, 이제 왼쪽 계단으로 올라가자. 계단을 올라가보면 다른 때와 마찬가지로 유우나가 시련을 받고 있다. 이때 소환사 도나가 들어오고 그의 가드인 발테르는 아론을 존경한다면서 악수를 청한다. 완전히 무너져버린 도나의 자존심. 이후 유우나가 시련을 마치고 나오면 소환수 이크시온을 얻을 수 있다. 다음날 일어나보면 일행모두가 모여 있는데 유우나만 빠져있다. 다시 사원으로 들어가 왼쪽 방으로 향하자. 왼쪽 방에 가보면 유우나가 아직까지 늦잠을 자고 있다. 데리고 나오면 일행이 모두 유우나에게 장난삼아 핀잔을 주고 오랜만에 웃음꽃이 핀다. 다시 티더를 움직일 수 있게 되면 사원으로 들어가 아이템을 챙기자. 또 사원을 나와 양옆을 잘 살펴보면 보물상자 2개가 있으니 역시 잘 챙겨두도록.
어빌리티 스피어 4개 4000길
- 환광하(Moon flow)
일행을 따라 다리를 건너면서 여러 사람들과 이야기를 나누면 아이템을 얻을 수 있다. 이제 일행은 환광하로 이동한다. 가는 도중 키마리의 종족인 엔케와 비란을 만나게 되는데... (이녀석들은 왠지 꼬장 부리고 싶어서 등장하는 캐릭터 같다 - -). 이쪽 길은 일방통행이라서 특이한 점 없이 길을 따라 보물상자를 챙겨가면서 쭉 진행하면된다. 가는 도중 등장하는 몬스터중 오츄는 HP가 높고 독 공격을 하기 때문에 조심해야 할 것이다. 오츄는 이프리트를 소환하여 승부를 보도록 하자.
쪼잔한 녀석들 다시 한번 대결을...
또 중간에 베르게미네와의 소환수 대결을 준비하여 소환수들의 오버드라이브 게이지를 미리 모아두도록 하자. 여기서 베르게미네와의 소환수 대결은 반드시 이겨두는 것이 좋다. 이유는 이번 대결에서 승리하면 주는 아이템이 바로 소환사의 마음이기 때문이다. 소환사의 마음은 소환수에게 마법이나 어빌리티를 사용할 수 있게 해주는 귀중한 아이템으로 이것으로 소환수도 회복마법 등을 익힐 수 있는 것이다!!! 환광하에 도착하면 아름다운 환광꽃에서 환광충들의 불빛이 쏟아져 아름다운 절경은 만들어낸다. 일행들은 잠시 아름다운 광경에 넋이 나가고 티더는 [신]을 물리치고 다시 보러오자는 이야기를 하지만 일행들은 아무런 대답도 하지 못한다.
아름다운 장면 모험의 끝은 과연 어디일까?
이곳에 도착하면 이제 주변의 보물상자를 회수하고 여러 사람들과 대화를 나누어보자. 모두 대화를 나눈 다음 슈파프(코끼리같은 거대한 동물) 몰이꾼에게 이야기를 걸어 슈파프에 관한 이야기를 듣고 다시 말을 걸면 슈파프를 타고 강을 건너게 된다.
이것이 슈파프다
슈파프를 타고 이야기를 하던 일행에게 갑자기 알베도족이 나타나 유우나를 유괴한다. 수중행동이 가능한 와커와 티더가 유우나를 구출하기위해서 강물에 뛰어든다. 강안으로 들어가면 알베도 캡처가 유우나를 가둬두고 일행을 공격해온다.
유우나를 무사히 구출하고 다시 시파후로 돌아온 일행은 강을 건너 북쪽에 도착하게 된다. 왼쪽부분에서 알베도어사전 12권을 입수하자. 여기서 길을 따라 가보면 사람이 하나 쓰러져 있는걸 보게 된다. 그렇다 이 게임의 마지막 동료가 될 류크가 다시 출연하는 것이다.
옷을 벗고 등장한 마지막 동료 류크!
류크가 등장하여 유우나의 가드가 된다. 류크를 만난 다음부터는 할 수 있는 메뉴가 하나 더 늘어난다.
- Guadosalam(구아도 살람)
숲속을 계속 진행하여 가다보면 구아드족의 족장인 트와메르라는 사람을 만날 수 있다. 이 녀석은 시모아가 유우나를 기다리고 있다면서 시모아저택으로 일행을 초대한다. 우선 시모아의 저택에서 아이템을 챙겨두고 일행들과 이야기를 한 뒤 시모아의 방으로 들어가자.
뭔가 냄새가 나는데...
방에 들어가면 토와메르는 시모아를 칭찬하는 말을 번지르르하게 늘어놓고 이때 시모아가 등장한다. 시모아는 이상한 장소로 일행을 데려가더니 자나르칸드의 영상을 보여준다.
자나르칸드의 영상이 시작되자 유우나는 활짝 웃는다
모두가 놀라움을 보이고
하지만 모두 환상일뿐 아론은 뭔가 알고있는 눈치
뭘 꾸미려는건지 시모아...
영상이 끝나면 또 다른 곳으로 장소가 이동된다. 여기서는 [신]을 최초로 쓰러뜨렸다는 소환사 유우나 레스카를 만날 수 있다. 유우나 레스카는 제이온과의 사랑의 힘 때문에 [신]을 쓰러뜨릴 수 있었다는 유치한 이야기를 한다. 시모아가 가까이 다가가고 유우나는 당황한다. 결국 시모아는 유우나에게 청혼을 하게 되고 시모아는 아론에게 이계의 냄새가 난다면서 왜 남아있냐는 둥 이상한 소리를 던진다. 결국 유우나는 해답을 찾기 위해서 이계로 갈 것을 결심한다. 유우나가 가겠다고 하면 가드는 잔말 말고 따라가는 수밖에...
아론과 시모아의 신경전 바보냐?
이제 마을위로 올라가 이계로 향하자. 이계로 가는 도중 낙뢰옥 8개를 입수할 수 있으니 꼭 챙겨두자. 그리고 계속 위로 향하자. 이계에 도착하면 류크와 아론은 이계로 들어가지 않는다고 한다. 안들어 가겠다는 사람은 그냥 놔두고 진행하자. 이계에서는 일행들이 모두 자신들의 추억을 되살리게 된다. 티더는 어머니의 추억을 되살리고... 티더가 아버지를 증오하게 된 것은 아버지가 어머니를 잘 돌봐주지 않았다는 것 때문.
이곳을 잘 조사한다 그래서 티더는 아버지를 싫어했다
그리고 나중에는 지스칼 노사가 나타나 유우나의 이계전송을 받게 된다. 지스칼은 시모아의 아버지이고 성인군자로 알려져 있었지만 어째서 편안히 죽지 못하고 헤매고 있는 것인지 일행은 의아해 한다. 지스칼은 이계전송되기전에 무언가 떨어뜨리고... 마음이 복잡한 티더는 마을의 동굴로 들어가 루루와의 대화에서 시모아의 행방을 들은 뒤 마을을 나가 번개평원으로 향한다.
6부
- 번개평원(Thunder plain)
번개평원은 진행하는 도중 벼락이 떨어져 진행하는데 꽤나 고생하게 되는 곳이다. 벼락이 떨어지기 전에 ○버튼을 눌러서 벼락을 피하면서 진행하도록 하자. 벼락을 못 피하면 이동거리가 그만큼 더 길어지기 때문에 짜증이 날 것이다.
이 정도일 때 버튼을 눌러주면 피할 수 있게 된다
이곳에서는 벼락을 피하는 횟수만큼 그에 따른 상품을 주게 되는데 상품은 린의 여행공사 번개평원점에서 받을 수 있다. 받을 수 있는 상품의 목록은 다음과 같다.
5회 연속회피 엑스 포션
10회 연속회피 메가 포션
20회 연속회피 MP 스피어
50회 연속회피 파워 스피어
100회 연속회피 HP 스피어
150회 연속회피 라스트 에릭서
200회 연속회피 Venus sigil(화성의 인)
이곳 번개평원에 도착해서 연속 회피 200회를 하기위해서 노력하는 사람이 있을지도 모르지만 우선은 참자. 200회를 피하려는 동안 몬스터와 조우하게 되면서 걸리는 시간과 짜증... 또 어느 정도 피하다가 실패해버리면 플스 2가 무사하지 않을지도 모른다. 나중에 비공정을 얻은 다음 [엔카운터 없음]이라는 어빌리티가 생긴 후 다시 도전하도록 하자. 그쪽이 훨씬 편할 것이다. 주변의 아이템을 먹어가면서 번개평원을 계속 진행해 나가다 보면 류크가 번개를 무서워해서 린의 여행공사 번개평원점에서 하루 묵어가게 된다.
겁쟁이 류크
여행공사에서 린과 이야기해서 린의 질문에 Okay를 선택하면 알베도어사전 14권을 입수할 수 있다. 티더는 유우나의 방문을 만지작거리다가 실수로 유우나의 방에 들어가게 된다. 유우나는 뭔가를 급하게 숨기고...
뒤에 있는거 뭐여? 너 변태냐 쨔샤!
다음날 다시 길을 떠나려는 일행. 여관 오른쪽에는 이곳에서 굉장히 유용한 아이템인 선더쉴드가 떨어져있다. 선더쉴드는 전격속성 공격을 무효화 시켜주는 방어구이므로 꼭 얻어두도록 하자.
겁쟁이 류크
계속 진행해 나가다보면 유우나가 일행들에게 폭탄선언을 한다. 그것은 바로 유우나가 시모아와 결혼을 하겠다고 밝힌 것. 티더에게는 억장이 무너지는 듯한 한마디이다. 하지만 유우나가 계속해서 여행을 하겠다는 말에 아론은 더 이상 유우나의 마음을 물어보지 않는다. 이벤트가 끝났으면 계속 진행해 나가자.
나 결혼할래 허거덕
- 마카라니아 숲(Macalania Wood)
번개평원을 지나오면 드디어 마카라니아 숲에 도착하게 된다. 여기서 티더와 아론이 대화를 나누는데 아론은 유우나가 시모아와 결혼을 하려는 이유는 많은 사람에게 피해를 주지 않고 혼자서 모든 걸 해결하기 위함이라고 한다. 그러면서 가드가 필요하게 될 때 유우나를 지키라는 멋진 말을 늘어놓는다(이 녀석은 아는 게 너무 많아).
혼자서 모든 짐을 짊어지려는 유우나
이제 숲으로 들어가서 진행해 나가자. 계속 진행해 나가면 발테르가 도나가 없어졌다면서 허둥지둥 달려온다. 하지만 아론의 충고로 안정을 되찾고 돌아간다. 나무줄기를 타고 진행하는 도중 이상한 녀석을 만날 수 있는데 이 사람과 이야기 하면 미니게임을 즐길 수 있다.
계속해서 한참 진행을 하다보면 막다른 길이 나오는데 아론이 나무를 한방에 베어버려서 길을 만든다(10편에서 멋있는 행동은 이 녀석이 혼자 다한다). 그곳으로 계속 진행해서 세이브포인트가 있는 곳까지 도달하면 오오아카 상인을 만날 수 있다. 이 녀석의 오른쪽 구석을 잘 살피면 알베도어사전 15권을 입수할 수 있다(잘 안보이니 잘 찾자). 또 이 녀석에게 물건을 사려면 자신이 파는 가격이 어떠냐는 질문을 해오는데 여기서 ‘Too pricey'를 선택하면 물건의 값을 깎을 수 있다. 안쪽으로 진행해보면 반짝반짝 빛나는 호수가 나타난다. 이곳에 가서 티더와 아론이 대화를 하고 있는데 갑자기 몬스터가 호수에서 출현한다.
멋지다 아론 가격을 깎자
스피어마나쥬를 물리치면 아론의 오버드라이브 기술인 유성(流星)을 얻을 수 있다. 이 기술은 가끔씩 적을 전투에서 사라지게 하므로 HP가 높은 적에게 굉장히 유리한 오버드라이브 기술이다. 전투가 끝나고 젝트의 스피어를 보면서 젝트가 자나르칸드로 돌아가지 못할 것을 알고 [신]과 싸우기 위한 각오를 했다는 것을 알게된다. 젝트는 처음으로 아들인 티더에게 건강히 잘 있으라고 말하며 진지한 모습을 보여준다.
결의를 다짐한 젝트 티더... 아직도 아버지가 미운가?
위쪽으로 올라오면 린의 여행공사가 나온다. 상점 오른쪽에 보이는 보물 상자는 보스를 해치워야만 얻을 수 있다. 여행공사 왼쪽에는 알베도어 사전 16권이 있으니 챙겨두자. 여행공사에서 일을 끝마친 뒤 계속 진행하면 토와메르가 마중을 나온다. 이때 갑자기 알베도족이 나타나서 다시 유우나를 납치하려고 한다. 일행이 유우나를 지키기 위해 달려든다.
무슨 짓들이야!
알베도 클로러를 물리치면 유우나와 토와메르는 사원으로 향한다. 와커는 류크가 알베도족인 것을 알아채고 류크와 티격태격 다툰다. 나머지 일행은 알베도족이 두고 간 스노우 바이크를 타고 사원에 도착한다.
뭐하냐 애들처럼... 어디서 많이 본 장면인데... 내이름은 데이빗!
마카라냐 사원입구에 도착한 일행. 우선 오른쪽에 보이는 메가포션을 얻은 후 사원입구로 들어간다. 사원입구를 통해 들어가면 사원까지 통하는 외길이 나온다. 외길을 계속 따라가서 사원으로 들어간다.
- 마카라니아 사원(Macalania)
사원에 들어가서 문 앞에 있는 토와메르와 대화를 하면 셸아머를 얻을 수 있다. 세이브 포인트가 있는 문 쪽으로 가려고 하면 계단 옆의 문에서 한 여인이 뛰쳐나와 지스칼의 스피어가 있다면서 허둥지둥댄다. 계단 오른쪽 문으로 들어가면 지스칼이 스피어 안에서 나타나면서 이런저런 얘기를 한다. 그는 결국 아들인 시모아에게 살해당했던 것이며 시모아는 뭔가 엄청난 계획을 세우고 있는 것 같다. 어서 빨리 시모아를 저지해야만 하는데...
이 녀석도 아이템을 다 주네
우선 이곳에 있는 아이템을 모아두자. 계단 오른쪽 방에서 만능약 2개, 왼쪽 방에서 피닉스의 꼬리 3개를 얻을 수 있다. 그리고 중앙광장에서는 4000길을 얻을 수 있다. 이제 계단을 올라가서 앞으로 이동, 시련의 간으로 향한다. 시련의 간에는 시모아와 그의 부하 2명이 기다리고 있다. 시련의 간에서 나온 유우나는 시모아를 저지하기 위해 접근했던 것이다. 시모아가 유우나에게 손을 내밀지만 유우나는 이를 뿌리치고 가드와 함께 싸우는 길을 택한다. 이제 시모아와의 결전이다.
유우나의 결의
시모아는 결국 죽는다. 이때 토와메르가 와서 일행을 반역자라고 부르면서 시모아를 데리고 나간다.
마음은 씁쓸한 유우나
7부
시모아는 결국 죽는다. 이때 토와메르가 와서 일행을 반역자라고 부르면서 시모아를 데리고 나간다. 이제 유우나일행은 반역자로 몰리면서 쫓기는 입장이 되어버리고 만 것이다. 이제 다시 온 길을 되돌아가자. 이번에는 돌아가는 도중 얼음길이 사라지면서 또 다시 퍼즐이 시작된다.
퍼즐이 끝나면 토와메르와 구아드족이 일행을 공격하려 한다. 말로 설득해보려고 하지만 도무지 말이 안 통하는 녀석들. 일행은 그냥 튀기로 결심하고 마카라니아 사원을 도망친다. 구아드 가드가 일행을 뒤따라오는데 대략 서너 차례의 전투를 각오해야 한다. 조금이라도 전투를 벌이고 싶지 않으면 빨리빨리 도망쳐야 한다. 구아드 가드는 한번만 공격해도 오토포션으로 HP 1000을 회복하기 때문에 상대하기가 짜증난다. 하지만 간단하게 처리하는 방법이 있다. 바로 도발!! 어빌리티 도발을 사용해 구아드 가드를 버서크 상태로 만들어 놓으면 오토포션을 사용하지 않고 선더라로 공격한다. 도발 어빌리티를 가진 캐릭터에게 뢰평원에서 입수한 선더 실드(전격공격을 무효화)를 장비해주면 데미지를 전혀 입지 않고 구아드 가드를 처리할 수 있다.
도발을 사용하도록 하자
사원을 나가면 화살표방향에 따라 스노우바이크를 타고 온 길을 걸어서(혹은 뛰어서) 되돌아간다. 이동하는 도중에 오른쪽 절벽에 있는 레벨 1 키스피어는 꼭 챙겨둔다.
계속 도망치다보면 구아드 가드들이 추격해 와서 웬디고라는 괴물을 불러 일행과 전투를 벌이게 한다. 다시 보스전!
웬디고를 물리치면 땅이 꺼지면서 어디론가 휩쓸려버린다. 그곳은 바로 마카라니아 사원의 아랫부분. 이곳에서 일행과 모두 대화를 나누면 사원에서는 노랫소리가 들려온다. 밖으로 나가려고 하면 갑자기 지면이 흔들린다. 사원의 노래를 듣고 [신]이 나타난 것이다. 이때 처음으로 티더는 받아들인다. [신]이 정말로 자신의 아버지라는 것을... 그리고 티더는 정신을 잃어버리는데...
노랫소리가 신을 부른다
티더가 정신을 차려보니 사막에 홀로 남겨져 있다. 오아시스에서 헤엄을 쳐서 왼쪽구석을 살피면 교묘하게 숨겨진 보물상자 하나를 찾을 수 있다. 만능약 4개를 챙긴 뒤 위로 올라가면 갑자기 거대한 비행몬스터 ‘즈’가 나타나 전투가 벌어진다. 혼자서 고전분투를 하고 있는 티더에게 루루와 아론이 나타나 합류한다. 루루와 아론의 도움을 받아 ‘즈’를 무찌르자.
아이템 챙기는 것 잊지 말고! 거대한 몬스터와의 대결
‘즈’를 물리치고 계속 위로 전진하면 와커를 만나게 된다. 와커가 있던 자리에서 아이템을 챙기자. 와커를 만난 뒤 위로 올라가서 오른쪽으로 가면 키마리를 만날 수 있다. 키마리가 합류하면 반대편 길로 계속 올라가자.
뭐하고 있냐? 멍청한 키마리
이제 마지막으로 류크를 만나게 된다. 류크는 유우나가 알베도족의 홈에 있을 것이라면서 그곳으로 가자고 한다. 일행은 류크의 의견에 따르기로 한다. 이제 사막을 헤치고 알베도족의 본부로 향하자. 류크와 합류한 자리의 보물상자에서 알베도 회복약 8개와 에텔 2개는 꼭 챙겨야 한다.
마지막은 류크와의 합류
사막은 굉장히 넓지만 화살표방향만 따라가면 금방 목적지에 도착할 수 있다. 아울러 사막에는 중요한 아이템이 많기 때문에 여기저기 잘 뒤지면서 다니는 게 중요하다. 길을 가다보면 아이템이 있는 모래소용돌이가 나오는데 이곳으로 빨려 들어가면 샌드발삼과 전투가 벌어진다. 전투에서 승리하면 중요한 아이템을 받을 수 있는데 류크의 최강무기인 ‘갓 핸드’를 개조할 수 있는 ‘금성의 인’을 얻을 수 있다.
이곳이 모래 소용돌이이다
지금까지 화살표를 따라 진행해 왔다면 알베도족의 본거지에 도착하게 된다. 본거지에 도착한 일행은 알베도족이 몬스터들에게 공격받고 있는 장면을 목격하게 된다. 이것은 구아드족의 짓으로 일행은 어쨌든 알베도족에 합류하기로 한다.
알베도족은 몬스터의 습격을 받고 있다
알베도족의 본거지에 도착하면 류크의 아버지인 시드를 만날 수 있다. 그래도 이번 작품에서는 굉장히 젊게 나오는 듯한데... 시드를 만난 곳에서 주변을 살피면 알베도어 사전 19권이 떨어져 있으니 꼭 챙긴 뒤 안으로 들어간다. 알베도족의 본거지에 들어가면 강제로 전투가 일어난다. 봄 3마리와 구아드 가드 1명이 나타나는데, 봄은 얼음계열 속성의 마법으로 공격하고 구아드 가드는 도발로 공격하면 쉽게 없앨 수 있다.
알베도사전 19권 봄과의 전투는 짜증만땅
전투가 끝나면 다시 구아드 가드 1명과 듀얼혼 2마리가 강제로 덤벼든다. 조금 전과 마찬가지로 구아드 가드는 도발을 걸어놓는다. 특히 구아드 가드는 파이어계열 마법을 사용하므로 미리 속성에 맞는 방어구를 장비해야 한다. 듀얼혼은 루루의 마법과 아론의 공격으로 승부 짓는다. 전투를 마치면 눈앞에 세 갈래길이 펼쳐진다. 가운데로 가면 보물상자에서 알베도 회복약 6개를 입수할 수 있다. 오른쪽으로 가면 방이 하나 나오는데 안으로 들어가면 강제적으로 전투가 벌어진다. 이곳에는 구아드 가드 1명과 키마이라 2마리가 나타나는데 키마이라는 공격력이 엄청나게 강하고 체력 또한 9,000이나 돼 상당히 고전해야 하는 몬스터이다. 더욱이 화염속성과 물속성에 대한 내구력이 강하므로 마법은 전격이나 얼음을 사용해야 한다. 바이오는 키마이라에게 먹히지 않는다.
강제전투도 짜증나 키마이라는 강력한 적
전투가 끝나면 상자가 두 개 나오는데 하나는 물음에 답해야 열리고 또 다른 하나는 암호를 입력해야 열린다. 패스워드의 암호는 5633이며 물음에 답하는 것은 2번째→1번째→4번째→3번째순으로 답하면 아이템을 회수할 수 있다. 이제 세 갈래 길에서 마지막 왼쪽 길로 들어가 왼쪽 방으로 들어간다. 안쪽으로 들어가면 류크가 알베도족에 대한 얘기를 해주고 다시 한번 키마이라, 구아드 가드와 강제전투가 벌어진다. 이전과 같은 방법으로 공격하면 쉽게 이길 수 있다. 전투를 끝내고 잠깐 대화를 나눈 뒤 일행이 가는 곳으로 이동한다. 가는 길 중간 오른쪽에 나타나는 보물상자에서 레벨 2 키스피어를 꼭 얻어두자. 일행이 있는 곳에 도착하면 류크는 소환사가 ‘신’을 죽이면 소환사도 죽게 된다고 알려준다. 모두 그 사실을 알고 있었지만 지금껏 티더만 몰랐던 것이다. 류크는 알베도족이 소환사가 죽는 것을 막기 위해 소환사들을 납치한다는 것을 알려준다. 일행은 슬픈 분위기에 휩싸이고, 티더는 절규한다. 이때 시드가 나타나 티더에게 힘을 북돋아 주고 비공정을 이륙시킨다. 시드는 비공정을 이륙시키면서 본거지의 흔적을 없애버린다.
류크는 모든 것을 말한다 활력을 불어넣는 시드의 한마디
모래사막에서 모래를 뚫고
멋지게 날아오르는 비공정
미사일로 자신의 본거지를
공격하여 파괴한다
일행은 비공정을 이용해 유우나가 있는 곳을 찾아보기로 한다. 비공정에 있는 일행과 모두 대화한 뒤 비공정 조종실로 돌아와 알베도족과 대화를 나눈다. 알베도족은 유우나가 성 베베르 궁에 있다고 말한다. 유우나를 구출하기 위해서 성 베베르 궁으로 출격한다.
찾았다! 유우나
베베르궁으로 출격하기 위해 브리지 밖으로 나가면 비공정이 흔들리면서 마물들이 나타난다. 마물들을 물리치면서 밖으로 나간다. 이제 보스 에프레이에와 전투를 치른다. 잠깐 당부할 점은 이 시점부터 몬스터와의 대결이 굉장히 어려워진다. 아이템 관리나 스피어 레벨을 철저히 관리하는 습관을 들이자. 또 지금까지 어빌리티 등을 소홀히 올렸다면 스피어 레벨을 모두 이용해 능력치를 올린다.
마물이 꽤나 크다 이곳으로 올라가는 것이다
연기를 뿜으면서도 날아가는 우리의 비공정
유우나가 시모아와
결혼을 절대안돼!
짜식 왔냐? 죽여버려
죽여봐 짜샤 키스...!!
주먹을... 죽을 준비해 너 오늘 죽었어
에잇 자살해버릴래 여기 좀 높은데...
내가 미쳤냐, 자살하게
유우나의 결혼식 이벤트가 끝나면 류크의 활약으로 위기상황을 무사히 빠져나온다. 지금부터는 유우나를 구출하러 시련의 간으로 이동, 성 베베르 궁으로 돌진한다.
8부
성 베벨궁으로 들어가면 바로 퍼즐이 등장한다. 이 머리 아프고 지겨웠던 퍼즐도 이제 얼마안남았다. 힘내자!
오른쪽 길로 가면 유우나가 시련의 방에서 의식을 치르고 있다. 티더는 이곳을 강제로 열고 들어가려고 하나 힘이 부족한데 이때 마침 키마리가 티더를 도와줘서 문을 열고 들어갈 수 있게 된다. 안에는 기도자가 있는데 기도자의 혼은 유우나가 흡수한다. 그리고 유우나는 정신을 잃어버리지만 티더가 유우나를 안고 밖으로 나온다.
키마리가 힘을 빌려준다 기도자의 혼이 유우나에게서
하지만 키노크노사가 병사들을 몰고와서 일행을 포위해버리고 일행은 재판을 받게 된다. 여기서 유우나는 소환수 바하무트를 얻게된다. 바하무트는 데미지 9999도 돌파해버리는 괴력의 소환수로 후반부 끝까지도 많은 도움이 될 것이다.
포위되어버린 일행
결국 재판을 받게되는 유우나일행. 하지만 이놈들하고는 말이 통하질 않는다. 마이카노사와 시모아는 모두 죽은 자이고 일행은 감옥에 갇히게 된다.
말도 안돼는 재판 결국은 갇혀버린다
갇혀있던 티더는 결국 끌려나가 물속에 빠지게 된다. 물속에서는 이미 와커와 류크가 와있다. 한편 마이카총노사는 시모아에게 유우나의 처형을 명령한다.
뭐가 하이파이브야
이번엔 유우나를 조종하여 정죄의 길을 헤쳐 나가야 한다. 이곳에서는 처음에 유우나 혼자서 전투를 해야 하기 때문에 잘못하다간 금방 게임오버로 이어지니 주의하자. 이곳에 있는 아이템은 꽤나 좋은 아이템이 많으니 되도록 전부 챙겨두도록 하자. 초반에 전투에 돌입하면 반드시 소환수를 소환하여 승부를 보도록 하자. 여러 차례 전투를 하면 소환수의 HP가 떨어지니 어서 빨리 동료들을 모으는 것이 시급하다. 정죄의 길 가운데 있는 워프포인트를 잘 이용하여 빠르게 게임을 진행시키자. 마지막으로 아론을 동료로 얻고 나면 이곳을 빠져나가도록 한다.
워프시스템을 잘 활용한다 아론 등장
정죄의 길을 빠져나가면 제비소환사(?) 이사르를 만날 수 있다. 이사르는 유우나를 처형하러 왔다면서 싸움을 걸어온다. 여기서 소환사 VS 소환사의 대결이 시작된다.
이사르를 물리치고 나면 일행은 이곳을 무사히 빠져나가게 되고 무대는 티더의 팀으로 바뀐다. 티더일행을 조작해서 물속을 헤엄쳐 나가다보면 보스전이 벌어진다. 보스는 비공정에서 이미 한번 싸운바가 있는 에이프레이의 좀비형태!! 에이프레이와의 전투가 벌어지게 되는데 두 가지 결정을 해야한다. 트리거 커맨드를 이용하여 도망가야 하는가 아니면 당당하게 싸워서 쓰러뜨릴 것인가? 하지만 여기서는 비겁하게(!) 싸워서 쓰러뜨리는 법을 공개한다!!
물속을 헤쳐나가자 몬스터들이 만만치 않다
에프레이에 좀비를 물리치고나서 보물상자를 회수해가면서 물속을 계속 헤엄쳐 나가자. 끝부분에 도착하면 아론 일행과 만나게 된다. 일행과 만나자마자 시모아가 일행을 처형하러 온다. 시모아는 자신의 동료였던 키노크노사도 죽여버리는데 키마리가 시모아를 공격하지만 시모아는 변신하려고 한다. 이때 키마리가 일행에게 유우나와 함께 도망치라고 하고 일행은 모두 도망쳐나가다가(진짜 가다니...) 유우나의 말에 의해서 다시 키마리에게 돌아가게 된다.
일행과의 재회 시모아가 나타난다
키마리가 공격해보지만 전혀 끄덕도 하지 않는다
키마리를 버리고 갈 순 없어 다시 그의 품으로
키마리에게 돌아가는 도중 우선은 일행들의 오버드라이브와 소환수의 오버드라이브를 모두 모아두도록 하자. 그런뒤 세이브를 하고 키마리가 있는 곳으로 가자. 또한 이곳의 녀석들이 AP를 많이 주므로 레벨노가다를 조금 하고 가도 좋다!
레벨 좀 올려두자고
시모아 : 이체를 물리치면 마카라니아 숲으로 가게된다. 여기서 유우나가 사라지는데 예전에 스피어가 아름답게 빛났던 호수로 가보자. 호수에 가보면 유우나가 혼자 호수의 물속에 들어가있다(엽기적인 그녀...). 여기서 유우나는 마음에 상처를 받고 무너져가고 있다. 티더는 유우나를 위로해주면서 자나르칸드에 가자고 하지만 유우나는 눈물을 흘리며 자나르칸드에 갈 수 없다는걸 안다고 한다. 이에 티더는 기회를 놓치지 않고(!) 유우나의 어깨에 손을 올리고... 여기서 파이날 판타지 10 최고의 명장면인 키스씬이 일어난다. 이제 많은 분들이 기다리고 기다리셨던 그 문제의 노래... 이수영씨가 부른 감미로운 노래 [얼마나 좋을까]가 연주된다. 오랜 피로를 풀어줄만한 동영상이니 즐겁게 감상하도록 하자.
둘은 무슨생각을 하고 있을까?
일(?)을 마치고난 두 사람은 계속 여행을 해나가기로 결심하고 유우나는 일행에게 걱정을 하게 해서 죄송하다는 말을 한다. 너그러운 우리의 아론씨는 편히 쉬라고 유우나를 격려해주고 다음날 일행은 나기평원으로 향하게 된다.
나기평원으로 나온 일행. 나기평원에서는 이것저것을 할 수가 있다. 우선은 쵸코보레이스가 가능하고 쵸코보를 타고 숨겨진 장소인 레미암의 사원을 찾아갈 수도 있으며 몬스터훈련장에서 여러 가지 아이템을 입수할 수도 있다. 여기에 대한 자세한 부분은 미니게임 공략과 기타요소 공략법을 참조하길 바란다.
이것이 나기평원 너무나 평온한 곳이다
나기평원은 상당히 넓은 지역이기 때문에 수시로 회복을 해주고 몬스터들을 효과적으로 상대하도록 하자. 넓은 평원을 돌아다니는게 귀찮으면 쵸코보를 이용해서 몬스터와의 조우없이 빠르게 이동하자. 맵의 북동쪽으로 올라가 나기평원을 벗어나면 구아드족이 일행을 가로막는다. 구아드족은 시모아가 일행을 부르고 있다면서 동행을 권하는데... 당연히 뿌리치는 일행. 그러자 구아드족은 호법전기라는 몬스터를 불러낸다.
생긴게 후졌어
호법전기를 물리치고 길을 따라 아래로 내려가자. 아래로 내려온 뒤 오른쪽으로 가보면 녹슨 검(Rusty Sword)이 바위 사이에 꽂혀있다. 이것을 얻어두도록 하자. 오래된 검은 나중에 아론의 최강 무기 「마사무네(Masamune)」를 얻는데 필요한 아이템이므로 꼭 얻어둔다.
중요한 아이템이야
이제 왼쪽으로 향해 가다보면 동굴이 나타나게 될 것이다. 여기로 들어가자. 동굴에 들어서면 이제 길을 따라 진행을 해나가며 중간중간에 있는 보물상자를 열어 아이템을 입수하자. 이 동굴에서는 매직포트라는 몬스터가 등장하는데 이 몬스터는 공격을 가하면 아군에게 유리한 아이템을 주든지 아군을 공격하든지 랜덤으로 행동하므로 주의해서 행동하자. 매직포트가 아군을 공격할 때의 데미지가 상당하므로 웬만큼 캐릭터를 성장시켜놓지 않았다면 도망다니는 쪽을 추천한다.
이녀석이 매직포트
어느정도 진행을 하다보면 긴네므라는 소환사와 대결을 하게 되는데 긴네므는 요짐보를 소환한다. 요짐보는 그렇게 어렵지 않은 소환수이다. 간단하게 유우나의 소환수를 소환해서 승부를 짓자. 단 가끔씩은 아군을 즉사시킬 정도의 위력을 가진 공격을 하므로 기본적으로 회복에는 충실하도록 하자. HP는 33000정도이다.
요짐보 등장신 가끔은 강력한 공격도 한다
요짐보를 쓰러뜨린곳 가운데에 워프시스템이 있는데 이 워프시스템을 사용해서 여러 가지 아이템을 모아두자. 왼쪽과 오른쪽엔 아이템이 있고 위쪽에는 소환수 요짐보를 얻을 수 있다. 요짐보를 얻으려면 돈이 상당히 필요하므로 나중에 얻는 쪽을 추천한다. 이제 워프시스템을 통해서 다시 입구로 나와 호법전기와 싸우던 다리를 건너 가가제트 산으로 올라가자. 가가제트 산에 도달하면 론조족이 일행을 통과하지 못하도록 가로막는데 유우나와 일행들의 말을 들은 론조의 족장은 유우나 일행을 가가제트산으로 통과시켜준다. 이제 가가제트산으로 올라가자. 무사히 론조족을 통과했지만 키마리와 견원지간인 론조족 비란과 엔케가 키마리는 가가제트산을 통과시키지 못하겠다고 하고 결국 키마리는 비란과 엔케와의 전투를 하게 된다.
쓸쓸한 유우나의 모습 이 녀석들이 방해를...
키마리가 전투에서 승리하고나면 엔케와 비란은 키마리에게 길을 비켜준다. 길을 비켜주면서 노래를 부르는데 론조족은 정말 노래를 못부른다. 차마 듣고 있기에 민망할 정도...
키마리에게도 마음을 연다 여기서는 모두 음량크기를
줄여주시길 바랍니다
이제 가가제트 산을 오르자. 가가제트 산에 등장하는 몬스터들은 상당한 수준을 자랑하므로 최대한 효율적인 공격을 하도록 하자. 루루를 꼭 파티에 집어넣어서 속성에 맞는 공격을 하여 전투를 효과적으로 이끌자. 소환수를 이용하는 것도 잊지말자. 어느정도 조금만 진행을 해나가다 보면 골짜기 부분에 브라스카의 스피어를 입수할 수 있을 것이다. 이것을 얻으면 아론의 오버드라이브인 [정벌]의 사용이 가능해진다. 그리고 아이템을 얻어가면서 올라가다보면 시모아가 등장하여 전투를 벌이게 된다.
시모아 종이체를 물리치고 등산로를 따라 오르면 동굴이 나타나게 될 것이다. 여기서 갑자기 티더가 정신을 잃으면서 이상한 환상을 보게 된다. 환상에서 등장한 기도자는 티더는 꿈이며 자나르칸드라는 세계는 꿈의 세계라는 둥 알 수 없는 말을 던진다. 그렇다면 티더는 소환된건가? 다시 정신을 차린 티더는 다시 일행과 함께 전진한다.
동굴에 도착하면 적들이 상당히 강력해진다. 보스전이라는 마음으로 전투에 임하도록 하자. 우선 세이브 포인트가 있는곳까지 가서 왼쪽으로 가서 물을 건너 와커가 공을 던지는 곳까지 가자. 여기서는 와커로 적당한 타이밍에 공을 던져 공을 가운데 구멍으로 집어넣으면 된다.
여기서 왼쪽으로 여기가 공을 던지는 포인트이다
공을 집어넣는데 성공했다면 다시 세이브포인트가 있는곳으로 되돌아 오자. 세이브 포인트에 오면 다시 위로가는 길이 생기는데 여기에 올라가 왼쪽으로 가서 또 물을 건너자. 그러면 이번에는 색깔별 스위치가 있는 곳이 나오는데 여기서 캐릭터별로 색깔에 맞는 부분으로 스위치를 눌러주면 된다.
티더 => 파란색 와커 => 빨간색 류크 => 노란색
이길로 가면된다 이렇게 맞추자
이제 다시 되돌아 나와보면 새로운 길이 생겨있을 것이다. 우선 주변에 있는 많은 아이템들을 모아둔후 이곳으로 올라가도록 하자.
바로 이곳
길을 따라 올라오면 이제 거의 자나르칸드 유적에 도달한 듯 하다. 이때 갑자기 뭔가가 다가오고 성지의 가디언과 보스전을 치루게된다.
자나르칸드의 유적 둘다 답답하기는 마찬가지다
이제 이야기는 게임의 오프닝화면으로 돌아간다. 자나르칸드에 가기전 일행들은 모닥불앞에 모여 불을 쬐고 티더가 언덕에 올라가 여러 가지 이야기를 한다. 그리고 시간이 지나 모두 각자의 무기를 들고 자나르칸드 유적으로 향한다. 자나르칸드 유적으로 가는 길은 외길이라서 특별히 설명할 것이 없지만 중간중간에 아이템이 많으니 잘 챙겨두도록 하자. 에본돔에 도착하여 쭉 올라가면 또다시 퍼즐이 기다리고 있다. 파이날 판타지 10의 지긋지긋한 퍼즐 그 마지막회가 기다리고 있다.
퍼즐을 성공하고 나면 큰방으로 들어가기전에 세이브 스피어가 나온다. 여기에서 회복과 저장을 해둔뒤 큰방으로 이동하자. 큰방에 들어가면 몬스터와의 전투가 벌어진다.
자 어떻게 할 것인가? 우리
들의 생각
은 같다
유우나 레스카를 물리치고 다시 에본돔 밖으로 나오자. 그러면 날이 밝아져 있는데 이때 에번돔으로 신이 나타난다. 티더는 자신의 아버지인 신을 바라보며 안타까운 모습을 보여주고... 또 신이 물러나자 그 옆으로 유유히 시드의 비공정이 일행을 맞이하러 온다.
날이 밝자 신이 다가온다
신을 바라보는 티더 안타까움
신이 돌아서고 비공정이 다가온다
비공정이 도착한다
비공정으로 돌아가면 시드와 유우나가 만나게 되는데 시드는 겉으론 태연한 척 하지만 속으로는...
비공정이 도착한다
이제 비공정을 얻은 티더 일행. 파이날 판타지 10에서는 전작들처럼 비공정을 조종하여 맵을 이동하는 방식이 아니고 일정하게 리스트로 정해진 부분을 선택하여 이동하는 방식으로 바뀌었다. 비공정을 얻고나면 자유도가 굉장히 높아져서 이것저것 하고싶은 것을 다해볼 수 있는데. 우선 비공정 메뉴를 소개하자면...
1. 맨위의 메뉴는 갈 수 있는 목표지 리스트이다.
2. 가운데 메뉴는 패스워드를 입력하여 목표지점을 찾는 메뉴
3. 세 번째 메뉴는 서치로 목표지점을 찾는 메뉴
이제 비공정에서 모든 동료들과 대화를 나누어 본뒤 마이카총노사가 있는 그레이트 브리지로 향하자.
마이카 노사를 찾아가보면 마이카는 이제 스피라는 절망에 빠졌다면서 이계로 사라져 버린다. 여기서 일행은 에본쥬라는 기생핵세포를 물리치면 신을 완전하게 물리칠 수 있는 것을 알게 된다. 다시 일행은 비공정으로 돌아간다.
마이카노사는 사라진다
이제 비공정 메뉴를 보면 맨위에 [신]이라는 메뉴가 하나더 추가되어 있을 것이다. 만반의 준비를 갖춰두고 이 목표지점을 선택하도록 하자. 그러면 신과 접촉하게 되는데 이제 비공정의 갑판으로 나가도록 하자. 비공정의 갑판으로 나가면 드디어 신과의 전투를 벌이게 된다.
자 어떻게 할 것인가? 우리
들의 생각
은 같다
이제 [신]과의 본격적인 전투가 시작된다!!
신의 왼팔을 물리치면 비공정의 무기로 신의 왼팔을 완전히 날려버린다.
비공정의 드릴포 신의 왼팔을 떨어뜨렸다
그리고 다시 신의 오른팔과 대결을 하게 되는데 신의 오른팔의 공략법은 신의 왼팔의 공략법과 똑같다. 신의 오른팔을 물리치면 역시 비공정으로 남은 오른팔마저 떨어뜨린다. 남은 본체마저 날려버리려는 기세였지만 비공정의 고장으로 일격을 가하지 못하고 만다. 그대신 일행이 직접 신에 올라타 신을 물리치기로 결정한다.
오른팔마저 붕괴해버린다
신과의 대결은 그다지 어렵지 않다. 하지만 맨 마지막에 상대하게 될 거대한 신은 어렵다면 무지하게 어렵고 쉽다면 무지하게 쉬운 보스이다. 지금까지 게이머가 얼마나 성실하게 캐릭터를 키워왔느냐에 따라서 난이도가 달라질 듯. 우선 보스의 오버드라이브 게이지가 모두 차서 [기가 그라비톤]이라는 기술을 사용하게 되면 아군은 꼼짝없이 전멸이 된다는 것을 알아두도록 하자. 이 말의 의미는 당연히 오버드라이브 게이지가 모두 모이기 전에 승부를 봐야 한다는 얘기. 강력한 기술이나 소환수의 오버드라이브 기술의 난무로 빨리 승부를 결정짓도록 하자. 아니마나 메이거스 3자매 등의 강력한 소환수가 있다면 손쉽게 처리할 수 있지만 그렇지 않다면 시간이 빠듯할 것이다. HP는 14만으로 조금 많다^^
신에게 빨려들어간다
비공정으로 신의 내부에 들어오면 우선 세이브 포인트가 하나 있다. 갈곳이 머니 세이브를 해두고 최종 던전에 진입하자.
여기에 세이브를 하자
던전에 들어서면 이상한 공간에서 길을 만들어가야 하는데 중간중간 아이템이 있는 길도 있으니 하나도 놓치지 말자. 이곳의 적들은 굉장히 강력하기 때문에 몬스터 하나하나를 보스와 싸운다는 생각을 가지고 전투에 임하도록 한다. 특히 [킹 베히모스]라는 몬스터는 죽기전에 [메테오]를 사용하여 아군전체 약 3500 정도의 데미지를 주니 왠만하면 그냥 도망가는 것이 상책이다. 계속 길을 뚫어가면서 계단이 보이는 곳에 도착하면 세이브 포인트에서 회복과 세이브를 한뒤 계단을 오르도록 한다.
길이 애매하다 여기가 최종지점
계단을 오르면 파이날 판타지 10 최고의 밥맛 시모아가 나타나는데 이 녀석의 헛소리는 한귀로 흘려주고 이번엔 아예 없애주도록 하자.
시모아를 물리치고나면 유우나는 시모아를 이계전송시킨다. 그리고 계속 목표지점을 향해 전진해나간다. 시모아를 물리친 곳에서 내려가면 숫자가 적혀있는 곳이 있는데 그 숫자만큼의 몬스터를 잡으면 문이 열린다. 이것을 다 열고 들어가면 레벨 4 키스피어를 입수할 수 있지만 여기와서 별로 필요성은...
이곳이다
아무튼 계속 화살표방향으로 진행하다보면 세이브 포인트가 나오고 그 옆으로 올라가보면 하늘에서 탑이 떨어질 것이다. 이곳의 문장을 조사해 들어가면 이상한 공간이 나오는데 여기서는 솟아올라오는 얼음기둥을 피해서 랜덤으로 생겨나는 보석을 10개 모으면 된다. 솟아오르는 얼음기둥에 닿게 되면 몬스터와의 전투가 벌어진다. 10개를 모두 모으면 다시 이공간으로 이동한다.
이 보석을 10개 모으면 된다 얼음기둥을 조심하자
이공간으로 이동한 곳은 어디서 많이 본 곳. 그렇다. 자날칸트의 배경이 있는 곳으로 온 것이다. 그곳에는 우두커니 한 남자가 서있다. 그자는 바로 티더의 아버지 젝트. 10년만에 아버지와 만난 티더는 서로 어색해하고 젝트는 시간이 되었다면서 괴물로 변신해버린다. 이미 인간으로의 이성을 잃어버린 젝트... 눈물나는 최종결전이다!
10년만에 만난 아버지와 아들 조금은 어색한 둘
아아... 아버지... 괴물로 변한 젝트
젝트마저 이기고 나면 이제 에본쥬가 그 모습을 들어낸다. 젝트는 티더와의 작별을 고하고 이계로 사라져버린다. 그리고 남은 것은 에본쥬를 없애는 일.
나빴어 아버지... 젝트는 이계로
원흉이 등장한다 다른 세계로
이제 유우나가 소환수를 모두 불러내 처리하는 과정이 나오게 된다. 모든 소환수는 자신이 키워놓은 능력치와 HP 그대로 등장하므로 간단하게 이길 수 있을 것이다. 또 전원 리레이즈가 걸려있기때문에 절대로 게임오버 당할 일은 없으므로 안심하자. 소환수를 모두 없애면 이제 기생할 곳을 잃어버린 에본쥬가 그 실체를 드러낸다.
아쉬워하는 유우나 에본쥬 등장
이제 에본쥬가 파괴됨으로써 [신]은 완전히 사라져버리게 된다. 부활도 하지 않는다. 지상에서 이를 보고있던 비사이드의 많은 사람들은 환호성을 지르고 박수를 치며 기뻐한다. 또 수많은 이계의 소환수들이 원래의 세계로 돌아간다. 그리고... 모든 것이 돌아간다. 소환수도 아론도... 그리고 티더도... 원래 자리를 찾아 스피라에서 사라지게 된다. 남은 엔딩은 스스로 확인하도록 하자.
인터내셔날판에서는 조금 더 스토리의 이해를 돕고자 [영원한 나기절]이라는 부분이 추가된다. 이 스토리는 엔딩 이후의 이야기로써 단순히 스토리를 이해하기 위한 이벤트격인 것이지 그 이상도 이하도 아니다. 많은 분들이 엔딩후 궁금해하고 있을 것. 티더와 유우나는 다시 만날 수 있을 것인가에 대한 해답이 들어있다. 물론 그것을 직접적으로 표현하고 있지는 않으나 이 이벤트를 볼 때 티더와 유우나는 다시 만날 수 있을 것이다. 그리고 그들은 못다한 사랑을 나누며 이야기에서는 보여주지 못할 행복한 미래를 가꾸어 나갈 것이다. 비록 우리들은 볼 수 없겠지만 우리의 상상속에서는 티더와 유우나는 행복하게 지내도록 해주자. 그리고 그들을 부러워하면서 이렇게 말해주자.
“얼마나 좋을까...
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