FINAL FANTASY VII
1> 파이널 판타지7 공략의 구성
A. 이번 공략은 크게 6개의 ATTACK으로 나뉘어져 있으며, 각 ATTACK은 다시 몇 개의 MISSION으로 나뉘어져 있습니다. 이 ATTACK과 MISSION은 모두 필자가 임의로 나눈 것으로써 게임상 구분이 되어있는 것은 아닙니다. 또한, 각 ATTACK의 처음에는 대강의 진행 루트를
표시해 두었습니다.
B. 각 MISSION은 PREVIEW, CHECK POINT, ENEMY LIST, BOSS, TALKING ROOM으로 나뉩니다. MISSION의 성격에 따라서 ENEMY LIST와 BOSS란이 없는 것도 있습니다.
C. PREVIEW - 해당 MISSION의 전체적인 내용을 요약한 것입니다. 기존 분석방식의 요약 정도로 보시면 간단할 것입니다. 어느정도의 일어 실력이 있다면 이것만으로도 충분히 게임을 진행해 나갈 수 있을 것입니다.
D. CHECK POINT - 해당 MISSION을 수월하게 진행하기 위해 중요 부분만을 간단하게 설명한 것입니다. 이것을 보고도 진행이 안된다면 그것은 끈기와 주위력, 관찰력이 없어서입니다.
E. ENEMY LIST & BOSS - 이것은 게임도중에 나오는 적들 중 주의해야 할 적과 보스캐릭터들을 간단하게 소개한 부분입니다. 7의 전투는 별로 어렵지 않으므로 많은 설명을 더하지는 않았습니다.
F. TALKING ROOM - 이 부분은 일어를 잘 모르는 독자분들을 위해 진행상 중요 대화를 해석해 놓은 것입니다. 공략에는 큰 도움이 안될 지도 모르나, 내용도 모르면서 게임을 한다는건 무리라고 생각하여 추가한 부분입니다.
G. 전체적인 공략은 사실 ‘어디에 가서 무엇 무엇을 어떻게 하면 어떻게 된다.’식은 아닙니다. 어디까지나 이 공략본은 게임진행을 도울 뿐입니다. 자신이 정말로 게임을 정복하고 싶다면 CHECK POINT를 자주 이용하지 마세요.
2> 캐릭터 & 무기 편
1) Cloud Strife
(크라우드 스트라이프-クラウド․ストライフ)
니블헤임 마을 출생. 어릴 적부터 강함에 이끌려 온 그는 신라 컴퍼니 치안 특수부대의 솔저인 세피로스에게 반하여 14세 때에 혼자의 몸으로 미드갈에 오게 된다. 재능을 인정받은 그는 퍼스트 클래스 솔저로 승격되지만 5년 전의 니블헤임 사건 이후 솔저 생활을 청산하고 현재는 반 신라 조직인 아바란치의 용병으로 일하고 있다.
그의 인생을 솔저에서 용병으로 바꾸어 버린 니블헤임의 사건에 대한 기억은 없다. 하지만 이 기억을 찾기 위해 그는 사건 당시 동행했을 세피로스를 찾아 여행을 하고 있는 중이다.
사용 무기: 검
외견 상과는 달리 그는 대검을 휘두르는 파워 파이터이다. 검뿐 아닌 일본도를 사용할 수도 있다고 알려져 있으며 마법의 마테리아를 이용해 마법검을 사용할 수 있을지도 모른다.
무기명 마테리아홀 그외
바스터 소드(バスタ-ソ-ド) A×1 초기장비
미스릴 세이버(ミスリルセイバ-) A×1+B×1
하드 브레이커(ハ-ドブレイカ-) A×1+B×2
륙오수길행(陸奧守吉行) A×2
엔한스 소드(エンハンスソ-ド) A×2+B×1
무라사메(村雨) A×2+B×2
크리스탈 소드(クリスタルソ-ド) A×3
포스이터(フォ-スイ-タ-) B×3 마테리아
룬 블레이드(ル-ンブレイド) B×4 성장 2배
버터플라이 엣지(バタフライエッジ)A×3 〃
오거닉스(オ-ガニクス) A×2+B×1
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
브레이버(ブレイバ-) 적 단체 크게 도약하여 적을 베어버린다.
흉자베기(凶斬り) 적 단체 적 한명을 흉자로 벤다.
Lv 2
마황격(魔晄擊) 적 전체 적 한명을 공격한 뒤 명중후 확산된기가 전체공격
크라임해저드(クライムハザ-ド) 적 단체 적 단체를 찌른 뒤 그대로 상승하여 공격
Lv 3
메테오레인(メテオレイン) 적 복수 공간에 무수의 기를 방출하여 적에게 쏟아붇는다
화룡점청(畵龍点晴) 적 전체 용권을 일으켜서 적 전체를 상공으로 끌어올림
2) Aerith Gainsborough
(에어리스 게인즈블-エアリス․ゲインズブ-ル)
땅 위에서 마황을 흡수해 버리는 마황로의 영향에 의해 본래라면 길러지지 못할 ‘꽃’을 오번가에 있는 자택과 교회에서 재배하여 미드갈의 노상에서 팔고 있다. 슬럼가에서 길러지긴 했지만 그곳에서 태어난 것은 아니다. 타스크의 집요한 추적은 그 출생과 크게 연관되어 있다. 고대종으로서 태어난 것이 그녀를 또 다른 운명과 만나게 한다. 그녀의 언동으로부터는 피하고 싶은 운명을 전부터 잘 알고 있는 것 같은 인상을 받게 된다. 별의 소리를 들을 수 있는 고대종인 그녀는, 보통의 인간보다 더욱 더 마테리아의 힘을 끌어낼 수 있다.
도시의 암흑이라 불리는 슬럼가에서 자라났다는 것이 그녀의 인격에 많은 영향을 주고 있다. 다른 사람에게 의존하지 않고 자신의 의지대로 살아간다.
사용 무기: 로드
슬럼가라는 혼탁된 상태에서 길러진 그녀는 살상력을 지닌 검도류를 좋아하지 않고 대신 롯드를 가지고 다닌다. 전작까지의 롯드는 여러 가지 속성을 가지고 있었지만 이번엔 마테리아를 이용해 여러가지 효과가 접목될 듯하다.
무기명 마테리아홀 그 외
가드롯드(ガ-ドロッド) B×1 초기 장비
미스릴롯드(ミスリルロッド) A×1
풀메탈롯드(フルメタルロッド) A×1+B×1
스트라이크롯드(ストライクロッド) A×1+B×2
프리즘롯드(プリズムロッド) A×2
오로라롯드(オ-ロラロッド) A×2+B×1
위저드롯드(ウィザ-ドロッド) B×3 성장 2배
와이저롯드(ワイザ-ロッド) B×4 〃
훼어리테일(フェアリ-テイル) B×5 〃
프린세스가드(プリンセスガ-ド) A×3+B×1
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
회복의 바람(いやしの風) 아군 전체 성스러운 바람으로 우리편 전원의 HP회복
사기봉인(邪氣封印) 적 전체 적전체의 사악한 기를 봉인하여 마법금지
Lv2
대지의 입김(大地の息吹) 아군 전체 대지 은혜에 의해 전원의 상태 이상 치료
분노의 각인(怒りの狢印) 아군전 자신 이외의 우리편 전체의 리미트를 꽉채운다
Lv3
별의 수호(星の守護) 아군 전체 거대한 힘으로 전체를 일정시간 무적으로
만든다
생명의 고동(生命の鼓動) 아군 전체 죽은 자의 모든 HP와 MP를 회복시킨다
3) Barett Wallace (바렛트 워레스-バレット․ウォ-レス)
코스모캐니온에서 별의 명령을 전승한 인물에 의해 결성된, 반 신라조직 아바란치의 현 리더. 신라컴퍼니의 압력에 의해 매스컴에서는 마황로 파괴 활동을 일반 시민의 피해로 취급하여 이들은 에코로지스트 테러리즘으로 보도되고 있다.
그가 태어나 길러진 코렐 마을은 4년 전에 마황이 있다는 것이 발견되었다. 이것에 눈을 돌린 신라컴퍼니는 마황로 건설에 착수하고 바레트도 마을의 발전을 위해 이것에 찬성했었다. 하지만 마황로가 폭파사건에 의해 폐쇄되고 반대 세력의 짓으로 오인되어 마을이 파멸되었다. 이때 신라컴퍼니 병기개발 부문 책임자인 스카렛의 총에 의해 그는 오른팔을 잃고 기믹암이라는 무기를 장비하게 되었다. 친구인 다인을 이때 잃고 마황로 건설에 찬성했던 자신에게 죄책감을 느끼며 지금까지 살아가고 있다.
사용 무기: 기믹암
그가 사용하는 기믹암은 개트링건과 비슷한 무기로서 이것을 손에 갈아 끼움에 따라 바주카나 전기톱 등을 사용할 수도 있다.
무기명 마테리아홀 그외
가드링건(ガドリングガン) B×1 초기장비
캐논볼(キャノンボ-ル) A×1+B×1
어설트건(アサルトガン) A×1
아토믹시저(アトミックシザ-) A×1+B×2
하드발칸(ハ-ドバルカン) A×2
체인소(チェ-ンソ-) A×2+B×1
마이크로레이저(マイクロレ-ザ) A×2+B×2
A.M캐논(A.Mキャノン) A×3
더블머신건(Wマシンガン) B×3 성장 2배
드릴암(ドリルア-ム) B×3 〃
소릿드바주카(ソリッドバズ-カ) A×3 〃
로케트펀치(ロケットパンチ) 마테리아홀 없음
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
헤비숏(ヘビ-ショット) 적 단체 적 한명에게 보통의 2배의 공격을 가함
그레네이드봄(グレネ-ドボム) 적 전체 그레네이드탄을 쏘아서 적 전체를 공격
Lv 2
마인드브레이크(マインドブレイク) 적 단체 적 한명의 정신을 붕괴시켜 MP를 없앰
햄머브로우(ハンマ-ブロウ) 적 단체 적 한명에게 강력한 일격을 가하여 날려버림
Lv 3
새터라이트빔(サテライトビ-ム) 적 전체 위성의 빔포를 원격 조정하여 적 전체를 공격
앵거맥스(アンガ-マックス) 적 복수 고파괴력탄을 30발정도 발사하여 복수공격
4) Tifa Lockhart (티파 록허트-ティファ․ロックハ-ト)
니블헤임출신으로 반 신라조직 아바란치에 소속. 슬럼 7번가 사람들의 인기를 모으고 있다. 5년 전의 니블헤임사건에서 양친을 세피로스에게 잃고 신라컴퍼니를 증오하게 된다. 또한 그 당시 자신도 치명상을 입었던 기억을 가지고 있다.
격투가 잔간을 스승으로 격투술을 배웠으며 기동력을 중시한 격투와 빠른 몸놀림을 가지고 있다.
항상 동료들과의 협조성을 중시하며, 밝고 활발한 언동에 의해 사람들을 모으는 힘이 있다. 다만 타인에게 상처주지 않는 말이라면 솔직하게 자신의 감정을 표현한다. 많은 호기심을 가지고 모든 현상을 관찰하기 때문에 이런저런 상태에 대해 표면적이 아닌 본질적인 질문을 가지게 된다.
사용 무기: 글러브
그녀는 격투술을 몸에 익히고 있기 때문에 별 다른 무기는 사용하지 않는다. 단지 손에 끼는 글러브나 크로 등을 사용하여 전투를 이끌어 나간다.
무기명 마테리아홀 그외
레저그로브(レザ-グロ-ブ) B×1 초기장비
메탈너클(メタルナックル) A×1
미스릴크로(ミズリルクロ-) A×1+B×1
그랜드그러브(グランドグラブ) A×2
타이거황(タイガ-ファング-) A×2
다이아너클(ダイアナックル) A×2+B×1
드래곤크로(ドラゴンクロ-) A×3
크리스탈글러브(クリスタルグラブ) A×3
모터드라이브(モ-タ-ドライブ) B×3 성장 2배
플래티너피스트(プラチナフィスト) B×3 〃
카이저너클(カイザ-ナックル) A×3 〃
오버소울(オ-バ-ソウル) B×4
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
장타랫슈(掌打ラッシュ) 적 단체 적 한명을 손바닥으로 3번 때려 공격
서머솔트(サマ-ソルト) 적 단체 적 한명의 몸을 강력한 차기로 공격
Lv 2
수면차기(水面蹴り) 적 단체 적의 사각에 들어가 하단 돌려차기를 한다
메테오드라이브(メテオドライヴ) 적 단체 적 한명을 뒤로 안은 뒤 지면에 부딪히게 함
Lv3
돌핀브로우(ドルフィンブロウ) 적 단체 적 한명에게 지면에서부터 어퍼컷을 날림
메테오스트라이크(メテオストライク) 적 단체 적 한명을 등 뒤로 잡아서 점프하여 찍어 공격
5) RED ⅩⅢ (레드서틴-レッドⅩⅢ)
코스모 캐니언의 전지의 노사 부겐하겐과 함께 생활하고 있었지만, 신라컴퍼니의 과학부문의 연구 매체로써 잡혀와 신라빌딩 내 보존연구실에 감금되어 있다. 서틴은 바로 보존 샘플의 넘버이기도하며 이것은 레드 서틴 이외에도 12체의 보존체가 있다는 것을 의미하기도 한다.
별의 생명을 이끄는 사람들을 모호한다는 사명을 띈 종족으로 태어나 그 사명을 명예로 여기고 있다. 사실 외적의 침입에 대하여 그의 모친이 최후까지 싸우다 전사했던 것을 명예롭게 생각하고 있으며 그 전투 당시 없었던 아버지와의 관계에는 큰 벽을 느끼고 있다.
침착 냉정한 성격을 가지고 있다는 인상이 있지만 그 본질은 다른 것이다. 더위에 약하여 직사광선을 피하기 위해 음지로 향하는 등 육체감각에 솔직한 면을 보이기도 한다.
사용 무기: 머리장식
흉폭한 야수의 느낌을 주는 그는 사실 날카로운 손톱과 이빨로 싸워나간다. 하지만 마테리아는 이곳에 낄 수 없기 때문에 무기로써 머리장식을 이용한다.
무기명 마테리아홀 그외
미스릴크립(ミスリルクリップ) A×1+B×1 초기 장비
기야만헤어핀(ギヤマンヘアピン) A×2
실버바렛타(シルバ-バレッタ) A×2
골드바렛타(ゴ-ルドバレッタ) A×2+B×1
아다만크립(アダマンクリップ) A×2+B×2
크리스탈콤(クリスタルコ-ム) A×3
매직콤(マジックコ-ム) B×3 성장 2배
플래티너바렛타(プラチナバレッタ) B×3 〃
센트크립(セントクリップ) B×8
비녀(かんざし) 마테리아홀 없음
리미트기
무기명 마테리아홀 그외
Lv 1
스렛드팡(スレッドファング) 적 단체 무서운 스피드로 적에게 달려들어 공격
루나틱하이(ルナティックハイ) 자신 일정시간 턴 게이지가 2배로 빨라짐
Lv 2
블러드팡(ブラッドファング) 적 한명 적 한명에게 뛰어들어 HP와 MP를 흡수
스타더스트레이(スタ-ダストレイ) 적 복수 무수한 별들을 이용해 적 복수를 공격
Lv 3
하우링문(ハウリングム-ン) 아군 전체 늑대의 울부짖음으로 우리편을 분신으로 보이게 함
어스레이브(ア-スレイヴ) 적 복수 적 복수에 대해 15회의 연속공격을 퍼부음
6) Yuffie Kisaragi (유피 키사라기-ユフィ․キサラギ)
관광지로써 유명한 우타이의 명사 고드의 딸. 예전에는 존경했던 아버지와 대립하여 마테리아 수집에 몰두하고 있다. 목적을 위해서는 수단을 가리지 않으며, 가볍게 거짓말을 하곤 하지만 이것을 들키면 이유를 숨김없이 말하는 어린아이 같은 면도 가지고 있다.
신라컴퍼니에 대한 어른들의 태도에 반발. 어린 나이면서도 고향을 중요하게 생각하여, 잃어버린 강함과 명예를 다시 찾기 위해 마테리아 수집을 떠난다.
자기 과신이 강하고 감상적이며 감정적인 생각을 가지며, 보통 때는 밝게 지낸다. 도둑질이나 거짓말 등 타인을 상대하는 활동적인 행위는 잘하지만, 참아 내야 하는 짜증나는 수업 등은 싫어한다. 어느정도의 실패에도 굴하지 않고 목적을 위해 열심히 정신하는 일면을 가지며 그녀의 행동의 근원은 모두 태어난 곳인 우타이를 사랑하는 마음에서 비롯되는 것이다.
사용 무기: 수리검
그녀가 사용하는 무기는 항상 들고 다니는 거대한 수리검류. 때에 따라서는 나이프나 부메랑이나 원반 등을 사용하기도 한다.
무기명 마테리아홀 그외
십자수리검(十字手裏劍) A×1+B×1 초기 장비
부메랑(ブ-メラン) A×1+B×2
풍차(風車) A×2
엔월륜(円月輪) A×2+B×1
호크아이(ホ-グアイ) A×2+B×2
크리스탈크로스(クリスタルクロス) A×3
바람베기(風斬リ) B×3 성장 2배
트윈바이파(ツインヴァイパ-) B×3 〃
만수리검(卍手裏劍) A×3 〃
풍마수리검(風魔手裏劍) B×3
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
질풍압뢰(疾風壓雷) 적 단체 적 한명을 벤 후 떨어져서 수리검으로 공격
명경지수(明鏡止水) 아군 전체 아군 전원의 명중, 회피율을 100%로 만듬
Lv 2
발산?세(拔山?世) 적 전체 충격파를 일으켜서 적 전체의 밑에 지진을 일으킴
혈제(血祭) 적 복수 적 복수에 대해 10회 연속공격을 가함
Lv 3
?유일촉(?秞一触) 적 전체 적 전체에 방어력 무시의 크리티컬 히트를
생자필멸(生者必滅) 적 복수 적 복수에 대해 15회 연속공격을 가함
7) Cat Sith (캣트 시-ケット․シ-)
뚱보 모그리를 조종하는 장난끼있는 고양이, 그것이 캣트 시이다. 하지만 본체로 보이는 캣트시의 삶이나 진정한 모습에 대해 아는 자는 없다. 그는 어떤 목적을 위해 크라우드들과 반 강제적으로 동행하게 된다.
뚱보 모그리에 의한 간접공격과 주사위나 슬로트를 이용한 공격은 자신의 목숨을 건 싸움이 아닌 먼 곳에서 구경하는 듯한 인상을 주기도 한다.
항상 안전하게 무언가를 하기 위해 준비하는 모습을 보인다. 다만 그 의외의 것에 대해서는 적당한 태도를 표시한다. 위험에 맞서려 하지 않으며, 전투 중에도 도망갈 생각만을 하고 있다. 단지 마스코트적인 존재로써 자신을 연출하고 있지만 그가 가진 카드의 뒷면같은 이면성을 암시하는 것처럼 그 모습이나 목적에는 뒤가 존재하고 있을 수도 있다.
사용 무기: 메가폰
그가 사용하며 마테리아를 꽂는 무기는 바로 메가폰. 이런 물건으로 적을 어떻게 공격할 지 의문이지만 그래도 다수의 마테리아를 사용할 수 있는 장점이 있다.
무기명 마테리아홀 그외
옐로메가폰(イエロ-メガホン) A×1+B×2 초기장비
그린메가폰(グリ-ンメガホン) A×2
블루메가폰(ブル-メガホン) A×2+B×1
레드메가폰(レッドメガホン) A×2+B×2
크리스탈메가폰(クリスタルメガホン) A×3+B×2
화이트메가폰(ホワイトメガホン) B×3 성장 2배
블랙메가폰(ブラッグメガホン) B×3 〃
실버메가폰(シルバ-メガホン) B×8
골드메가폰(ゴ-ルドメガホン) A×4
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
다이스(ダイス) 적 단체 주사위를 2개에서 5개까지 던져 적을 공격
Lv 2
슬로트(スロット) 스롯트의 패에 따라 효과가 달라짐
슬로트
패 기이름 대상 효과
꽝(ハズレ) 모그리댄스(モグリダンス) 아군 전체 HP나 MP를 조금 회복
스페이드(スペ-ド) 다트(ダ-ツ) 적 단체 작은 화살을 던져 적을 공격
클로버(クロ-バ-) 매직(マジック) 아군 전체 HP나 MP를 전부 회복
다이아(ダイア) 토이솔져(トイソルジャ-) 적 복수 장난감 병사가 일제사격을 행함
하트(ハ-ト) 럭키걸(ラッキガ-ル) 아군 전체 공격이 모두 크리티컬 히트로 됨
스타(スタ-) 합체(合体) 아군 전체 전원이 뚱보 모그리 속으로 들어
가 합체
바(バ-) 소환카드(召喚カ-ド) - 카드를 뽑아 그 안의 소환수를
불러냄
스리세븐(スリ-セブン) 올오버(オ-ルオ-バ-) 적 전체 적 전체에 100%효과의 데스를
사용
8) Vincent Valentine
(빈센트 발렌타인-ヴィンセント․ヴァレンタイン)
출신지, 경력 등 인간으로서의 모든 역사가 비밀 속에 숨겨져 있다. 다만 신라컴퍼니에 대한 무서운 증오만이 그의 과거와 신라컴퍼니의 관계를 암시해 준다. 그의 활동은 밤시간으로 제한되어 있으며 현재는 5년전 사건 현장인 니블헤임마을의 신라 저택에서 긴 잠에 빠져 있다. 그의 육체는 어떤 실험에 의해 특수능력을 부여받아 인간 이외의 것으로 변했다.
그의 왼손은 항상 거대한 건트렛으로 감쌓여져 있는데 달빛을 반사하는 거대한 수갑(手甲)은 그곳에 새겨진 과거를, 빛이 통과하지 못하는 내면으로 숨기고 있다.
지고 있는 과거가 그를 조이고 있다. 현재 그의 인격에 큰 영향을 준 과거의 사건은 사회적인 관점으로서도 엄청난 영향력을 가진 것이었다. 하지만 그를 조이고 있는 기억의 조각들은 사회적인 것보단 개인적인 상처이다. 고독의 잠을 계속하고 있는 그의 마음속을 할 수 있는 자는 어느 누구도 없다.
사용 무기: 권총
오른손에 든 검은빛의 권총은, 그것이 빈센트의 유일한 파트너이다. 이 권총은 파괴력을 우선한 것 보단 확실하게 적을 공격한다는 이미지를 준다. 물론 이것 역시 마테리아를 이용해 마법을 병행할 수 있을 것으로 보인다.
무기명 마테리아홀 그외
퀵실버(クイックシルバ-) A×1+B×2 초기 설정
스파스(スパス) A×2
랜달(ランダル) A×2+B×1
라이어트(ライアット) A×2+B×2
윙체스터(ウィンチェスタ-) A×3
피스메이커(ピ-スメ-カ-) A×1+B×1 성장 2배
밴트라인(バントライン) A×2 〃
롱바렐R(ロンングバレルR) A×4
스나이퍼CR(スナイパ-CR) A×2
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
가리안비스트(ガリアンビ-スト) 자신 가리언비스트로 변신
Lv 2
데스기가스(デスギガス) 자신 데스기가스로 변신
9) Cid Highwind (시드 하이윈드-シド․ハイウインド)
신라컴퍼니 우주개발 부문의 최고속 파일럿으로서 우수한 엔지니어. 신라컴퍼니가 우주개발에 적극적인 예전의 시대로부터, 마황로 개발 중심의 기업전략을 전환한 후 그의 우주로의 꿈은 무산되었다. 현재는 로켓트 마을의 당시 친구와 함께 초고속 비공정을 연구하고 있다. 하이윈드란 시드의 닉네임이기도 하다.
초거대기업 신라컴퍼니의 사람이지만, 그 일원으로 평가받고 싶어하진 않는다. 어디까지나 자신의 꿈을 위해 신라에 소속되어있다는 입장을 가지고 있었다.
그는 모험심 많은 정열적인 자신가로써 그 자신감에 못지않은 실력 또한 갖추고 있다. 기계와 싸움을 사랑하는 거친 남자로 사람들의 눈에는 가벼운 남자로 보일지 모르겠지만 로케트 마을 사람이나 메카닉의 동료들로부터는 선장이라고 불리고 있다.
사용 무기: 창
그가 사용하는 무기는 창으로써 적을 시원하게 찔러 나갈 수 있는 강력한 무기이다. 그의 실력이라면 양날의 창이나 나기나다 등을 사용할 수도 있을 것이다.
무기명 마테리아홀 그외
스피어(スピア) A×2 초기 장비
스래슈파이크(スラシュパイク) A×2+B×1
트라이덴트(トライデント) B×6
폴액스(ポ-ルアックス) A×2+B×2
팔치잔(パルチザン) A×3
사모(蛇矛) B×3 성장 2배
쟈베린(ジャベリン) A×2 〃
그로랜스(クロ-ランス) A×3 〃
드라군랜스(ドラグ-ンランス) B×8
리미트기
기술명 대상 효과
Lv 1
부스트점프(ブ-ストジャンプ) 적 단체 상공으로 점프하여 적을 찔러 공격
다이나마이트(ダイナマイト) 적 전체 다이나마이트에 담배불을 붙혀 적에게 던짐
Lv 2
하이퍼 점프(ハイパ-ジャンプ) 적 전체 상공으로 점프하여 적들을 차례차례 공격
드래곤못드(ドラゴンモッド) 적 단체 적을 창으로 찔러 HP와 MP를 흡수
Lv 3
드래곤다이브(ドラゴンダイヴ) 적 복수 상공으로 비약하여 적 복수를 창으로 찌름
대난투(大亂鬪) 적 복수 적 중앙으로 뛰어들어 돌면서 적들을 찌름
10) 그 외의 캐릭터
--> Sephiroth (세피로스-セフィロス)
신라컴퍼니의 치안부대 솔저에 소속되어 그 이름을 날렸었다. 보통사람은 들어 올릴 수도 없는 초 중량 장검․마사무네를 가지고, 초 고위 마법사만이 사용할 수 있다는 마법을 사용하며 영웅의 이름을 한몸에 받았다. 그의 과거는 신라컴퍼니의 극비 파일에 기록되어 프레지던트
신라 이하의 극히 일부만이 읽을 수 있도록 되어 있다.
5년전 니블헤임마을에서 노화되어 버린 구식 마황로를 조사하던 중 자신의 출생의 비밀을 알게되어 분노한 그는 모습을 숨겨 행방불명된다. 그 후 각 매스컴에는 사망이라고 공식 발표 되었다.
그의 출생에 관련된 세노바 프로젝트에는 가의 양친도 깊이 관련되어 있다. 프로젝트 개발책임자로 당시 신라컴퍼니 과학부문 총통이였던 가스트 박사는 그의 부친이였으며, 프로젝프명인 제노바는 그의 모친이 이름이기도 하다.
--> Rufus & Turks
(루파스 & 타크스 - ル-ファス&タ-クス)
1> 루파우스
- 자기 도취가 강하여 사장 취임 후 CI(컨포레트․아이덴티티)를 행하여 신라컴퍼니의 로고 마크를 "Rufus“라고 변경한다. 이 새로운 사기(社旗)는 해양도시 쥬논에도 있기 때문에 방문할때마다 볼 수 있다. 라이플을 좋아하며, 애완동물로 재규어를 기른다. 타스크를 거의 자신의 것으로 만들어 야망을 위해 임무를 부여하고 있다.
2> 타크스(신라컴퍼니 특수공작 부대)
- 그 임무는 정보수집 또는 조각, 암살 등 기업활동의 뒷면을 담당한다. 조직 구성도 상에는 치안부문에 속하지만, 부사장 루파우스의 지배하에 있어, 사실상 독립부대로써 활동하며, 치안부대 통솔자인 하이데커나 솔저의 명령으로 행동하지 않는다.
--> Yrena, Zeng, Rude, Leno
(이리나, 첸, 루드, 레노 - イリナ、 ツォン、ル-ド、レノ)
1> 이리나
- 레노와 루드를 가볍게 여기고 있지만, 선배라고 부르며 그들의 명령에 절대복종하며, 일에 대한 책임감이 강하다. 첸에게 호의를 가지고 있다.
2> 첸
- 타크스의 명예를 지닌 리더격. 멤버를 신뢰하지만 같이 행동하는 일은 드믈며, 헬리콥터의 조정 등 단독으로 수행하는 임무가 많다. 프레지던트 신라의 중요한 일도 맏는 등 조직 내에서 신뢰도가 매우 높다. 하지만 대치해야 할 대상인 에어리스에게 마음을 끌리고 있다.
3> 루드
- 술을 좋아하는 엄청난 실력의 스나이퍼. 그 사격 실력은 신을 능가할 정도이다. 말투가 거칠어 외견으로 보면 난폭해 보이지만 사실 그렇지도 않다. 특히 레노와는 매우 친하여 술을 마실 때에는 신라와 타크스와 레노를 위하여 건배하는 일을 잊지 않는다.
4> 레노
- 연애 상담을 좋아하여 항상 루드를 상대로 어떤 타입이 맘에 드냐는 등의 회화를 즐긴다. 말투나 인상도 특징적인 것을 풍기지만, 나이트스틱을 사용하며 프로로서 일을 확실하게 수행한다.
3> 시스템 공략편
=======게임을 순조롭게 플레이 하기 위한 기본 지식=======
1>> 이동
게임의 필드 화면은 모두 3D로 구성되어 있으므로 전작의 조작에 약간의 수정이 가해져 있다. 기본적으로 십자 버튼을 이용해 8방향으로 이동할 수 있는데 이것은 대부분 X,Y축의 이동이다. 그러므로 공간의 축인 Z축 상에서 이동하기 위해서는 약간 다른 조작이 필요할 때도 있다.
우선 십자키와 ×버튼을 누르면 필드상을 대쉬 할 수 있다. 전작까지는 대쉬의 어빌리티가 필요했지만 7에서는 기본적으로 사용할 수 있게 설정되어 있다. L1과 R1을 누르고 있으면 캐릭터의 방향만을 바꿀 수 있다. 이것을 이용해 십자키로 조작하기 힘든 지형도 지나갈 수 있을 것이다. 마지막으로 ○버튼을 누르면 사다리 등을 잡고 올라갈 수 있는데 이것이 바로 Z축상이 이동이다. 그 외에도 셀렉트 버튼을 누르면 자신의 현재 위치를 확인할 수 있어 매우 넓은 맵에서는 자주 사용될 것이다.
2>> 대화와 그 선택
RPG의 기본은 역시 대화. 대화를 통해 반이상의 정보를 얻는다 해도 과언이 아니다. 이번 7에서는 이전과는 비교되지 않을만큼의 선택과 분기가 일어난다. 물론 선택에 따라 전체적인 스토리가 변화하는 것은 아니다. 하지만 그 이벤트의 진행이 좌우되므로 솔직하게 답해 보자
3>> 요소요소에 설치된 세이브 포인트
세이브는 여태까지의 시리즈와 거의 동일하다. 필드(마을, 던전제외)위에서는 어디서나 세이브 할 수 있다. 던젼의 내부에는 전작들과 같이 세이브 포인트가 설치되어 있어서 그 위에 올라가면 세이브 할 수 있다. 참고로 한개의 파일은 한개의 블록을 사용한다. 즉 한개의 메모리 카드에는 15개의 세이브가 가능한 것이다.
==============메뉴 화면의 구성과 명령어==============
필드나 던전 내에서 ?버튼을 누르면 메뉴 화면이 나타나고 이 화면 하나만으로도 많은 정보를 알 수 있다. 어디에 무엇이 표시되어 있는지 숙지해 두자.
① HP와 MP의 소비와 상태를 알 수 있다
캐릭터의 남은 HP와 MP 그리고 레벨 등을 한번에 알 수 있다. 왼쪽의 두가지 패널은 각각 다음 레벨까지의 경험치와 현재의 리미트의 축적 상태와 레벨을 나타낸다. 또 각 캐릭터가 상태 이상에 걸리게 된다면 이것 역시 알아볼 수 있게 된다.
② 메뉴 명령어를 이용해 한눈에 파티의 모든 것을 알 수 있다
아이템(アイテム)
- 포션 등의 아이템, 사용되지 않은 마테리아, 장비되지 않은 무기 등을 확인할 수 있다.
마법(まほう)
- 마법 마테리아에 의해 사용할 수 있는 마법이 이곳에 표시된다. 소환도 이곳에 포함된다.
마테리아(マテリア)
- 마테리아를 무기에 사용하기 위해 필요한 커맨드 자세한 것은 후에 나올 마테리아 편에서
장비(そうび)
- 무기나 방어구를 장비하는 커맨드. 한눈에 공격력과 방어력 등의 변화를 알 수 있다
스테이터스(ステ-タス)
- 다음의 레벨까지의 경험치나 힘, 민첩성 등의 캐릭터별 능력치를 알 수 있다.
대형(たいけい)
- 3인 중 누구를 선두로 내세울 지와 후열과 전열을 바꿀 때 사용되는 커맨드
리미트(リミット)
- 사용할 수 있는 리미트기를 볼 수 있으며 이곳에서 사용 리미트기의 레벨을 결정한다
콘피그(コンフィグ)
- 액티브배틀 타입의 결정, 카메라 워크의 결정, 게임의 부대상황 설정 등을 수행한다
PHS
- 세계의 어디에선가 구할 수 있는 통신기. 이것으로 파티를 구성할 수 있다
세이브(セ-ブ)
- 필드나 세이브 포인트에서 세이브하려면 이곳에서 할 수 있다.
③ 지금까지의 플레이 시간과 소지 금액을 볼 수 있다.
④ 현재의 장소를 알 수 있으며 이것으로 세이브 여부도 확인된다.
[이상상태에는 어떤 것이 있는가?]
이름 내용
전투불능(せんとうふのう) HP가 0이 되어 아무것도 하지 못한다.
빈사(ひんし) HP가 1.4 이하가 되어 주저 앉는다.
수면(すいみん) 잠들어버려 일어날때까지 행동불능
슬픔(かなしみ) 공격력저하, 리미트 브레이크가 늦어진다.
분노(いかり) 공격력상승, 리미트 브레이크가 빨라진다.
혼란(こんらん) 혼란되어 우리편을 공격한다.
침묵(ちんもく) 주문을 외우지 못하게 된다.
헤이스트(ヘイスト) 타임게이지가 빨리 채워진다.
슬로우(スロウ) 타임게이지의 움직임이 늦어진다.
스톱(ストップ) 행동불능이 된다, 타임게이지는 움직인다.
개구리(カエル) 개구리가 되어, 공격력 방어력이 낮아진다.
미니맘(ミニマム) 작게되어 공격력, 방어력이 낮아진다.
점점석화(しょしょにせきか) 카운트다운 , 석화된다.
석화(せきか) 석화되어 행동불능이 된다.
리졔네(リジェネ) HP를 조금씩 회복한다.
바리어(バリア) 특수공격에 대한 방어바리어를 만든다.
마바리어(マバリア) 마법공격에 대한 방어바리어를 만든다.
리후레크(リフレク) 마법공격을 튕겨내는 방어막을 만든다.
죽음의선고(しのせんこく) 카운트다운 후 전투불능이 된다.
바사크(バ-サク) 커맨드 입력불가능
마비(マヒ) 행동불능. 타임게이지도 정지함.
어둠(ぐらやみ) 물리공격의 명중률이 낮아진다.
=========ATB(액티브 타임 배틀)와 배틀 시스템=========
FF의 전투 시스템이라면 당연 4부터 전승되어온 액티브 타임 배틀(이하 ATB)일 것이다. 당시에는 이것에 대한 찬반이 반정도로 갈라져 있었지만 7에 오면서 시스템이 여러모로 안정되어 더욱 다이나믹한 전투를 치룰 수 있게 되었다. ATB 배틀의 기본은 적의 시간과 우리편의 시간이 동시에 멈춤없이 흘러간다는 것이다. 예를 들어 커맨드를 고르고 있는 사이에도 적의 시간은 흘러 적이 공격하게 되며, 소환 마법을 사용하여 그래픽이 나올 때에도 시간이 흐르며, 아이템이나 마법을 고르는 중에도 시간이 흐른다는 것이다. 어떻게 보면 이것은 플레이어를 미치게 만들수도 있겠지만 이것에 자신의 리듬을 맞추어 나간다면 박진감 넘치는 전투를 할 수 있을 것이다.
>> 화면의 구성과 각 게이지
① 타임게이지
- 이 게이지가 꽉차서 노란색으로 변하면 그 캐릭터는 행동을 시작할 수 있다.
② 리미트게이지
- 캐릭터 고유의 필살기 리미트기를 사용할 수 있는 게이지. 공격을 받을 때마다 늘어나는 분노게이지와 흡사하다. 모두 꽉차면 리미트 기를 사용할 수 있다
③ HP/MP/상태표시
- /의 왼쪽이 현재의 HP이며 오른쪽이 최대치이다. 그리고 제일 왼쪽이 현재의 MP이며 상태변화는 최대 HP부분에 표시된다
④ 바리어 게이지
- 위에서부터 통상공격 방어용의 바리어와 마법공격 방어용의 마바리어로 구성되어 있으며 2개의 방어마법의 남은 시간을 표시해 준다.
>> 전투중의 기본 커맨드
싸우다(たたかう): 가지고있는 무기로 공격한다.
리미트(リミット): 리미트기를 사용한다.
마법(まほう): 마법을 사용한다.
아이템(アイテム): 아이템을 사용한다.
>> 전투중의 여러 가지 조작법
① 전투의 시작은 타임 게이지로부터
- 전투중 캐릭터의 행동은 화면 왼쪽 아래에 표시되어 있는 타임 게이지로부터 시작된다. 이것은 캐릭터가 행동가능이 될 때 까지의 시간은 시감적으로 표시한 것으로써 꽉차기 전까지는 어떤 행동도 할 수 없다. 게이지가 모두 채워지면 커맨드 윈도우가 나타나서 여러 가지 명령을 실행할 수 있으며, 행동 종료후에는 게이지가 다시 비게 된다.
② 싸우는 순서를 바꾸어 보자.
- ATB에서는 행동을 할 수 있는 캐릭터가 복수일 경우 그 순서를 플레이어의 마음대로 바꿀 수 있으며 이것에 따라 전투의 향방이 좌우되는 경우도 있다. 캐릭터를 바꿀 때에는 △버튼을 누르면 된다.
③ 전투시 그 외의 행동
- 전투시에는 커맨드 윈도우에 나온 것 외에도 기본적인 3가지 행동을 취할 수 있다. 우선 십자키의 오른쪽을 누르면 방어(ぼうぎょ) 커맨드가 표시되어 적의 데미지를 줄일 수 있으며, 왼쪽을 누르면 체인지(チェンジ) 커맨드가 표시되어 전,후열을 교환할 수 있다. 마지막으로 R1과 L1을 계속하여 누르고 있으면 전투에서 이탈할 수 있다.
>> 파티 3인의 대열을 잘 생각하여 구성하자
① 캐릭터에 따라 전 후열을 정하자
기본적으로 전열은 근거리 공격이 강하지만 방어력이 낮아지며 후열은 근거리 공격력이 반으로 줄어들지만 방어력이 상승한다. 이 대열은 전투중에는 체인지 명령어로 바꿀 수 있으며 필드상에서는 대형 커맨드로 변환할 수 있다. 대열은 캐릭터의 능력과 장비품에 따라 결정하는 것이 좋다. 근거리 공격무기를 가지고 있는 캐릭터라면 되도록 전열에 세워 공격력을 십분 발휘시키자.
② 대형 변경을 초래하는 전투
운에 따라 전투가 백어택(バックアタック)이 되거나 협공(はさみうち)이 될 경우가 있다. 백어택의 경우 적이 한턴 먼저 공격하며 대열이 반대로 되므로 한턴을 버리고 체인지를 이용하여 제대로 싸우는 것이 좋다. 하지만 협공의 경우 양쪽에서 공격당하기 때문에 전 후열이 전혀 효과가 없다. 대신 뒤를 보고 있느냐 적을 보고 있느냐가 달라지므로 향하고 있는 쪽의 적을 공격하자.
>> 플레이어의 실력과 취향에 맞추어 3가지 전투법을 정하자
이 정도면 7의 전투 시스템에 대해 어느정도의 이해가 갔을 것이다. 하지만 일본어를 잘 모르고 손과 머리의 반응속도가 뒤떨어지는 플레이어는 ATB에 적응하기 힘들 것이다. 이런 플레이어들을 위해 준비된 것이 바로 ATB 설정이다. ATB 설정은 3가지가 있으며 메뉴 명령어의 컨피그를 통해 정할 수 있다. 3가지는 각각 액티브(アクティブ), 웨이트(ウエイト), 권장(おすすめ)이다. 3가지의 특성은 다음과 같다.
① 기다림 없는 리얼타임 배틀 - 액티브
이것은 처음부분에 설명했던 대로 기다림 없이 시간이 흘러가는 것이다. 거의 대부분이 리얼타임으로 전개되며 매우 빠른 전개를 기대할 수 있다. 만인에게 권장할 수는 없지만, 몇 년전부터 적응되어 있다면 긴장감 넘치는 전투를 즐길 수 있다.
② 초심자 지향의 느린 모드 - 웨이트
전작에서도 사용되었던 모드로써 마법 윈도우나 아이템 윈도우 등을 펼쳐셔 고르고 있는 동안에는 시간이 멈추어 버리는 친절한 모드. 무엇을 결정해야 할지 못하는 우유부단한 플레이어에게 딱 맞는 전투모드이다. 제한시간등이 있는 이벤트 중에는 편리할지도
③ 마법 효과중의 시간이 멈춘다 -권장
웨이트처럼 친절하지는 않지만 어느정도 편리한 모드. 이것은 효과화면(예를들어 소환마법의 무비나 마법 등의 효과)중의 시간이 멈추는 것이다. 서반에는 편리함을 느낄 수 없지만 후반에 갈수록 편해진다
===============리미트 기에 대한 모든것==============
리미트기란 각 캐릭터만이 가지고있는 필살기적 존재이다. 이 기의 발생은 캐릭터의 분노가 정점에 이르러쓸 때 사용할 수 있게 된다. 이를 위해 리미트기를 사용하려면 리미트 게이지가 꽉찰때까지 적의 공격을 받지 않으면 안된다. 게이지가 꽉차면 LIMIT BREAKE라는 메시지가 나오고 커맨드 윈도우의 공격 대신 리미트가 표시되어 단 한 번 사용할 수 있게 된다.
1> 게이지의 상태는 계속 지속되어 간다
리미트 게이지는 타임 게이지와는 달리 전투가 끝날때마다 리셋되지 않는다. 그러므로 게이지가 꽉찼다고 해서 마구 사용하기엔 아까운 것이다. 또 리미트 게이지의 축적은 캐릭터의 상태에 따라 다는데 이것은 리미트기가 캐릭터의 감정에 의해 발동되는 것이기 때문이다. 캐릭터의 상태가 분노(いかり)라면 공격의 명중력이 저하하지만 리미트의 게이지가 빨리 차며, 슬픔(かなしい)라면 받는 데미지가 줄어들지만 게이지가 늦게 올라간다.
2> 레벨에 따라 나뉘어진 리미트기 사용법
리미트기에는 전부 4개의 레벨이 있다. 당연히 높은 레벨일수록 위력이 세지만 그만큼 게이지의 축적이 늦어진다. 또 전투중 사용할 수 있는 레벨은 한가지 뿐이므로 상황에 따라 어떤 레벨의 기술을 사용하여야 할지 설정해둘 필요가 있다. 이 설정은 메뉴명령어의 리미트를 사용하여 바꿀 수 있다.
3> 리미트기를 강화 시키기 위해서는?
리미트기는 어떤캐릭터든 처음엔 레벨1의 것만 사용할 수 있으며 그 이상은 전투가 계속되가면서 성장하게 된다. 이것을 빠르게 성장시키기 위해서는 리미트기를 사용하여 적에게 결정타를 가하는 것이 중요하다. 물론 이것만이 리미트기를 성장시키는 요소는 아니지만 생각해 두고 리미트기를 사용한다면 좋을 것이다. 리미트기를 이용하여 적에게 결정타를 입히기 위해서는 그전의 공작도 중요하다. 또 회복계기의 경우에는 다른 요소가 작용할지도 모른다.
4. 새로운 시스템 ‘마테리아(マテリア)’
================== 마테리아란? ====================
투명한 수정체의 모습을 한 마테리아. 이것은 7의 세계의 자원과 같은 존재인 마황의 결정체이다. 이 마테리아에는 여러 가지 특수 능력이 숨겨져 있다. 이것은 개체로는 그 능력을 발휘하지 못하지만 무기나 방어구에 있는 구멍에 끼어지면 그 능력이 발휘된다. 마테리아는 크게 마법 마테리아, 독립 마테리아, 커맨드 마테리아, 지원 마테리아, 소환 마테리아로 나뉘며 각각 특성을 가지고 있다. 7에서는 이 마테리아를 이용해 전작까지 있었던 마법과 어빌리티, 악세사리 등의 요소를 하나로 통합한 것이다.
=============== 마테리아의 종류는 5가지 ==============
위에도 설명했듯이 마테리아의 종류는 모두 5가지이다.
마법 마테리아 마법을 사용할 수 있게 해주는 마테리아
소환 마테리아 소환마법을 사용할 수 있게 해주는 마테리아
독립 마테리아 능력을 항상시키거나 특별한 행동을 하게해주는 마테리아
커맨드 마테리아 새로운 전투 커맨드를 사용할 수 있게 해주는 마테리아
지원 마테리아 다른 마테리아와 함께 사용되어 여러 가지 효과를 나타내는 마테리아
1) 마법 마테리아 -녹색-
녹색의 마테리아에는 마법의 힘이 봉인되어 있다. 화염은 화이어계의 마법, 냉기는 브리자드계의 마법을 사용할 수 있게 해주며 많은 구멍에 갖가지 마테리아를 사용해 주면 많은 마법을 사용할 수 있게 된다. 마테리아의 제일 기본적인 사용법이기도 하다. 5의 쟙이나 6의 마석 대신이라고 생각하면 된다.
또한 이 마법 마테리아는 계속하여 사용할 때마다 어느정도까지 성장을 하게 된다. 예를들어 화염의 마테리아는 처음에 화이어밖에 사용하지 못하지만 레벨이 올라갈수록 화이라나 화이가의 고급 마법까지 사용할 수 있게 되는 것이다.
마테리아명 효과
화염(ほのお) 화이어→화이라→화이가
냉기(れいき) 브리자드→브리자라→브리자가
대지(だいち) 퀘이크→퀘이라→퀘이가
번개(いかずち) 선더→선더라→선더가
회복(かいふく) 케알→케알라→리제네→케알가
봉인(ふうじる) 스리플→사이레스
독(どく) 바이오→바이오라→바이오가
치료(ちりょう) 포이조나→에스나→레지스트
시간(じかん) 슬로우→헤이스트→스톱
변신(へんしん) 미니맘→토드
현혹하다(まどわす) 컨퓨→바사크
이탈(りだつ) 에스케프→데죤
중력(じゅうりょく) 그라비데→그라비라→그라비가
바리어(バリア) 바리아→마바리아→리후레크
소생(そせい) 레이즈→아레이즈
운석(いんせき) 코메트→코메테오
소멸(しょうめつ) 데바리어→데스펠→데스
월(ウォ-ル) 월→월라→월가
실드(シ-ルド) 실드
알테마(アルテマ) 알테마
2) 소환 마테리아 -적색-
진홍으로 빛나는 소환 마테리아는 마법 마테리아의 일종으로 볼 수 있지만 그 희소성에 의해 서반에는 이름조차 들을 수 없을 정도이다. 소환 마법은 그 위력도 대단하지만 소환시의 무비도 엄청나다. 5의 소환마법이나, 6의 마석을 직접 사용했을때를 생각해 보면 될 것이다.
마테리아명 효과
초코보& 모글리(チョコボ&モ-グリ) 초코보를 탄 모그리가 적들을 공격
이플리트(イフリ-ト) 이플리트에 의한 화염공격
시바(シヴァ) 시바에 의한 얼음계 공격
라무(ラムウ) 라무에 의한 전격계 공격
타이탄(タイタン) 타이탄에 의한 대지계 공격
크쟛타(クジャタ) 소환수 크쟛타에 의한 3속성공격
리바이아산(リヴァイアサン) 리바이아산에 의한 수계공격
하데스(ハ-デス) 적전체에게 무속성공격과 상태이상
피닉스(フェニックス) 적에게 화염공격, 아군전원에겐 아레이즈
오딘(オ-ディ-ン) 적전체를 단번에 베어버림
바하무트(バハム-ト) 적전체에게 메가플레어 공격(마법방어무시)
바하무트개(バハム-ト改) 적전체에게 기가플레어 공격
바하무트영식(バハム-ト零式) 적전체에게 테라플레어 공격
3) 독립 마테리아 -핑크-
독립 마테리아는 장비와 함께 바로 공격력이나 수비력, 최대HP 등의 능력치가 상승하는 마테리아이다. 또 몇가지는 동료를 보호하거나 적들을 부르는등 약간 다른 효과를 가지기도 하지만 대부분 독립으로 사용되는 것이다. 5의 어빌리티나 6의 악세사리를 생각하면 될 것이다.
마테리아명 효과
스피드(スピ-ド) 파라메터의 민첩성이 상승한다
럭키(ラッキ-) 파라메터의 운이 상승한다
MP업(MPアップ) 최대 MP가 상승한다
HP업(HPアップ) 최대 HP가 상승한다
매지컬(マジカル) 무기에 장비하면 마공이, 방어구에 장비하면 마방이 상승
보호하다(かばう) 우리편을 랜덤하게 막아준다
경계(けいかい) 선제공격의 확률이 높아지고 백어택과 협공을 방지
카운터(カウンタ-) 적에게서 공격을 받으면, 반격한다
원거리 공격(えんきょりこうげき) 후열에 있어도 전열의 공격력으로 공격 가능하다
적 피함(てきよけ) 전투 발생확률이 낮아진다
적 부름(てきよせ) 전투 발생확률이 상승한다
쵸코보 부름(チョコボよせ) 쵸코보와 만날 확률이 높아진다
경험치 업(けいけんちアップ) 전투종료시 얻어지는 경험치가 보통보다 많게 된다.
길업(ギルアップ) 전투종료시 얻어지는 돈이 보통보다 많게 된다
4) 커맨드 마테리아 -황색-
커맨드 마테리아는 전투중의 새로운 커맨드를 추가시켜주는 것이다. 이것들은 무구에 장비하는 즉시 그 능력에 해당하는 커맨드가 늘어나게 된다. 구멍이 많이 있다면 여러 가지 마테리어를 사용해 커맨드를 이용할 수도 있다. 5의 어빌리티나 6의 캐릭터의 특수 명령어를 생각하면 된다.
마테리아명 효과
훔치다(ぬすむ) 적의 소지아이템을 훔친다. 랭크업하면 ‘패고빼앗다’로 된다
간파하다(みやぶる) 적의 약점이나 특징을 표시한다
적의기술(てきのわざ) 적의 특기를 받은후 그 기술을 러닝한다
던지다(なげる) 아이템을 던저 공격한다. 랭크업하면 ‘돈던지기로’ 된다
조정하다(あやつる) 적의 커맨드와 공격대상을 정할 수 있다
전체베기(ぜんたいぎり) 적전체를 공격. 랭크업하면 ‘일섬’이 된다
연속베기(れんぞくぎり) 2회 연속공격한다. 랭크 업하면 ‘마구쏘기’가 된다
더블마법(Wまほう) 한 턴에 두종류의 마법을 사용할 수 있다
더블아이템(Wアイテム) 한 턴에 두종류의 아이템을 사용할 수 있다
필살(ひさつ) 몇턴간 기를 모아 강력한 공격을 적에게 가한다
변화(へんか) 적을 아이템으로 바꾸어 버린다
패고 빼앗다(ぶんどる) 적을 공격하면서 동시에 아이템을 훔친다
돈던지기(ぜになげ) 돈을 던저 적을 공격한다
일섬(いぬいぬき) 보이지 않을 정도의 속도로 적들을 베어버린다
마구쏘기(みだれうち) 한 번에 4회의 공격을 퍼붓는다.
5) 지원 마테리아 -청색-
청색의 마테리아는 단독으로는 아무런 영향도 끼치지 못한다. 하지만 연속 구멍(A 타입의 마테리아 홀)에 또다른 마테리아와 함께 사용하므로써 효과를 부여할 수 있다. 예를들어 마법마테리아와 전체화의 지원 마테리아를 사용하면 마법효과를 적 전체에게 사용할 수도 있으며, 무기나 방어구에 속성을 추가시킬 수도 있다.
마테리아명 효과
전체화(ぜんたいか) 커맨드나 마법의 범위를 전체화한다.
커맨드카운터(コマンドカウンタ-) 적에게 공격을 받으면 정해진 커맨드로 반격한다
마법카운터(まほうカウンタ-) 적에게 공격을 받으면 정해진 마법으로 반격한다
MP터보(MPタ-ボ) MP를 사용하여 사용하는 커맨드의 위력을 높인다
MP흡수(MPきゅうしゅう) 적을 공격할 때마다 MP를 흡수한다.
HP흡수(HPきゅうしゅう) 적을 공격할때마다 HP를 흡수한다.
추가베기(ついかぎり) 커맨드 실행 시에 직접공격을 추가한다
덤으로 훔치기(ついでにぬすむ) 커맨드 실행 시에 훔치다를 추가한다
==========속성 마테리아로 무구에 속성 부여==========
지원 마테리아의 일종인 속성 마테리아는 그 사용법이 매우 특이하다. 우선은 무기나 방어구의 연속구멍에 마법마테리아와 함께 사용되어 그 무기에 속성이 부여되지만 이것만이 최종적인 효과가 아니다.
1> 무기에 붙여질 경우
무기에 사용될 경우 그 무기를 사용한 공격은 특별한 의미를 가진다. 불의 속성을 가진 무기는 야수계의 적같은 불에 약한 적에게 강하게 된다. 즉 한가지로 타켓을 정한 무기로 만든다는 것이다.
속성 효과 및 적 몬스터와의 상성
염(炎) 불의 효과. 야수나 얼음계 적에게 강하다
냉(冷) 얼음의 효과. 추위를 타는 적이나 불의 몬스터에 강하다
뢰(雷) 전격의 효과. 기계로 이루어진 적에게 강하다.
토(土) 대지의 효과. 날고 있는 적에게 효과 없음
독(毒) 독상태로 만든다. 원래 독으로 되어있는 적에게는 효과 없음
중(重) 중력을 사용하여 공격
수(水) 대지의 은혜로 물을 부름. 화계의 몬스터에게 강함
풍(風) 대기의 바람을 부름. 날고 있는 적에게 강하다
성(聖) 별의 힘을 불러 공격. 암흑의 적에게 강하다
2> 방어구에 붙여질 경우
방어구에 속성이 부여될 경우 그 공격에 대한 내구성을 가지게 되며 이것은 3단계로 나뉜다. 처음에는 대미지를 반으로 줄일 수 있으며, 마테리아의 레벨이 올라가면 그 속성에 대해 데미지를 입지 않게되며 최후에는 특정 속성 공격을 흡수할 수 있게 된다.
3> 추가공격의 속성
예를 들어 독의 마테리아와 속성의 마테리아를 악세서리에 장비한다면 독의 공격을 방어할 수 있게 된다. 또 무기에 장비될 경우 독의 효과를 추가할 수도 있는 것이다. 하지만 이런 추가 효과는 원래부터 악세서리에 부여되어 있기도 하기 때문에 잘 구별하도록 하자.
=============== 또다른 마테리아의 특징 ==============
1> 마테리아 장비시의 기본 화면과 마테리아 레벨
전투시에 마테리아를 사용하면 캐릭터가 얻는 경험치 외에도 AP(어빌리티포인트)를 얻을 수 있다. 이것은 마테리아의 성장에 관련되어 있으며 일정치 이상 모이면 마테리아 레벨이 향상된다. 이것으로 보다 강한 마법이나 어빌리티를 사용할 수 있게 된다.
2> 마테리아를 사용하면 능력치도 변화!
마테리아를 장비하면 장비효과로써 스테터스가 약간 변화한다. 이것은 상승되는 것도 있지만 감소하는 것도 있으므로 주의하자
=============== 마테리아는 과연 어디에? ==============
이번에 처음 등장하는 마테리아는 과연 어떤 곳에서 구할 수 있는지 알아 보자
① 가게에서 사자!
제일 기본적인 방법은 세계의 각지에 있는 마을의 가게에서 마테리아를 사는 것이다. 모험의 서반에서 중반까지는 대부분 이런 방법으로 구할 수 있을 것이다. 전작에서도 마법을 가계에서 살 수 있던것과 비슷 하다.
② 보물상자를 찾아라
던젼내의 상자에도 마테리아가 들어있을 경우가 있다. 그러므로 상자는 절대 놓치지 말자.
③ 적을 물리치고 빼앗아라
전작에서의 소환마법들은 적들을 물리치고 얻었다. 그러므로 이번의 소환 마테리아나 중요 마테리아는 적을 물리치고 얻을 수도 있다.
--> 마법일람
1) 회복마법
마법명 마법효과
케알(ケアル) HP회복(소),언데드몬스터에게 향하면 공격마법
케알라(ケアルラ) HP회복(중), 〃
리제네(リジェネ) 일정시간동안 목표의 HP가 회복된다
케알가(ケアルガ) HP회복(대), 〃
레이즈(レイズ) 전투불능회복, 언데드몬스터의 50%파괴
아레이즈(アレイズ) 전투불능회복, 동시에 HP도 전부회복
포이즈나(ポイズナ) 중독치료
에스나(エスナ) 아군 1명의 스테터스의 이상상태를 회복시킨다
레지스트(レジスト) 적의 상태이상 마법을 막아낸다
2) 공격마법
마법명 마법효과
파이어(ファイア) 불의 속성을 지닌 공격마법
파이라(ファイラ) 〃 , 파이어보다 강함
파이가(ファイガ) 불의 속성을 지닌 최강의 공격마법
브리자드(ブリザド) 냉기의 속성을 지닌 공격마법
브리자라(ブリザラ) 〃 , 브리자드보다 강함
브리자가(ブリザガ) 냉기의 속성을 가진 최강의 공격마법
썬더(サンダ) 번개의 속성을 가진 공격마법
썬더라(サンダラ) 〃 , 썬더보다 강함
썬더가(サンダガ) 번개의 속성을 지닌 최강의 공격마법
퀘이크(クエイク) 땅의 속성을 지닌 공격마법
퀘이라(クエイラ) 〃 , 퀘이크보다 강함
퀘이가(クエイガ) 땅의 속성을 지닌 최강의 공격마법
바이오(バイオ) 독을 이용하는 공격마법,걸리면 매턴HP감소
바이오라(バイオラ) 〃 , 바이오보다 강함
바이오가(バイオガ) 독의 속성을 지닌 최강의 공격마법
그라비데(グラビデ) 중력의 속성을 지닌 공격마법
그라비라(グラビラ) 〃 , 그라비데보다 강함
그라비가(グラビガ) 중력의 속성을 지닌 최강의 공격마법
월(ウォ-ル) 성스러운 속성을 지닌 공격마법
월라(ウォルラ) 〃 , 월보다 강하다
월가(ウォルガ) 성스러운 속성을 지닌 최강의 공격마법
코멧트(コメット) 운석을 1개 떨어뜨려 적을 공격한다
코메테오(コメテオ) 운석들을 떨어뜨려 적을 공격
호리(ホ-リ-) 성스러운 힘으로 적을 공격하는 마법
플레어(フレア) 목표의 마법방어에 관계없이 대미지를 입힌다
알테마(アルテマ) 무속성의 최강의 공격마법
3) 보조마법
마법명 마법효과
슬리플(スリプル) 목표를 잠들게 한다
사이레스(サイレス) 목표의 마법을 불가능하게 만든다
콘퓨(コンプュ) 목표를 혼란시킨다
바사크(バ-サク) 목표를 바사크(광폭)상태로 만든다
미니맘(ミニマム) 목표를 조그마하게 만든다
토-드(ト-ド) 목표를 개구리로 만든다. 다시 사용하면 원상태로
데바리어(デバリア) 바리어를 소멸시킨다.
디스펠(デスペル) 목표에 걸려있는 마법효과를 무효화 한다
데스(デス) 목표를 전투불능에 빠뜨린다
스톱(ストップ) 일정시간 목표의 움직임을 멈추게한다
슬로우(スロウ) 목표의 움직임을 느리게한다
헤이스트(ヘイスト) 목표의 움직임을 빠르게 한다
에스케프(エスケプ) 던젼에서 탈출한다.
데젼(デジョン) 목표를 다른차원으로 보내버린다
바리어(バリア) 물리공격을 막는 바리어를 친다
마바리어(マバリア) 마법공격을 막는 바리어를 친다
리후레크(リフレク) 적의 마법을 반사하여 되돌려 보낸다
실드(シ-ルド) ????
4) 아이템 일람
이름 효과
포션(ポ-ション) HP 100 회복
하이포션(ハイポ-ション) HP 500 회복
엑스포션(エクスポ-ション) HP 전회복
에텔(エ-テル) MP 100 회복
에텔터보(エテ-ルタ-ボ) MP 전회복
에릭사(エリクサ-) HP, MP를 전부회복
라스트에릿사(ラストエリクサ-) 전원의 HP, MP를 전부 회복
피닉스의꼬리(フェニックスの尾) 전투불능을 회복
텐트(テント) 세이브 할수 있는 곳에서 전원의 HP, MP 회복
세이브크리스탈(セ-ブクリスタル) 마지막 던젼에서 한 번 세이브 할 수 있다
ATTACK NO.1 - 썩어빠진 피자 미드갈 -
==========================주요 루트========================
1번마황로(一番魔晄盧) → 칠번가슬럼(七番街スラム) → 오번마황로(伍番魔晄盧) → 오번가슬럼(伍番街スラム) → 코루네오의 관(コルネオの館) → 열차묘지(列車墓場) → 칠번지주(七番支柱) → 신라빌딩(新羅ビル)
==========================================================
마황도시 미드갈(ミ-ドガル). 이곳은 신라컴패니의 지배하에 있는 고도문명 도시이다. 중앙의 신라빌딩을 중심으로 8개의 에리어로 나뉘어져 있기 때문에 피자처럼 보인다. 각 에리어에는 마황을 뽑아내는 마황로가 자리잡고 있으며 어딘가의 에리어에는 반 신라조직인 아바란치(アバランチ)가 있다고 한다. 게임의 서반은 이 미드갈에서 진행된다.
MISSION 1: 1번마황로를 폭파하라
PREVIEW
반신라 테러집단인 아바란치의 용병인 크라우드. 그리고 아바란치의 멤버인 바렛트와 빅스(ビックス), 제시(ジェシ-), 웻지(ウエッジ)는 열차를 타고 미드갈의 북쪽에 자리잡은 1번가에 도착한다. 이곳에는 8개의 마황로중 한 개가 자리잡고 있으며 이 마황로의 폭파가 크라우드들의 첫번째 목표. 1번가를 빠져나가 마황로로 잠입하여 중심부에 폭탄을 설치하여 마황로를 폭파한 후 빠져나오는 것이 이번 MISSION의 최대의 목적이다. 마황로 폭파 후에는 8번가에 있는 아바란치의 아지트에 가서 다음의 작전을 수행하게 된다.
CHECK POINT
A 1번가를 빠져나가 1번 마황로를 향해 진행하자. 길은 아바란치의 일원들이 안내해 주므로 그들을 뒤따르고 가는 도중 포션과 피닉스의 날개를 놓치지 말자.
B 마황로의 문 역시 아바란치의 일원들을 이용하자. 제시와 빅스에게 말을 걸면 각각의 해제코드를 이용해 문을 열어 준다.
C 엘리베이터 이후부터는 바렛트도 동료가 되어 준다.
D 회복의 마테리아는 놓치지 말자.
E 보스인 가드스콜피온(ガ-ドスコルピオン)은 레이저 광선 등을 이용한다. 하지만 번개에 약하므로 크라우드의 선더 마법을 이용하자.
F 마황로 폭파 리미트는 10분. 그전에 꼭 세이브를 해두자. 물론 그 전에도 세이브는 해두어야 한다.
G 제시를 놓치면 게임 오버이다. 제시는 폭파 리미트 시작후 철골위에 부상으로 쓰러져 있으므로 꼭 구해주자. 그렇지 않으면 문을 열 수 없어서 GAME OVER 이다.
H 에어리스는 길가에서 꽃을 팔고 있다. 대화의 향방은 독자의 마음대로
I 추격해 오는 신라병과의 전투는 플레이어의 마음대로. “해보겠어(やってやる)”를 선택하면 계속해서 싸우게 된다.
J 열차로 슬럼 7번가에 도착하면 정보를 모으자. 마을 이곳 저곳을 돌아다니면서 물건을 사고 사람들과 이야기도 해보자. 마을에서는 크라우드의 어릴적 친구인 티파도 만날 수 있다.
K 아바란치의 아지트인 세븐헤븐(セブンヘブン)에 가서 보수를 받은 후 하루를 보내면 마테리아를 사용할 수 있게 되며, 그후 티파와 합류한 3인은 5번 마광로 폭파작전에 돌입하게 된다.
ENEMY LIST
A 전투원(戰鬪員)
강철의 오른팔로 공격해 온다. 또한 그의 머신건 빔은 보통공격의 2배의 위력을 자랑한다.
B 스위퍼(スイ-パ-)
녀석의 스모크 셧 공격은 100정도의 데미지와 추가 암흑공격을 가한다.
C 퍼스트레이(ファ-ストレイ)
3~4마리가 함께 출현하여 차례차례 빔을 쏘면서 공격해 온다. 하지만 HP는 낮다
D 가드하운드(ガ-ドハウンド)
경비병과 함께 출현하는 적으로 스피드가 빠르다.
E 모노드라이브(モノドライブ)
전투력은 좋지 않지만 경보라는 특수기술을 사용해 온다.
BOSS
가드 스콜피온(ガ-ドスコルピオン)
첫번째 보스로서 매 시리즈의 첫 보스 특성을 가지고 있다. 공격법은 단순하고 간단하지만 꼬리를 들고 몸을 부들부들 떨 때 공격하면 테일 레이저의 반격을 받게 되므로 주의하자.
TALKING ROOM
바렛트: 어이! 너말이야 마황로는 이번이 첫 번째가 아니지?
크라우드: 뭐~ 솔져… 신라컴패니의 인간이였으니까 말야.
바렛트: 이 별은 마황 에너지로 가득 차 있어. 주민들은 그 마황에너지를 이용해 살아가고 있고. 하지만 아무도 마황의 본질을 알지 못하지. 너는 알고 있어?
마황은 이 별을 흐르는 피지. 그것을 신라라는 회사가 마구마구 뽑아 올리고 있지. 이런 요상한 기계로 말야.
크라우드: 사설은 필요 없어. 빨리 가기나 하자구.
바렛트: 으~~~ 좋아 여기부터는 나도 동행하도록 하지.
바렛트: 마황로의 덕분에 이 별의 생명은 매일 줄어들어 가지. 그리고 언젠가는…제로가 될거야.
크라우드: 안됐지만 흥미가 없는걸.
바렛트: 별이 죽어버린다고 말야 크라우드씨!
크라우드: 내가 생각하고있는 것은, 빨리 일을 끝마치고 싶다는 것 뿐이야. 경비병이나 가드로봇이 오기 전에 말야.
바렛트: 여기를 날려버리면 이 기계도 고철덩이에 불과하지. 크라우드씨 폭탄을 세트해주겠어?
크라우드: 네가 하는 것이 더 좋지 않을까?
바렛트: 나? 난 망을 볼거야. 네녀석이 이상한 짓을 하지 못하게 말야.
크라우드: 마음대로 해보시지.
????: 눈을 떠라! 여기는 보통의 발전소가 아니야!
크라우드: 응?
바렛트: 어떻게 된거야? 빨리 해봐!
크라우드: 아아! 미안해.
빅스: 별의 생명. 조금은 늘었겠군?
웻지: 그렇겠네요
바렛트: …
제시: 다 됐어. 모두 비켜 서있어.
바렛트: 자! 모두 흩어지자구. 랑데뷰지점은 8번가의 스테이션. 각자 단독행동, 열차에 뛰어드는 거야.
크라우드: 어 이이~
바렛트: 돈 얘기라면 무사히 아지트에 돌아간 후에 하자고.
꽃파는소녀: 저기 무슨일이 있었나요?
크라우드: 1. 도망가는 것이 좋아
2. 신경쓰지마. …그것보다. ☆
크라우드: 1. 꽃이라니… 신기한데? ☆
2. 아니. 아무것도 아냐
꽃파는소녀: 아! 이거요? 맘에 들어요? 1길인데. 어때요?
크라우드: 1. 사다 ☆ 2. 그만두다
꽃파는소녀: 와! 고마워요. 자!
빅스: 크라우드씨가 당했을까요?
바렛트: 그 녀석은 돈을 받기 전엔 절대 사라지지 않을걸!
제시: 크라우드…
빅스: 크라우드 말야. 마지막까지 우리들… 아바란치를 위해 싸워 줄까?
바렛트: 글쎄? 모르겠어. 치~ 네녀석들이 좀더 믿음직하다면 그딴 녀석은 고용하지 않아도 될텐데 말야.
웻지: 아! 바레트씨 우리들의 보수는… 아. 아무것도 아니에요.
아바란치일원: 후..... 앗 크라우드!
크라우드: 약속시간에 늦은 모양이야.
바렛트: 어이! 지각쟁이! 꽤 화려한 등장인데?
크라우드: 그렇지도 않아. 보통이지.
바렛트: 응! 걱정이나 시키고 말야. 정말 멋대로인 녀석이군.
크라우드: 오! 걱정해주었단말야?
바렛트: 뭐라고? 치~ 지각한 만큼은 보수에서 빼줄테니까 말야. 야! 네녀석들! 장소를 바꾸겠어. 따라와.
웻지: 수고하셨어요. 크라우드씨.
빅스: 헤헤! 다음 작전에도 부탁해. 크라우드.
제시: 위험하니까 닫아 둘게. 크라우드 얼굴이 까만데? 자 됐어.
마황로에서 구해줘서 고마워,
제시: 이것이 마황도시 미드갈의 전경프레임 모델이야. 스케일은 대충 1/10000정도일까? 상부 플레이트는 지상으로부터 약 50미터 떨어져 있어. 프레이트를 지지하고 있는 것은 중심의 커다란 지주와 각구역에 건설되어 있는 기둥… 기둥은 기계탑이라고 불리고 있어. 속닥속닥…(폭발한 1번마황로가 북쪽의 변두리에 있어) 그곳에서부터 2, 3……8번마황로까지 8개의 마황로가 미드갈의 전력배급을 맡고 있는거야. 각각의 마을에는 이름이 있었지만 미드갈에 사는 사람은 아무도 기억하지 못하고 있어요. 이름보단 번호로 부르고 있지. 이곳은 그런 곳이야.
제시: 후 다음은 이거야. 잘 봐. 우리들이 지금 타고 있는 열차의 루트가 이거야. 플레이트를 지지하고 있는 거대한 기둥에 나선형 레일이 건설되어 있어. 지금은 기둥의 한가운데지. 각통과 포인트는 ID인지 에리어가 설치되어 있어서 승객 전원의 신분이나 모든 것을 신라빌딩의 호스트 컴퓨터와 접속하여 체크하고 있다는 것이죠. 속닥속닥(우리들은 어차피 불청객이니까 가짜 ID로 통과해야해.)
제시: 소문에 의하면 이 빛이 ID검지 에리어의 사인이야. 속닥속닥(어두워지면 치한이 많대. ID검지 에리어는). 뭐. 그건 그렇다 치고. 곧 지상으로 돌아가겠네요. 왠지 기대되는데?
제시: 참! 크라우드. 나중에 내가 손수 만든 작품을 선물해줄까?
크라우드: 1. 아냐 그만두지
2. 기대하고 있겠어 ☆
제시: 음! 그럼 솜씨를 발휘해서 멋지게 만들어서 줄께.
웻지: 눈이 가물가물해. 난 어두운게 무서워.
바렛트: 훗! 옛친구를 빨리 만나고 싶나보지?
크라우드: 1. 옛친구? ☆
2. 거기 비켜주지 그래?
바렛트: 칫! 속이려고 하지마. 좋겠는걸?
????: 아빠
????: 자! 마린 크라우드에게 ‘어서오세요’ 해야지?
어서와. 크라우드. 작전은 잘 진행되었나 보지? 바렛트랑 싸우진 않았어?
크라우드: 1. 해버렸어 ☆
2. 참았지 뭐
????: 역시! 바렛트는 어른이고 크라우드는 어리니까 싸움만 하는거 같아. 약간 걱정했어 뭐~
티파: 어! 꽃이라니 신기한데? 슬럼가에서는 거의 찾아보기 힘들텐데?
그래도 선물로 꽃이라니? 크라우드… 그런거야??
크라우드: 그런게 아니고...
1. 티파 줄게 ☆
2. 마린 줄께
티파: 고마워. 크라우드. 아! 좋은 향기. 상점안을 꽃으로 잔뜩 장식해 둘까?
티파: 크라우드 부탁해. 힘을 빌려줘.
크라우드: 티파, 미안하지만 말야.
티파: 별이 병들어 가고 있어. 이대로라면 죽어버릴거야. 누군가가 어떻게든 하지 않으면 안된단 말야.
크라우드: 바렛트들이 어떻게든 하겠지. 나와는 상관없는 일이야.
티파: 아! 정말 가버릴거야? 귀여운 어릴적 친구의 부탁도 듣지않고 가버릴거야?
크라우드: 음…
1. 잘도 말하는군 ☆
2. …미안하지만
티파: 약속도 잃어버린거야.
크라우드: 약속?
티파: 역시 잃어버렸어. 기억해봐. 크라우드 그건 7년전의 일이야.
티파: 자! 물의 보수탑이야. 기억나?
크라우드: 아! 그때의 일이야? 티파, 기억이 잘 안나지만 약간 추웠었지?
티파: 기다렸지? 뭐야? 할말이 있다니.
크라우드: 나, 봄이 되면 마을을 떠나 미드갈에 갈거야.
티파: 남자들은 모두 마을을 떠나가는군!
크라우드: 나는 다른 사람들과는 달라. 단지 일을 찾는 것만이 아니라고. 난 솔져가 되고 싶어. 세피로스 같은 최고의 솔져가...
티파: 세피로스… 최고의 솔져 세피로스인가? 솔져가 된다는 것은 어렵겠지?
크라우드: 한동안은 마을에 돌아오지 못할거야. 응?
티파: 큰 활약을 한다면 신문에도 나오겠지?
크라우드: 노력해야지.
티파: 약속해줘. 크라우드가 유명해진 후에 내가 힘들어지면 꼭 나를 도와 주겠다고.
크라우드: 하아?
티파: 내가 핀치일 때 영웅이 나타나서 구해주는거야… 한 번쯤은 경험해 보고 싶어. 좋겠지? 약속해줘.
크라우드: 알았어. 약속하지.
티파: 기억해 냈어? 그때의 약속
크라우드: 나는 영웅도, 유명하지도 않아. 약속은 지킬 수 없어.
티파: 하지만 어릴적 꿈은 실현했잖아. 확실히 솔져가 되었잖아. 그러니까 이번에야말로 약속을…
바렛트: 어이! 기다려 솔져씨. 약속은 약속이니까 자! 보수야.
크라우드: 이런 시원찮은 보수! 이거 장난같은데?
바렛트: 에 그렇다면?
크라우드: 다음의 미션도 있나? 2배 금액인 3000길정도로 해주지.
바렛트: 뭐라고?
티파: 괜찮으니까. 속닥속닥(일손이 딸리고 있는건 사실이잖아요.)
바렛트: 으~(남은 금액은 마린의 학자금이란말야). 2000길이야.
티파: 고마워. 크라우드.
MISSION 2: 5번 마황로 폭파작전
PREVIEW
1번 마황로를 무사히 폭파시킨 아바란치와 크라우드는 7번가에서 티파와 합류한 다음 목표인 5번 마황로로 향한다. 열차내에서 이동하던 도중 그들은 가짜 ID가 탄로나게 되어 ID 에리어에 도착하기 전에 뛰어내리게 된다. 그후 그들이 도착한 곳은 4번하부 플레이트. 이곳을 거쳐 그들은 5번 마황로로 잠입한다. 5번 마황로 역시 1번과 구조는 같으므로 크라우드는 간단하게 중심부에 폭탄을 설치하고 탈출하려고 한다. 하지만, 프레지던트 신라의 등장으로 일행은 강적인 에어바스터와 싸우게 되고, 결국 전투에서 승리하게 되지만 마황로 폭발의 충격으로 크라우드는 슬럼가로 날아가게 된다.
CHECK POINT
A 열차에서 탈출시에는 타임 리미트를 신경쓰면서 탈출하자. 단, 탈출하면서 사람들과 이것 저것 이야기를 하다보면 좋은 결과를 얻을 수도 있다.
B 4번하부 플레이트에서는 아바란치의 동료들을 찾아가면서 진행하자. 그들이 있는 곳이 정확한 길이 되므로 쓸데없이 헤매지 말도록 하자.
C 5번마황로의 구조는 1번 마황로와 같다. 폭파준비가 끝난 후에는 대쉬로 빠져나오자. 빠져나오는 길은 들어가는 길과 다르다.
D 잠겨진 게이트는 하나 둘 셋으로 열자. 세명의 타이밍이 일치해야만 문은 열린다.
E 마황로를 거의 다 빠져나오면 프레지던트 신라가 나타나며 그는 기계병 에어바스터를 불러내고 헬리콥터로 사라진다.
ENEMY LIST
A 스모그팩트(スモッグファクト)
유해 스모그에 당하면 암흑에 휩싸이게 된다. 그외에도 유해 물질을 가지고 있다.
B 특수전투원(特殊戰鬪員)
머신건빔이나 파동 등으로 조금조금씩 데미지를 입혀 온다.
C 브러디테이스트(ブラッディテイスト)
물기 공격도 강하지만 문제는 흡수촉수. 이것에 당하면 HP를 빼앗긴다.
D 그라슈트라이크(グラシュトライク)
입에서 실을 뽑아내서 파티의 민첩성을 낮춘다.
E 쁘아조큐트(プアゾキュ-ト)
물리공격에 의한 내구력이 강하다. 또한 일행을 수면에 빠지게 하는 거품지옥도 위력적이다.
BOSS
에어바스터(エアバスタ-)
이 녀석과 싸울때에는 사이드 어택의 상태로 싸우게 된다. 적의 뒷면에서 공격할 경우 배의 데미지를 줄 수 있지만 이 녀석의 경우는 반격도 해오므로 주의하자. 빅봄버와 에너지볼 등의 특수능력을 사용한다.
TALKING ROOM
바렛트: 음 꽤 비어있는데?
샐러리맨: 너희같은 녀석들이 이리저리 돌아다니니까 비어 있는거 아냐! 윽! 뉴스도 보지 못했어? 아바란치가 테러예고를 해왔다고. 이런 날에도 돌아 다니는 것은 일을 열심히 하는 나같은 신라 샐러리맨 정도라고
바렛트: 너! 신라의 녀석이냐!
샐러리맨: 난 폭력이 싫다고. 제발 살려줘.
티파: 바렛트
바렛트: 너! 오늘 재수가 좋은 줄 알아.
크라우드: 자! 어쩔거야?
바렛트: 정말 침착한 놈이군. 이쪽의 페이스마저 돌아버리겠어.
타파: 열차의 접속이 끝났나봐요. 출발해요.
크라우드: 이번 작전을 설명해 주지 그래?
바렛트: 일에 아주 열성적이군 그래. 크라우드씨. 어쩔 수 없지. 설명해 주지. 제시에게 들었겠지만, 위의 플레이트와는 경계가 있어. 열차간의 ID 스캔 시스템이지.
티파: 신라의 자랑이죠
바렛트: 이제까지의 가짜 ID는 더 이상 사용하지 못해.
티파: ID 검지 에리어까지 이제 3분 남았네요.
바렛트: 좋아! 3분후에 열차에서 뛰어내린다.
티파: 크라우드. 이쪽에 와서 모니터를 봐요.
티파: 이상해요. ID 검지 에리어까지는 아직 남았을 텐데? 어떻게 된거죠?
바렛트: 어떻게 된거야?
제시: 큰일났어! 일이 안 좋게 됐어. 설명은 나중에 하고 우선 이쪽으로.
바렛트: 치~ 어떻게 되어가는거야?
크라우드: 이 빛의 띠는 신라의 경비 센서야. 더 이상 안으로 진행할 수 없는데?
바렛트: 으~ 좁은 구멍. 이곳으로부터 프레이트의 아래로 내려가는 건가? 참을수 없는데? 어떻게 할래? 크라우드씨?
크라우드: 1. 속을 잘 본다 ☆
2. 내려간다
3. 내려가지 않는다
티파: 발디딜만한 것이 없어 보이는데요?
크라우드: 어! 아래로 내려갔다간 다시 이곳으로 올라올 수 없겠는걸?
바렛트: 멍청하게 있을 시간이 없어. 언제 신라의 놈들이 이곳까지 올지 모른다고. 크라우드 갈 수밖에 없어.
크라우드: 1. 내려간다 ☆
2. 내려가지 않는다
바렛트: 오래도 걸리는군.
티파: 아빠. 세피로스가 이렇게 했군요. 세피로스…, 솔져…, 마황로…, 신라…모두!! 전부 정말 싫어!
바렛트: 프,프레지던트 신라!!
티파: 어째서 프레지던트가 이곳에?
프레지던트신라: 호오. 너희들이 그놈들이구나!
바렛트: 아바란치다. 기억해둬! 너는 프레지던트 신라지?
크라우드: 오래간만이야. 프레지던트 신라.
프레지던트신라: 아! 네녀석이 그놈이냐? 아바란치란 놈들에게 협조했다는 원 솔져. 확실히 그 눈빛은 마황을 입은자의 것… 이 배반자의 이름은 뭐라고 하는가?
크라우드: 크라우드다.
프레지던트신라: 미안하지만 솔져의 이름같은 건 하나하나 기억해 두지 않아서 말야. 적어도 세피로스정도는 되지않으면 말야. 아! 그래 세피로스. 우수한 솔져였지. 그래. 너무 우수했어.
크라우드: 세피로스라고…?
바렛트: 그딴 일은 어쨌든 좋아. 금방 이곳은 펑 하고 사라질테니까 말야.
프레지던트신라: 그렇군. 너희같은 벌레들을 끝장내기엔 너무 비싼 불꽃놀이지.
바렛트: 벌레라고? 너희들 신라야말로 이 별을 죽게 만드는 기생충이 아닌가? 그 두목인 네녀석이 그 따위 말을?
프레지던트신라: 슬슬 너희들과 상대하는 것에 싫증이 나는데. 이몸은 바빠서 이 정도에서 실례하도록 하지. 오늘은 식사 약속이 있어서 말이야.
바렛트: 식사라고? 웃기지 말아! 네녀석에게 말하고 싶은 것이 아직도 많이 있단 말이다.
프레지던트신라: 너희들의 놀이상대는 따로 준비해 두었다.
티파: 앗! 무슨 소리냐?
바렛트: 뭐야! 이녀석은!
프레지던트 신라: 우리회사의 병기개발부가 만들어낸 기동병 에어바스터다! 너희들과의 전투데이터는 이번 개발의 중요한 샘플로 이용해 주지.
크라우드: 기동병?
프레지던트신라: 그럼 이만...
크라우드: 기다려! 프레지던트!
바렛트: 어이!! 크라우드. 우선은 이 녀석을 어떻게든 하자고.
바렛트: 곧 폭발한다. 가자. 티파!
티파: 바렛트. 어떻게든 안되겠어요?
바렛트: 어떻게 할 수 없겠는데?
티파: 크라우드! 어떻게해서든 살아 남아요! 죽으면 안돼! 말하고 싶은 것들이 너무나 많이 있어요!
크라우드: 알고있어. 티파!
바렛트: 어이! 어떻게든 될것 같아?
크라우드: 1. (힘써본다)
2. (안될지도 몰라…)
크라우드: 네 걱정이나 해. 나는 괜찮으니까 티파를…
바렛트: …그래. 여러가지로 미안했군.
크라우드: 이것이 끝이라는 말은 하지마.
MISSION 3 에어리스를 도와주자
PREVIEW
5번가의 어떤 교회로 떨어진 크라우드를 구해준 것은 꽃파는 소녀인 에어리스. 조금은 당돌한 그녀는 자신과의 한번의 데이트를 보수로 보디가드를 의뢰한다. 하지만 곧 그녀를 노리는 타크스의 레노가 나타나게 되고 그를 피해 크라우드와 에어리스는 교회를 빠져나오게 된다. 그후 5번가에 있는 슬럼가를 지나 에어리스를 집에다 데려다 준 후 크라우드는 그녀 몰래 집을 빠져나오지만 에어리스는 크라우드의 움직임을 눈치채고 그와 함께 행동하게 된다. 그후 6번가의 폐허에서 쵸코보차에 있는 티파를 보게되고 그녀를 구하기 위해 초코보차를 따라가게 된다.
CHECK POINT
A 통을 밀어서 에어리스를 구해줘야 한다. 통이 떨어지는 자리와 적의 위치를 잘 확인하여
통을 밀자.
B 에어리스의 집에서 하루를 보낸 후 몰래 빠져 나와야 한다. 이때는 대쉬를 사용하지 않아야만 집을 빠져나올 수 있다.
C 에어리스의 집밖에서는 ‘보호하다’의 마테리아와 에텔을 얻을 수 있으므로 정원을 뒤져
보자.
ENEMY LIST
A 헬하우스(ヘルハウス)
폭탄이나 가스, 전체공격 등을 사용해 오지만 혼자만이 출현한다.
B 호울이터(ホウルイ-タ-)
집단으로 출현하는 일이 많음. 특수공격은 없지만 때때로 2회 연속 공격을 함
TALKING ROOM
????: 괜찮아요? …잘 들려요?
크라우드: 아아!
????: 그때는 무릎을 약간 다친 것 같았지만...
크라우드: …그때?
????: 지금 어떤가요? 일어날 수 있어요?
크라우드: …그때? …이번은?
????: …신경쓰지마세요. 지금은 몸 걱정이나 해요. …몸은 움직여져요?
크라우드: 해보지.
????: 앗? 움직였다.
????: …어때요? 천천히… 조금씩 조금씩…
????: 여보세요?
크라우드: 알고 있어. 근데 넌 누구지?
????: 여보세요!
????: 괜찮아요? 여기는 슬럼의 교회 5번가에요. 갑자기 떨어지다니 놀랐어요.
크라우드: …떨어졌다?
????: 꽃밭과 지붕이 쿠션이 되었나? 운도 좋으시네요.
크라우드: 꽃밭? 당신의 꽃밭? 그거 참 유감이군.
????: 신경쓰지 마세요. 꽃은 꽤 강하고 여기는 특별한 장소이니까. 미드갈에선 풀이나 꽃이 거의 자라나지 않죠. 하지만 이곳에선 꽃이 피어요. 좋아요 이곳이.
크라우드: 아아! 기억하고 있어
1. 꽃을 샀었지 ☆
2. 슬럼의 주정뱅이
????: 그때 꽃을 사주어서 고마워요. 저 마테리아 가지고 있죠? 저도 가지고 있어요.
크라우드: 지금은 마테리아도 신기하지 않지.
????: 나의 것은 특별. 아무쓸모도 없어요
크라우드: 쓸모가 없다고? 사용법을 모르는게 아니고?
????: 그런건 아니지만 쓸모없어도 상관 없어요. 몸에 지니고 있으면 안심할 수 있고, 어머님이 남겨주신… 저 이것저것 이야기 하고싶은데 어때요? 이렇게 또 만났구요 네?
크라우드: 1. 뭐 괜찮아 ☆
2. 할말없어
????: 그럼 조금만 기다려요. 꽃 꺾는 것 금방 끝나니까.
에어리스: 기다려요. 기다리라니까요? 하아 하아. 혼자… 먼저… 가버리다니.
크라우드: 이상한데?… 솔져의 소질이 있지 않았나?
에어리스: 정말 못됐어. 저기 크라우드. 당신, 혹시… 솔져?
크라우드: …. 원 솔져야. 어떻게 해서 알았지?
에어리스: …당신의 눈. 그 알 수 없는 빛은. 그것은 마황을 입은 솔져의 증거.
크라우드: 어째서 당신이 그것을?
에어리스: 아! 조금요
크라우드: 조금?
에어리스: 자! 가요. 보디가드씨.
에어리스: 크라우드 여기. 당신 클래스는?
크라우드: 클래스?
에어리스: 솔져의 클래스.
크라우드: 나는. 클래스… 1ST다.
에어리스: 흐음. 똑같네?
크라우드: 누구와 같다는거지?
에어리스: 처음으로 좋아하게 된 사람
크라우드: …사궜었나?
에어리스: 그런건 아니야. 그냥 좋은데~ 정도의 감정?
크라우드: 혹시 알고 있는 사람일지도 모르겠군. 이름은?
에어리스: 이젠 됐어요
크라우드: 앗! 저 뒤에는? 티파?
에어리스: 저 뒤에 타고 있던 사람이 티파씨? 어디에 가는 중일까? 그리고, 약간 상태가 이상해 보였는데?
크라우드: 기다려. 나 혼자로도 충분해. 너는 돌아가.
MISSION 4 티파를 구해내자
PREVIEW
7번가를 향하던 도중 6번가의 공원에 도착한 크라우드와 에어리스는 쵸코보차에 탄 티파를 보게 되고 그녀를 따라서 월마켓으로 향한다. 월마켓은 이상한 상점들이 모여있는 곳으로 티파는 이곳에서도 호색한으로 유명한 돈?코르네오(ドン?コルネオ)의 저택으로 끌려갔다. 이곳에 들어가기 위해 크라우드는 쪽팔림을 무릅쓰고 여장을 하게 되고, 저택에서 티파를 구하고 코르네오에게서 정보를 빼내지만, 그의 함정에 걸려 지하수로로 떨어지게 된다.
CHECK POINT
A 우선은 월마켓을 돌아다니면서 정보를 수집하자. 월마켓에는 새로운 무기와 액세서리가 준비되어 있다. 그 후 마을의 제일 북쪽에 있는 코르네오의 관으로 가서 문지기와 대화를 하면 에어리스가 여장을 해야 한다고 한다.
B 돈 코르네오의 저택에 들어가기 위해서는 마을에서 여성물품을 구하여 여장을 해야 한다. 우선은 최소한 드레스(ドレス)와 가발(かつら)를 구해야 한다. 그 외에도 티아라(ティアラ)나, 향수(コロン)등도 첨가하여 구할 수 있다. 간판을 보면서 양복점(洋服店)→술집(居酒店)→다시 양복점→체육관(ジム)의 순서대로 간다면 문제없이 드레스와 가발을 구할 수 있을 것이다.
C 코르네오가 신부감(?)을 택하면 나머지 두명의 졸개들을 남겨두고 코르네오의 방으로 간다. 코르네오에게 신라의 계획을 들은 후에는 그의 함정에 빠져서 지하수도로 떨어지게 된다.
>> 입수 가능한 여장품
아이템명 입수법
순면드레스(コットンのドレス) [さらっ]으로한 소재로 만듬
서텐의드레스(サテンのドレス) [さわっ]으로 해서 [きらきら]한 소재로 만듬
실크드레스(シルクのドレス) [さわっ]으로 해서 [つやつや]한 소재로 만듬
브론드의가발(ブロンドのかつら) 체육관에서 승부에 이긴다
갈색가발(茶髮のかつら) 체육관에서 승부에 비긴다
거미색가발(クモ色のかつら) 체육관에서 승부에 진다
다이아티아라(ダイヤのテイアラ) 숙소에서 산 ‘200ギルのもの’를 마테리아점에 준다
루비티아라(ルビのテイアラ) 숙소에서 산 ‘100ギルのもの’를 마테리아점에 준다
유리티아라(ガラスのテイアラ) 숙소에서 산 ‘50ギルのもの’를 마테리아점에 판다
섹시한향수(セクシ-コロン) 술집의 화장실에 있는 남자에게 소화약(消火藥)을 준다
꽃의향수(フラワ-コロン) 술집의 화장실에 있는 남자에게 소취약(消臭藥)을 준다
향수(コロン) 술집의 화장실에 있는 남자에게 소독약(消毒藥)을 준다
란제리(ランジェリ-) 벌꿀관의 ‘사랑의 벌집’에 있는 호스테스에게 받는다
비키니팬츠(ビキニパンツ) 벌꿀관의 ‘단체의 벌집’에 있는 근육맨에게서 받는다
TALKING ROOM
에어리스: 저! 여기가 돈의 저택인 것 같네요. 제가 가볼께요. 티파씨에게 당신의 일을 말해줄께요.
크라우드: 안돼!
에어리스: 어째서?
크라우드: 여기는…그렇니까…알겠지?
에어리스: 그럼 어떻해요? 당신도 들어갈래요?
크라우드: 나는 남자니까 마음대로 들어갔다간 난리가 날거야. 그렇다고 에어리스를 가게 할 수도 없는 노릇이고… 우선은 티파의 안전이 확인되지 않… 뭐가 잘못됐어? 에어리스?
에어리스: 크라우드! 여자로 변장하세요! 그 방법밖에 없어요.
크라우드: 에엣?
에어리스: 조금만 기다려요. 예쁜 친구를 데리고 올테니까~
크라우드: 에어리스 아무래도 말야…
에어리스: 자! 티파씨가 보고 싶죠? 빨리요! 빨리!
에어리스: 티파…씨? 처음 뵙겠어요 저는 에어리스라고 해요. 크라우드에게 이야기는 들었어요
티파: 당신은? 아! 공원에있던 사람? 크라우드와 함께…
에어리스: 그래요. 크래우드와 함께…
티파: 그렇군요…
에어리스: 안심해요. 조금전에 알았을 뿐이니까.
티파: 안심하라니…무엇을 안심하라는거죠? 아! 넘겨짚지 마세요. 저와 크라우드는 단순한 친구지, 아무런 사이도 아니에요.
에어리스: ‘아무것도 아니에요’라고 말하다니. 크라우드가 조금 불쌍한데요? 그렇지? 크라우드.
티파: 크라우드?
티파: 크라우드! 그 꼴이 뭐에요? 여기서 무얼 하고 있는 거에요? 그것보다도 그 뒤에 어떻게 됐어요? 몸은 괜찮아요?
크라우드: 그렇게 한꺼번에 질문하지마. 우선 이 차림새는 이곳에 들어오기 위해 어쩔 수 없는 거였고. 몸은 괜찮아. 에어리스가 도와주었지.
티파: 그렇군요. 에어리스씨가…
크라우드: 티파, 설명해줘. 이런 곳에서 무얼 하고 있었던 거지?
티파: 에에.
에어리스: 으흠. 저는 귀를 막고 있을께요.
크라우드: 자! 어떤 일이 있었지?
티파: 5번마황로에서 돌아오니까 어떤 남자가 뒤따라 오길래 그 남자를 바렛트가 잡은 뒤에 위협해서 어떤 이야기를 들었어요.
크라우드: 이곳의 돈 이야기가 나왔다는 거군?
티파: 그래요. 돈 코르네오. 바렛트는 코르네오 따위는 별 것 아니라고 말하지만 왠지 전 맘에 걸려서...
크라우드: 알았어. 그 이야기는 코르네오에게 직접 듣기로 하지.
티파: 그래서 이곳까지 오게 되었지만 조금 문제가 생겨서. 코르네오는 자신의 신부감을 찾고 있는 모양이에요. 매일 3명의 여자아이 중에 한 명을 뽑아서 저…그…. 어쨌든 그 1명에 내가 뽑히지 않으면 오늘밤은 끝이에요.
에어리스: 저기…들어버리고 말았는데요. 3명의 여자아이가 모두 당신의 일행이라고 하면 문제가 없지 않을까요?
티파: 그건 그렇지만…
에어리스: 여기에 2명이 더 있어요.
크라우드: 안돼! 에어리스. 너를 끌어들일 수는 없어.
에어리스: 그럼, 티파씨는 위험해져도 된다는 건가요?
크라우드: 아니 티파는…
티파: 괜찮아요?
에어리스: 저 슬럼가에서 자라났기 때문에 위험한 일에 익숙해요. 당신이야말로 저를 믿어 줄 수 있어요?
티파: 고마워요. 에어리스씨.
에어리스: 에어리스만으로도 충분해요
????: 어이! 누님들 시간이야. 코르네오님이 기다린다고
코르네오: 자자, 그렇게 부끄러워하지 말고. 좀더 가까이 와봐.
티파: 알았어요. 하지만 그 전에 한가지 가르쳐 줘요…
코르네오: 아! 그것말이야? 난 아직도 끄떡 없다고 자! 봐라!
티파: 그 그런 걸 물어보는 게 아녀요! 싫어요! 아직 안된다니까요?
코르네오: 자! 자! 더 이상 참지 못하겠다. 간다!
티파: 크라우드!
코르네오: 오잉? 어떻게 된거야? 네녀석들은 뭐야?
티파: 아직도 모르겠어요? 코르네오?
코르네오: 오잉? 뭐가 어떻게 되고 있는거야?
티파: 안됐지만 질문하는 것은 우리쪽이에요. 부하들에게 무엇을 시킨거죠?
크라우드: 베어버린다…
코르네오: 그 그만해. 말하겠다고!
티파: 자! 그럼 어서
코르네오: 한쪽팔이 총인 남자를 찾고 있어. 그런 의뢰가 들어왔거든…
티파: 누구에게?
코르네오: 말한다면 죽을거야
티파: 어서 말해! 말하라구!
에어리스: 정말로 베어버릴거에요!
코르네오: 으~ 신라의 하이데커야! 치안부문의 하이데커말야.
티파: 신라라고? 신라의 목적은? 빨리 말해! 말하지 않으면… 부셔 버릴거야
코르네오: 호…누나들 제정신이 아닌가 본데? 그렇다면 나도 장난칠 수만은 없지. 신라는 아바란치라는 조직을 부셔버릴 계획이야. 문자 그대로 부셔버리는 거지. 플레이트를 지지하는 기둥으로 말야.
티파: 기둥을 부숴?
코르네오: 어떻게 될지 알겠지? 콰콰쾅~~ 아바란치의 아지트는 7번가슬럼이였지? 이 6번가가 아니고 말야. 그래서 난 가만히 있는거지.
티파: 7번가의 슬럼이 없어진다? 크라우드, 7번가에 함께 가줄거지?
크라우드: 당연하지. 티파.
MISSION 5 아바란치의 위기를 막아라
PREVIEW
코르네오로부터 플레이트 폭파 계획을 듣게 된 크라우드들은 이를 막기 위해서 7번가로 향하게 된다. 하지만, 우선은 코르네오의 함정에 의해 들어오게 된 지하수로를 빠져나가야 한다. 지하도의 열차묘지를 빠져 나온 일행은 7번 슬럼가에 도착하여 기계탑으로 향하지만 이미 그곳은 신라병들의 소굴. 신라병들을 물리치고 동료들을 도우면서 최상층에 도착하면 그곳에는 타크스의 레노가 크라우드를 기다리고 있다. 과연 아바란치와 7번가를 구할 수 있을까?
CHECK POINT
A 지하도를 통해 7번가로 향하자. 지하도 속에는 많은 적들이 등장하므로 요주의. 열차의 빛나는 곳을 따라서 진행하다 보면 쉽게 길을 찾을 수 있을 것이다.
B 열차묘지의 마지막에는 큰 난관이 크라우드를 기다리고 있다. 그것은 바로 열차가 길을 막고 있다는 것이다. 하지만, 열차를 움직여서 부숴 버린다면 길은 열린다.
C 7번가에 돌아온 뒤에는 빨리 기계탑으로 향하자. 기계탑은 외길이므로 그리 헤매지는 않을 것이다. 도중에는 아바란치의 일원들도 만나게 된다.
D 기계탑의 최상층에서는 레노와의 전투가 플레이어를 기다리고 있다. 루노를 물리치면 타크스의 리더인 첸이 나타나 에어리스를 납치해 간다.
ENEMY LIST MISSION3~5
헤지혹파이(ヘッジホックパイ)
파이어의 마법을 사용해 온다. 냉기계로 대응하면 간단.
헬하우스(ヘルハウス)
반드시 한명만 출현한다. 많은 특수능력을 가지고 있다.
사하긴(サハギン)
입에서 물총을 쏘아오며 공격해 온다. 세져시저와 같이 출현한다.
세져시저(シェザ-シザ-)
물리적인 공격보다도 마법을 사용하는 것이 효과적이다. 거품공격을 사용.
딘그로우(ディ-ングロウ)
마법공격은 초강력. 덤으로 냉기계는 흡수해 버린다.
고스트(ゴ-スト)
전투중에 몸을 숨겨서 공격을 당하지 않는다. 하지만, 회복마법에 약하다.
에리골(エリゴル)
주문금지 공격과 3회연속 빔공격을 해온다.
공중병(空中兵)
프로펠러를 이용해서 공중을 날다가 공격당하면 땅으로 내려온다.
BOSS
아프스(アプス)
하수도를 지키는 중간보스로서 그리 어렵지는 않다. 2가지 특수공격을 사용하는데, 첫번째는 슬픔에 빠지게 하는 공격이고, 또 한가지는 자신도 공격받는 하수도물 공격이다.
레노(レノ)
기계탑을 지키는 보스로서 전에도 등장했던 타크스의 일원. 이번 MISSION의 보스이다. 두가지 특수공격을 사용하는데 전기채찍은 공격당할 경우 마비상태에 빠지게 한다. 그리고 또 한가지의 무서운 공격인 피라밋(ピラミット)은 모든 행동을 봉인하는데 이것은 물리적인 공격으로 부술 수 있으므로 여기에 걸린 캐릭터를 동료가 직접 공격하면 된다. 레노는 수류탄에 약하므로 마을에서 사오는 것도 좋다.
TALKING ROOM
크라우드: 괜찮아? 웻지?
웻지: 크라우드씨…저의 이름을 기억해 주시는군요… 바레트씨가 위에서 싸우고 있어요… 크라우드씨. 피해를 끼쳐드려 정말 죄송해요…
크라우드: 올라간다! 에어리스. 웻지를 부탁해.
티파: 에어리스 부탁해요. 이 근처에 저희의 아지트인 ‘세븐즈헤븐’이 있어요. 그곳에 마린이라는 이름의 작은 여자아이가 있으니까…
에어리스: 알았어요. 안전한 장소란 말이죠?
티파: 이곳은 위험해요. 모두 빨리 기둥으로부터 떨어져요! 7번가로부터 떨어져요
레노: 늦었어. 이 스위치를 누르면... 자! 이젠 끝이야.
티파: 해제하지 않으면… 크라우드! 바렛트! 부탁해요!
레노: 그렇게 해줄 수는 없지. 타크스의 레노님을 방해하는 자는 용서치 않겠다!
티파: 크라우드! 막을 수 있는 방법을 모르겠어요. 한 번 해봐요.
바렛트: 칫~ 시한폭탄인가?
크라우드: 보통의 시한폭탄이 아냐!
첸: 그래. 이런 것을 조작하는 것은 어렵지. 어떤 바보녀석들이 멋대로 건드리면 곤란하니까 말야
티파: 부탁해요. 그만해요!
첸: 크크크. 긴급용 프레이트 해방시스템의 설정과 해제는 신라임원회의 결정없이는 불가능 한 것이다.
바렛트: 모두 시끄러워!
첸: 그런 짓을 한다면 중요한 손님이 다치지.
티파: 에어리스
첸: 호! 알고있는 사이인가? 마지막으로 만나서 좋겠군, 나에게 감사하지 그래.
그라우드: 에어리스를 어쩔셈이냐?
첸: 글쎄? 우리들 타크스에게 부여된 명령은 ‘고대종’의 남은 자들을 잡아오라는 거지. 꽤 많은 시간이 걸렸지만 드디어 프레지던트께 보고할 수 있겠군.
에어리스: 티파, 괜찮으니까! 그아이, 괜찮으니까!
티파: 에어리스!
에어리스: 그러니까 빨리 도망가!
첸: 크크크! 슬슬 시작될거야. 과연 도망칠 수 있을까?
바렛트: 마린 마리인! 빅스, 엣지, 제시!! 제기랄! 제기랄!
티파: 바렛트
크라우드: 어이
티파: 바렛트! 그만해요. 제발!
바렛트: 우아아아아아아!
바렛트: 마린
티파: 저... 바렛트. 마린은 괜찮을거라고 생각해요.
바렛트: 응?
티파: 에어리스가 말했어요. ‘그아인 괜찮으니까’라고. 마린의 일 일거에요. 반드시.
바렛트: 정말이야?
티파: 하지만…
바렛트: 빅스…, 웻지…, 제시…
크라우드: 그 3명은 기둥에 있었어.
바렛트: 알고 있어. 하지만, 하지만! 함께 싸웠던 동료야. 죽어버렸다니… 생각하고 싶지도 않아.
티파: 7번가의 사람들도…
바렛트: 정말. 너무하는군. 우리들을 없애기 위해 마을하나를 부셔버리다니. 도대체 몇 명이 죽은거야?
티파: …우리들 때문에? 아바란치가 있었기 때문에?
바렛트: 달라! 다르단말야 티파! 모든일이 신라의 놈들이 저지른 일이란 말야. 자신들의 돈과 권력때문에 별의 생명을 빼앗아 먹는 악당들! 그 신라를 없애지 않는 한, 이 별은 죽어버리고 말거야. 신라를 쓰러뜨리기 전까지 우리의 싸움은 끝나지 않아!
티파: 모르겠어…
바렛트: 내가 하는말이 이해가 안 가?
티파: 달라… 알수 없는 것은 나 자신의…감정
바렛트: 너는 어때?
크라우드: …
바렛트: 어이! 저녀석 어디로?
티파: 앗 에어리스!
바렛트: 그 아가씨? 누구지?
티파: …저도 몰라요. 하지만, 마린을 에어리스에게 부탁했어요.
바렛트: 그래 마린! 티파. 더 이상 뒤돌아 갈 수는 없어.
MISSION 6: 에어리스를 구출하라
PREVIEW
결국 7번가는 파괴되고 아바란치는 많은 희생을 치뤘다. 크라우드는 에어리스의 집에 들려 에루미나에게 사실을 전하게 되고 에루미나는 에어리스가 고대종이기 때문에 어릴적부터 타크스의 추적을 받아왔다는 이야기를 해준다. 그리고 그녀의 집 2층에서는 죽은 줄로만 알았던 마린이 살아있다는 것을 알게 된다. 그리고 크라우드는 에어리스를 구하기 위해 신라빌딩으로 향한다. 신라빌딩은 열차로 갈 수 없기 때문에 월마켓에서 와이어를 타고 잠입해야 한다. 신라빌딩은 약 70층으로 구성되어 있으며 60층 이상은 특별 블록으로 사원조차 들어가지 못하는 곳이다. 이번 MISSION은 에어리스를 구출하게 되는 70층까지의 진행이다. 마지막인 68층에서는 에어리스와 레드서틴이 동료가 되며, 70층으로 가는 엘리베이터에서 일행은 잡히게 되고, 에어리스는 다시 신라의 손으로 넘어가게 된다.
CHECK POINT
A 에어리스의 집은 꼭 들려야 한다. 이곳에서는 에어리스의 과거를 알 수 있으며, 마린도 만날 수 있다.
B 한 번 신라빌딩에 오르기 시작하면 내려오기가 힘들다. 그러므로 찾을 수 있는 아이템과 마테리아는 모두 찾아가는 것이 좋다. 또한 아이템을 구비해 가는 것도 잊지 말자
C 월마켓에서 신라빌딩 잠입의 힌트를 얻을 수 있다. 우선은 어떤 상점에서 징크밧데리(ジンクバッテリ)를 구입해야 한다. 이것을 이용하면 슬럼가 근처의 와이어로 구성된 구조물을 건너갈 수 있을 것이다.
D 신라빌에 잠입 성공! 59층까지의 루트는 두가지. 당신은 어떤 것을 고를 것인가?
E 조용한 것을 좋아하는 당신이라면 두 번째를 선택을 하자. 몰래(コッソリ) 잠입하면 60층을 모두 걸어서(?) 올라가야 하지만 아이템을 많이 찾을 수 있다.
F 정의를 사랑하는 당신이라면 정면으로 뛰어 들자(つっこむ). 정면으로 향하면 엘리베이터를 타고 59층까지 한 번에 올라가지만 중간 중간에 적과의 전투를 피할 수 없다. 59층까지는
G 59층에 도착하면 병사들과 싸워서 카드키를 손에 넣어라. 카드키에는 각각 층수가 쓰여져 있는데 해당 층에만 올라갈 수 있다.
H 60층에서는 병사들의 눈을 피해 위로 올라가야 하는데 이때는 장식품들을 이용하면 된다. 한 번 실수하면 협공상태로 전투후 다시 시작해야 하는 수난이!
I 61~62층에서는 각각 카드키를 찾자. 남자의 대답에는 ‘…’라고 답하는 것이 좋다.
J 65층의 키를 얻기 위해서는 시장의 물음에 대답해야 하는데, 그 힌트는 62층에서 얻을 수 있다. 또 64층에서는 회복 할 수 있는 곳도 있다.
K 63층의 아이템은 쿠폰을 얻어야 한다. 쿠폰은 A→B→C의 순서로 얻는 것이 좋으며 각 쿠폰을 얻기 위해서는 컴퓨터를 이용해 셔터를 조정해야 한다.
L 65층에서는 5개의 미드갈파츠(ミドガルパ-ツ)를 모아 중앙의 모형에 모두 끼우면 카드키66을 얻을 수 있다.
M 66층의 통풍구에서는 중역회의가 열리는 것을 볼 수 있다.
N 67에 도착하면, 호조를 쫒아 68층의 실험실로 가자. 68층에서는 레드서틴과 에어리스를 만날 수 있다.
O 레드서틴이 동료가 된 후에는 이번 미션의 보스인 샘플:HO512와 싸우게 된다. 하지만, 전투 종료후 첸에게 잡히고 만다.
ENEMY LIST
척탄병(擲彈兵)
신라빌딩의 3층까지 출현하는 적으로 여럿이 등장하며 수류탄을 던진다.
강화전투원(强化戰鬪員)
신라빌딩을 지키는 강한 병사. 데미지를 입으면 아머가 벗겨져 민첩성이 올라간다.
소드댄스(ソ-ドダンス)
몸을 회전시켜 공격하는 톱날공격은 파티 전원에 데미지
데젼햄머(デジョンハンマ)
모습을 숨기거나 나타나는등 어지러운 공격을 펼친다.
모스스랫셔(モススラシャ-)
회전커터의 공격은 보통의 2배의 데미지를 준다.
솔져서드(ソルジャ-3RD)
강력한 특수공격을 마구마구 사용한다. 여럿이 나타나면 꽤 어려운 싸움이 될지도
제네네(ゼネネ)
게헤나가나를 연발하면 그대로 전멸. 빨리 없애버리는 것이 상책
브레인포트(ブレインポット)
독계의 공격을 흡수한다. 케알 마법으로 대처하자
BOSS
샘플H-5012(サンプルH-5012)
이번 미션의 최종 보스. 본체인 샘플H-5012와 옵션을 두 마리 데리고 온다. 약 5가지의 특수공격을 사용하는데, 파이어, 브리자드 마법과 회전어택, 이상한 입김 그리고 부활마법이 바로 그것이다. 옵션은 쓰러뜨려도 계속해서 부활하므로 본체를 직접 노리자. 화염마법에 약하므로 파이어계의 마법으로 공략하자.
TALKING ROOM
바렛트: 어이! 이 빌딩에 대해 잘 알겠지?
크라우드: …몰라. 그러고보니 본사에 오는 것도 처음인걸?
바렛트: 전에 들어본 적이 있어. 이 빌딩의 60층부터는 특별블록이라. 사원이라도 쉽게 들어가지 못한다더군. 에어리스가 끌려간 곳은 그곳이 틀림없어. 지금이라면 경비도 허술할거야. 자! 가자고
티파: 잠깐 기다려 봐요. 설마 정면으로 뛰어들겠다는 건 아니겠죠?
바렛트: 당연하지. 신라녀석들을 혼내주려면…
티파: 그런 건 너무 무모해요. 좀더 발견되지 않을 방법으로…
바렛트: 그런 생각하고 있을 시간이 없어. 이러고 있을 시간에도 에어리스는!
티파: 그건 알고 있지만… 여기까지 와서 우리마저 잡힌다면. 저 크라우드. …어떻하면 좋을까?
크라우드: 1.돌격하자구
2. 몰래 들어가자
바렛트: 휴~ 비슷비슷한 얼굴들끼리 모였는데?
리프: 7번가의 피해상황이 나왔습니다. 이미 가동되고 있는 공장부분과 현재까지 투자금을 생각해 보면 우리회사의 피해는 약 100억길을 넘지 않았을까… 또 7번 프레이트를 재건하는데 드는 비용은…
프레지던트신라: 재건은 하지 않아.
리프: 예?
프레지던트신라: 7번플레이트는 그대로 놔둔다. 대신 네오 미드갈 계획을 재개한다.
리프: 그럼 …고대종이?
프레지던트신라: 약속의 땅은 곧 우리의 것이 되겠지. 그리고 각지의 마황요금을 15%씩 인상해.
팔마: 인상~인상~ 부디 저의 우주개발부에도 예산을!
프레지던트신라: 마황요금 인상분에 대한 차액은 리프와 스칼렛에게 주도록 하지.
팔마: 좋겠다~ 좋겠어.
리프: 프레지던트! 더 이상 마황요금을 올리면 주민의 불만이 폭발할지도…
프레지던트: 괜찮아. 멍청한 주민들은 불만스럽겠지만 점점 신라컴패니를 신뢰하게 될거야.
하이데커: 하하하. 테러리스트들로부터 7번가의 시민을 구한것도 신라 컴패니이니까 말야!
크라우드: 에어리스!
호죠: 에어리스? 아! 이 아이의 이름이였지? 무슨 용무?
크라우드: 에어리스를 돌려받아야 겠어!
호죠: …외부인이군?
바렛트: 처음부터 알아보지 그래?
호죠: 세계에는 어떻게 되든 상관없는 일이 많아서 말야. 나를 죽일려고? 그러지 않는 것이 좋을걸? 이 방은 델리케이트야. 내가 없으면 조작할 수 없지. 응?
크라우드: 칫~
호죠: 그래,그래. 이럴 때일수록 논리적 사고로 행동하는 것이 좋을 거야. 자! 샘플을 투입해라!
에어리스: 크라우드! 도와줘!
크라우드: 무슨짓이야!
호조: 멸망해가는 종족의 사랑의 손을… 어떻게 하든 절멸은 막을 수 없지. 내가 손을 빌려주지 않으면 이 종족은 멸망해 버리니까 말야!
티파: …생물? 너무해요. 에어리스는 인간이에요!
바렛트: 용서할 수 없어!
크라우드: 바렛트! 무슨짓이야?
바렛트: 자! 모두 비켜 서있어.
호조: 그만해! 어떻게 된거야. 중요한 샘플이!
크라우드: 이 사이에 에어리스를!
에어리스: 고마워, 크라우드.
티파: 어떻게 된거야? 크라우드!
크라우드: …엘리베이터가 움직이고 있어.
호조: 이번엔 이런 가벼운 녀석이 아니야. 훨씬 흉폭한 샘플이라고.
????: 그녀석은 조금 힘들지. 내가 힘을 빌려주지.
티파: 말했다?
????: 후에 얼마든지 말해주지. 아가씨!
크라우드: 저 괴물은 우리가 해결하지. 누군가 에어리스를 안전한 곳에
1. 티파, 부탁해
2. 바렛트, 부탁해
크라우드: 너의 이름은?
레드서틴: 호조가 나를 레드서틴이라고 이름지었다. 나에겐 의미없는 이름이다. 마음대로 불러라.
크라우드: 자 덤벼라!
크라우드: 어! 뭐야!
루드: 윗층을 눌러 주실까?
크라우드: 타크스? 함정인가?
첸: 스릴의 기분을 맛보여 주었다고 생각하는데… 즐거웠었나?
크라우드: 으~
크라우드: 모두 잡힌건가?
프레지던트: 몰랐나? 자신들을 세토라라고 부르면서 수천년전에 살았던, 그러나 지금은 역사의 속에 묻혀버린 종족.
레드서틴: 세토라… 그 아이가 세토라의 생존자인가?
프레지던트: 세토라 또는 고대종은 우리들에게 약속의 땅을 가르쳐 줄 것이다. 그녀에게 기대하고 있는 거지.
레드서틴: 약속의 땅?
프레지던트: 그렇기 때문에 그냥 놔두기에는 너무나도 매력적이지. 약속의 땅은 모든곳이 풍부한 토지로 알려져 있으니까 말야. …토지가 풍부하다는 것은
바렛트: 마황에너지가 있다는 것이군?
프레지던트: 그래도야. 그곳에는 금을 먹는 벌레인 마황로 따위는 필요 없어. 자연적으로 마황 에너지가 쏟아져 나오는 것이지. 그곳에 건설되는 네오 미드갈. 우리 신라컴패니의 더 큰 영광…
바렛트: 칫~ 꿈을 꾸고 있군 그래.
프레지던트: 흐음! 몰랐나보군? 현대는 돈과 권력만 있으면 모든 꿈이 이루어져. 자! 이번 회견은 이것으로 끝이다.
루드: 자! 비켜.
바렛트: 기다려. 네녀석에게 하고 싶은 말이 아직 많이 있단 말이다!
프레지던트: …무슨일이 생기면 비서에게 연락하도록.
MISSION 7 -미드갈 탈출-
PREVIEW
68층까지 올라온 일행은 레드서틴을 새로운 동료로 맞이하고 에어리스를 구할 수 있었다. 하지만, 결국 타크스의 함정에 빠지게 되어 에어리스는 다시 적들의 손에 넘어가고 나머지 일행은 감옥에 갇히게 되었다. 하지만 누군가의 도움으로 감옥을 탈출하게 되는 일행은 선혈로 물들여진 빌딩내부를 보게 되고, 69층에선 프레지던트 신라가 누군가에게 의해 살해당한 것을 알게 된다. 그후 새로운 사장이 된 전 부사장 루파우스가 일행앞에 나타나고 크라우드들은 계속해서 등장해오는 보스들을 물리쳐 가면서 미드갈을 빠져나오게 된다.
CHECK POINT
A 감옥에서의 탈출은 기다림. 천천히 기다리면서 동료들이 무엇을 하고 있는지 살펴보자. 그러다 보면 알아서 잠을 자게 되고, 다음날 감옥문이 열려있는 것을 알게 된다.
B 감옥에서 나오면 경비병이 쓰러져 있는 것을 알 수 있다. 그 후에 빌딩내를 이곳 저곳 돌아다녀 보자. 세이브하는것도 잊어서는 안된다.
C 피자국을 따라 69층까지 올라가면 프레지던트 신라의 죽음을 볼 수 있고. 70층에 올라가면 헬리포트에 새로운 사장 루파우스가 있다.
D 차례차례 등장해 오는 보스들의 러쉬 루파우스와 보스들을 차례차례 쓰러뜨리면서 미드갈을 빠져나오자.
E 루파우스를 물리친 후에는 하디 데이토나로 밤을 고속 질주하게 된다. 오토바이를 타는 미니게임중에는 ○버튼으로 검을 사용할 수도 있다.
F 미션의 마지막에는 최종보스 모터폴(モ-タ-ポ-ル)이 크라우드를 기다리고 있다.
BOSS RUSH!
핸드렛드건너(ハンドレッドガンナ-)
핸드렛드건너와의 싸움은 2대간의 떨어진 엘리베이터 위에서 싸우게 되므로 직접공격이 통하지 않는다. 그러므로 바레트의 건공격과 에어리스의 마법공격으로 대응하자. 핸드렛드건너의 특수공격은 부포, 주포, 숨겨진포, 파동포의 네가지인데 차례대로 부서질때마다 포를 바꾼다. 레드서틴에게도 마법마테리아를 장비해 두는 것을 잊지 말자.
헤리건너(ヘリガンナ-)
헤리건너는 핸드렛드건너를 물리친 후에 바로 나타난다. 여기서도 마찬가지로 직접공격이 통하지 않으므로 주의하자. 특수공격은 AB포, C포, 일제사격, 프라잉드릴이 있는데 이중 C포는 독 등의 스테터스 이상을 일으킨다. 주의해야 할 것은 헤리건너와 핸드렛드건너의 전투가 한 개로 취급되기 때문에 전체화의 마테리아가 회복되지 않는다는 것이다.
루파우스 & 다크네이션(ル-ファウスダ-クネイション)
루파우스의 공격은 위력이 낮은 숏건공격이다. 하지만 마법을 사용하는 다크네이션이 루파우스에게 바리어를 만들어 주므로 우선 다크네이션을 물리치자. 그외에도 다크네이션은 선더공격을 사용한다. 루파우스와 다크네이션은 별로 강하지 않지만 크라우드 혼자 싸워야 하므로 전투전에 마테리아를 바꾸어 주자.
모터폴(モ-タ-ポ-ル)
이녀석은 갑자기 뒤에서 공격해 오므로 꽤 위험하다. 우선 회복의 마테리아를 사용할 수 있는 캐릭터는 넣어 두자. 그리고 에어리스를 파티에 넣어두는 것이 좋다. 포터폴의 특수공격은
암어택과, 더블화염 그리고 롤링 파이어 공격인데 이중 롤링 파이어는 전원에게 200이상의 데미지를 주므로 조심하도록 하자.
TALKING ROOM
바렛트: 죽었어. 신라 컴패니의 사장이 죽어 있어.
티파: 이 칼은?
크라우드: 세피로스
티파: …세피로스는 살아있는 건가?
크라우드: …그렇겠지. 이 칼을 사용할 수 있는 것은 세피로스 뿐이니까.
바렛드: 누가 했든지 무슨 상관이야! 이걸로 신라는 끝이야!
????: 히히
팔마: 죽,죽이지 말아줘!
크라우드: 어떻게 된거야?
팔마: 세,세피로스가 왔었어
크라우드: 봤어? 정말 세피로스였어?
팔마: 아 봤어! 이 눈으로 똑똑히 봤어.
크라우드: 정말로 본거지?
팔마: 이런 때에 누가 거짓말을 하겠어? 소리도 들었다고. ‘약속의 땅은 절대 줄 수 없다’고 중얼거렸어.
티파: 그렇다면? 약속의 땅이란 것이 정말로 있고, 세피로스는 약속의 땅을 신라로부터 지키려고 했다는 건가?
바렛트: 좋은 녀석 아냐?
크라우드: 약속의 땅을 지켜? 좋은녀석? 말도 안돼. 그런 단순한 이야기가 아니야. 나는 알고 있어! 녀석의 목적은 달라.
바렛트: 루파우스! 젠장. 녀석이 있었다니!
티파: 누구에요?
바렛트: 부사장 루파우스. 프레지던트의 아들이지.
루파우스: 그런가? 역시 세피우스는 살아 있었단 말이지…. 그런데… 뭐야? 네녀석들은?
크라우드: 원솔져 퍼스트 클래스의 크라우드다.
바렛트: 아바란치다.
티파: 동일~
에어리스: …슬럼가의 꽃파는 소녀
레드서틴: 실험샘플
루파우스: 이상한 조합이군. 그럼 나는 루파우스, 이 신라컴패니의 사장이다.
바렛트: 아버지가 죽었다고 곧바로 사장이냐?
루파우스: 그렇다. 사장취임의 인사라도 들어 볼까? …아버지는 돈으로 세계를 지배하려고 했다. 어느 정도는 제대로 진행된 것 같아. 민중은 신라에게 보호받고 있다고 생각하니까 말야. 신라에서 일하고, 보수를 받고 테러리스트가 나타나면 신라의 군대가 구해주지. 보기엔 완벽하지. 하지만, 난 달라. 나는 이 세계를 공포로 지배하겠다. 아버지의 방법은 돈이 너무 많이 들기 때문이지. 공포는 조금만으로도 사람의 마음을 지배하지. 멍청한 민중을 위해 돈을 사용할 필요는 없어. 나는 아버지와는 다르단 말이다.
티파: 연설을 좋아하는건 똑같네요?
크라우드: 에어리스를 데리고 빌딩을 탈출해!
바렛트: 뭐라고?
크라우드: 설명은 다음이야. 바렛트! 진정한 별의 위기다!
바렛트: 그건 뭐야?
크라우드: 나중에 이야기 하지! 지금은 나를 믿어줘. 나는 이 녀석을 물리친 뒤에 가겠다!
바렛트: 알았어. 크라우드.
루파우스: 왜 나와 싸우려는 거지?
크라우드: 네 녀석은 약속의 땅을 찾아 세피로스를 쫒는다.
루파우스: 흐음 그 말대로야. 응? 네녀석은 세피로스가 고대종인 것을 알고 있나본데?
크라우드: …여러 가지 일이 있어서. 어쨌든 네녀석이나 세피로스에게 약속의 땅을 넘길 수는 없어.
루파우스: 그렇군. 역시 친구가 될 수는 없는 녀석이군.
바렛트: 이제 어떻게 할거야?
크라우드: 세피로스는 살아 있어. 나는…그 때의 결전을 마무리짓지 않으면 안돼!
바렛트: 그것이 별을 구하는 일이 되겠지?
크라우드: …아마도
바렛트: 좋아! 나도 가겠어.
에어리스: 저도 가요. …알고싶은 것이 있으니까.
크라우드: 고대종의 일인가?
에어리스: …여러가지, 많이
티파: 미드갈은 이제 안녕이네요.
ATTACK NO.2 - 세피로스를 찾아서 -
==========================주요 루트========================
미드갈(ミッドガル) → 컴(カ-ム) → 쵸코보팜(チョコボファ-ム) → 미스릴마인(ミスリルマイン) → 콘돌포트(コンドルフォ-ト) → 쥬논(ジュノン) → 운송선(運送船)
==========================================================
MISSION 1 -세피로스와의 기억-
PREVIEW
미드갈을 벗어난 크라우드와 그 일행은 우선 북동쪽에 위치한 마을 컴(カ-ム)에 도착한다. 마을의 숙소에 도착한 크라우드는 일행에게 세피로스와의 기억을 하나씩 이야기 한다. 5년전 1급 솔져였던 크라우드는 세피로스와 함께 새로운 임무를 받게 된다. 그것은 바로 크라우드의 고향인 니블헤임의 구식 마황로의 조사. 크라우드는 마을에 돌아간다는 것과 엄청난 일이 기다리고 있다는것에 큰 기대를 하고 있었다. 하지만 그 결과는 너무나도 참혹한 것이었다. 자신의 탄생의 비밀을 안 세피로스는 완전 다른 사람이 되어버렸고 그때부터 그는 살육의 마신이 되어버렸다. 그리고 크라우드는…
CHECK POINT
A 컴마을은 미드갈의 북동쪽에 위치한다. 우선은 마을로 향하자. 마을에 들어가면 자동적으로 숙소로 가게 되며 2층에서 크라우드의 회상이 시작된다.
B 회상속에서도 크라우드는 플레이어가 움직여야 한다. 마을을 돌아다니면서 대화를 하다보면 마을 북쪽에서 세피로스와 솔져들이 마황로로 떠나는 것을 볼 수 있다.
C 다리에서 떨어진 후에는 세피로스가 일행에 합류한다. 그 후 니블동굴을 통해 마황로로 가게 된다. 세피로스의 능력은 거의 환상적
D 동굴의 중간부분에서 마황에너지로 자연 마테리아가 생성된 것을 볼 수 있다. 이곳에서 마테리아와 마법의 근원에 대해 들을 수 있다.
E 마황로에 대한 비밀이 밝혀진 후에 잠시 현실로 돌아오는데 이때 세이브를 할 수 있으므로 꼭 해두자. 위에 있는 명령어가 세이브 명령어이다. 그 후 세피로스와 일행이 마을로 돌아온 뒤에 신라저택으로 가게 된다.
F 신라저택에서는 세피로스와 말을 하다보면 날짜가 지난다. 어느날은 세피로스의 상태가 이상하다는 말을 듣게 되는데. 그 후 서재로 가서 세피로스와 대화하면 그에게서 고대인의 이야기를 듣게 된고, 폭주한 세피로스는 마을사람들을 무차별 학살한다. 그리고 크라우드는 세피로스를 따라 마황로로 향하게 된다.
TALKING ROOM
바렛트: 늦었잖아.
크라우드: 미안, 기다리게 한거같군
에어리스: 이것으로 모두 모인거 같네요
바렛트: 자 이야기 해주지 그래? 세피로스, 별의 위기. 네가 알고 있는 모든 것을 말야
크라우드: 나는 세피로스에게 반해서 솔져가 되었지. 몇개정도의 작전을 세피로스와 함께 하는 도중에 우리들은 친하게 되었어.
바렛트: 친구란건가?
크라우드: 그런가… 나이도 떨어져 있었고 세피로스는 자신의 일을 거의 이야기하지 않았지
티파: …
크라우드: 친구…인가? 우리들은 신뢰하고 있었어. 그때까지는…
에어리스: 그때?
크라우드: 전쟁종결후의 솔저의 임무는 신라의 반대되는 사람들을… 처리하는 일이 많았었지. 그것은 6년전 내가 15세의 때이지
크라우드: 밖엔 비가 오는데? 어이 기분은 어때?
????: 괜찮아
크라우드: 나는 차멀미따윈 해본적이 없거든. 잘 몰라 어떤지. 준비는 OK?
세피로스: 어이 너! 조금 가만 있지 그래?
크라우드: 새로운 마테리아, 지금 받았어. 빨리 사용해 보고 싶어서 죽겠어.
세피로스: …애냐? 니가
크라우드: 그럼, 슬슬 이번 일에 대한 것 좀 가르쳐 줘
세피로스: …이번의 임무는 여태까지와는 달라.
크라우드: 좋겠네?
세피로스: 어떻게 된거야?
크라우드: 나는 당신처럼 되기 위해 솔져가 된거야. 그런데 클래스1이 되자마자 전쟁이 끝나버렸어. 내가 영웅이 될 찬스가 완전히 없어져 버렸단 말야. 그러니까 그런 찬스가 있다면 나는 반드시 영웅이 되보이겠어. 넌 어떤 기분이야? 영웅 세피로스씨.
세피로스: …넌 이번 임무가 무엇인지 알고 싶었던 거 아냐? 이번 임무는 노화해버린 마황로의 조사야. 이상상태를 일으키고 있으면서 흉폭한 동물들까지 발생하고 있지. 그녀석들을 없애버리고, 원인을 조사하여 제거하는 거지.
크라우드: 흉폭한 동물…장소는 어디야?
세피로스: 니블헤임의 마황로지.
크라우드: 니블헤임. 니블헤임은 내가 태어난 고향이야.
세피로스: 그런가…고향.
????: 이상한 동물이 트렁크에 충돌했다.
세피로스: 몬스터의 등장인가?
세피로스: 가이드가 오면 출발이야
티파아빠: 세피로스 들어보게. 만약 무슨일이 생긴다면…
세피로스: 안심하게나
티파: 걱정마세요 아빠. 티파에요 잘 부탁드려요
크라우드: 티파 니가 가이드야?
티파: 그렇지. 마을 제일의 가이드라면 역시 나밖에 더 있겠어?
크라우드: 하지만 너무 위험해. 그런 일에 네가 말려든다는것도 싫고.
세피로스: 내가 보호해주면 문제 없겠지
세피로스: 그럼 갈까?
????: 저 세피로스씨. 기념사진을. 티파씨도 부탁해요. 자 찍습니다~ 사진이 완성되면 모두에게 드릴께요
티파: 드디어 도착했어. 꽤 많이 돌아온 것 같은데?
크라우드: 티파는 이 곳에서 기다려줘
티파: 나도 안으로 들어갈래! 보고 싶단말야.
세피로스: 이 안은 일반인 출입금지다. 신라의 기업비밀도 많기 때문이지
티파: 그래도
세피로스: 아가씨를 보호해줘라
티파: 흥 정말. 제대로 보호해 줘요
세피로스: JENOVA뭐지? 열리지 않는군. 동작이상의 원인은 이것이군. 이 부분이 부숴져 있는걸? 크라우드 밸브를 열어줘. 왜 부순거지?
세피로스: 알겠어. 호조. 하지만 이런짓을 하다니 당신은 역시 가스트 박사를 따라가지 못해. 원래 이것은 마황에너지를 압축하여 냉각하는 장치이지. 그런데 이것을 더욱더 압축하면 무엇이 될까?
크라우드: … 아 알겠어 마테리아가 되는거지
세피로스: 그래 보통이라면. 하지만 호조는 이 안에 어떤 것을 집어넣었지… 봐
크라우드: 이, 이것은?
세피로스: 너희들 보통의 솔져는 마황을 입은 인간이야. 일반인과는 다르지만 그래도 인간이지. 하지만 이녀석들은 뭐지? 너희들과는 비교되지 않을 정도의 고밀도의 마황을 잠재하고 있어.
크라우드: 이것이 몬스터?
세피로스: 그렇다. 몬스터를 탄생시킨 것은 신라컴퍼니의 호조야. 마황에너지가 만들어내는 이형의 생물. 그것이 몬스터의 정체.
크라우드: 보통의 솔져? 그럼 넌? 어 어이 세피로스!
세피로스: 설마… 나도? 나는 어떻게 해서 태어난거지? 나도 몬스터와 똑같다는 것인가…
크라우드: …세피로스
세피로스: 너도 보았잖아. 이녀석들의 속에 있는 것은 다름아닌 인간이야.
크라우드: 인간… 설마?
세피로스: 어릴적부터… 나는 느끼고 있었어. 나는 다른놈들과 다르다. 나는 특별한 존재라고 생각하고 있었어. 하지만 그것은… 그것은 이런의미가 아니야!
세피로스: …2000년전의 지층으로부터 발견한 빈사상태의 생물.
그 생물을 가스트박사는 제노바라고 명명했다.
X년X월X일 제노바를 고대종과 확인…
X년X월X일 제노바 프로젝트의 승인. 마황로1호기 사용허가
세피로스: 내 어머니의 이름은 제노바… 제노바 프로젝트… 이것은 우연일까? 가스트 박사 어째서 아무것도 가르쳐 주지 않았지? …어째서 죽어버린거지?
그 이후 세피로스는 저택에서 한발자국도 나오지 않았다.
세피로스: 누구야! 훗 배신자
크라우드: 배신자?
세피로스: 아무것도 모르는 배신자여. 가르쳐 주지. 원래 이 땅은 세토라의 것이였다. 세토라는 여행하는 민족. 여행을 해서 별을 열고, 그리고 다시 여행을 떠나지… 힘들고 괴로운 여행의 결과로 약속의 땅을 알고 지상의 축복을 발견하지. 하지만, 여행을 싫어하는 자들이 나타났다. 그자들은 여행을 그만두고 집을 가지고 안락한 생활을 선택했다. 세토라와 별이 생성한 것들을 빼앗고 아무것도 돌려주지 않았지. 그것이 너희들의 선조다.
크라우드: 세피로스…
세피로스: 옛날에 이 별에 재앙이 습격하였다. 너희들의 선조는 도망치고… 숨은 덕분에 살아남았다. 별의 위기는 세토라의 희생으로 모면했다. 그후 뻔뻔스럽게 이땅에 다시 나타난 것이 너희들이다. 세토라는 이렇게 레포트정도로밖에 남지못할 종족이 되어버렸다.
크라우드: 그것이 네녀석과 무슨 관계가 있다는 거지?
세피로스: 모르겠어? 2000년전의 지층에서 발견되어 제노바라고 이름지어진 고대종. 그것이 제노바 프로젝트. 제노바 프로젝트란 고대종…즉 세토라의 능력을 지닌 인간을 만들어내는 것이다. 그리…고 만들어진 것은 나다.
크라우드: 만들어졌다?
세피로스: 그래. 제노바프로젝트의 책임자. 천재적과학자인 가스트박사가 나를 만들어 냈다.
크라우드: 그런짓을 어떻게? 세,세피로스!
세피로스: 방해하지마. 나는 어머니를 만나러 간다.
세피로스: 엄마 만나러 왔어. 문을 열어줘
티파: 어려울땐… 모두들 나타나서 도와준다고 했으면서…
세피로스: 어머니 나와 함께 우리들의 세계를 되찾아요. 제게 약속의 땅에 갈만한 좋은 생각이 났어요.
크라우드: 세피로스! 나의 가족을! 어떻게 나의 고향을 이렇게!
세피로스: 크크크… 어머니 또 녀석들이 왔어요. 어머니는 뛰어난 능력과 지식, 마법으로 이 별의 지배자가 되었어야 했어요. 하지만 저녀석들이… 아무힘도 없는 저녀석들이 어머님들로부터 이 별을 빼앗았어요. 하지만 더 이상 슬퍼마세요!
크라우드: 나의 슬픔은 어떻게 할꺼야! 가족…친구…고향을 빼앗긴 나의 슬픔은! 너의 슬픔과 마찬가지야!
세피로스: 크크크… 나의 슬픔? 무엇을 슬퍼하지? 나는 선택 받은 자. 이별의 지배자로서 선택된 존재다! 이 별을 멍청한 너희들로부터 세토라의 손으로 되돌려주기위해 태아났다. 무엇을 슬퍼하란말인가?
크라우드: 세피로스… 믿고 있었는데. 아냐, 네녀석은 더 이상 내가 알고 있던 세피로스가 아냐!
MISSION 2 -쵸코보의 농장-
PREVIEW
크라우드에게 그와 세피로스의 과거를 들은 일행은 다시 여행을 떠난다. 컴마을을 떠난 일행은 남동쪽으로 내려와 쵸코보 농장(チョコボ ファ-ム)에 도착한다. 이곳에서는 쵸코보를 기르고 판매하지만 현재는 팔고 있는 쵸코보가 없다. 이곳에서 쵸코보를 잡는 법을 배운 크라우드는 쵸코보를 타고 미스릴마인으로 향하게 되고 미스릴 마인을 건너 대륙의 남쪽으로 향하게 된다.
CHECK POINT
A 쵸코보의 목장은 컴마을에서 남동쪽으로 내려가면 나온다. 이곳에 가기 전에 컴마을의 무기점이나 악세사리점에서 장비를 교환하고 마테리아도 사두자
B 쵸코보 목장에서는 남동쪽에 자주 출몰하는 거대뱀 몬스터인 미드갈즈오름(ミドガルズオルム)에 대한 정보를 들을 수 있다. 이녀석은 매우 강하여 보통의 실력으론 절대 이길 수 없지만 쵸코보를 타고 빨리 달리면 도망칠 수 있다고 한다.
C 쵸코보를 타기 위해선 복잡한 절차가 따른다. 이것역시 농장의 사람들에게 들을 수 있으며 우선은 쵸코보부름(チョコボよせ)의 마테리아와 기잘의 야채(ギザ-ルのやさい)가 있어야 하므로, 농장에서 사두자.
쵸코보 부르는법
1. 쵸코보를 찾자
야생쵸코보는 발자국 근처로 출현하는 때가 많다. 발자국이 있다면 쵸코보부름의 마테리아를 장비하고 그 근처를 걸어 보자. 그러다 보면 적과 함께 쵸코보가 출현한다.
2. 쵸코보의 눈길을 끌자
쵸코보는 대부분 다른 적들과 함께 등장한다. 이 다른 적들은 방해가 되므로 물리치자. 또한 쵸코보에게 기잘의 야채를 던지면 그것을 먹고 있는 동안에는 도망가지 않는다.
3. 야채를 먹고 있는 동안에 주변의 적들을 물리치면 쵸코보를 잡은 것이 된다.
D 쵸코보를 타고 남쪽으로 계속 내려오면 미스릴마인(ミスリルマイン)이 나오고 이곳의 입구에서는 신라의 타크스를 만날 수 있으며 신입인 이리나에게서 세피로스가 쥬논의 항구로 향했다는 정보를 얻게 된다.
E 미스릴마인을 건너가면 쥬논 에리어로 갈 수 있다. 이 산에는 많은 아이템이 숨겨져 있으므로 모두 찾길 바란다.
ENEMY LIST
마도슈(マドゥシュ)
특수공격의 스완프슈트는 암흑공격이 추가된다.
아크 드래곤(ア-クドラゴン)
화염방사 공격은 엄청나게 강하다. 대신 냉기계의 공격에 약하다는 것을 알아 두자.
TALKING ROOM
바렛트: 네 녀석은?
루드: 내가 누군지 알겠냐?
크라우드: 1.타크스지? ☆
2. 흥미없는데?
루드: 알고 있다면 .. 우리들 타크스의 일을 설명하긴 어려워…
크라우드: 납치겠지?
루드: 나쁘게 말하면 그렇게 되겠지. 하지만 지금은 그것뿐만이 아냐
루드: ……
????: 선배!!
이리나: 루드선배. 말하는거 잘하지 못하니까요 무리하지 마세요!
루드: 이리나, 부탁해
이리나: 난, 타크스의 신입멤버 이리나. 레노가 당신들에게 당해서 타크스도 인력부족. 덕분에 나도 타크스가 되었지만… 뭐 어쨌든 우리들의 임무는 세피로스의 행방을 잡는 것. 그리고 당신들의 방해를 하는 것.
이리나: 앗, 거꾸로 됐잖아. 우리들의 방해가 되는게 당신들이지.
첸: 이리나 너무 많이 말했어.
이리나: 첸씨?
첸: 우리들의 임무를 녀석들에게 가르쳐 줄 필요는 없지
이리나: 죄송합니다… 첸씨
첸: 너희들에게는 다른 임무가 주어져 있을텐데?
이리나: 앗! 그랬었죠! 그렇다면 저와 루드선배는 ‘쥬논의 항구’로 향한 세피로스를 따라가겠습니다.
첸: …이리나. 내가 무슨말을 했는지 이해가 안 가는 모양인데.
이리나: 앗, 죄송합니다…
첸: …가라. 절대로 놓치지 말 것!
루드&이리나: 예!
루드: 레노가 말했다. 너희들에게 진 상처가 아물면 꼭 인사하겠다고말야. 친애하는 너희들에게 새로운 무기를 보여주겠다고
첸: 에어리스 오래간만이군. 잠시동안 너는 신라에서 자유의 몸이야. 세피로스가 나타났으니까 말야.
에어리스: 무엇을 말하고 싶은 거죠? 세피로스에게 감사하라고요?
첸: 아니… 많이 만나지 못하니까 잘 지내라고
에어리스: …당신에게 그런 말을 듣다니 신기하네요
첸: 그럼 제군들 되도록 신라에 방해가 되지 않도록 해주게나.
MISSION 3 -제멋대로인 유피를 찾아라-
PREVIEW
이번 미션은 새로운 동료가 되는 닌자소녀 유피를 찾아보고, 미스릴마인을 내려오면 갈 수 있는 마을인 콘돌포트의 시뮬레이션 배틀장을 돌아보겠다. 둘다 스토리 진행에는 크게 관련이 없지만 알아두면 좋을 것이다.
CHECK POINT
A 유피는 과연 어디에 나타날까? 그녀가 나타나는 곳은 어떤 에리어의 숲지역. 출현빈도도 매우 낮기 때문에 빠뜨리고 가기 쉽상이다. 운좋게 그녀를 만난다고 해도 그녀는 일행에게 싸움을 걸어온다. 또한 싸움에 이기더라도 그대로 동료가 되어주는 것도 아니다. 하지만 말을 잘못하거나 행동을 잘못해서 도망간다 하더라도 기회는 아직 많이 남아 있으므로 걱정하지 말자.
B 콘돌포트의 정상에 가면 시뮬레이션 게임을 해볼 수 있다. 이 게임은 플레이어가 지휘관이 되어 신라군의 맹공을 막는 것이다. 게임에 들어가면 소지금을 사용하여 군대를 만들어야 한다. 그러므로 적어도 3000길 이상의 돈이 있어야 할 것이다.
MISSION 4 -새로운 대륙으로-
PREVIEW
쥬논 에리어에 도착한 크라우드는 이리나의 말에 따라 세피로스를 찾기 위해 항구도시 쥬논으로 향한다. 쥬논은 대륙의 서쪽 끝에 있으며 하부마을인 언더쥬논을 거쳐서 가야 한다. 언더쥬논에서 프리실라를 구해준 일행은 그녀에게 쥬논으로 침입하는 법을 배우게 되어 쥬논으로 잠입하게 된다. 쥬논에 잠입한 크라우드는 병사 지원생으로 오인되어 루파스의 환영식에 참가하게 된다. 그후 크라우드일행은 배를 타고 새로운 대륙으로 건너가게 된다.
CHECK POINT
A 마을에 도착하면 우선 정보와 아이템을 모으자. 아직은 이곳에서 쥬논에 갈 수 없다는 것을 알 수 있다.
B 마을 남쪽의 해안에 가면 프리실라라는 소녀가 돌고래를 만나는 것을 보게 된다. 잠시후 바닷가에서 보톰스웰이라는 보스급 캐릭터가 돌고래와 프리실라를 습격하게 되고 크라우드일행은 몬스터와 싸우게 된다.
C 보톰스웰을 물리친 후 프리실라가 기절한 것을 알게 되는데 이때는 인공호흡을 해서 그녀를 깨워야 한다. 인공호흡법은 □버튼을 한 번 누르면 호흡을 시작하고, □를 두 번 누르면 들이마신 숨을 프리실라에게 불어주는 방법이다.
D 프리실라를 구해준 후 그녀의 집에 가보면 하루밤을 지내게 해주는데, 크라우드는 그날밤 또다시 이상한 목소리를 듣게 된다. 그후 잠을 깨면 밖에서 이상한 음악소리가 들리는 것을 알 수 있다.
E 다시 해변에 가보면 프리실라가 돌고래를 조정할 수 있는 호루라기를 준다. 이것을 이용하여 돌고래에 탄 후 쥬논으로 가는 철골을 타고 그곳에 잠입한다.
F 쥬논에 잠입한 후 기지내에 들어오면 신입 병사로 오인받게 된다. 이것을 이용하여 신라병사의 옷을 입고 신라병사로 위장하면 배에 탈 수 있을 것이다.
G 옷을 입은 후에는 퍼레이드에서 사용할 기술(?)들을 배우게 되는데 이것은 잘 배워두어야 한다. 이후에 퍼레이드가 시작되면 전에 배웠던대로 대열을 맞추어 걸어가고 구호나 몸동작도 맞추어야만 TV시청률이 올라간다. 제대로 하지 않으면 하이데커에게 두들겨 맞는 수가 있다.
H 루파우스가 비공정에 오른 다음에는 또 다른 구호를 배우게 되는데 이것역시 잘 알아 두자. 마지막 부분에 루파우스를 보내게 될 때에도 이 구호들을 따라해야 하는데 높은 호감을 받으면 아이템을 받을 수 있다
I 쥬논 내부역시 돌아다닐 수가 있는데 여러가지 마테리아와 방어구 등을 팔고 있으므로 필요한 것은 구비해 두자.
J 배안에서 돌아다닐 수 있게 되면 우선 아이템상자를 모두 찾은 후 선원으로 변장한 나머지 일행들을 찾아 보자. 바렛트를 찾으면 이벤트가 발생한다.
K 루파우스가 사라진 뒤 일행은 모두 모이게 되고 다시 파티를 구성하게 된다. 그 후 배의 아래쪽으로 계속 내려가면 세피로스를 만나게 되지만 결국 그것은 세피로스가 아닌 마물 제노바?BIRTH였다.
BOSS
보톰스웰(ボトムスウエル) [사진092]
하늘에서 등장하는 이 녀석은 바람의 마법에 약하다. 공격법 역시 간단하며 가끔씩 테일어택이나 빅웨이브를 사용해 온다. 빅웨이브는 전체공격이므로 주의하자.
제노바?BIRTH(ジェノバ?BIRTH) [사진108]
이번 미션의 최종 보스. 꽤 많은 HP를 가지고 있다. 한명을 빔으로 공격하지만 때론 전체공격인 테일레이저와 한명에게 2배의 데미지를 주는 더블레이저를 사용한다. 리미트기를 중심으로 싸우면 쉽게 이길 수 있을 것이다.
TALKING ROOM
????: 저기 돌고래님!
????: 나의 이름은 프~리~실~라. 프~리~실~라 자 말해봐요. 앗, 당신들은 누구세요? 설마 신라의 사람?
에어리스: 틀려요 우리들은 신라와 관계없어요
크라우드: …그렇게 되었단 말이지
프리실라: 신용할 수 없어요. 나가주세요
크라우드: 큰일났군…
바렛트: 저것을 봐
프리실라: 돌고래님이 위험해
크라우드: 자 구해주자고
????: 그러고보니
크라우드: 또 너냐? 넌 누구냐?
????: …곧 알게 돼. …그것보다 5년전
크라우드: 5년전… 니블헤임?
????: 그때…니블산에 갔을 때 티파가 가이드였지?
크라우드: 아아 놀랐었지
????; 하지만 그외에 티파는 어디에 있었을까?
크라우드: 글쎄?
????: 힘들게 오랜만에 만날 수 있는 찬스였는데 말야.
크라우드: …그렇군
????: 어째서 둘만이 만나지 않았을까?
크라우드: 기억나지 않아. 확실하게는.
????: 그럼 티파에게 물어보지?
크라우드: 아아.
????: 자아 일어나!
????: 일어나요 크라우드
크라우드: 티파. 나와 세피로스와 니블헤임에 갔었을 때 티파는 어디에 있었지?
티파: …만났잖아요
크라우드: 그다음에 말이야
티파: 음 5년전이라 잘 기억나지 않는데. 그것보다. 저기 밖의 상태가 이상해요 빨리 와봐요 크라우드
크라우드: 세피로스인가? 틀려 세피로스가 아냐!
????: 긴잠을 깨어나… 시간이 되었다.
에어리스: 봐 크라우드!
크라우드: 세피로스 살아있었군!
세피로스: …누구냐
크라우드: 나를 잊었단 말이냐? 나야 크라우드!
세피로스: 크라우드
크라우드: 세피로스! 무얼 생각하고 있어? 무엇을 할꺼지?
세피로스: 시간이… 되었다
크라우드: 무엇을 이야기하고 있는거야? 좀더!
바렛트: 이녀석 그게 아니었나 본데?
크라우드: 제노바야. 제노바의 팔이야!
에어리스: 제노바. 이런 것과 함께?
크라우드: 역시 세피로스였어
바렛트: 시간이 되었다고 말하던데
크라우드: 시간이 되었다?
에어리스: 음 모르겠어! 크라우드 좀 정리해 줄래?
크라우드: 1. 해보지 ☆
2. 쓸데없어!
크라우드: 해볼테니까 도중에 말을 걸고 넘어지지나 말아줘. 세피로스는 이 별의 지배자가 되기 위해 약속의 땅을 향한다고 했었지. 그런 세피로스는 5년전에 모습을 감췄어. 그리고 지금 나타나 프레지던트를 죽였어. 우리들은 방금 바로 세피로스를 봤고. 그는 제노바를 가지고 다니고 있어. …이것으로 알 수 있어. 그는 제노바와 함께 약속의 땅으로 가려한다는 것을.
ATTACK NO.3 - 과거를 찾아 -
==========================주요 루트========================
코스타?델?솔(コスタ?デル?ソル) → 코렐산(コレル山) → 골드소사(ゴ-ルドソ-サ-) → 코렐프리즌(コレルプリズン) → 공가가(ゴンガガ) → 코스모캐니언(コスモキャニオン) → 기족의동굴(ギ族の洞窟) → 니블헤임(ニブルヘイム) → 니블산(ニブル山) → 로켓트촌(ロケット村)
==========================================================
MISSION 1 - 바렛트의 기억 -
PREVIEW
코스타 델 솔 항에 도착한 일행은 약간의 휴식을 취한 뒤 남쪽에 있는 코렐 산으로 향한다. 코렐산의 정상에는 거대마황로가 있으며 이 산을 넘으면 광산 마을인 북코렐 마을이 나타난다. 코렐산은 열차갱로로 되어있는 곳이 많으며 코렐 마을은 바렛트의 고향이기도 하다. 코렐 마을에 도착하면 마을사람들의 미움을 받게 된다. 그것은 바렛트 때문에 마을이 폐허가 되어버렸기 때문. 이곳에서 일행은 로프웨이를 타고 골드소서로 향한다.
골드소서는 수많은 유락시설이 있는곳. 대신 입장료를 3000 내야 한다. 이곳에서 케토?시라는 고양이를 동료로 한 크라우드는 투기장의 앞에서 쓰러져있는 병사들을 발견하고 그 안으로 들어가게 되지만 적들의 함정에 빠져 코렐프리즌이라는 감옥으로 보내지게 된다.
CHECK POINT
A 코스타 델 솔에 도착하면 우선 마을을 돌아다니면서 쇼핑부터 하자. 그후 정보를 모으고 서쪽의 코렐산으로 향하자. 이 마을에서는 서핑도 즐길 수 있다.
B 코렐산의 마황로 부근을 지나면 제트코스터의 선로처럼 되어있는 곳이 나오는데 이곳에서는 선로가 부숴져 자꾸 아래로 떨어지게 된다. 이런 때에는 십좌키의 좌나 우를 누르면서 ○버튼을 연타하면 위로 올라갈 수 있다. 올라가는 도중에는 희귀한 아이템을 얻을 수도 있으므로 아이템에 신경쓰자.
C 선로를 지나면 위아래로 다리가 나오는데 이 다리의 제어실을 찾다 보면 파티에 없는 여성캐릭터가 크라우드를 응원 해 준다.
D 이곳에서는 두가지 선택을 하게 되는데 보물을 가져간다고 하면 어미새와 싸워야 하지만 피닉스의 날개를 얻을 수 있다.
E 코렐의 마을에서는 정보를 모으고 아이템을 구입한 후에 남서쪽의 출구로 나가자. 그곳에는 로프웨이의 승강장이 있다.
F 골드 소서에 도착한 후 많은 게임장 중에서 원더스퀘어에 가면 점장이로 케토시가 나오고 그는 멋대로 일행에 합류한다.
G 케토시를 동료로 모았다면 배틀스퀘어로 가보자. 그러면 이벤트가 발생되어 모든 일행은 감옥인 코렐프리즌으로 보내지게 되다.
ENEMY LIST
바그나도라나(バグナドラナ)
독공격을 사용하며 딱딱한 뿔로 공격해 온다.
봄(ボム)
공격하면 할수록 거대해지는 몬스터. 마지막에는 자폭한다.
사챠크라운(サ-チャクラウン)
작은 새임에도 불가하고 레이져 등의 강력한 공격을 사용한다.
코카트리스(コカトリス)
상대를 석화시킬 수 있는 능력을 가지고 있다.
TALKING ROOM
????: 네 네녀석은. 어이 녀석이 돌아왔다. 칫 또 바레트님과 만날줄은 꿈에도 생각하지 못했는데? 저쪽에 있는 녀석들은 네놈의 쫄짜들이냐? 흥 불쌍하게도. 바레트라는 사신과 함께라니… 어떤녀석들을 데리고 돌아온거지? 한 번 봐바! 네녀석 때문에 북코렐은 폐허의 마을이 되어버렸다. 자신이 했던일을 기억하지 못하나보지?
바렛트: 미, 미안
????: 흥 재미없군.
바렛트: 들었겠지? 나 때문에 이마을은 이렇게 되어버렸어
에어리스: 바렛트… 어떻게 된거에요?
바렛트: 미안하군
크라우드: 무슨일이 있었던거지?
비렛트: 이 근처에는 나의 고향이 있었다.
레드서틴: 있었다. 라니?
바렛트: 지금은 더 이상 없어. 사막아래에 묻혀버린거 같아.
에어리스: 그렇게되서. 아까 그 사람들이 그렇게 대하는 건가요?
바렛트: 내 잘못이니까 말야
촌장: 어떻게 하지? 반대하는 것은 다인뿐인거 같은데…
다인: 나는 적대 반대야. 코렐의 탄광을 버리다니. 말도안되는 소리야! 코렐의 탄광은 우리들의 아버지, 할아버지때부터 대대로 목숨을 걸고 지켜온 곳이다. 그런데 우리들의 시대에 와서 버리다니. 말도안되는 거지.
바렛트: 그래도 다인. 지금은 석탄따윈 아무도 쓰지 않는다고.
스칼렛: 그래요. 시대는 마황에너지. 괜찮아요 다인씨. 마황로완성의 모든 것은 저희 신라컴패니가 담당할테니까.
바렛트: 다인. 난말야 더 이상 아내인 미나를 힘들게 살도록 하고싶지 않아.
다인: 그런건 나도 마찬가지야! 하지만 난 탄관을 버리는 짓따윈 할수없어
촌장: 다인… 알아주게나
바렛트: 이렇게 해서 코렐 마황로는 건설되고… 완공되었지. 우리들은 풍족한 생활을 하게되었어. 하지만 나와 다인이 잠시 마을을 떠난 사이 신라군이 마을을 날려버렸지. 많은 마을사람도… 나의 가족도… 모두 함께…
크라우드: 응? 죽어있어…
에어리스: 어째서… 크라우드! 어디가는거에요?
크라우드: 세피로스가 한짓인가? 이건… 달라… 총에 당한건데? 세피로스는 총따윈 쓰지 않아.
????: 으으
크라우드: 어이! 무슨일이 있었던 거야?
피해자: 한쪽팔이… 총인남자…
에어리스: 설마?
????: 거기까지다. 가만히 있어!
디오: 네녀석이 한짓이냐?
크라우드: 틀려 우리들은…
디오: 내가 보고있는 것이 잘못되었단 말이냐?
케토시: 앗 도망가자!
크라우드: 어, 어이!
디오: 잡아라! 여기까지다!
크라우드: 기다려! 말을좀
케토시: 크라우드씨…
MISSION 2 - 다인, 그리고 바렛트 -
PREVIEW
디오의 오해에 의해 일행은 사막 속의 감옥 코렐프리즌으로 오게 된다. 그리고 그곳에서 만나게 되는 것은 바렛트. 과연 바렛트가 투기장의 사람을 죽인 것인가… 그를 계속해서 따라가게 되면 바레트와 다인의 일을 더욱더 자세히 듣게 된다. 그후 크라우드는 그를 설득하여 함께 다인을 만나게 되지만, 다인은 이미 다른사람이 되어버려 바렛트에게 쓰러지고 만다. 그후 일행은 이 감옥을 탈출하는 방법을 찾아내어 빠져나오게 된다.
CHECK POINT
A 마을에 도착하면 우선 바렛트를 따라가자. 그를 따라가면 이벤트가 발생해서 그의 과거를 들을 수 있다.
B 사막에는 절대 들어가지 말자. 들어가면 하루종일 헤메다가 운이 좋아야 빠져나올 수 있다. 사막을 빠져나오는 방법은 어쩌가다 다니는 초코보마차를 만나야 한다.
C 바렛트와 이야기가 끝났다면 다인을 만나러 가야 한다. 다인의 아지트는 사막으로 이어지는 곳에서 갈 수 있다.
D 다인을 쓰러트린 후에는 코츠(コ-ツ)에게 가서 이야기를 걸자. 그러면 그는 초코보레이스에서 일 등을 해야 지상으로 올라갈 수 있다고 말해준다.
E 초코보 레이스에서의 일등은 그리 어렵지 않다. 왼쪽에 있는 체력메터를 주의하면서 페이스를 유지해 가면 일 등을 할 수 있을 것이다.
F 초코보 레이스에서 우승하면 사막이나, 강을 건널 수 있는 ‘버기(バギ)’를 얻을 수 있게 된다. 그리고 에스트에게 세피로스가 공가가로 향했다는 이야기를 듣게 된다.
ENEMY LIST
랜드웜(ランドワ-ム)
사막에 살고있는 거대한 멀레. 체력도 높지만 여러 가지 전체공격을 사용해 온다.
투사이드(トゥ-サイド)
이름대로 양면성을 가진 적 캐릭터. 공격받을 때의 얼굴에 따라 공격법이 달라진다.
BOSS
다인(ダイン)
바렛트의 옛친구인 다인과의 운명의 결전. 이곳에서는 바렛트 혼자 싸우게 된다. 둘다 비슷한 능력을 가지고 있이지만 바렛트에게는 믿음직한 아이템들이 있으므로 그리 걱정하지 않아도 된다. 싸움에 들어가기 전에 마테리아를 정비해 두자.
TALKING ROOM
크라우드: 이곳은?
케토시: 사막의 감옥 코렐프리즌이군…
크라우드: 사막의 감옥?
케토시: 그래 사막의 흐름에 가두어진 자연의 감옥이지. 하지만 분명이 무언가 특례가 있었던 것 같은데…
에어리스: 앗 바렛트!
크라우드: 바렛트… 설마 당신 정말로…
바렛트: 오지마! 이건 내가 끝내지 않으면 안될일이야. 날 놔줘!
케토시: 휴~ 저사람도 모두들의 아는 사람? 왠지 위험해 보이는 사람인데~
에어리스: 크라우드 어쩌죠? 바렛트. 보통때완 달라요
바렛트: 오지말라고 했을텐데? 너희들을 끌어들이고 싶지 않았어…
에어리스: 아 그거 크라우드의 말. “위험해. 끌어들일 수는 없지”였나? 뭐였나?
티파: 그래그래, 그리고 우린 벌써 완전히 말려들었는데 뭐. 위에서 바렛트를 보고 놀라서 쫒아온 것이니까. 자 바렛트 확실하게 설명해 봐요.
바렛트: 너희들…
레드서틴: 투기장의 일은 한쪽팔이 총인 사람의 짓이라고 하던데… 당신인가?
바렛트: 한명더 있다. 한쪽팔이 총인 남자. 벌써 4년전의 일이지…
바렛트: 그날은. 건설중인 마황로를 보고돌아오는 중이였다.
????: 바렛트, 다인 큰일이야. 신라놈들이 마을을!
바렛트: 뭐라고? 어떻게 된거야!
다인: 어이 바렛트. 아직 끝난게 아니야! 모두가 기다리고 있어. 우리들의 마을로 돌아가자고!
????: 바렛트! 다인! 마을을 부탁해
바렛트: 칫 아저씨!
다인: 어이 바렛트. 빨리!
스칼렛: 캬하하하하하하!
바렛트: 시끄러
스칼렛: 쓸데없는 총은 아무리 쏴도 소요없어! 자 멀리서 엄호해!
다인: 위험해!
바렛트: 다인 놓치면 안돼! 좋아. 마을로 졸아가는 거야!
다인: 떨어질 순 없지. 우리들의 마을로 돌아가는 거야… 모두가 기다리고 있는… 에레노아가… 마린이… 우리들을 기다리고…
바렛트: 나의 오른팔은 이미 쓸모없게 되어버렸지 … 조금은 고민했었지만. 난 그대로 내 오른팔을 총으루 바꾸었다. 나에게서 모든 것을 빼앗아간 신라에게 복수하기위한 새로운 오른팔. 그때의 의사에게 들었지. 나와같은 수술을 한남자가 한명 더 있다는 것을… 하지만 그녀석은 왼팔이 총으로 되어 있어!
크라우드: …
에어리스: 하지만…그렇다면 다인도 당신과 같지 않을까요?
티파: 그래요. 신라에게 속은것이니까. 반드시 함께 사워줄 꺼에요
바렛트: …몰라, 모르겟지만 난 왠지 다인에게 사과하지 않으면 안될 것 같다. 그러니까, 혼자서 가게 해줘
크라우드: 마음대로해! 라고 말하고 싶지만 그렇게는 안돼!
에어리스: 바렛트! 여기서 끝나는 것이 아녀요. 별을 구해야지요?
바렛트: 티파. 이젠 알겠지? 별을 구한다고 말은 하지만, 나는 신라에 복수하고 싶을 뿐이야. 내 기분대로 하고 싶을 뿐이라고.
티파: …괜찮아요. 저랑 닮았네요 뭐
에어리스: 그러는편이 더 쉬워요. 바렛트씨 답고.
크라우드: 이렇단 말야, 바렛트. 자 이제 나와 함께…
다인: 그리운 목소리다. 잊으려해도 잊혀지지 않는 목소리
바렛트: 언젠간 만날 수 있을꺼라고 믿고 있었다… 나와 같은 수술을 받아 어디선가 살아있다고… 들어줘 다인. 너에게…
다인: 소리가… 들려온다.
바렛트: …
다인: 들려온다구, 에레노아의 목소리가. 부탁하니까… 바렛트를 부러워하지 말라고. 그래서, 너를 쫒는 것을 그만두려 했어…
바렛트: …나의 바보같음은 알고 있어. 용서해달라고도 하지 않아. 하지만 이런곳에서 무엇을 하고 있는거지? 왜 쓸데없이 사람을 죽이는거야?
다인: 왜?? 이유를 듣고싶어? 그렇게 한다고 죽여진 사람이 납들할까? 신라의 변명을 듣는다면 코렐의 사람들은 이해해 줄까? 이유는 어떻든 상관 없어! 받는 것은 총탄과 폐허. 남은 것은 절망과 무의 세계. 그것뿐이야
바렛트:…
다인: 그래도 듣고 싶어? 그렇다면 들려주지. 난말야, 부셔버리고 싶어. 이마을의 인간을, 이마을의 모든 것을, 이세계의 모든 것을! 이세계엔 더 이상 아무도 없어. 마린도 에레노아도…
바렛트: 마린은… 마린은 살아있어
다인: …?
바렛트: 그후 나는 마을로 돌아갔어. 더 이상 도망갈 수 없다고… 라고 생각하면서
바렛트: 그래서 적어도, 마지막은 미나의 옆에서 지내고 싶었어. 거기서 너의 아이… 마린을 발견했어
다인: …
바렛트: 마린은 미드갈에 있어 같이 만나러 가자고. 응?
다인: 그렇군… 살아있었군… 알았어 바렛트. 역시 너와는 싸우지 않으면 안되겠어
바렛트: 뭐라고?
다인: 에레노아가 홀로 외로워 하고 있어. 마린을 데려가지 않으면 안되지.
바렛트: 다인 제정신이야?
다인: 마린역시 엄마를 만나고 싶어할걸?
바렛트: 그만해 다인! 나는 여기서 죽을수 없단말이다!
다인: 그래? 나는 그날부터 목숨을 버리고 살아.
바렛트: 그만해! 네녀석과는 싸우고 싶지 않아!
크라우드: 바렛트!
바렛트: 크라우드, 끼어들지마. 이건 나의 문제야!
MISSION 3 - 정글에 잠든 마황로 -
PREVIEW
감옥을 빠져나오게된 크라우드는 세피로스가 있다는 공가가로 향하게 된다. 이곳은 골드소서에서 남쪽으로 강을 건너가면 도착할 수 있다. 정글을 지나서 갈 수 있는 공가가에서는 에어리스의 옜 남자친구의 이야기를 듣게 되고, 정글 속의 구식마황로에서는 스칼렛의 새로운 계획을 듣게 된다. 과연 스칼렛의 구극의 병기는 무엇일까?
CHECK POINT
A 공가가로 향하자. 공가가는 바기를 타고 남쪽의 강을 건너야 한다. 마을로 가기 위해서는 정글을 빠져나가야 한다.
B 정글에서는 타크스와 만나게 된다. 그들에게서 스파이의 존재를 듣게 되고 루드와 레노와는 전투도 해야 한다.
C 정글은 몇갈래의 길로 갈라져 있다. 크게 봐서 왼쪽이 공가가 마을이고 오른쪽이 마황로가 있는 곳이다.
D 공가가에서는 에어리스의 친구인 잭스의 이야기를 들을 수 있다.
E 구식마황로에 가면 스칼렛과첸의 대화를 들을 수 있다. 이에 의하면 스칼렛은 엄청난 무기를 만들기 위해 마황로를 찾아다니는 것 같다.
ENEMY LIST
텃치미(タッチミ-)
개구리의 모습을 한 몬스터. 개구리의 노래로 우리편을 개구리로 만들어 버린다.
인섹트키마이라(インセクトキマイラ)
목을 세 개가진 몬스터. 강력실로 우리편의 움직임을 멈춰버린다.
헤비탱크(ヘビ-タンク)
마황로 근처에서 출몰하는 기계수 일격의 공격력도 높지만. 전체공격도 해온다.
BOSS
루드 & 레노(ルヅ&レノ)
정글을 지키고 있던 루드와 레노. 루드는 주로 회복마법을 사용하며 레노는 총공격을 여러 가지 사용한다. 레노를 먼저 물리친 후에 루드를 상대하자.
TALKING ROOM
할아버지: 여행자인가? 아 그눈은 솔져의 눈
할머니: 정말이야. 당신 우리 아들을 모르나요?
할아버지: 잭스라는 이름인데.
할머니: 이런 시골에선 살기싫다면서 사라진지 벌써 10년
할아버지: 솔져가 되겠다면서 마을을 뛰쳐나갔지. 당신 몰라요? 솔져인 잭스
크라우드: 흐음 모르겟는데?
에어리스: 잭스…
할아버지: 아가씨 알고 있어요?
할머니: 그러고보니 6, 7년전 여자친구가 생겼다고 편지가 왔었는데, 그게 아가씬가?
에어리스: 그런!
크라우드: 에어리스
에어리스: …이마을에 잭스의 집이 있다고는 생각도 못했어요.
크라우드: 알고있나?
에어리스: 언젠가 이야기 하지 않았나요? 처음으로 좋아했었다는 사람.
크라우드: …
에어리스: 잭스… 솔져 클래스1ST. 크라우드와 같이.
크라우드: 크래스1ST의 솔져는 몇 명 없을텐데. 잘 모르겠는걸?
에어리스: 별로 상관하지 않아요. 예전의 일인걸요 뭐. 그리고 행방불명 되었어요
크라우드: 행방불명?
에어리스: 5년전이던가? 일을 나간후… 여자아이를 좋아했던 녀석이였으니까요. 어디선가 알고있던 여자아이와 함께 지내겠죠 뭐. 어떻게 되었어요?
크라우드 1. 그거참 걱정이군 ☆
2. (질투하고 있었다…)
에어리스: 괜찮아요. 하지만 양친에겐 연락정도 하면 좋은텐데…
에어리스: 가요 크라우드
스칼렛: 흥 여긴 안돼요. 초라한 마황로에서는 초라한 마테리아만 나요죠. 이곳의 마황로는 실격이네요. 제가 찾고 있는 것은 big하고 large하고 huge한 마테리아에요. 당신 아는곳 없나요?
첸: …모르겠습니다. 바로 찾아보죠.
스칼렛: 부탁해요 그것만 있다면 구극의 병기가 만들어 질꺼에요.
첸: 그건 기대되는군요
스칼렛: 호조가 없어지는 바람에 나의 병기개발부의 예산이 엄청 늘어났어요.
첸: 부러울 뿐입니다.
스칼렛: 하지만 애써서 완벽한 병기를 만들면 왜 그 멍청한 하이데커에게 쓰게 하는지… 앗 죄송해요. 하이데커는 당신의 상관이였죠
첸: …
스칼렛: 가요
크라우드: big하고 large하고 huge한 마테리아? 구극의 무기? 완벽한 병기? 무슨계획을 꾸미고 있는거야?
MISSION 4 - 전사 세토의 전설 -
PREVIEW
공가가의 마황로를 조사해본 일행은 코스모 캐니언으로 향한다. 코스모 캐니언은 세계적으로도 유명한 학자들이 모이는 마을. 특히 별에관한 연구가 유명하며 이것을 ‘성명학’이라고 불렀다. 그외에도 이곳엔 레드서틴이 할아버지라고 부르는 성명학의 일인자 부겐하겐이 있다. 부겐하겐에게서 별의 생명에 대해 듣게된 일행은 그와함께 반년전 코스모 캐니언을 습격했다고 하는 기족들의 동굴로 가게 된다. 이 동굴의 마지막에서는 기족과 끝까지 싸웠던 용사이며 레드서틴의 아버지인 세토의 상이 있다.
CHECK POINT
A 코스모 캐니언은 공가가의 서북쪽에 있다. 이곳은 산속에 자리잡고 있으므로 찾기가 쉽지많은 않을 것이다. 또한 마을 역시 매우 복잡한 구조로 되어 있으므로 자세히 돌아다녀 보자.
B 마을에 도착하면 사람들과 이야기 해본 후 부겐하겐의 연구실을 찾자. 그곳에 가면 별의 생명과 마황에너지에 대한 강의를 들을 수 있다.
C 부겐하겐에게 강의를 들은 후에는 동료들이 있는곳에 가서 그들과 대화를 나누자. 그러다 보면 부겐하겐이 나타나 어디론가 가야한다고 하는데. 이곳에서는 레드서틴을 꼭 포함시키게 된다.
E 기족의 동굴로 가기 위해서는 무용의 문앞으로 가야 한다. 무용의 문은 무기점에서 갈 수 있다.
F 기족의 동굴에는 바위사이로 들어가서 돌을 누르는 곳이 많은데 정해진곳이 아닌곳을 누르면 적이 나온다. 제대로 눌로야 다음 동굴로 진행할 수 있다.
G 동굴에는 거미줄이 쳐져 있는 곳이 있는데 이곳에 가면 적과 싸우게 된다. 꽤 어렵지만 이긴 후에 진행하면 아이템을 얻을 수 있다.
ENEMY LIST
기족의 망령(ギ族の亡靈)
공격력은 낮지만. 60초의 후에 전투불능이 되는 죽음의 선고를 사용한다.
니즈헥(ニ-ズヘック)
독이나 마비상태가 되는 공격을 해온다. 스테터스 이상상태를 막는 방어구를 장비하자
스팅거(スティンガ-)
일격에 전사해버릴정도의 흉자베기 등을 사용한다. 빨리 없애자.
BOSS
기?나타타크(ギ?ナタタク)
소울 화이어를 2개씩 끌고다니면서 우리의 HP나 MP를 흡수해온다. 상태이상공격은 사용하지 않으므로 그리 어렵지 않게 이길 수 있을 것이다. 본체를 직접 노리도록 하자.
TALKING ROOM
에어리스: 아름다워… 정말 우주같아. 안그래? 크라우드?
부겐하겐: 하하 그렇지? 여긴 내 자랑의 실험실이지. 이 우주의 모든 움직임이 입체홀로그래픽 시스템으로 구성되어 있지.
에어리스: 앗 유성. 와 아름다워
부겐하겐: 호호호. 그렇지? 놀랍지? 그럼 슬슬 본편으로 들어가 볼까? 인간은 언젠가 죽게되지. 죽으면 어떻게 될까? 신체는 흐트러져, 별로 돌아가지. 이것은 잘 알려져 있지. 그럼 의식이나 정신은 어떻게 될까? 사실은 정신도 별로 돌아가지. 인간뿐이 아니야. 이별, 아니 우주에 살아있는 것은 모두 동일하지. 별로 돌아간 정신은 모이고 흩어지지. 이것이 ‘라이프스트림’ 즉 별을 흐르는 정신 에너지와 같은것이지. ‘정신에너지’ 이 말을 잊어서는 안돼. 새로운 생명…어린이는 정신 에너지의 축복을 받고 태어나지. 그리고 시간이 돌아와 죽고 다시 별로 돌아가게되는거지. 물론 몇가지는 예외가 있지만 이것이 우주의 기본. 여러 가지 이야기 하고 말았는데, 우선 이것을 보게나.
“정신에너지 덕분에 나무나, 새나 인간… 아니 살아있는 것 뿐만이 아니야. 별리 별로써 존재하기 위해선 정신에너지가 필요하다. 그 정신 에너지가 없어진다면 어떻게 될까?”
부겐하겐: 이것이 성명학의 기본이야.
크라우드: 정신 에너지를 잃으면 별은 멸망한다…
부겐하겐: 호호호 정신에너지는 자연의 흐름속에 있어야만 하는 것이지. 마음대로 뽑아서 가공된 것은 본래의 역할을 하지 못해.
크라우드: 마황에너지를 말하는 것인가?
부겐하겐: 마황로로 뽑아져서 점점 줄어만 가는 정신 에너지. 마황로에 의해 고도로 압축된 정신에너지. 마황에너지따위로 이름지어져 사용되고 있는 것은 모두 별의 생명이야. 곧 이별의 에너지가 계속 사용되고 있다는 것이지.
레드서틴: 이곳은?
부겐하겐: …그전사는 홀로 이곳에서 기족과 싸웠다. 기족이 코스모 캐니언으로 침입하지 못하도록. 그리고 자신은 마을로 다신 돌아가려 하지 않았다. 잘 봐도라 나나키. 너의 아버지 전사 세토의 모습을
레드서틴: …저것이 세토…
부겐하겐: 세토는 저곳에서 기족과 싸웠다. 이 계곡을 지키기 위하여. 기족의 독화살로 돌이 되면서도… 기족이 모두 도망가버린 후에도… 세토는 이곳을 지켜왔다. 언제까지나 저대로 지켜나갈 것이다. 아무리, 도망친 비겁자로 생각될지라도. 혼자서 명예를 걸고 코스모캐니온을 지켜나간 것이다. 그것의 너의 아버지인 세토이다.
레드서틴: 저것이… 저것이 세토? 어머니는 이일을?
부겐하겐: 호호호 알고 있었지. 둘은 그때 나에게 이동굴을 봉인해 달라고 했다. 이런 동굴따윈 잊어버리라고 말하면서 말야.
레드서틴: …
부겐하겐: 크라우드. 둘만 있게 해주지 않겠나?
MISSION 5 - 악몽의 신라저택 -
PREVIEW
코스모 캐니언에서 세토의 진실을 알게된 레드 서틴은 다시 크라우드와 같이 행동하기로 결심한다. 이젠 크라우드의 고향인 니블헤임으로 떠나자. 니블헤임은 코스모 캐니언에서 북쪽으로 가면 된다. 니블헤임에 도착한 일행은 신라 저택으로 잠입하게 되고 그곳에서 크라우드는 다시 세피로스를 만난다.
CHECK POINT
A 마을에 도착하면 이곳저곳을 돌아다니면서 검은 망토를 한 남자들과 대화하자. 이들에게서는 아이템을 얻을 때도 있다.
B 저택의 2층에는 금고가 있다. 이것을 열기 위해서는 4개의 힌트가 필요한데 이것은 각각 피나오 뒤, 식물이 많은곳의 상자뚜껑, 편지의 빈칸, 2층 삐걱거리는 마루에서 몇발짜욱 떨어진 곳에 있다.
C 금고의 번호는 각각 1. 오른쪽 36, 2 왼쪽 10, 3 오른쪽 59, 4. 왼쪽 97이다. 숫자를 넘어가면 안되며 20초를 넘어도 안되므로 주의해서 열자. 상자를 열면 보스급인 로스트넘버가 나타난다.
D 금고의 적을 물리친 후에는 한 번더 금고를 조사하여 열쇠를 얻자. 이것으로 지하에 있는 빈센트를 구해낼 수 있을 것이다.
E 지하의 서재에서는 세피로스를 만날 수 있다. 그를 만난 후에 마을의 북서쪽 출구를 통해 니블산으로 향하자.
F 니블산을 빠져나오면 시드가 살고 있는 로케트마을로 가자. 그곳에는 마지막 동료인 시드가 기다리고 있다.
ENEMY LIST
퍼니페이스(ファニフェイス)
혼란이나 주문금지 등의 변화를 일으킨다. 동료의 회복을 주의해 가면서 공격하자
블랙뱃(ブラックバット)
흡혈로 HP를 빼앗는다. 냉기에 약하므로 냉기공격으로 물리치자.
인 얀(イン ヤン)
머리가 두 개인 괴물 오른쪽의 녀석은 불레 약하고 왼쪽의 녀석은 냉기에 약하다.
큐빌듀누스(キュビルヂュヌス)
집단으로 습격해 오는 거대한 벌레. HP도 높다. 화염계의 공격으로 한 번에 태워죽이자.
더블브레인(ダブルブレイン)
마비상태로 만드는 공격을 해온다. 마법계의 공격에 약하다는 것을 잊지 말자.
드래곤(ドラゴン)
화계 공격을 해온다. 흉자베기로 움직임을 봉인하고 냉기공격으로 대응하자.
BOSS
로스트 넘버(ロスト ナンバ-)
금고를 열면 나타나는 적 몬스터. HP가 높고 여러 가지 속성의 마법공격을 사용한다. 물리공격에 약하므로 리미트기와 보통공격으로 승부하자.
마테리아키퍼(マテリア キパ-)
마테리아를 보호하고 있는 니블산의 주인. 화염계 공격을 주로 사용한다. 냉기계 마법으로 승부하자.
TALKING ROOM
크라우드: 세피로스!
세피로스: 그립군, 이곳은. 그런데 네녀석은 류니온(リュニオン)에 참가하지 않는가?
크라우드: 나는 류니온따윈 몰라!
세피로스: 제노바는 류니온하는 것이다. 제노바는 류니온으로써 하늘에서 내려온 재앙이 된다.
크라우드: 제노바가 하늘에서 내려온 재앙? 고대종이 아니였냐?
세피로스: …그렇군. 네녀석은 참가자격이 없는 것 같군. 나는 니블산을 넘어 북으로 간다. 만약 너도 기억이 되살아 난다면 나를 쫒아오는 것이 좋다.
크라우드: 류니온? 하늘에서온 재앙?
????: 나를 악몽에서 깨운 것은 누구냐? 모르는 얼굴이군. 나가주지 않겠나?
크라우드: 꽤 어두운생각을 하는 것 같군
에어리스: 이런곳에서 자면 꿈까지 어두워 져요
????: 훗 악몽에 눌리면서 긴 잠을 자는 것이 나에게 주어진 시간.
크라우드: 뭘 말하는 거야?
????: 다른사람에게 말하고 싶지 않아. 빨리 꺼져. 이저택은 악몽이 시작된 곳이다.
크라우드: …확실히 그렇군.
MISSION 6 - 우주비행사 시드 -
PREVIEW
로케트 마을에는 원 신라의 우주비행사였던 시드가 있다. 몇 년전 신라의 우주개발부에서 달로의 우주선 발사가 있었다. 하지만 어떤 사건에 의해 그것은 실패하고, 그후 우주개발은 중지되었다. 하지만 그는 그는 신라가 우주개발에서 손을 뗀 후에도 이곳에서 조용히 살고 있다. 우주를 향한 꿈을 꾸면서… 크라우드가 시드를 찾아가면 그는 아주 비협조적으로 일행을 맞이한다. 하지만 곳 신라의 루파우스가 나타나고 그사이에 크라우드는 타이니 프랑코를 탈취한다. 하지만 신라병사들의 공격으로 하늘을 날지 못하게 되고 대신 얕은물만을 건널 수 있게 된다. 또한 시드도 동료가 되어 준다.
CHECK POINT
A 마을에 도착하면 우선 정보를 모으자. 마을사람들의 말에 의하면 비행선의 선장인 시드가 이곳에 살고 있다고 한다. 그의 집은 마을의 중앙쯤에 있다. 그의집 뒷뜰에는 타이니 프론코가 있는데 그 근처에서 셰라(シェラ)를 만나는 이벤트가 일어난다.
B 셰라를 만난 후에는 마을의 뒤에 있는 로켓트로 올라가자. 그곳으로 가는 길은 파이프로 막혀 있는데 이것은 구조물을 이용하여 건너갈 수 있다.
C 우주선의 내부에는 시드가 있다. 그와 대화를 한 뒤 다시 시드의 집으로 가면 셰라를 만나게 되고 그녀에게서 우주선 사고 당시의 회상을 듣게 된다.
D 시드의 과거를 듣고 난뒤에 팔마가 찾아오고, 밖을 내다보면 루파우스가 나타나 타이니 프론코를 달라고 한다. 하지만 시드는 이것을 거부하고, 이사이에 격납고로 가면 팔마가 타이니 프론코를 가져가려고 한다. 그와 싸워 프론코를 빼앗자.
BOSS
팔마(パルマ-)
보기와는 달리 높은 HP를 가지고 있는 팔마. 그는 마황총을 사용하여 공격한다. 하지만 공격력이 약하므로 간단하게 이길 수 있을 것이다.
TALKING ROOM
시드: 시계 올 클리어. 신라26호 발사준비
관제탑: 엔진압력 상승중. 신라26호 발사3분전. 카운트다운 개시
시드: 드디어군… 뭐 뭐야! 어떻게 된거야!
관제탑: 파이로트 시드! 긴급사태입니다. 아직 선내의 엔진부에 누군가가 남아 있습니다.
시드: 뭐라고? 어떤 바보녀석이야!
관제탑: 모르겠습니다. 엔진부와 음성을 연결하겠습니다.
시드: 어이. 누구야! 그런곳에있는 녀석은! 어떤 바보녀석이야!
셰라: 함장. 저에요 셰라에요. 저는 상관하지 말고, 쏘아올리세요
시드: 셰라아? 여태까지 뭘하고 있던거야!
셰라: 웬지 걱정이 되서요. 산소탱크의 테스트에서 만족되는 결과가 나지 않았거든요.
시드: 바보녀석! 거긴말이야. 발사시에 뜨거운 가스가 분출되어 미치도록 뜨겁단 말야! 그런곳에 있다면 한 번에 숯덩어리가 되고 말아. 한 번에 죽어버린다고! 알겠어?
셰라: 괜찮아요. 이것만 고친다면 발사할 수 있을 거에요. 조금만 있음 끝나요.
시드: 뭐가 조금만이야? 너 죽고싶어?
관제탑: 시드 이젠 카운트 다운이야. 더 이상 시간이 없다고. 엔진 시동!
시드: 이 이것봐 잠깐 기다려! 아직 셰라가 남아있다고.
관제탑: 어떡해? 시드. 여기서 중지한다면 다음의 발사까지는 6개월이 걸린다고.
시드: …으. 셰라녀석 나를 죽이는군?
셰라: 함장!
시드: 셰라?
셰라: 7번탱크까지의 테스트가 끝났어요. 이제 하나만 더하면 됩니다.
시드: 셰라 빨리해 이대로라면 죽는다고!
관제탑: 엔진 점화 30초전. 카운트 다운 개시! 시드 셰라는 포기해. 더 이상 시간이 없어.
시드: 나는… 나는… 나는 어쩌란 말이야!
관제탑: 엔진점화까지 15초. 선내온도 급상승중.
시드: 아아… 달이. 우주가. 나의 꿈이…
관제탑: 엔진 점화!
시드: 에잇!
ATTACK NO.4
- 세피로스, 에어리스, 그리고 크라우드 -
==========================주요 루트========================
우타이(ウ-タイ) → 다챠오상(ダチャオ像) → 골드소서(ゴ-ルドソ-サ-) → 고대종의 신전(古代種の神殿) → 본비렛지(ボ-ンビレッジ) → 잠의 숲(眠の森) →고대종의 도시(古代種の都)
==========================================================
MISSION 1 - 코르네오의 최후 -
PREVIEW
더욱 더 행동범위가 넓어진 크라우드는 제일 서쪽 대륙에 있는 유피의 고향 우타이로 향하게 된다. 하지만 유피는 이곳에 도착하자마자 일행의 마테리아를 가지고 달아나 버리고 그녀를 쫓아 우타이로 가면서 일이 복잡해 진다. 우타이에 가면 타크스와 신라병들까지 등장하여 이야기는 더욱 더 복잡해 지는데 덤으로 코르네오까지 나타나 유피와 이리나를 잡아가 버린다. 결국 크라우드는 다챠오상을 배경으로 코르네오의 마수에서 유피와 이리나를 구해내게 된다.
CHECK POINT
A 우타이에 도착하면 갑자기 유피가 일행을 말린다. 하지만 그대로 진행하려 하게 되고, 이때 신라병이 나타나 그들과 싸우게 된다. 하지만 이 사이를 틈타유피가 일행의 모든 마테리아를 가지고 가버린다. 이후부터 이번 미션이 끝날 때까지는 마테리아 없이 전투를 해야 한다.
B 술집에 가면 신라의 타크스가 기다리고 있다. 하지만 술을 마시는데 정신이 팔려서 우리를 신경쓰지도 않는다.
C 우타이에 들어가면 마을 이곳 저곳에서 유피를 찾아 내자. 계속해서 유피를 잡으러 다니다 보면 나중에 3명이 작전을 짜서 유피를 잡게 되지만 유피를 따라 집에 가서 그녀의 말대로 집의 왼쪽 스위치를 누르면 또다시 유피의 함정에 빠지고 만다.
D 유피의 함정에서 빠져나오면 마을의 북서쪽으로 올라가 왼편의 종을 치고 그 안으로 들어가자. 안에 들어가면 코르네오가 유피와 이리나를 잡아가게 된다.
E 코르네오가 완전히 사라진 후, 타크스를 만나게 되는데 우선은 그들도 이리나를 잡아야 하므로 잠시 휴전하기로 한다. 유피와 이리나?를 찾기 위해 마을의 북쪽에서 갈 수 있는 다챠오상으로 올라 가자.
ENEMY LIST
제제제미(ジェジェジェミ)
이 녀석이 쓰는 실에 걸리면 첫번째는 슬로우가, 두 번째는 스톱이 되버린다.
가루다(ガル-ダ)
선더라, 브리자라의 마법이나 우리의 마법을 빼앗는 특수 기술을 사용한다.
기생충(寄生蟲)
기생충은 ‘독가루’라는 특수공격을 가지고 있다. 파티 전체가 독에 걸리므로 요주의
BOSS
라프스(ラプス)
라프스는 독을 가진 전갈의 꼬리나 에어로가의 마법을 사용해 온다. 게다가 2회연속 공격을 해오는 적도 있다. 유피 덕분에 마테리아를 가지고 싸우지 못하므로 회복 아이템이나 공격아이템을 마구마구 사용하여 물리치자.
TALKING ROOM
유피: 놔~아~줘!
코르네오: 좋아 좋아~~ 새로운 취미가 될 거 같은데~ 어떤아이로 할까? 이 아이로 할까?
이리나: 다, 당신 나는 타크스에요! 이런 짓을 해서 무사할꺼 같아요?
코르네오: 그렇다면 이 아이로 할까?
유피: 앗. 이렇게 될 줄 알았다면 함정 탈출의 기술을 좀더 제대로 배우는 건데~
코르네오: 정했어 정했어~ 오늘밤의 상대는~ 이 건강해 보이는 아이야!
유피: 으윽, 장난치지마 할배! 마테리아도 없는 주제에.
코르네오: 그 싸가지없는 점이 맘에 들어 우히! 엣? 뭐야뭐야! 누구야? 으윽 크라우드! 오래간만인데?
크라우드: 잊어버렸다고는 하지 않겠지?
에어리스: 이상한 사람이네요. 이런 짓을 하다니?
빈센트: 어떻게되든 상관없지만. 하는 짓이 별로인데?
코르네오: 닥치세요! 그때부터 내가 얼마나 힘들었는지 알기나 해? 그래 말이 길어지지만 말야.
크라우드: 흥미없어. 유피나 돌려줘!
코르네오: 호이! 너네들 진짠가 본데? 나도 장난칠 기분이 아니야. 그때는 나의 귀여운 아프스를 잘도 죽였었지? 더 이상 나의 신부찾기를 방해한다면 새로운 페트를 불러주겠어. 라프스! 컴히어~
코르네오: 자, 잠깐 기다려!
크라우드: 뭐야? 이번엔
코르네오: 말할테니까 들어봐봐. 나같은 악당이 프라이드를 버리고까지 목숨을 구걸하는건 어떤 때라고 생각해?
크라우드: 1. 죽음을 각오했을 때 ☆
2. 승리를 확신하고 있을 때
3. 뭐가 뭔지 모를 때.
코르네오: 틀렸어~
이리나: 꺄악!
유피: 앗 머리로 피가 몰려어~
코르네오: 이 스위치를 누르면 그대로 아래로 떨어지지. 찌부러진 토마토의 완성!
에어리스: 알았어요.
코르네오: 그렇다면 그쪽의 누나두 보내 줄래? 호호호 최후에 웃는 것은 나였군!
????: 아니 우리들이다!
코르네오: 엣? 뭐야뭐야! 누구야? 타, 타크스
레노: 네 녀석이 비밀을 가지고 있을 때부터 결정되었다. 우리들의 손으로 없어져야 한다고.
코르네오: 에잇 이렇게 된다면. 자폭이다! 윽!
레노: 좋은 타이밍이야 루드~
루드: …해야할 일이야
레노: 그럼 코르네오씨~ 금방 끝나니까 들어보셔. 우리들이 저녀석들과 손을 잡으면서까지 너를 쫓는 것이 왜라고 생각해?
1. 죽음을 각오했을 때 ☆
2. 승리를 확신하고 있을때
3. 뭐가 뭔지 모를 때.
코르네오: 2번입니까?
레노: 셋다 틀렸어.
코르네오: 그, 그만~ 으아~~~~~~~~~~~~~
레노: 이게 정답이야
루드: …해야할 일이니까
이리나: 고마워요 선배님들. 설마 구해주리라고는.
레노: 이리나. 응석부리지마. 너도 타크스의 일원이야
이리나: 예.
MISSION 2 - 블랙 마테리아 -
PREVIEW
다챠오의 일을 해결한 크라우드 일행은 세피로스가 루파우스가 말했던 고대종의 신전으로 향한다. 하지만 이곳에는 들어갈 수 있는 열쇠가 필요해서 처음엔 들어갈 수가 없다. 세계를 돌아다니면서 얻은 정보로는 이곳에 들어가기 위해 키스톤이 필요하다고 하는데 이것은 골드소서의 관장 디오가 가지고 있다. 하지만 키카드를 얻은 크라우들 앞에 예전에도 이야기가 있었던 스파이가 나타났으니 그가 바로 케토시. 케토시는 결국 키스톤을 타크스의 첸에게 넘겨준다. 하지만 우리에게도 아직 기회는 있다. 다시 고대종의 신전으로 향하여 블랙 마테리아에 대한 수수께끼를 풀자. 신전에서는 세피로스의 진정한 목적인 메테오와 흑마테리아에 대한 것을 들을 수 있는데, 불행이도 흑마테리아는 신전 자체였다. 그렇지만 케토시의 희생으로 흑마테리아는 크라우드의 손에 들어온다. 하지만 결국…
CHECK POINT
A 우선은 고대종의 신전을 찾자. 이곳은 쥬논의 남쪽의 섬에 있다. 하지만 처음엔 들어가지 못하므로 가보기만 하자.
B 세계의 어딘가에는 키스톤에 대한 정보를 알고 있는 자가 있다. 그 자를 찾아 이야기를 듣는다면 키스톤이 있는 장소를 알 수 있을 것이다.
C 키스톤은 디오가 가지고 있다. 골드소서의 관장을 만나보면 그를 즐겁게 하고서 키스톤을 얻을 수 있다. 골드소서로 갈려면 코렐마을에서 로프웨이를 타고 가야 한다.
D 키스톤을 가지고 나가려 하면 로프웨이가 고장난 것을 알 수 있는데, 이 때문에 이곳에서 하루를 지내게 된다.
E 밤중에 에어리스가 와서 같이 데이트를 하게 되는데 이때 이벤트 스퀘어에 가면 100번째 커플 이벤트에 걸려서 쇼에 참가하게 된다. 그 후 케이블카도 타게 된다.
F 데이트 후 케토시가 나타나 키스톤을 가지고 가버리는데 그를 계속 따라가면 첸을 만나게 된다. 신라에게 키스톤을 빼앗긴 후 로프웨이가 고쳐지므로 이것을 타고 나가서 다시 고대종의 신전으로 가자. 그곳에 가면 세피로스에게 당한 첸을 보게 되고 내부로 들어갈 수 있게 된다.
G 신전내부를 탐험하다 보면 돌이 굴러오는 곳이 있는데, 이곳의 돌은 U자 모양이므로 그 속으로 피하면서 진행하면 된다.
H 굴러나오는 돌을 지나면 과거에 있었던 일을 볼 수 있는데 세피로스가 나타나 첸을 죽이는 장면이다.
I 던전의 중간에는 12개의 방이 나오고 시계가 나오는데 시계바늘 위로 이동해야 하므로 시계바늘을 멈추게 한 후. 그 위로 진행하면 된다.
J 던전의 마지막에는 12개의 구멍이 나오는 곳이 나오는데 이곳은 사진을 참고하면서 문지기의 나올 곳을 찾아 그를 잡으면 문이 열린다.
K 이곳의 보스는 두군데에서 등장하는데, 첫번째는 세피로스를 만나고 나서고. 두번째는 벽화의 방을 빠져나오면서이다. 그러므로 그 사이에 회복해 두는 것을 잊지 말아야 한다.
M 두번째 보스를 물리치면 케토시가 자신을 희생하며 블랙 마테리아를 만들어 낸다. 하지만 이벤트 후 케토시 2호가 나타나니 걱정할 필요는 없다.
ENEMY LIST
도아불(ドゥブァル)
이빨이나 화염탄, 광탄 등의 기술로 공격해 온다. 빨리 해치우는 것이 좋다.
언더리자드(アンダ-リ-ザ-ド)
개구리 변화의 기술로 일행을 개구리로 만들거나 석화의 공격을 해온다.
엔션트드래곤(エンショントドラゴン)
사잔 크로스라는 냉기 속성의 특수공격을 해오므로 불의 마법으로 상대하자.
BOSS
레드드래곤(レッドドラゴン)
화이어 등의 불의 속성공격을 모두 흡수하므로 절대 사용하면 안된다. 공격력 높은 무기로 해치우자. 당연하겠지만 냉기계의 마법에 약하다.
데몬즈게이트(デモンズゲイト)
마법공격은 거의 효과가 없으므로 무기나 리미트기로 공격하자. 특수기술인 데몬즈랏슈는 매우 위력이 세므로 주의하자.
TALKING ROOM
에어리스: 이곳의 벽화의 장소?
크라우드: 어디냐? 세피로스!
세피로스: 차갑군. 나는 언제나 너의 곁에 있다. 자 와봐라. 정말 멋져. 지식의 창고…
크라우드: 네가 말하는 것은 알 수가 없어
세피로스: 잘 봐두는 것이 좋아.
크라우드: 무엇을?
세피로스: 고대종의 지식에 대한 것을! 나는 별과 하나가 되는거야. 어머니 이제 곧이에요. 곧… 하나가 되요.
에어리스: 별이랑 하나가 되다니… 어쩔셈이죠?
세피로스: 간단한 거야. 별은 상처받으면 치유하기 위해 그 부위에 정신에너지를 모으지. 크기에 비례하여 에너지가 모이고 말이야. … 별이 파괴될 정도로 상처가 크다면 어떨까? …어느정도의 에너지가 뭐엇일까? 후후후 그 상처의 속에 있는 것이 나다. 에너지는 모두 나의 것이야. 별의 모든 에너지가 하나로 되어. 나는 새로운 생명. 위대한 존재가 되는 것이지. 별이되어 나는… 지금은 잃어버린, 예전에는 사람들의 마음을 지배했던 신이 되는거야.
에어리스: 별이 파괴될 만큼의 상처? 상처를 입힌다? 별을?
세피로스: 벽화를 보는게 좋아. 구극의 파괴마법 메테오!
크라우드: 그렇게는 되지 않아! 어디냐? 세피로스!
에어리스: 크라우드!
빈센트: 무엇을 하는거야?
크라우드: 크크크… 흑마테리아. 크크크… 메테오여!
에어리스: 크라우드 정신차려!
크라우드: 크라우드… 나… 크라우드… 어떻게 하는거야… 생각났어 나의 방법!
에어리스: …크라우드
크라우드: 응? 어떻게 된거야? 뭔가 이상해?
MISSION 3 - 에어리스의 최후 -
PREVIEW
결국 크라우드는 흑마테리아를 세피로스에게 넘겨주고 만다. 그리고 에어리스는 세피로스를 막기 위해 잠의 숲 넘어의 고대종의 도시로 향하게 된다. 제 정신으로 돌아온 크라우드는 본비렛지에서 찾은 루나 하프를 사용하여 잠의 숲의 봉인을 풀고 에어리스를 따라 가게 된다. 그리고 그곳에는 누구도 예상하지 못한 결과가 크라우드를 기다리고 있었다… 크라우드의 저체는 과연 무엇일까?
CHECK POINT
A 크라우드가 깨어나면 우선 본비렛지로 가자. 그곳에서 잠의 숲으로 갈 수 있는 루나하프가 묻혀있다고 하므로 이것을 발굴해 내야 한다.
B 루나하프는 마을의 발굴 요원에게 의뢰를 해서 발굴하여야 한다. 우선 발굴을 부탁한 후에 루나하프(ルナハ-プ)를 선택하자. 발굴은 3단계로 진행된다.
1. 보물의 위치를 알기 위해 폭파장소를 설정한다. 폭파장소는 5군데 정도 골고루 퍼지게 설정하는 것이 좋다.
2. 모든 위치를 결정하면 폭파를 시작한다. 그 후 각 작업원의 시선을 한 곳으로 모은 곳이 보물이 있는 곳이다.
3. 시선이 모은 곳에 발굴을 하라고 시키면 하루밤이 지나고 발굴결과가 나타난다. 만약 찾지 못했다면 다시 시도해 보자.
C 루나하프를 모았다면 아이템과 마테리아 등을 재정비하여 잠의 숲으로 떠나자. 잠의 숲을 지나 고대종의 도시의 중심부까지 가면 에어리스를 만날 수 있다.
D 고대종의 도시는 그리 복잡하지 않다. 중간에는 무기점도 있으며, 중간중간에 아이템이 많이 있으므로 모두 얻어가도록 하자.
E 에어리스가 죽고 난 뒤에 세피로스가 또다른 제노바를 불러내서 일행과 싸우게 된다.
F 제노바를 물리친 후 크라우드는 새로운 결심을 하게 되고, 이곳에서 DISC1이 끝난다. 세이브를 한 뒤 DISC를 갈라는 메시지가 나오면 DISC를 갈자.
ENEMY LIST
바운드 패트(バウンドパット)
다크니들이라는 특수공격을 가지고 있으며, 죽으면서 죽음의 선고를 걸어오는 무서운 녀석
헝그리(ハングリ-)
파티 내의 한명을 전투에서 이탈하게 하는 먹어버리다는 꽤 성가시다.
BOSS
제노바?LIFE
에어리스가 죽은 뒤 세피로스가 데리고 나오는 보스 캐릭터. 제일 주의해야 할 것은 아쿠아 브헤스이다. 이것은 물의 공격이므로 물의 내성을 가진 장비를 이용하면 쉽게 막을 수 있을 것이다. 무기공격 중심으로 공략하자. 제노바 라이프는 땅에 약하다.
TALKING ROOM
크라우드: 에어리스! 거짓말이야…
세피로스: 신경쓸 거 없어. 곧 그 아이도 이별의 정신 에너지가 된다. 나의 할 일은 끝났다. 남은 일은 북쪽을 향하는 것. 설월의 저편에 기다리고 있는 ‘약속의 땅’
세피로스: 나는 그 곳에서 새로운 존재로써 별과 일체화된다. 그때는 그 아이도…
크라우드: …닥쳐. 자연의 사이클도, 네 녀석의 바보같은 계획과도 관계없어. 에어리스가 없어져 버려. 에어리스는 더 이상 말하지 못해. 웃지도 못해. 울지도… 화내지도… 우리들은 어째야 하지? 이 아픔은 어떡해야 하지? 손끝이 찌릿찌릿해. 입 속이 비어버리고, 눈 속이 뜨거워.
세피로스: 무슨 말을 하고 있는거야? 네 녀석에게 감정이 있다는거야?
크라우드: 당연하지. 내가 뭐라는 거야?
세피로스: 크크크… 슬퍼하는 짓은 그만해. 분노에 떨고 있는 연기는 필요치 않아. 왜냐하면, 크라우드 네 녀석은…
제노바: 왜냐하면 네 녀석은… 인형이다.
크라우드: 사람의 인형?
크라우드: 모두들 들어줘. 나는 니블헤임에서 태어난 원솔져인 크라우드야. 세피로스와 결전을 치루러 이곳까지 왔지.
시드: 전에도 들었었지
크라우드: 나는 자신의 의지로 이곳까지 왔다고… 그렇게 생각하고 있었어. 하지만… 정직하게 말하지. 나는 내 자신이 무서워. …내 속에는 나도 알 수 없는 부분이 있어. 나는 세피로스에게 흑마테리아를 넘겨주고 말았어. 모두가 말리지 않았다면 에어리스는 이 손으로… 그런 자신이 내안에 있어. 내가 아닌 나. 그러니까 나는 더 이상 이 여행을 하지 않는 것이 좋을지도 몰라. 말도 안되는 일이 일어날지도 몰라. 그래도 난 갈꺼야. 5년전 나의 고향을 불태우고. 바로 지금 에어리스를 죽이고, 이별을 파멸로 치닫게 하려는 세피로스를… 나는 용서할 수 없어. 나는… 나는 가지 않으면 안돼! 부탁이 있어. 모두들 같이 와… 주겠지? …내가 이상한 짓을 하지 못하도록 봐줘.
빈센트: 그렇겠군
크라우드: 에어리스가 어떻게 메테오를 막으려 했는 지는 알 수 없어. 지금에 와선 우리에게 그것을 알 수 있는 방법도 없고. 하지만! 아직 기회는 있어. 세피로스가 메테오를 사용하기 전에 흑마테리아를 다시 찾는 거야. 가자!
ATTACK NO.5 - 크라우드의 정체 -
==========================주요 루트========================
설원의 마을 → 설원 → 약 속의 땅 → 쥬논 → 미딜(ミディ-ル) → 코렐 마황로 → 콘돌포트 → 미딜 → 크라우드의 정신세계
==========================================================
MISSION 1 - 끝… 그리고 새로운 시작… -
PREVIEW
결국 에어리스는 세피로스의 손에 죽었다. 그리고 크라우드의 정체도 갈수록 알 수 없게 되어간다. 그래도 크라우드는 멈추지 않는다. 자신의 비밀을 알기 위해… 설국을 지나 설원의 저편 약속에 땅에는 세피로스, 그리고 신라 컴퍼니의 사람들이 크라우드를 기다리고 있었다. 과연 크라우드의 정체는 무엇인가… 세피로스의 야망은 실현될 것인가? 이 모든 것은 이번 미션에서 밝혀진다. 결국 크라우드의 정체는 호조의 작품으로 밝혀지고, 세피로스는 흑마테리아를 얻어 류니온을 발동시킨다. 이곳이야말로 세피로스에게는 계획의 끝이며 새로운 시작인 것이다.
CHECK POINT
A 우선은 세피로스를 따라 북쪽으로 향하자. 북으로 계속가다 보면 암벽이 나오는데 이곳을 넘어가면 눈의 마을로 가게 된다.
B 눈의 마을에 도착하면 이리나와 신라병들이 나타나는데 이리나가 공격할 때 버튼을 누르면 공격을 피할 수 있다. 펀치에 맞더라도 별 문제는 없다.
C 눈의 마을에서 설원을 넘어가려면 지도와 스노우보드가 필요하다. 이 두가지는 마을의 어딘가에 있으므로 잘 찾아보도록 하자.
D 이 마을의 어딘가에서는 가스트 박사의 테입을 볼 수 있다. 이 테입에서는 에어리스의 탄생과 가스트, 호조 박사간의 대화 등을 볼 수 있다. 또 웨폰에 관한 이야기도 들을 수 있다.
E 스노우 보드와 설원의 지도를 얻은 후 마을의 북쪽으로 나가면 언덕을 스노우보드를 타고 언덕을 내려가게 되는데 이곳에서도 미니 게임을 즐길 수 있다.
F 스노우 보드를 타고 설원까지 내려오면 지도를 보고 V표시가 있는 곳까지 가야 한다. 가는 중간에 ○버튼을 누르면 표시를 할 수 있는데 도중에 눈보라가 몰아치면 방향이 바뀌어 버리므로 이것을 잘 알아두자.
G 산장까지 도착하면 설산을 올라가게 되는데 이곳 역시 꽤 까다롭다. 우선은 결정 버튼으로 루트를 확인하면서 올라가야 하며, 체온이 계속 떨어지기 때문에 □버튼으로 체력을 올리면서 진행해야 한다. 설 수 있는 곳까지 올라가면 체력을 36도까지 올린 후 다시 산을 오르자. 한 번에 올라가는 것은 무리이다.
H 산 중간에는 길이 막혀서 갈 수 없는 곳이 있는데, 이곳은 4개의 고드름을 떨어트려서 진행해야 한다. 고드름을 모두 찾아 물리친 뒤 계속해서 진행하자. 당연히 고드름은 불에 약하다.
I 약속의 땅을 진행하다 보면 티파가 자동적으로 파티에 들어온다. 그 전에 티파를 키워두는 것이 좋을 것이다.
J 제노바 데스를 물리친 후에 흑마테리아를 누군가에게 맡겨 놓게 되는데 바렛트가 이것을 맏기로 한다.
BOSS
트윈헤드(ツインヘッド)
설산을 지키는 적으로서 두개의 머리로 구성되어 있으며 한 마리는 불, 한 마리는 얼음공격을 해온다. 이것을 잘 파악하여 공략해 나간다면 어렵지 않게 이길 수 있을 것이다.
제노바 데스(ジェノバ?DEATH)
약속의 땅에서 세피로스가 불러내는 또 하나의 제노바. 전과 같이 붉은 빛과 푸른 빛을 사용한다. HP가 매우 많으므로 여러가지 리미트기로 승부하자.
TALKING ROOM
티파: 니블헤임
시드: 어째서 니블헤임이지?
크라우드: 이것은 세피로스가 만들어낸 환영이야. 우리들을 혼란시키려고 하는 것이지. 괜찮아, 환영이라고 생각하고 있으면 아무것도 무섭지 않아. 자 이대로 빠져나가자고.
크라우드: 그래요.
세피로스: 자 갈까?
시드: 크라우드가 없는데?
티파: 그만해요 세피로스
세피로스: 쓸데없어…
시드: 어이 너 괜찮은거야? 앗 아니지 모두 환상이지.
크라우드: 세피로스 듣고 있지? 네가 말하려는 것은 알고 있어. 5년전 니블헤임. 그곳에 나는 없었다. 네 녀석이 말하고 싶은 것은 그것이지?
세피로스: 이해한 것 같군.
크라우드: 네가 하고 싶은 말은 나를 혼란시키려는 거지? 하지만… 이따위 것을 본다고 해도 난 속지 않아. 왜냐하면 난 기억하고 있어. 이 불의 뜨거움을… 신체의, 마음의 아픔을!
세피로스: 그럼 이건 어떨까? 너는 인형… 마음따윈 없어… 아픔따윈 느끼지 못해… 그런너의 기억에 어느정도의 의미가 있지? 내가 보여준 세계가 진실의 과거. 환상을 만들어낸 것은… 너야.
세피로스: 이해했나?
크라우드: 이해따윈 안하지만. 한가지 묻고 싶은 것이 있어. 왜 이런 짓을 하는거지?
세피로스: 크크크. 네 녀석의 본래의 자신을 찾게 하고픈 거지. 그리고 언젠가 흑마테리아를 나에게… 그렇다고 해도 실패작이라고 생각했던 네 녀석이 제일 쓸모가 있다라곤… 호조가 알면 열받아 하겠는데?
크라우드: 호조? 그게 나랑 무슨 상관이지?
세피로스: 네 녀석은… 그래, 5년 전이다. 니블헤임이 불에 탄 후에 호조로부터 만들어진 것이다. 제노바 세포의 무서운 생명력, 능력과 마황의 힘으로 만들어진 인형. 제노바 카피 인컴플리트. 넘버링 없음. 그것이 너의 사실.
티파: 크라우드 눈을 감아요! 들으면 안돼요.
크라우드: 어떻게 된거야? 티파? 나는 전혀 신경쓰지 않아. 라고 말하고 싶지만 중간부터 듣지 못했어.
티파: 호조가 만들어냈다? 그런 것은 거짓말이에요.
크라우드: 왜냐하면 우리에게는 기억이 있잖아요.
세피로스: 후후 티파여. 그 말과는 반대로 너는 왜 떨고 있지? 흠 너의 마음을 이곳에 비추어 볼까? 크크크 상태가 좋지 않은 것 같군.
크라우드: 티파 세피로스가 맞는거야? 무얼 그렇게 떨고 있어? 난 어떤말을 해도 세피로스의 말을 믿지 않아. 물론 나 자신도 알지 못하는 것이 있어. 하지만 기억들이 있잖아. 티파도 말했지? “오랜만이에요 크라우드”라고. 티파의 그 말이 언제나 날 지탱해주고 있어. 난 티파의 어릴적 친구인 크라우드야. 나는 니블헤임의 크라우드라고. 아무리 나 자신을 알지 못하더라도. 그것만은 진실. 그러니까 티바…, 그렇게 떨지 말아줘. 누구의 어떤 말보다도 난 티파의 태도가…
티파: 트, 틀려요 크라우드
크라우드: 뭐가 틀리지? 난 티파의 친구 크라우드가 아닌가?
티파: 그런 뜻이 아니에요. 난 다른 의미로. 크라우드 조금이라도 좋아요. 시간을 … 시간을줘요.
세피로스: 크라우드, 티파를 책망하지 말게. 내가 설명해 주지. 타인의 기억을 합쳐서 자신의 모습, 말, 행동을 변화시키는 것이 제노바의 능력이야. 너 안에 있는 제노바가 티파의 기억에 맞추어 너를 만들어 냈다. 티파의 기억에 등장하는 소년들. 그 속에 크라우드라는 이름의 소년이 있었을지도 모르지.
티파: 크라우드. 지금은 아무생각도 하지 마세요. 부탁해요
세피로스: 크크크. 생각해라 크라우드. …크라우드? 이거 실례 너에게 이름따윈 없지.
크라우드: 닥쳐 세피로스!
세피로스: 아직도 모르겠나? 그렇다면… 마을에서 니블산으로 갈 때 사진을 찍었던 기억이 있지? 그렇지 티파? 그럼… 사진은 어떻게 되었을까? …이건가? 볼래? 아주 잘 찍혀져 있군
티파: 크라우드 안돼!
크라우드: 나는 찍혀있을 꺼야. 만약 찍혀있지 않아도 좋아. 여기는 세피로스가 만들어낸 환상의 세계. 이 사진은 가짜야. 사실은 나의 기억속에 있어. …5년 전, 나는 니블헤임에 돌아왔다. 마황로 조사의 임무였고 16살이었어. 마을은 전혀 변하지 않았어. 나는 무엇을 했지? 그래… 하루밤을 보내고 마황로로 갔어. 나는 확신할 수 있어. 왜냐하면 그 임무는 솔저 클래스1ST가 된 후 첫번째 임무로… …솔저 클래스1ST? …솔저? 난 언제부터 솔저였지? 솔저란 어떻게 되어 있는거야! 왜 생각나지 않지? 나는… 나는… 그래. 힘들어 할 필요 없어.
티파: 크라우드
크라우드: 괜찮아 티파. 가자고.
MISSION 2 - 제노바 탈출 -
PREVIEW
결국 세피로스는 흑마테리아를 손에 넣고 메테오는 나타났다. 약속의 땅을 떠난 일행은 신라군에게 잡혀 쥬논에 수용되었고 곧 공개 처형되는 신세가 되었다. 하지만 공개 처형일 세피로스의 웨폰이 쥬논을 습격하게 되고 이틈을 타 티파와 나머지 일행은 비공정 하이윙을 타고 쥬논을 탈출하게 된다.
CHECK POINT
A 티파가 눈을 뜬 후에 창밖을 보면 메테오를 확인할 수 있다. 그 후 루파우스가 나타나 공개처형에 대한 이야기를 하고 간다. 그 후 스칼렛이 있는 인터뷰 장까지 가면 이벤트가 발생된다.
B 스칼렛은 곳 티파를 특제 가스실로 넣는다. 그 후 티파는 가스실에서 죽음을 맞이하게 되지만 바로 이때 웨폰이 나타나 위기를 모면하게 된다. 이때를 노려 바렛트와 켓토시는 티파를 구출하려 하지만 문은 열리지 않는다. 하는 수 없으므로 밖으로 나가서 에어포트까지 가자.
C 바렛트들이 에어포트까지 가면 티파는 혼자서 가스실을 탈출해야 한다. 4가지 버튼으로 열쇠를 가져다 수갑을 열자. 버튼을 한번에 2개씩 사용해야 할 때도 있다. 수갑을 풀면 웨폰이 쥬논과 싸우면서 감옥을 부숴 주므로 빠져나갈 수 있다.
D 감옥을 빠져나온 뒤, 포대의 끝으로 가면 스칼렛과 만나게 되는데 타이밍에 맞추어 ○버튼을 눌러 도도한 스칼렛을 혼내주자.
MISSION 3 - 휴즈 마테리아를 회수하라 -
PREVIEW
하이윙으로 쥬논을 탈출한 일행의 행동범위는 더욱 더 넓어진다. 여태까지는 갈 수 없었던 마을인 미딜에서 크라우드를 만난다. 하지만 크라우드는 마황중독에 걸려 거의 식물인간 상태에 빠지고 티파는 크라우드의 간호를 하기 위해 일행에서 빠진다. 그 후 신라의 작전회의를 들은 일행은 2개의 휴즈 마테리아를 찾아서 코렐과 콘돌포트로 향하게 된다. 두가지 마테리아를 모두 모으면 다시 크라우드의 상태를 보러 미딜에 가게 된다.
CHECK POINT
A 우선은 크라우드를 만나자. 그는 미딜마을에 있다. 하지만 맛이 거의 가 있기 때문에 동료가 되지는 못한다.
B 마을에서 나오면 케토시가 루파우스들의 회의 내용을 가르쳐 준다. 그에 따라 행동하자. 여기서부터는 시드가 리더가 된다.
C 코렐의 마황로는 코렐산으로부터 가는 것이 좋다. 코렐산의 마황로에 도착하면 신라군이 선로를 이용해 휴즈 마테리아를 옮기는 것을 보게 되는데 이를 따라 시드 일행도 기차를 타고 가게 된다.
D 열차에 타면 10분 안에 적들을 따라가야 하는데 십자키의 위와 △버튼을 계속 번갈아 누르면 적의 열차에 올라탈 수 있다.
E 마지막에는 십자키와 버튼을 동시에 눌러야 하는데 처음엔 같은 쪽을 내리거나 올렸다가 다시 서로 반대편의 것을 내려야 한다.
F 코렐의 마테리아를 모은 후에는 콘돌포트로 가자. 이곳에서는 전에 할 수 있었던 시뮬레이션 게임을 해서 이겨야만 한다. 시뮬레이션 게임을 이기기 위해선 많은 자금이 필요하며 맨 아래에 있는 보스를 물리쳐야 한다.
G 시뮬레이션 전투에서 이긴 후에는 왼쪽의 문으로 정상까지 올라가자. 그곳에서 휴즈 마테리아를 얻을 수 있다.
TALKING ROOM
루파우스: 우리는 두가지 문제를 안고 있다. 1 메테오의 파괴, 2 북쪽 대공동의 바리어를 없애고 세피로스를 물리친다.
하이데커: 하하하하 문제 없습니다. 이미 첫번째 문제는 사라진거나 마찬가지. 메테오는 곧 산산조각입니다. 그를 위한 작전은 이미 실행되고 있습니다. 그것은 각지의 휴즈 마테리아의 회수입니다.
루파우스: 호
스칼렛: 휴즈 마테리아는 마황로 내에서 압축되어 생성되는 고도의 마테리아. 그곳에서 끌어내어지는 에너지는 보통 마테리아의 330배! 캬하하하하하 놀랍지요! 그 휴즈 마테리아를 한 곳에 모아 동시에 메테오에 던지는 것이지요. 그럼 대폭발! 메테오는 문자 그대로 부숴져 버리는 거죠.
루파우스: 메테오에 던져버려? 우리들의 기술로 그게 가능한가?
스칼렛: 그것은 문제 없어요. 그것보단 우선 각지의 마테리아를 회수하는 것.
하이데커: 이미 니블헤임은 회수 완료. 남은 것은 코렐과 콘돌포트 코렐은 이미 군대를 보내놓았습니다. 카하하하하!
바렛트: 코렐이라고? 더 이상 그냥 둘 수 없다.
MISSION 4 - 크라우드의 진실 -
PREVIEW
두가지 휴즈 마테리아를 모은 시드는 크라우드의 상태를 보기 위해 미딜로 향한다. 하지만 이때 지하의 라이프 스트림이 지표로 표출되고 덤으로 웨폰까지 나타난다. 티파와 크라우드는 이를 피하지 못해 그 속으로 빠지고 만다. 그리고 그 안에서 티파는 크라우드의 진실을 생각해 내고 크라우드는 다시 제정신으로 돌아오게 된다. 크라우드와 티파의 진실. 그리고 솔저의 비밀이 풀리는 미션이다.
CHECK POINT
A 마테리아를 모은 후에는 다시 크라우드를 만나러 가자. 크라우드는 여전히 차도가 없지만 이때 라이프스트림이 표출되고 웨폰이 습격한다.
B 웨폰이 물러난 후 라이프스트림의 본류가 미딜을 습격하고 미쳐 피하지 못한 티파와 크라우드는 그 속으로 빠지고 만다.
C 라이프스트림의 속으로 빠진 티파는 크라우드의 기억속으로 들어가게 된다. 그리고 그곳에서 하나하나씩의 기억을 되살려 가게 된다. 이곳에서는 3군데를 돌아다니면서 크라우드의 사념들과 대화를 해야 한다.
BOSS
웨폰(ウェポン)
궁극의 최종병기 웨폰. 그 파괴력은 미드갈을 날려버릴 정도의 것이다. 특히 웨폰의 알테마 빔은 상상을 초월한다. 하지만 이번엔 어느정도 공격 후에 도망가 버리므로 크게 걱정할 필요는 없다.
TALKING ROOM
티파: 자 크라우드. 보수탑이 있어. 할아버지의 숙소. 마을에서 1대뿐인 트랙터. 우리들이 어린시절부터 여기에서 있었지? 이것이 당신의 기억 속의 니블헤임이군요? 나의 니블헤임과 같아. 그렇다는 것은 우리들의 니블헤임.
티파: 5년 전 이곳에 두명의 솔저가 왔어. 세피로스와… 젊고 밝은 솔저. 그때처럼… 한 번 기억해 봐요. 5년전 나는 이때 처음 실제의 세피로스를 보았어요. 이 사람이 세피로스. 크라우드가 우상처럼 여겼던 영웅 세피로스. 나쁜 기분이 들었어요. 기억나요. 틀려 크라우드… 하지만 지금은 숨김없이 이야기 할래요. 당신은 없었어요 크라우드. 5년전 당신은 니블헤임에 없었어요.
티파: 그때 세피로스와 함께 온 것은 다른 사람…
티파: 크라우드 생각해 내요… 그래요 저는 이 옷을 입고 있었어요. 그리고 크라우드는 키가 작았죠. 언젠가 세피로스가 말했지만… 크라우드는 나의 말에 따라 생각을 만들어 냈다고 했지만… 이날 밤의 일은 크라우드가 혼자서 생각해 낸거에요… 별이 매우 아름답던 날밤 우리는 둘이서 함께 이야기를 했어요. 그래서 나는 어떤때에도 당신이 진짜 크라우드라고 생각했었어요. 나는 당신이 니블헤임의 진짜 크라우드라고 생각해요. 하지만 당신은 그것을 믿지 않는 군요. 이것으론 부족한가요?
티파: 앗 크라우드가 아니야…
크라우드: 재…재…잭스…
티파: 생각해 냈군요? 그래요 세피로스와 왔던 것은 잭스였어요. 그때 크라우드는 어디에 있었죠?
크라우드: 보고… 있었다.
세피로스: 으… 누구냐!
????: 엄마를… 모두를… 티파를! 당신을 존경하고 있었는데… 당신처럼 되고 싶었는데…
티파: 크라우드? 그랬군요…
티파: 함께 있었었군요… 나를 보고 지켜봐 주고 있었군요. 응 기억해요. 그래… 크라우드였어.
잭스: 야 크라우드. 기분 나쁘면 그 마스크 벗어버리지?
크라우드: 아…
크라우드: 그래 이게 나야… 나, 솔저가 되지 못했었어. 절대로 되겠다고 말하고 마을을 나선 주제에… 너무 부끄러워서 아무도 만나고 싶지 않았어…
세피로스: 어떤 기분이지? 오래간만의 고향이쟎아.
크라우드: 나는…
티파: …와주었군요. …약속, 지켜주었군요. 핀치에 몰렸을 때, 확실히 와주었군요.
크라우드: 미안… 오는 것이… 조금 늦었어…
티파: 괜찮아요… 크라우드.
세피로스: 너같은 녀석에게.
잭스: 크라우드… 세피로스에게 결정타를…
크라우드: 세피로스!
세피로스: 좋아하지마! 그런… 바보같은!
FINAL ATTACK - 그리고… 결전 -
==========================주요 루트========================
쥬논 → 해저마황로 → 로켓트마을 → 코스모캐니언 → 해저비행선 → 고대종의 도시 → 미드갈주변 → 미드갈 → 약속의 땅
==========================================================
MISSION 1 - 공격! 메테오 -
PREVIEW
드디어 크라우드는 다시 이 땅에 서게 되었다. 이제 남은 것은 세 번째 마황로인 쥬논의 해저 마황로이다. 쥬논에 도착한 일행은 기지로 잠입하여 마황로를 찾아가게 된다. 마황로에서 마테리아를 빼앗지 못한 일행은 잠수함을 빼앗게 되고 그들의 뒤를 쫓아 로켓트 마을로 가게 된다. 로케트 마을에 도착한 일행은 신라가 메테오로 우주선을 쏘아올려 같이 자폭하게 하려는 것을 알 수 있다. 하지만 시드는 이것을 참지 못하고 그들로부터 로켓트를 탈취해 우주로 날아간다. 그 후 일행은 휴즈마테리아를 로켓트에서 빼내고 지상으로 내려오고, 로켓트는 메테오에 부딪히지만 결국 메테오는 꿈쩍도 하지 않는다.
CHECK POINT
A 우선은 쥬논으로 가자. 전에 잠입했던 것과는 달리 엘리베이터를 타고 들어가면 된다. 내부에는 많은곳을 돌아다닐 수 있는데 정보를 모은 뒤 사진에 나오는 곳으로 들어가면 해저마황로이다.
B 마황로는 별로 복잡하지 않다. 마황로의 마지막까지 가면 레노를 만나게 되고 그들이 마테리아를 로켓트마을로 옮기는 것을 보게 된다. 레노가 불러낸 보스를 물리치고 그들을 따라 잠수함에 탑승하자.
C 잠수함을 타면 미니게임을 하게 되는데, 빨간 잠수함이 적잠수함이므로 적들을 피하면서 보스잠수함을 격추시켜야 한다.
D 잠수함을 격추시키거나 격추당하면 다음 지령을 들을 수 있는데 그것은 바로 쥬논의 비행장으로 오라는 것이다. 그말에 따라 비행장으로 가면 마테리아를 가득 실은 비행선이 로켓트로 떠나는 것을 볼 수 있다.
E 그들을 따라 로켓마을의 우주선으로 가면 그들이 로켓을 쏘아올리려는 것을 알게 된다. 우주선의 앞에서 루드와 쫄자들을 없애버린 시드는 로켓트을 탈취한다.
F 로켓트가 쏘아올려진 후, 내부를 돌아다니다 보면 휴즈마테리아가 있는 곳을 발견하게 되는데, 이곳은 패스코드를 넣어야 열린다. 패스코드는 3분동안 입력해야 하며 시드가 조금씩 힌트를 준다. 필자가 해본 결과로는 ○, □, ×, ×이다.
G 휴즈 마테리아를 찾은 후에는 로켓트를 탈출할 탈출포트를 찾아야 하는데 도중 시드가 다치고 만다. 하지만 셰라의 도움으로 시드는 무사히 구출되고 일행은 지구로 귀환하게 된다.
BOSS
????
레노가 마황로에서 데리고 나온 이녀석은 매우 성가시다. 우선 많은 공격회수를 가지고 있으므로 슬로우를 거는 것이 좋다. 또한 녀석의 라피스 레이져는 전체를 1500이상 달게하므로 주의하자. 기계이므로 번개에 약하다.
TALKING ROOM
시드: 어이 니네들! 무슨짓을 하는거야?
????: 아, 왜 이렇게 시끄러운가 했더니 함장이 돌아오셨군요?
????: 들어봐요 함장. 로켓트를 날릴 수가 있어요
시드: 응? 도대체 무슨 소리야?
????: 이 로켓트에 마테리아폭탄을 설치해서 메테오로 날려버리는 거에요.
????: 우리들의 로켓트가 이 별을 구하는거죠.
????: 우~~ 흥분되는데!
크라우드: 잠깐 기다려!
시드: 시끄러! 너희들 좀 조용해! 로켓트의 상태는 어때?
????: 어느정도 괜찮아요. 하지만…
????: 로켓트를 오토파일럿장치로 메테오에게 던져버리는 계획인데, 자동조정장치가 파괴되어서…
시드: 부숴졌어? 수리는 어떻게 된거야?
????: 셰라가 하고있는데…
시드: 윽! 정말 잘난 놈들이군. 그여자에게 맡긴 일은 100년이 지나도 안 끝나! 이 녀석은 내가 조정해 볼테니까, 오토파일럿장치는 그냥 놔둬! 자, 모두에게 전해!
????: 알았어요 함장. 나머지 부탁드려요
크라우드: 어이, 시드! 어쩔셈이야? 마테리아의 속에는 고대의 지식, 지혜가 봉인되어 있다고.. 우리들은 그 힘을 사용하여 이 별을 구한다! 휴즈마테리아를 잃을 수는 없어. 그건 알고 있지?
시드: 응. 알고 있어. 마테리아가 중요하다는 것도, 네 녀석의 생각도. 하지만 들어봐! 나는 과학의 힘이든 마법의 힘이든 상관없어. 하지만 난 과학의 힘을 믿고 싶어. 땅을 기어다니던 인간이 하늘을 날게 되었어. 그리고 드디어 우주에 갈 수 있는거야. 과학은 인간의 손에서 태어나 길러진 힘이야. 그 과학이 이 별을 구할지도 모르지. 과학 덕택에 밥을 먹고사는 나에게는 정말 대단한 일이야. 언제까지나 신라가 하는 일에 연연할 필요는 없어. 난 나중에 해야지 하는 생각은 하지 않는다고..
크라우드: 하지만 시드…
시드: 시끄러. 더 이상 할말 없어. 여긴 내가 일하는 곳이야. 관계없는 녀석들은 꺼져! 악, 뭐, 뭐야 뭐가 일어난거야?
MISSION 2 - 화이트 마테리아-호리 -
PREVIEW
메테오 저지계획에 실패한 일행은 코스모캐니언에 있는 부겐하겐을 만나게 된다. 그곳에서 일행은 메테오를 막을 수 있는 건 자신뿐이라고 했던 에어리스의 말을 생각해 내고, 그녀가 잠들어 있을 고대종의 도시로 다시 가봐야 한다는 것을 알게 된다. 하지만 아직 고대종의 도시로 갈 때가 아니다. 그곳에 가려면 해저의 어디선가 얻을 수 있는 고대의 열쇠가 있어야 한다. 바다 속으로 가라앉은 신라의 비공정 게르니트의 내부에서 이 열쇠를 얻은 후 고대종의 도시로 가자. 그곳에서 일행은 또 다른 마테리아의 존재를 알게 된다. 이 별을 구할 수 있는…
CHECK POINT
A 다시 코스모 캐니언의 부겐하겐을 만나자. 그와 대화하면 크라우드와 동행해주며 3개의 휴지마테리아를 이용해 ‘바하무트영식’ 마테리아를 얻게 해준다.
B 부겐하겐을 만난 뒤에는 잠수함을 타고 바다 속을 뒤져 신라의 비공정을 찾아내자. 그 속에는 웨폰에 대항하기 위한 많은 무기와 마테리아가 숨겨져 있다. 그외에도 고대의 열쇠(古代のカギ)도 숨겨져 있다.
C 해저 비공정 내에는 레노와 루드도 있다. 그들의 말에 따르면 군수물자를 수송하던 중 웨폰에게 당했다고 하는데…
D 고대의 열쇠를 손에 넣었다면 에어리스가 잠들어 있는 고대의 도시로 향하자. 이곳은 메테오와 라이프스트림의 영향으로 지형이 많이 바뀌어져 있다. 던젼의 마지막에는 큰 수정체가 있으며 이곳에서 이벤트가 일어난다.
E 에어리스가 외운 호리에 대한 이벤트가 끝나면 밖으로 나와 돌아다녀 보자. 그러면 케토시로부터 연락이 온다. 루파우스가 행동을 개시했다고…
BOSS
레노 & 루드
해저의 비공정에서 만날 수 있는 보스. 정말 끈질긴 녀석들이다. 공격법은 여태까지와 비슷한 것으로 레노는 네오타크스광선 등의 총공격을, 루드는 라계열의 공격마법을 사용해 온다. 네오타크스 광선에 걸리면 혼란상태가 되므로 유의하자.
TALKING ROOM
부겐하겐: 오오 확실히… 무언가가 있어 보이는데? …조금 시간을 줘 봐. 이방에 떠돌던 고대종의 의지는 딱 한가지의 일을 의미하고 있어. 별의 위기… 더 이상 사람의 힘으로도, 끝없는 시간의 힘이라도 어떻게 할 수 없을 정도의 위기. 그런때가 닥쳐온다면 호리를 구하라고.
크라우드: 호리?
부겐하겐: 궁극의 백마법 호리… 메테오와 반대되는 마법이지. 별을 파별로써 구할 수 있는 마법. 호리를 원하는 마음이 별에 전해진다면 그것이 나타난다. 호오. 메토오도, 웨폰도 모두 사라져 버리겠지. 어쩌면 우리들까지도.
크라우드: 우리들까지?
부겐하겐: 그것은 별이 결정할 일이야. 별에게 어떤 것이 좋고, 어떤 것이 나쁜지. 나쁜 것은 사라져 버린다. 그것뿐이지. 우리들 인간은 어느쪽일까?
크라우드: 호리를 구하라… 어떻게 하면 되지?
부겐하겐: 별에게 말을 거는 것이지. 소원이 별에게 전해진다면 백마테리아가 청록색으로 빛나는거야.
크라우드: …끝이야. 백마테리아는 에어리스가 가지고 있었다. 하지만… 에어리스가 죽어버렸을 때 제단에서 떨어져서… 그러니까… 끝이야.
부겐하겐: 이걸 봐!!
크라우드: !!
부겐하겐: 고대문자야
크라우드: 읽어지나?
부겐하겐: 하나도 모르겠는데?
크라우드: 이런 때 장난하는 거야?
부겐하겐: 나는 고대종이 아니기 때문에 이런 건 읽지못해. 하지만 이런 노인네라도 눈은 좋지. 문자의 아래를 봐.
크라우드: 초크로 무언가 적혀 있어… 열쇠를 올골이다.
부겐하겐: 분명 이곳을 발견했던 학자가 해설을 적어놓은 것이야… 단지 두단어만을 해석하고 힘이 빠졌나 보군.
크라우드: 열쇠? 무엇을 위한?
부겐하겐: 몰라… 하지만 분명 이곳의 비밀을 풀기위해 필요하지. 비밀… 그것은 에어리스와 관계되는 것일지도 몰라.
크라우드: 무슨 뜻이지?
크라우드: 빛나고 있어
부겐하겐: 호오. 청록색이야
크라우드: …에어리스. 에어리스는 이미 호리를 외우고 있었어. …내가 세피로스에게 흑마테리아를 넘겨준 다음… 꿈속에서의 에어리스의 말… 세피로스를 막을 수 있는 것은 나뿐… 그방법이, 비밀이 이곳에 있어… 라고 말했지. 그것이 호리… 자신이 가지고 있던 백마테리아의 의미. 백마테리아를 자신이 가지고 있다는 의미. 자신이 모든 것을… 에어리스는 이곳에서 알았어. 에어리스는 우리에게 큰빛을 남겨주었어. 하지만 그것은 에어리스의 목숨… 에어리스자신의 미래와 바꾸어… 미안해 에어리스. 좀더 빨리 알아주지 못해서. …한마디도 말해주지 못하고, 우리들의 앞에서 사라져버려서, 뭐가 뭔지 알지 못하게 되어버려서. 그래서 알아채는 것이 늦어졌어… 하지만 에어리스… 난 이제 알았어. 에어리스… 이 다음은 내가 어떻게든 하겠어.
크라우드: 고마워, 에어리스. 에어리스의 소리는 별에 전해졌어. 그것은 백마테리아의 빛만봐도 확실해… 하지만…호리는? 어째서 호리가 발동되지 않지? 왜?
부겐하겐: 방해하고 있는 것이 있으니까.
크라우드: 그녀석인가… 그녀석밖에 없어. …세피로스. 어디에 있지?
루파우스: … 리프군. 마황로의 출력정비는 자네의 일이야.
리프: 예
스칼렛: 캬하하하하하. 정비라니 좋겠어요 리프. 출력전개해서 쾅~ 하고 가는거예요!
하이데카: 하하 그것보다도 역시 사장. 세피로스를 물리치면 메테오도 없어진다는 것은 눈썰미가 다른데요?
스칼렛: 사장. 잊지말아주세요. 미드갈의 마황로의 힘으로 포탄을 날려보내는 것은 저의 아이디어에요.
루파우스: 마황캐논의 포탄은 정말로 북쪽의 구멍까지 날아가겠지?
스칼렛: 캬하하하하! 당연하죠. 하지만 사장, 마황캐논이라고 부르지 마세요. 이 신병기의 이름은… 시스터?레이에요!
MISSION 3 - 신라 컴퍼니의 최후 -
PREVIEW
별을 구할 수 있다는 호리와 그것이 에어리스에 의해 발동되었다는 사실을 안 크라우드 일행은 또다른 소식을 접하게 되었다. 그것은 바로 루파우스가 미드갈의 마황로를 이용하여 마황캐논을 쏜다는 것이였다. 그리고 신전을 나서자 웨폰까지 움직이기 시작했다. 그 후 미드가의 시스터 레이와 웨폰은 서로 공격을 하였고 그 피해는 막대했다. 결국 신라의 도움으로 대공동의 바리어는 소멸되었다. 하지만 미쳐버린 호조는 마광로의 에너지를 모아 세피로스에게 넘겨주려 하고 이를 막기위해 일행은 미드갈에 잠입한다. 그리고 그곳에서 호조가 세운 계획의 전모를 알게 된다.
CHECK POINT
A 웨폰이 움직이기 시작하면 하이윙을 타고 미드갈로 가서 웨폰이 오는 것을 기다리자. 웨폰이 미드갈에 도착된 뒤, 걸어서 근처까지 가면 이벤트가 시작된다.
B 결국 루파우스는 사망하고, 세피로스의 바리어도 소멸하였다. 하지만 이번엔 호조가 나타나 마황로의 에너지를 모두 모으고 있었다. 이것을 막기 위해 하이윙의 기수를 돌려 미드갈로 향하자.
C 미드갈에 도착하면 케토시를 따라 지하로 잠입하자. 이곳의 길은 꽤 복잡하므로 헤매지 않도록 주의하자.
D 지하로를 중간정도 통과하면 타크스와 마지막으로 만나게 된다. 이번에는 남은 세명인 이리나, 루드, 레노와 함께 싸우게 되므로 주의하자.
E 타크스들을 물리치고 난 뒤 지상으로 올라오면 스칼렛과 하이데커가 나타나 대웨폰용 병기인 프라우드?브랫을 끌고 나온다.
BOSS
이리나, 레노, 루드
3인과 함께 싸우므로 어려워 보이지만 그리 어렵지는 않다. 루드와 레노의 경우 여태까지와 비슷한 공격법을 사용하며 이리나는 수류탄을 던지거나 혼란공격을 해온다. 특별한 약점은 없지만, 마법에 약하므로 마법공격을 주로 사용하자.
프라우드 브랫(プラウド?ブラット)
스칼렛이 자랑하는 대웨폰용 비밀병기. HP는 높지만 민첩성이 떨어지므로 그리 어렵지 않게 이길 수 있다. 역시 마법에 약하므로 마법으로 공격하자. 기계류이므로 번개에 약하다.
호조(寶條)
이번미션의 보스로서 자신의 몸에 제노바의 세포를 주사한 매드 사이언티스트. 지금까지의 보스들과는 달리 2번이나 변신을 한다. 처음 등장하면 캅셀을 사용해 몬스터를 불러내고 변신후부터는 점점 괴물로 변해간다. 두 번째 모습은 양쪽의 팔과 몸체의 3부분으로 나뉘어 있는데 이때 소환마법을 사용하도록 하자. 세번째 모습은 제노바의 세포가 완전히 깨어난 것인데, 공격력은 별로 세지 않지만 콤비네이션 공격을 해온다. 변신만 할뿐 별로 어려운 상대는 아니다.
TALKING ROOM
호조: 크크크 세피로스 기다려라. 곧 마황을 보내줄테니까.
리프: 그만해 호조! 캐논, 아니 지금은 미드갈 전체가 위험하단 말이다.
호조: 크크크… 미드갈 한둘쯤은 싼거야.
리프: 호조, 호조…!
호조: 세피로스 봐 주거라. 자 이제 곧이야. 크크크… 과학을 뛰어넘어라… 너의 존재앞에선 과학도 무력해… 분하지만 인정해 주지. 대신… 보여줘라. 크크크…
크라우드: 호조! 여기까지다!
호조: 호오. 실패작인가?
크라우드: 난 크라우드다. 이름정도는 기억해라.
호조: 네 녀석을 보면 나는… 나의 과학적인 재능이 없음을 느끼곤 하지. 나는 너를 실패작이라고 판단했다. 하지만, 세피로스카피가 가능한 것은 네 녀석뿐… 크크크… 나자신이 싫어지는데?
크라우드: 어떻게 되었든 좋으니까 이딴짓은 그만둬.
호조: 이딴짓? 아 이거? 크크크… 세피로스는 에너지를 필요로 하고 있으니까. 내가 조금이라도 힘이 되주려는 것 뿐이야.
크라우드: 왜지? 왜 그런짓을?
호조: 왜그렇게 시끄러운 녀석이지? 흠 과학자로서는 바보같을지도 모르지만. 에너지레벨은… 83%인가? 시간이 너무 걸렸군. 아들이 힘을 필요로 하고 있다. …이유는 그것뿐이야.
크라우드: …아들?
호조: 크크크… 그녀석을 모르겠지. 크크크 세피로스녀석 내가 아버지인걸 알면 어떻게 생각할까? 그녀석은 나를 싫어하지. 크크크크크!
크라우드: 세피로스가 당신의 아들?
빈센트: …
호조: 크크크 나의 아이를 가진 여자를 가스트의 제노바?프로젝트에 제공했던 것이다. 세피로스가 아직 모체에 있을때에 제노바세포를…
빈센트: 네녀석…!
크라우드: 당신이 이런 짓을 하고 있는 것은… 세피로스에게의 속죄…
호조: 히히히 틀렸어, 틀렸어! 과학자로서의 욕망이다. 히히히히.
빈센트: 나는… 잘못하고 있었다. 잠자코 있었어야 하는 것은… 네녀석이다 호조…
호조: 나는… 히히 과학자로서의 욕망에 졌다. 바로전에도 져버렸다. 자신의 신체에 제노바의 세포를 주입해 본 것이다. 히히히. 결과를… 보여주지!
케토시: 신라는… 끝났습니다.
크라우드: 메테오가 떨어질때까지 남은건…
레드서틴: 겨우 7일, 할아버지가 말했어.
크라우드: 그래 레드서틴. 코스모캐니언의 사람들이 만나고 싶어?
레드서틴: …응
크라우드: 마린을 만나고 싶지?
바렛트: 그런건 묻지마.
크라우드: 우리들이 세피로스를 물리치고… 그리고 호리를 해방하지 않으면 7일후엔 이 별 그자체가 죽어버려. 우리들이 세피로스를 물리치지 못한다면… 내가 죽는단 말이야. 메테오로 죽는 사람들보다 몇일 빨리.
바렛트: 싸우기 전부터 지는 이야긴 하지마!
크라우드: 틀렸어! 나는… 모두가 무엇을 위해 싸우고 있는가. 그것이 알고 싶어. 별을 구한다… 별의 미래를 위해… 확실히 그렇다고 생각해. 하지만, 정말, 정말 그런거야? 나에겐, 이건 개인적인 싸움이야. 세피로스를 죽인다. 과거와의 완벽한 결별. 그것이 별을 구한다는것과 이어져 있는거야. 난 생각했어. 역시 우리들은 자신을 위해 싸우고 있는거야. 자신과… 자신이 중요하다고 생각하는 사람? 무엇? 그것을 위해 싸워. 그것을 위해 별을 구하는 싸움을 계속하고 있는거야.
바렛트: 확실히. 별을 구한다는건 왠지 멋있지. 하지만 내가 한 것은 그 마황로 파괴야. 지금에 와선, 그런 방법은 잘못된 것이라는 걸 잘 알 수 있어. 동료들이나 관계없는 많은 사람들을 불행하게 했지… …처음엔 신라에의 복수였어. 나의 고향을 빼앗았던. 하지만 지금은… 그래 나는 마린을 위해 싸우고 있어. 마린을 위해… 마린의 미래를 위해… 그래… 나는 마린을 위해 별을 구하는 싸움을 하고 있는것인가…
크라우드: 만나러 가. 지금의 감정을 확신하고 와. 모두도, 한번 배에서 내려 자신이 싸우고 있는 이유를… 그것을 확인했으면 좋겠어. 그 후에 돌아와.
시드: 아무도 돌아오지 않을 수도 있어. 메테오 때문에 어짜피 죽어. 쓸데없는 객기는 부리지 말자고… 하고 말야.
나는 자신이 싸우는 이유를 알고있어. 틀림없이, 별을 위해 싸우고 있어. 하지만 그중에는 개인적인… 아주 개인적인 생각이 있어. 모두는… 어때? 나는 모두가 그런 것을 찾았으면 좋겠어. 찾지 못했다면 어쩔 수 없어. 이유없이는 싸울 수 없겠지? 그래서, 돌아오지 않는다면… 할수 없지.
티파: 모두, 가버렸네…
크라우드: 어, 우리에겐 돌아갈 곳도 기다리고 있는 사람도 없으니까
타피: 그래… 하지만… 분명히 모두 돌아와 주겠지?
크라우드: 글세… 어떨까… 모두 제각기 비교할 수 없는 소중한 것을 가지고 있고… 그리고 이번만은 상대가 상대인만큼…
티파: 응… 그래도 난… 괜찮아. 비록 아무도 오지 않더라도 말야. 크라우드와 함께하면… 크라우드가 곁에 있어준다면… 무섭더라도… 지지않아 난…
크라우드: 티파…
티파: 우리들… 여기까지는 계속 멀리, 떨어지지 않으면 안되었지. 비록, 아무리 가까이 있을지라도. 하지만, 라이프스트림 안에서 많은 슬픔의 외침에 둘러싸였을 때 크라우드의 소리가 들리는 듯한 기분이 들었어… 훗… 크라우드는 모르겠다고 말할지 몰라도… 하지만 가슴 깊은 곳에 너의 소리가 나의 이름을 부르고 있어… 그런 기분이 들었어…
크라우드: 아… 그때 나에게도 티파의 외침이 들렸어. 티파의 소리가 라이프스트림의 의식의 바다에서 나를 부르는 듯 했어. 약속했던 거잖아. 티파에게 무슨 일이 생긴다면 쫓아가겠다고.
티파: 저 크라우드… 우리들의 소리를 별들이 들어줄꺼라고 생각해? 노력하는 우리들의 모습을 보고 있다고 생각해?
크라우드: 글쎄… 하지만… 누가 보고있던, 나는 할 수 있는만큼 해 볼꺼야. 라이프스트림의 속에서 티파가 그렇게 가르쳐 주었거든.
티파: 그래.
크라우드: 저, 티파… 나… 티파에게 하고싶은 말이 있어. 하지만, 지금 이렇게 둘만이 있으니까, 무엇을 말하고 싶었는지..
티파: 크라우드… 생각을 전하는 것은 언어뿐이 아니야.
크라우드: 티파…
크라우드: 곧, 새벽이야…
티파: 으, 응…
크라우드: 미안. 깨운 것 같은데… 곧, 새벽이야, 티파
티파: 응… 저… 크라우드… 조금만 더… 이대로 있게 해줘… 두번다시 돌아오지 않을, 이날을 위해… 적어도, 지금만큼은…
크라우드: 그래… 좋아. 이것은, 우리들 둘만에게 주어진 마지막 시간일지도 모르니까…
MISSION FINAL - 결전 -
PREVIEW
호조의 최후와 함께 신라의 시대는 막을 내렸다. 이제 남은 것은 약속의 땅에서 메테오의 날만을 기다리고 있는 세피로스뿐. 세피로스를 쓰러뜨리고 호리를 해방하기 위하여, 이 별을 구하기 위하여, 가자! 약속의 땅으로!
TALKING ROOM
바렛트: 아, 아파…
크라우드: 바렛트?
바렛트: 뭐야… 결국 모두 모이고 말았잖아… 윽.
크라우드: …세피로스!
바렛트: 으… 이것이 진정한… 세피로스의 힘인가?
시드: 모, 몸이 마음대로 움직이지 않아…
레드서틴: 앞다리가… 뒷다리가… 꼬리가 끊어질 것만 같아.
케토시: 아… 역시 수준이 달라!
유피: 나, 나는 더 이상 안돼…
세피로스: 크라우드… 크라우드…
크라우드: 우… 으…
크라우드: …여기 있다… 거기… 있는거야…
티파: 크라우드…?
크라우드: 호리가… 호리가 그곳에 있어… 호리가 빛나고 있어… 에어리스의 기도가… 반짝이고 있어. 호리… 에어리스… 아직 끝이 아니야… 끝이 아니라고!
크라우드: 우리들이 할 수 있는 것은… 여기까지야.
바렛트: 잠깐 기다려! 호리는? 별은 어떻게 되는거야?
크라우드: 그건… 알 수 없어. 나머진 별이 정할 일이잖아?
티파: …그래 우리들, 할 수 있는 일은 모두 했으니까.
크라우드: 자 모두! 더 이상, 생각해봐도 소용없어. 불안같은 건 여기에 버리고 마을로 돌아가자고.
티파: 어떻게 된거야?
크라우드: …느껴져…
티파: 에?
크라우드: 그녀석은… 아직 있어! 아직…
티파: 크라우드!
크라우드: 웃고 있어!
< 미니 이벤트 대공개 >
백열의 산정 시뮬레이션 배틀
콘돌포드에서는 시뮬레이션 배틀을 체험할 수 있다. 플레이어는 사령관이 되어서 신라군의 맹공을 저지하는 것이다. 거대한 콘돌과 알을 콘돌의 지키기 위해 지혜를 짜내 싸우도록 하자.
아군 유니트
우선은 아군 유니트를 맵에 배치한다. 커서를 움직여서 장소를 결정하고 유니트를 선택하면 배치완료. 어디까지나 공격을 저지하는 것이 목적이므로 무리하게 공격 페이스로 흐르지말고 방어하는 것이 중요하다. 또한 유니트를 고용하려면 자금이 필요하므로 최소한 3,000 길은 준비하여야 한다.
기본룰 설명
신라의 부대로부터 파수대를 지키면 OK! 병을 많이 고용하여 파수대를 지키자. 파수대로 적군이 침입하기 시작하면 적사령관과의 전투가 시작된다. 크라우드 일행은 파수대를 지키기 위해 싸우게 되고 승리하면 아이템을 얻을 수 있다.
유니트의 공격
아군 유니트에는 각자 다른 특성이 있다. HP가 높거나 아군을 회복시키는 등 여러가지 능력을 가지고 있다. 이것을 잘이용하여 싸우도록 하자.
올가미 공격
유니트는 병만이 아니라 올가미를 설치할 수 있는 유니트와 돌을 멀리 던지는 투석기를 다루는 유니트 등 여러가지가 있다. 이러한 유니트를 잘이용하면 전투를 쉽게 승리로 이끌 수 있다.
적 유니트
적 유니트는 아래에서 위로 진행해온다. 결국은 파수대를 노리고 공격해 오기때문에 파수대 근처에는 순찰하는 유니트를 고정시켜 둘 필요가 있다. 적이 가까이 오면 사령관 유니트가 등장하며 이 사령관은 전투능력이 높은 편이므로 아군 유니트 전원을 사용하여 공격하여야 한다.
액션1
쵸코보 스퀘어
레이스에서 경주하는 쵸코보에 돈을 걸어서 1위와 2위를 맞추는 게임이다. 예상이 들어맞으면 아이템이나 GP를 얻을 수 있다.
돈을 걸자.
우선은 쵸코보권를 사고 1위와 2위을 예측한다.
레이스 시작!!
스타트를 눌러서 레이스를 시작한다. 결과를 기다려 보자!
레이스에서 이기면 오른쪽의 카운터에서 GP나 아이템을 받자.
액션2
원더 스퀘어
게임센터로서 여기에서도 돈을 가지고 놀 수가 있다. 각 게임에서
고득점을 얻으면 GP를 얻을 수 있다.
이런 게임들을 즐길 수 있다!!
액션3
배틀 스퀘어
처음에 왔을 때는 안으로 들어갈 수 없는 투기장이다. 이곳은 1대1로 대전자와 싸워서 힘을 겨루는 장소이다.
케토시를 동료로 삼은 직후 방문하면 이벤트가 발생한다. 곧 코렐프리즌에 보내져 버린다.
코렐프리즌에서 나오면 언제라도 도전할 수 있다.
액션4
고스트 스퀘어
어둠속에 우뚝 솟아 있는 으스스한 양옥집. 호텔로도 사용할 수 있고 조금은 무서운 대저택이다.
용기를 내서 안으로 들어가 보자!
목매서 자살한 사람이 호텔을 소개
이『고스트 호텔』의 가장 인기있는 캐릭터는『목매서 자살한 사람』로서 천정에 있다가 손님의 눈앞에 떨어져서 놀라게 한다. 집안에는 객실은 물론 아이템 상점도 있다. 곤란한 일이 있으면 이용하자.
액션5 스피드 스퀘어
은하계를 모티프로 하는 장내를 소형로켓에 타고 활주하는 제트코스트형 어트렉션이다.
제트코스트라고 하지만, 간단한 놀이기구가 아니다! 날아오는 적을 슈팅게임처럼 공격해서 파괴할 수 있다.
액션6 이벤트 스퀘어
이유는 알 수 없지만,모쿠리의 거대한 인형이 서있는 극장이다. 현재는 공연예정이 없어서 연인들의 데이트 장소가 되었다. 어떤 연극이 상연되었을까?
액션7 라운드 스퀘어
원내를 천천히 구경할 수 있는 거대한 케이블카이다. 아직 보지 못한 어트렉션이 있는가 없는가를 조사해 보자.
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