Final Fantasy VI
파이널 판타지6 에뮬레이터 완전공략
게임 제작 : 1995 스퀘어
게임 매뉴얼 제작 : Neptjuno
이 게임은 스퀘어에서 만든 파이널 판타지6의 슈퍼패미콤(SFC)용 에뮬레이터 게임을 공략한 것이다. 잘 참조하여 끝까지 클리어하기 바란다. 아, 그리고 심심하면 asura8357@hanamail.net으로 멜이나...
프롤로그────────────────────────────────────────────────────
마대전(魔大戰)...... 1,000여 년 전의 전설 속 전쟁 이후 세상에 마법은 사라졌다. 그러나, 사람들은 기계문명을 발전시켜 새로운 세상을 창조하였고 지금 새로운 전쟁이 시작되고 있다. 제국은 마도아머를 개발하여 주위 국가 침략을 시작하였고 세계 멸망의 서곡은 울리기 시작하였다.
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캐릭터 소개──────────────────────────────────────────────────
※캐릭터가 처음 등장할 때 나오는 이름설정에 대해 말하겠다. 예를 들어 티나의 이름설정의 처음화면이 나타나면, 이름이 영문으로 표시되어 있다. 이것을 건드리면 티나의 이름이 일본어로 나오기 때문에(한글화가 완전히 된 것이 아니라서) 건들지 말도록 하자.
⑴티나 브랜포드
주인공이 없는 FF6에 가장 주인공에 근접한 캐릭터. 이유는 그녀가 스토리의 발단이 되기 때문. 제국의 마도병으로 등장한 그녀는 세상에서 사라진 마법을 태어날 때부터 가지고 있으나 기억을 잃은 채 제국에서 마법교육을 받으며 성장한다. 그녀는 사실 마대전으로 봉인된 소환수와 인간 여인의 혼혈아여서, 마법과 더불어 다른 소환수들과 공명할 수 있는 능력을 가지고 있다. 중반이후에는 소환수로 변신이 가능해진다.
특수기 : 변신 - 게임 중반이후 가능하며 변신 후에는 강력한 마법을 사용할 수 있다.
⑵로크 콜
자칭 트레이져 헌터(보물 사냥꾼)라고 말하는 도둑(?). 특수기 ‘훔치다’가 있으며, 사랑하는 여인을 지키지 못한 죄책감에 시달리고 있다. 사우스 휘가로 탈출작전에서 세리스와 새로운 사랑을 시작한다. 훔치는 아이템중에는 구할 수 없는 아이템도 있다.
특수기 : 훔치다 - 적의 물건을 일정확률로 훔친다. 특정장신구를 장착하면 강탈로 바뀌어서, 아이템 훔치고 공격도 한다.
⑶에드가 휘가로
기계문명의 기수! 사막 휘가로성의 젊은 국왕. 쌍둥이 동생 맛슈와는 오랫동안 헤어져 살고 있다. 휘가로 성에서 만든 여러가지 기계들을 사용하며 여성존중의 성격. 그의 휘가로 성은 하이테크 기술의 결정체로, 유사시에는 땅밑으로 잠수와 이동이 가능하다.
특수기 : 기계 - 휘가로 성에서 개발한 기계들로 특수공격을 행한다.
⑷맛슈 휘가로
어려서 성을 떠나 방랑, 무술을 수련해온 무술가. 강한 힘이 필요한 필살기는 대전게임기술 입력식! 장풍같은 기술들을 적에게 쓸 수 있다. 게임 중반까지 아주 유용한 캐릭터. 원래 휘가로 왕국의 제1왕위 계승자이지만 형제간의 싸움을 피해 수련의 길을 떠났다. 필살기를 사용할 때 필요한 키입력은 필살기를 선택하여 화살표가 맛슈를 가리키면 그때 키조작을 입력하고 A버튼을 누르면 된다. 필자가 섀도우 다음으로 좋아하는 캐릭터이다.
특수기 : 필살기 - 커맨드 입력식의 필살기를 구사한다. 입력에 실패하면 아무런 일도 일어나지 않으므로 주의해서 입력해야 한다.
⑸섀도우
애견 인터셉터와 함께 여행을 떠나는 어둠의 암살자. 돈을 위해서라면 어떤 일이라도 하는 자객 캐릭터. 다른 캐릭터와는 달리 방랑형이라 자주 동료가 안 된다. 더구나 게임 중 죽어서 영원히 못 볼 수도 있다. 그의 과거에 대해서는 비밀이나 게임후반에 조금 알 수 있다. 필자가 가장 좋아하는 캐릭터.
특수기 : 던지기 - 무기를 던져서 공격하는데 던진 무기는 다시 사용불가능. 던지기 전용무기인 수리검 종류를 쓰면 강한 충격을 줄 수 있다.
⑹카이엔 가라몬드
드마 왕국의 검사. 제국에 의해 조국과 가족을 잃고 복수를 위해 여행을 한다. 직업이 사무라이라서 무기이름도 죄다(!) 일본식 이름. 그런데 사무라이면서 이름이 왜 KAIEN인지...? 필살검은 명칭을 바꿀 수가 있는데, ‘특수’에 들어가서 필살검을 선택한 뒤, 필살검에 들어가면 8단계의 필살검들이 나온다. 이것들 중에 하나에 커서를 대고 A를 누르면 한문들이 쭉 나온다. 각자 멋진 이름을 만들어 보도록...
특수기 : 필살검 - 게이지 방식의 필살기. 즉 일정량의 게이지가 찼을 때 A키를 누르면 그에 따른 필살검이 사용된다.
⑺가우
어려서부터 몬스터와 함께 자라왔다. 몬스터들의 기술을 사용하는데 청마법과는 조금 다르다. 청마법사가 몬스터들의 청마법을 배워서 사용한다면 가우는 아예 그 몬스터처럼 행동한다. 때로는 공중에 뜨는 적을 흉내낸다면 레비데트가 자동으로 걸려 공중전투를 하게된다. 또 날뛰다를 선택하면 전투가 끝날 때까지 자동으로 광전사 상태가 되어 명령입력이 안된다.
특수기 : 뛰어들다,날뛰다 - 모든 몬스터들이 등장하는 환수원에서 몬스터 속에 뛰어들어 그들의 습성을 익힐수 있다. 그가 없는 동안 다른 동료들이 환수원에서 만나는 몬스터들의 습성도 익히게 된다.
⑻세리스 셜
제국의 여장군으로 케프카가 드마성 공격시 독을 사용한 것에 항의하다 배반자로 몰리게 되어 고문을 받을 때, 로크가 구해주어 동료가 된다. 티나처럼 처음부터 마법을 쓸수 있다. 특히 게임중반에 등장하는 오페라에서 프리마돈나로 출현하여 인상깊은 장면을 연출해낸다.
특수기 : 마봉검 - 마법을 봉인하는 것으로, 그 턴의 적과 아군의 모든 마법을 흡수하여 자신의 MP로 변환시킨다.
⑼셋져 가비아니
세계 초고속 비공정 '블랙잭'의 주인. 직업이 도박자라서 도박을 매우 좋아한다. 무기도 트럼프,주사위일 정도. 세계 평화를 걸고 거대한 모험을 떠난다. 특정장신구가 있으면 슬롯이 ‘돈던지기’로 변한다.
특수기 : 슬롯 - 이 커맨드를 선택하면 화면아래 슬롯이 생겨서 여러가지 공격을 선택할 수 있다. 세칸의 모양이 같을 경우 그에 해당하는 공격을 한다. 그러나 재수가 없으면 파티가 전멸할 수도...
⑽리름 어로우니
그림을 좋아하는 어린 소녀. 어려서 양친을 잃고 할아버지와 살고 있다. 청마법사인 할아버지와 함께 팀을 이루어 몬스터의 필살기를 익힌다. 스케치는 특정 몬스터를 그림으로 그려서 그의 공격을 행하는 어빌리티로 특정장신구가 있으면 스케치가 ‘조종하다’로 바뀐다.
특수기 : 스케치 - 적의 초상화를 그려 그 적의 특수 공격을 한다. 스케치로 인한 공격도 배울수가 있어, 스트라고스와 황금콤비를 이룬다.
⑾스트라고스 마고스
청마법사 스트라고스는 마법이 전래되는 마을 사마사 출신 노인. 비록 나이는 많지만 젊은이들에게 지지 않으려는 성격으로 손녀 리름을 매우 사랑한다. 청마법은 5편에 비해 배우기가 쉬워진 반면 그다지 쓸모가 없는 편. 청마법도 장신구의 영향을 받는다.
특수기 : 습득기(청마법) - 적 몬스터의 기술을 보고 그것을 배워 사용하는 일이 가능한 청마법을 사용한다. 배우는 것이 유리하다.
⑿모그
5편의 풍수사와 비슷한 성격. 단 풍수사가 주변의 자연을 이용한다면 모그는 주변의 환경을 자신 맘대로 바꾼 후 그곳의 자연을 이용한다. 생김새가 좀 귀여운 듯.
특수기 : 춤 - 각 지역마다 특유한 춤을 추어 그곳의 지형을 바꾼 후 자연을 이용한 공격을 한다.
⒀우마로
나르셰 마을의 북쪽에서 구할 수 있는 비밀동료로 커맨드 입력 없이 자체행동을 한다. 황당한것은 공격패턴이 아군의 캐릭터를 발로 차서 적에게 던지는데, 보기에는 우습지만 상당히 강력한 공격. 특히 광신도의 탑에서 강한 위력을 보인다.
⒁고고
5편에서 나왔던 그 흉내쟁이다. 이번에는 세계를 구하는 일행들을 흉내내서 아군이 되어준다. 아군의 행동을 그대로 흉내내므로 특이한 형태의 공격패턴을 구사한다. 고고의 상태화면에 들어가면 상태에 화살표가 생긴다. 이곳에 플레이어가 원하는 특기를 넣을수 있다. 그러나 흉내를 내는 기술이라 그런지, 원래 기술보다는 조금 약하다.
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8용들이 있는 장소───────────────────────────────────────────────
→8용들은 마대륙이 폭발한 뒤에 등장한다.
① 게임중 나르셰에서 케프카의 군대들과 싸웠던 곳.
② 전설의 비보(마석 피닉스)가 있는 곳에서 로크가 있는 곳에 거의 다다르면 레드 드래곤이 있다.
③ 조조산에서 카이엔이 있는 곳으로 가다가 스위치가 있는데 밟으면 위쪽의 보물상자가 열리고 스톰 드래곤이 등장.
④ 광신도의 탑의 최상층으로 가는 중에 홀리 드래곤이 있다.
⑤ 휘가로 성의 잠수이동중 멈추는데, 이때 감옥문으로 갈 수 있는 고대의 성에서 석화된 왕녀가 있는 비밀의 방에 블루 드래곤이 있다.
⑥ 비공정 팔콘을 얻은 뒤 오페라 하우스. 소품실에 가서 붙어있는 3개의 스위치중 맨 오른쪽 것을 내리자.
⑦ 2마리는 케프카가 있는 탑에 있다.
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전투중에 일어나는 상태변화──────────────────────────────────────────
①전투시 캐릭터에게 일어나는 상태변화
1)몇방맞고 약간 쓰러져있는 상태 : 빈사. 빈사시 공격할 때 필살기가 나갈 수 있다. 이때는 즉시 회복을...
2)보라색으로 변해있고 빈사상태가 되었을 때 : 독에 중독. 일정시간의 간격으로 체력이 조금씩 소모되니 신속하게 해독해 두는 것이 좋다. 전투가 끝나도 지속된다.
3)작은 녹색오리로 변했을 때 : 캅파. 모든 능력치가 이 때에만 일시적으로 하락하고, 무엇보다 전투 중에 특수기가 사용 되지 않는다. 또 전투가 끝나도 지속되므로 치료하는 것이 좋다.
4)빨간색으로 되었을 때 : 광전사(버서커). 명령입력이 안되지만 대신 공격력이 두 배로 오른다.
5)체력이 바닥났는데 아군을 공격할 때 : 좀비. 극악의 상태이므로 신속히 상태치료 마법으로 치료한 뒤 체력 을 가득 채 우도록.
6)몸전체 색이 회색으로 되었을 때 : 석화. 돌로 되어 아무것도 못하는 반면 아무공격도 받지 않는다. 또 전투가 끝나도 지속되니 주의. 사망상태로 봐도 좋다.
7)적의 마법에 의해 사라졌을 때 : 전투이탈. 전투가 끝나야 돌아온다.
8)눈에 검은색의 뭔가가 씌여져 있을 때 : 암흑. 마법사용 불가능. 그리고 가끔 크리티컬 공격을 받을 수 있다. 전투 후에 도 지속되므로 치료하는 것이 좋다.
9)빈사처럼 쓰러져 있고 머리에서 Z자가 나올 때 : 수면. 그러나 마법이나 물리공격 한방 맞으면 다시 깬다.
10)암흑상태가 아닌데도 마법을 사용할 수가 없을 때 : 침묵. 마법을 사용할 수가 없다.
11)캐릭터가 제자리에서 빙빙 돌 때 : 혼란. 아군적군 마구 공격하며, 아이템도 막 쓴다. 쉽게 말해 미친 상태.
12)캐릭터가 쓰러져 누웠을 때 : 전투불능. 쉽게 말해 죽은 상태. 소생마법으로 살릴 수밖에 없다.
②전투시 캐릭터를 둘러싸는 색에 따른 변화
파란색 - ‘리플렉터(REFL)'.마법반사의 효과를 갖는다.
노란색 - ‘프로테스(PRTS)'.물리방어력이 상승한다.
초록색 - '셸(SHEL)'.마법방어력이 상승한다.
빨간색 - '헤이스트(HAST)'.게이지속도가 상승한다.
하얀색 - '슬로우(SLOW)'.게이지속도가 하강한다.
핑 크 - '스톱(STOP)'.게이지속도가 멈춘다.
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장신구와 무기─────────────────────────────────────────────────
⑴장신구
①상태방어류
1) 아뮬렛(AMULET)-독, 좀비, 암흑 상태를 방어한다.
2) 쉘링(DUELRING)-석화를 방어한다.
3) 스타 팬던트(STARPDT)-독을 무시.
4) 야수의 팔찌(YASURING)-혼란, 버서크를 무시한다.
5) 실버젬(SILVERGL)-암흑을 무시한다.
6) 후레이 링(FRAYRING)-독과 암흑을 무시한다. 장신구 중에 ‘프레이 링’과 구분하기 위해 후레이 링이라 하였다.
7) 화이트 케이브(WHITECAV)-캅파와 침묵을 무시한다.
8) 리본(RIBON)-여러가지 장애상태를 방어한다.
②마법관련류
1) 귀걸이(EARRING)-마법 공격력 25%증가. 두개를 장비하면 강력한 마법공격을 할 수가 있다.
2) 사마사의 영혼(SOLOFSMS)-연속 마법을 가능하게 한다. 그러나 이걸 장비하면 소환수의 소환공격이 불가능해진다.
3) 세프티빗트(SAVEDEPT)-즉사마법으로부터 보호한다.
4) 엘메스의 신발(ELMESRIN)-헤이스트가 자동발동.(아이템 리스트에서 보면 리플렉터 발동이라고 하는데, 잘못된 것임)
5) 마이트코트(MYTCOTE)-빈사시에 방어마법 ‘프로테스’가 발동한다.
6) 배리어 링(BARIARIN)-빈사시에 마법 방어마법 ‘셸’이 발동한다.
7) 프린스 링(PRENCERN)-빈사시에 ‘프로테스’와 ‘셸’이 모두 발동한다.
8) 카타마 링(KATAMRIN)-즉사마법으로부터 보호한다.
9) 금머리띠(GOLDHBND)-MP소모량을 반으로 줄인다.
10) 쓰리스타즈(THREESTR)-MP소모를 무조건 1로(!) 한다.
11) 가드링(GOURDRIN)-전투를 시작할 때 자동으로 프로테스와 셸이 발동한다. 용머리 콜로세움에서 프레이 링을 걸면 등장한다.
③공격, 전투관련류
1) 겐지의 장갑(WISEKOTE)-양손에 각각 무기를, 즉 이도류 공격 가능.
2) 건틀렛(GUNTRAT)-양손으로 한 무기를 잡는다. 방패를 못 써도 방어력에는 거의 변함 없고 공격력이 강력해진다.
3) 블랙벨트(BLACKBLT)-일정 확률로 적의 공격에 반격을 한다.
4) 거인의 장갑(KIYOJING)-공격력 상승.
5) 전승의 표시(SPINAKAS)-공격시 4연속 공격을 한다.
6) 하이퍼 리스트(HIPERLST)-힘이 상승.
7) 질풍(HAYATE)-전투시 선제공격 확률 상승.
8) 미키리(MIKIRI)-적공격 일정확률로 회피.
9) 기사의 마음(NIGHTHT)-빈사 상태의 아군을 방어.
10) 천사의 팔찌(ANGELRIN)-마법 ‘리제네’가 자동 발동한다.
11) 프로텍트 링(PROTECRN)-헤이스트가 자동 발동한다.
12) 천사의 날개(ANGELWIN)-비행마법 ‘레비데트’가 자동 발동한다.
13) 매슬벨트(MATLBELT)-HP를 50%증가시킨다.
14) 아람 피어스(ARAMPIAS)-전투 시 백어택, 협공을 회피한다.
15) 스나이퍼(SNAIPER)-물리공격 성공률이 100%가 된다. 그러니까, 적이 이 장신구를 장착한 캐릭터의 공격을 피할 확률이 제로가 된다.
16) 용기사의 구두(DRGNITSU)-점프 공격을 가능하게 해준다.
17) 비룡(BIRYONG)-점프가 4연속점프로 바뀜.
18) 소요풍(SOYOKAJE)-적의 공격 회피 확률이 상승한다.
19) 리플렉터 링(REFLECDR)-마법을 반사하는 마법 ‘리플렉터’가 자동 발동한다.
20) 프레이링(PRAYRING)-물리, 마법 데미지 상승.
21) 그로우 에그(GROEGG)-경험치가 2배로 상승.
22) 분노의 팔찌(IKARIRIN) 23) 눈보라의 오브(HUBUKIOB) → 2가지 모두 우마로 전용 장신구.
④특수기 관련류
1) 도적의 장갑(THIEFKOT)-로크의 특수 커맨드 '훔치다'가 '강탈'이 된다.
2) 헤이지의 봉(HEJIJUT)-셋져의 특수 커맨드 '슬롯'이 '돈던지기'로 바뀐다.
3) 단장의 수염(DANJANG)-리름의 특수 커맨드 '스케치'가 '조종하다'로 바뀐다.
4) 도적의 팔찌(THIEFRIN)-로크의 특수 커맨드 '훔치다'에서 아이템을 훔칠 확률이 오른다.
⑤기타
1) 대쉬신발(DUSHSU)-마을이나 던전 안에서 이동 시 빠르게 이동한다. 월드맵에서는 효과가 없다.
2) 사이샤 링(SISHARIN)-몸이 차가워진다. 빙계속성마법(블리자드 종류)을 흡수하는 장신구다.
3) 타마 벨(TAMABELL)-걸을 때마다 체력이 회복. 장착한 캐릭터만 해당된다.
4) 쇼군(KUNSHO)-용머리 콜로세움에서 고양이 모자를 걸면 등장. 전사계열 캐릭터의 중장비 무기를 모두 장착할 수가 있게된다.
⑵특수 무기(평범한 무기 제외) → 특별한 설명이 없는 것은 게임 공략대로 진행하면 얻는다. 구입 가능한 것은 적지 않았다.
1)참철검(SANTHSOD)-시나리오 32번을 참조하기 바란다. 고대 지하성의 성주 ‘오딘’이 쓰던 무기. 적을 일정확률로 즉사시킨다.
2)무스카미(MUTHKAMI)-카이엔이 얻는 일본도 중 가장 강력한 무기. 게임후반의 삼투신중 데블을 이기면 얻는다.
3)엑스칼리버(EXCALIBA)-라그나로크 다음으로 강한 검. 게임 후반 케프카의 탑에서 삼투신 앤젤을 이기면 얻는다.
4)라그라로크(RAGNAROC)-시나리오 31번을 참조하기 바란다. 마석 라그나로크를 녹여 검으로 만든 것. 최강의 검이다.
5)레드자켓(REDJAKET)-시나리오 29번을 참조하기 바란다. 맛슈의 방어구중 가장 강력한 무기.
6)전설의 방패(-LEGEND-)-시나리오 31번을 참조하기 바란다. 원명칭 ‘피에 젖은 방패(?BLOOD?)’로, 장착한 뒤 255번 이상 전투를 해야 저주가 풀리고, 전설의 방패가 된다. FF6사상 최강의 방패.
7)포스아머(FORCEARM)-마법방어력과 마법회피율이 높은 갑옷.
8)홀리란셋(HOLYRANC)-시나리오 33번을 참조하기 바란다. 성스러운 속성. 일정확률로 마법 ‘홀리’가 나간다.
9)엑스-란셋(XRANCE)-게임후반에 공룡숲에서 공룡들과 싸우다보면 얻는다. 캅파일 때 장비하면......
10)악마의 주사위(DEVILDIS)-셋져의 주사위 무기.3개의 주사위를 던지면, 그 수의 합이나 차에 의해서 데미지가 랜덤하 게 돌아간다.
11)힐 로드(HEALROD)-스트라고스, 리름의 무기. 공격한 캐릭터의 체력을 회복한다.
12)포스 쉴드(FORCESLD)-포스아머처럼 마법방어력, 마법회피율이 높은 방패. 마법만 막는다.
13)미네르바 비스체(MYNERBA)-장비하면 마력 25%가 오른다.
14)드래곤 크로우(DRGCLOW)-맛슈의 무기. 후반에 셋져를 만나고 다릴의 묘로 갈 때 얻는다. 용도 불명...
15)씨프 나이프(THIFNIFE)-로크처럼 직업이 도둑이 아니더라도, 일정확률로 공격대신 강탈을(훔치기가 아님)하는 단검.
16)캅파 아머(ARMGAPPA)-게임후반의 케프카의 탑에서 얻는다. 캅파일 때 장비하면......
17)일격의 칼날(ICHIGEKI)-후반에 섀도우를 영원한 동료로 들어오게 할 때 꼭 필요한 무기. 후반에 등장하는 환수원의 둥굴에서 얻는다.
18)어쌔씬 대거(ASSNDAGA)-때때로 공격한 적을 즉사시킨다. 그러나 어쩔때는 다시 살아나는 녀석들도...
19)알테마 웨폰(ALTEMAWP)-체력이 높을수록 강해지는 검. 게임중반에 마봉벽으로 가는 중 얻을 수 있다.
20)바리 나이프(BARINIFE)-알테마 웨폰과 반대로 체력이 적을수록 강해진다.
21)카게누이(KAGENUI)-섀도우가 사용가능한 도검. 가끔씩 마법 ‘스톱’이 나간다.
22)소울 세이버(SOULSAVE)-시나리오 19번을 참조하기 바란다. 공격한 데미지 분의 마력을 흡수하고, 가끔 마법 ‘데스’가 나간다.
23)레드 캡(REDCAP)-장비하면 체력 25%가 오른다.
24)휴프노 크라운(HUBCROWN)-리름 전용으로, 조작 가능성이 오른다.
25)블레이드 소드(BLADESOD)-공격한 데미지 분의 체력을 흡수한다. 그러나 언데드 몬스터에게는 체력회복이 되므로 주 의하도록.
26)고양이 모자(CATEAR)-용머리 콜로세움에서 엑스 란셋을 걸면 등장한다. 전투에서 승리할 때 얻는 돈을 두 배로 얻게 해준다.
※용머리 콜로세움에 대해서
세계가 갈라진 뒤 나르셰의 서쪽으로 가보면 오페라 하우스처럼 생긴 건물이 있다. 여기가 콜로세움인데, 세계각지의 전사들이 아이템을 걸고 싸우는 곳이다. 플레이어도 아이템을 걸고 싸울수가 있다. 건 아이템은 이기건 지건 참가비이기 때문에 되돌려 받을 수 없다. 대신, 이기면 좋은 아이템을 얻게된다. 좋은 아이템을 걸면, 그에 따라서 더 좋은 아이템을 얻을 수가 있다. 아이템을 건 뒤, 전투를 하게될 캐릭터를 정한다. 가장 강한 캐릭터를 내보내자. 그러나, 이것만은 명심하도록. 전투는 플레이어의 간섭이 필요 없는 자동전투다. 모두가 알다시피, PC는 멍청한 데가 있다. 맛슈를 내보내니, 공격은 안하고 필살기 ‘희생’을 쓰고는 죽어버리니... 그런데, 필자가 소개하는 아이템중의 다수가 이 콜로세움에서 얻는 것이 있다. 따라서 아이템 수집광들은 피와 혼을 불사르는(?) 레벨 노가다를...
특집(?!) 장신구 콤비네이션
→두 가지 이상의 장신구, 무기를 조합사용해서 효과를 보는 것이다. 장신구와 무기는 위의 사항들을 참조하도록.
1) 건틀렛 + 겐지의 장갑 - 강력한 이도류 공격(양손에 무기를 들고 공격)을 가한다.
2) 건틀렛 + 전승의 표시 - 강력한 4연 공격을 가한다.
3) 건틀렛 + 힐 로드 - 스트라고스, 리름 전용. 건틀렛으로 강해진 힐 로드로 아군 한 명의 체력을 많이 회복시킨다.
4) 건틀렛 + 전승의 표시 + 힐 로드 - 역시 스트라고스, 리름 전용. 힐 로드의 강력한 4연 공격으로 체력을 더욱 많이 회복시킨다.
5) 건틀렛 + 도적의 장갑 - 로크전용. 1회 강탈을 할 때 강력한 데미지를 준다.
7) 전승의 표시 + 겐지의 장갑 - 8연 공격이지만 건틀렛이 없어 강하지 않고, 가끔 마법이 사용되는 무기들은 마법이 거의 나가지 않는다.
8) 전승의 표시 + 도적의 장갑 - 로크전용. 모든 적들 중 4마리를 연속 강탈하지만, 확률이 많이 낮아진다.
9) 금머리띠 + 사마사의 영혼 - 마법효과 콤비네이션. 마력소모가 반인 마법을 두 번 연속으로 사용할 수가 있다.
10) 쓰리스타즈 + 사마사의 영혼 - FF6최강의 콤비네이션. 마력소모가 1인 마법을 2연속으로 쓸 수가 있다.
11) 도적의 장갑 + 겐지의 장갑 - 로크전용. 양손의 무기로 2연속 강탈을 한다. 양손의 무기에 따라 충격이 달라지는데, 훔칠 확률이 낮아진다.
12) 용기사의 구두 + 건틀렛 - 1단 점프 공격을 할 때 강한 공격을 가한다.
13) 용기사의 구두 + 비룡 - 원래 이렇게 하는 기본 콤비네이션. 잘 모르시는 분들을 위해서... 1단 점프가 4단으로 된다.
14) 블랙벨트 + 건틀렛 - 일정확률로 일어나는 반격이 강력해진다.
15) 블랙벨트 + 겐지의 장갑 - 반격을 할 때 2개의 무기로 2연속의 반격을 한다.
16) 블랙벨트 + 전승의 표시 - 반격을 할 때 4연 반격을 한다. 적 캐릭터가 여러 마리라면, 돌아가면서 반격을 한다.
17) 블랙벨트 + 씨프 나이프 - 반격을 할 때 씨프 나이프로 공격대신 강탈을 한다. 그러나, 강탈도 일정확률로 일어나므로, 꼭 강탈을 한다는 보장은 없다. 도적의 팔찌를 추가하면 강탈할 때 아이템을 훔칠 확률이 오를 것이다.
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특수기 커맨드─────────────────────────────────────────────────
①기계-에드가가 사용 가능한 특수기. 초반에 유용하다.
블래스트 보이즈(BLASTBOY) : 적 전체를 혼란시킨다.
바이오 블래스트(BIOBLAST) : 적 전체를 독성공격을 가한다.
썬 빔(SAN BEAM) : 적 전체를 태양광선으로 공격한다. 암흑 데미지.
스핀 커터(SPINCUT) : 적 하나를 일격에 죽인다. 경우에 따라서는 물리 데미지를 주거나 피해를 못 준다.
위크 메이커(WINGMAKE) : 적 하나의 약점을 만든다.
드릴(DRIL) : 적 하나에게 방어력을 무시한 공격을 한다.
에어 엔커(AIRANKER) : 적 하나를 일정확률로 사망시킨다.
오토 보우건(AUTOGUN) : 적 전체를 화살로 공격. 초반에 쓸만하다.
②필살기-맛슈의 특수기. 게임 중반까지 상당히 유용하다. 사용하면 아무 적에게나 랜덤으로 공격한다.
폭열권 : ←→← - 적 하나에게 방어력을 무시한 공격을 한다.
오라캐논 : ↓↙← - 적 하나에게 성스러운 속성의 장풍을 발사한다.
메테오 스트라이크 : ⓧⓨ↓↑ - 적 하나에게 던지기 류 공격을 한다.
봉황 난무 : ←↙↓↘→ - 적 전체에게 화염 속성의 장풍계열의 공격을 한다.
챠라크 : ⓡⓛⓡⓛⓧⓨ - 사용자 외의 모든 아군들의 체력이 회복된다.
진공파 : ↑↗→↘↓↙← - 적 전체에게 바람 속성의 장풍계열의 공격을 한다.
희생 : ⓡⓛⓧⓨ→← - 사용자가 죽음으로 아군 전체(사용자 제외)의 체력을 많이 회복시킨다.
무환투무 : ←↖↑↗→↘↓↙← - 적 하나를 빙빙 돌면서 공격하는 난무 공격. 일명 뺑뺑이(?)라고도...
③필살검-카이엔의 특수기. 필살검에 따라 다양한 특징이 있고, 랜덤공격이다. 안 보이는 한자는 확대하도록. 장신구의 영 향을 받지 않는다.
1단계 : 必殺劍 牙 - 적 하나에게 강력한 공격을 한다.
2단계 : 必殺劍 空 - 강력한 반격을 한다. → 죽었다 살아나도(?) 사용된다.
3단계 : 必殺劍 - 적 하나의 체력을 반으로 줄인다.
4단계 : 必殺劍 - 적 전체를 돌아가면서 4회 연속공격을 펼친다. 어쩌다가는 어떤 한 놈이 안 맞을 수도 있다.
5단계 : 必殺劍 龍 - 적 하나의 체력과 마력을 흡수한다.
6단계 : 必殺劍 月 - 적 전체에게 공격과 동시에 사일런스를 건다.
7단계 : 必殺劍 烈 - 4단계 공격 강화판이다.
8단계 : 必殺劍 - 적을 전멸시킨다(실패가능).
④던지기-섀도우의 특기. 직업이 암살자(닌자)답게 수리검 류를 던지는 공격이 가능하다. 분기 시나리오에서 만나자마자 강력한 위력을 보인다.
1 : 수리검(SURIGUM․HUMASURI․KAJAGURU)
→ 단순히 수리검을 던져 타격을 입힌다.
2 : 3대 속성 수리검(FIREDON․WATERDON․THUNDDON)
→ 각각 화염, 폭수, 뇌신. 말 그대로 앞에 붙은 속성의 전체공격을 한다.
3 : 나뭇잎 숨기(KONOHA)
→ 마법 ‘바니슈’와 같은 효과. 투명이 되면 모든 물리공격이 통하지 않는다.
4 : 그림자 분신(BUNSIN)
→ 분신이 된다. 마석 펜리르의 소환효과와 같다. 분신이 되면 물리 공격력이 강해진다.
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마석과 그 안의 마법목록────────────────────────────────────────────
마석이름(게임 중 마석의 영문이름): 사용할 때 나오는 명칭-설명 ▶ 소환수 소환 공격 시 마력소모
마법이름(게임 중 마법의 영문이름) * 설명 : 마력소모
1.라무(RAMU): 사막의 번개-적 전체에 전격 공격을 한다. ▶ 25
썬더(THDA) * 전격1 : 6
썬더라(THRA) * 2 전격2 : 22
포이즌(POSN) * 독성공격1 : 3 * 체력+1
2.키린(KIREEN): 홀리 페이토-서서히 HP회복한다(리제네). ▶ 18
케알(KEAL) * 회복1 : 5
케알라(CKEA) * 회복2 : 24
리제네(REJN) * 자동회복 : 19
포이즈나(PONA) * 독을 해독한다. : 2
레이브라(RABR) * 적의 상태보기. 그러나 글자가 깨져 나오기 때문에 필요가 없다. : 3
3.세이렌(CEIRAN): 루너틱 보이스-적 전체를 침묵시킨다. ▶ 16
슬립플(SLEP) * 적 1을 잠재운다. : 5
사일런스(SLNC) * 적 1을 침묵시킨다. : 8
슬로우(SLOW) * 적 1의 게이지 속도를 줄인다. : 5
파이어(FIRE) * 화염1 : 4 * HP+10%
※FIRE를 읽을 때 ‘화이어’라고 읽는 분이 많은데, 이건 ‘ㅍ’발음을 못하는 일본인들이 ‘ㅎ’라고 발음하는 것으로, 올바른 발음을 사용했으면 하는 바램으로 ‘파이어’라고 쓴다.
4.겟트시(GET SE): C 트레인-적 전체를 혼란시킨다. ▶ 28
컨퓨(CNPU) * 적 1을 혼란시킨다. : 8
캅파(CAPA) * 적 1을 캅파로 만들고, 아군 1에게는 원상태로 회복한다. : 10
레비데트(RBTT) * 아군 1을 공중에 뜨도록 한다. : 17 * 마력+1
5.이프리트(EFREAT): 지옥의 화염-적 전체에 화염공격을 한다. ▶ 26
파이어(FIRE) * 화염1 : 4
파이라(FIRA) * 화염2 : 20
드레인(TRAN) * 적 1의 HP를 흡수한다. : 15 * 힘+1
6.시바(CIVA): 다이아 더스트-적 전체에 냉기 공격을 한다. ▶ 27
블리자드(BLJD) * 빙계1 : 5
블리자라(BLRA) * 빙계2 : 21
라스필(RSPL) * 적 1의 MP를 줄인다. : 12
아스필(ASPL) * 적 1의 MP를 흡수한다. :1
케알(KEAL) * 회복1 : 5
7.유니콘(UNICON): 힐 혼-아군전체에 에스나(상태 회복)를 건다. ▶ 30
케알라(CKEA) * 회복2 : 25
에스나(ESNA) * 여러 종류의 장애상태를 회복한다. : 15
데스펠(DSPL) * 레비데트 같은 마법의 효과를 없앤다. :25
프로테스(PRTS) * 아군 1의 방어력을 상승시킨다. : 12
셀(SHEL) * 아군 1의 마법방어력을 상승시킨다. : 15
8.마틴(MARTAIN): 카오스 웨이브-무속성의 공격을 한다(별로 안 좋은 듯). ▶ 44
파이라(FIRA) * 화염2 : 20
블리자라(BLRA) * 빙계2 : 21
썬더라(THRA) * 전격2 : 22 * 마력+1
9.카토브레파스(CATBREBS): 악마의-적 전체를 석화 시킨다. ▶ 45
바이오(BIO) * 독성공격2 : 26
브레이크(BRKE) * 적 1을 석화 시킨다. : 25
데스(DETH) * 적 1을 즉사시킨다. : 35 * HP+10%
10.팬텀(FANTOM): 분신-아군 전체에 바니슈를 건다. ▶ 38
버서크(BASK) * 적 1을 광 전사로 만든다. : 16
바니슈(BNSH) * 아군 1, 또는 적 1을 투명인간으로 만든다. : 18
그라비데(GRBD) * 적 1의 HP를 반으로 줄인다. : 33 * MP+10%
11.카방클(GABUNKUL): 루비의 빛-아군 전체에 리플렉터를 건다. ▶ 36
리플렉터(REFL) * 아군 1에 마법을 반사하게 한다. : 22
헤이스트(HAST) * 아군 1의 게이지 속도를 상승시킨다. : 10
셀(SHEL) * 아군 1의 마법방어력을 상승시킨다. : 15
프로테스(PRTS) * 아군 1의 물리방어력을 상승시킨다. :12
텔레포(TELP) * 던전이나 전투에서 탈출한다. 경우에 따라서는 걸리지 않는다. : 20
12.비스마르크(BISMARK): 퍼플 블로-수계 속성 공격을 한다.
파이어(FIRE) * 화염1 : 4
블리자드(BLJD) * 빙계1 : 5
썬더(THDA) * 전격1 : 6
레이즈(RASE) * 소생1 : 30 * 힘+2
13.고렘(GORAM): 아사 오울-아군 전체에 프로테스를 건다. ▶ 33
프로테스(PRTS) * 5 아군 1의 물리방어력을 상승시킨다.
스톱(STOP) * 5 적 1의 게이지 속도를 정지시킨다.
케알라(CKEA) * 회복2 : 25 * 체력+2
14.조나 시카(JONA SKR): 매직 셸-아군 전체에 셸을 건다. ▶ 30
라스필(RSPL) * 적 1의 MP를 반으로 줄인다. : 12
아스필(ASPL) * 적 1의 MP를 흡수한다. : 1
셀(SHEL) * 아군 1의 마법방어력을 상승시킨다. : 15 * 마력+2
15.세라핌(SERAFIM): 엔젤 패그-아군 전체의 HP를 회복시킨다. ▶ 40
레이즈(RASE) * 소생1 : 30
케알라(CKEA) * 회복1 : 5
리제네(REJN) * 자동회복 : 10
에스나(ESNA) * 여러 가지 장애상태를 회복한다. : 15
16.케츠하리(KECEHARY): 소닉 다이스-일행전원이 점프 공격을 한다. ▶ 61
헤이스트(HAST) * 아군 1의 게이지 속도를 상승시킨다. : 10
슬로우(SLOW) * 적군 1의 게이지 속도를 줄인다. : 5
헤이스가(HAGA) * 아군 전체의 게이지 속도를 상승시킨다. : 38
슬로우가(SLGA) * 적군 전체의 게이지 속도를 줄인다. : 26
레비데트(RBTT) * 아군 1을 공중에 뜨도록 한다. : 17
17.펜리르(FENRIL): 섀도우링 문-사용자가 분신이 된다. ▶ 70
텔레포(TELP) * 던전이나 전투에서 탈출한다. : 20
데죤(DE강N,또는 DE부N. 한글화 버그...) * 모든 적들을 시공간으로 보내버린다. : 53
스톱(STOP) * 적 1의 게이지 속도를 정지시킨다. : 10 * MP+30%
18.바리갈멘더(VARIGAL): 트라이데저스트-적 전체에 3속성의 공격을 가한다. ▶ 68
파이가(FIGA) * 1 화염3 : 51
블리자가(BLGA) * 1 빙계3 : 52
썬더가(THGA) * 1 전격3 : 53 * 마력+2
19.미드가르즈옴(MEDGAL): 어스라운드-적 전체에 땅속성의 공격을 가한다. ▶ 40
퀘이크(QUKE) * 지진으로 아군, 적군 모두공격. : 50
그라비가(GRGA) * 적 하나의 HP를 ¼로 줄인다. : 48
토르네이도(TRND) * 아군, 적군 모두 빈사상태로 만든다. : 75 * HP+30%
20.라크슈미(LUKYUMY): 미와쿠-아군 전체의 HP를 회복시킨다. ▶ 74
케알(KEAL) * 회복1 : 5
케알라(CKEA) * 회복2 : 25
케알가(KEGA) * 회복3 : 40
리제네(REJN) * 자동회복 : 10
에스나(ESNA) * 상태회복 : 15 * 체력+2
21.알렉산더(ALEXAND): 성스런 심판-성스러운 속성의 공격을 한다. ▶ 90
홀리(HOLY) * 적 1에게 성스러운 공격한다. :40
셀(SHEL) * 아군 1의 마법 방어력을 상승시킨다. : 15
프로테스(PRTS) * 아군 1의 물리 방어력을 상승시킨다. : 12
데스펠(DSPL) * 적의 마법 효과를 없앤다. : 25
에스나(ESNA) * 여러 가지 장애상태를 회복한다. : 15
22.피닉스(PHONIX): 환생의 불-전투불능의 동료를 모두 되살린다. ▶ 110
레이즈(RASE) * 소생1 : 30
아레이즈(ARAS) * 소생2(완전 회복된 HP를 가지고 소생) : 60
리레이즈(RERZ) * 자동소생(한번 죽으면 역시 한번 자동으로 소생. HP는 레이즈와 비슷) : 50
케알가(KEGA) * 회복3 : 40
파이가(FIGA) * 화염3 : 51
23.오딘(ODIN): 참철검-적 전체를 절단(즉사)한다. ▶ 70
메테오(METO) * 적 전체에 운석(무속성) 공격을 한다. : 62 * 민첩성+1
24.바하무트(BAHAMUT): 메가 프레이아-적 전체에 무 속성 + 마법방어력을 무시한 강력한 공격을 한다. ▶ 86
프레이아(FREA) * 마법 방어무시 + 무속성 공격 : 45 * HP+50%
25.라그나로크(RAGNAROC): 메탈 포스-적 하나를 아이템으로 만든다. ▶ 6
알테마(ALTM) * 최강의 공격마법 : 80
26.지하드(JIHAD): 천지붕괴-화면 상 모든 캐릭터에게(아군적군 구별 없이) 강력한 데미지를 준다. ▶ 96
멜톤(METN) * 1 아군, 적군 모두방어무시공격 : 85
메테오(METO) * 적 전체에 운석(무 속성) 공격을 한다. : 45 * MP+50%
소환수 지하드
지하드를 소환공격해보면, 아군적군 모두에게 데미지를 준다. 8천이 넘는 데미지를 주는데, 잘못하면 일행이 전멸당할 수가 있으니 체력 8천이 넘도록 레벨 노가다를 해두도록. 충격과 공격형태를 보면, 알테마와 멜톤을 합쳐놓은 것이라 볼 수가 있다.
27.뇌전(RAIDEN;라이딘): 진 참철검-오딘의 강화판이다(오딘의 레벨업) ▶ 80
퀵(QUIC) * 한 턴에 2번 커맨드입력가능 : 99 * 힘+2
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투명인간마법 바니슈 활용법──────────────────────────────────────────
명칭-투명일격
→적 하나에게 바니슈를 걸어준다. 그 적이 투명해지면 즉시 데죤을 사용하여 적을 한번에 보낸다. 또는, 적 하나에게 바니슈를 걸어준 다음 캅파를 사용해서 특수기나 마법을 사용 못하게 해서 여유 있게 죽인다. 그러나 캅파가 되어도 공격력은 그대로 이기 때문에 주의하자.
주의할 점 : 바니슈는 경우에 따라 걸리지 않는다. 예를 들어 삼투신중 기신은 걸리지 않는다. 바니슈는, 아군 캐릭터에게 사용해주면 그 캐릭터가 투명해져서 물리공격이 하나도 통하지 않는 막강한 점이 있다. 그러나 데죤, 데스같은 보조공격마법과 모든 공격마법이 무조건 걸리게 된다는 취약점이 있으므로, 아군에게는 절대 사용하지 말자. 또한 투명 상태로 공격마법하나 맞으면 투명효과가 사라진다. 위의 ‘투명일격’은 게임 후반에 나오는, 모든 8용들에게 잘 먹히므로 좋다. 또한 게임 중간에 등장하는 중간보스들에게도 먹힌다.
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-스토리 공략-
1.탄광도시 나르셰
게임을 시작하면 세대의 마도 아머가 길을 걷고 있다. 그들은 제국의 명을 받아 새로 발견된 환수를 조사하라는 임무를 받고 나르셰로 향한다. 하지만 가스트라 제국은 그들의 권력을 위해 너무나도 많은 피를 희생시켰기에 많은 사람들이 제국을 싫어하고 있다. 어쨌든 세대의 마도 아머가 도착한 곳은 탄광도시 나르셰. 얼어붙은 환수는 나르셰의 탄광에 잠들어 있었다. 마도 아머에 탑승한 제국의 병사들과 어느 소녀와 함께 나르셰의 도착한다. 안으로 진입하자 나르셰의 가드들이 거센 저항을 한다. 하지만 마도 아머에 탑승한 아군 일행에게 상대가 못된다. 가로막는 가드들을 해치우고 나르셰의 탄광 안으로 들어가려고 하면...
vs Boss → 유밀────────────────────────────────────────────────
첫 번째 보스 유밀. 달팽이처럼 생긴 이 녀석은 껍질 속에 숨을 때 공격하면 전격계열 공격으로 반격하니까, 녀석이 껍질에 들어가면 가만히 있도록.
유밀을 해치우면 환수를 만날 수 있다. 그런데 소녀가 환수와 마주보는 순간 환수는 격렬한 반응을 보이고 제국의 병사는 사라지며 소녀는 쓰러진다. 소녀가 일어난 곳은 어느 마을주민의 집. 그의 말에 의하면 소녀는 조종의 고리라는 아이템에 의해 자신의 의지를 빼앗긴 채 제국의 꼭두각시가 된 것이라고 한다. 이때 소녀의 이름을 설정하는 대화상자가 나타난다. 위에서 말했듯이 건들지 말자. 제국은 다시 이 소녀를 노리고 병사들을 나르셰로 파견한다. 친절한 마을 할아버지의 도움으로 티나는 제국군의 눈을 피해 다시 도망가지만 얼마 못가 제국군의 의해 포위되고 위기에 처한다. 그때 나타난 구원자인, 자칭 트레이져 헌터 ’로크‘.그는 할아버지의 부탁으로 티나를 구출하기 위해 나르셰 탄광으로 향한다. 나르셰의 탄광에서 로크는 가드들과 맞서 싸우는데 이때 어디서 출현한 모그리들이 로크를 도와 가드들과 싸운다. 모그리들의 도움으로 가드들을 무찌른 로크.이제 쓰러진 티나를 구출해 마을로 다시 돌아가려고 하면 가드들의 일부가 일행을 발견하여 남쪽 사막에 있는 휘가로 성에 가야 한다. 초보자라면 나르셰 입구의 초보자의 집에 들러보는 것도 좋다.
2.사막 속에 솟아있는 휘가로 성
휘가로 성은 나르셰에서 남서쪽에 있는 사막 한가운데 있는 성이다. 제국과 동맹 관계에 있는 젊은 영주 에드가가 이 성의 영주다. 로크는 에드가와 친구 사이이므로 성안으로 들어갈 수 있다. 휘가로의 젊은 영주는 티나에게 상당히 호의적이다. 일단 성안을 잠시 둘러보자. 이 때 성안에서 기계류의 무기들을 구입해놓자. 도구점이나 무기점에 있는 상자에서 도구들을 취득한다. 가져가도 주인이 공격하지 않으니 걱정말도록. 성안에 있는 신관장에게서 에드가의 쌍둥이 동생 맛슈에 대해들을 수 있다. 맛슈는 자유를 찾아 성을 떠났다고 하는데... 다시 에드가를 만나 얘기를 하면 갑자기 제국에서 케프카가 순찰을 왔다고 한다. 케프카는 에드가에게 티나를 넘기라고 협박한다. 그러나 에드가는 거절하고, 협상에 실패한 케프카는 밤 사이에 휘가로 성에 불을 지른다. 티나 일행은 불길을 피해 초코보를 타고 성을 빠져나가고 에드가는 남은 병사들에게 잠수를 명령한다. 참고로 휘가로 성의 영주 에드가는 기계에 대해 조의가 깊고 또 그러한 영주에 걸맞게 성 역시 엄청난 장비를 지니고 있어, 유사시에 모래 밑으로 잠수할 수 있다. 얼떨결에 티나 일행을 놓친 케프카는 병사들에게 일행을 쫓으라고 명령하고 곧 마도 아머를 타고 병사들이 쫓아온다. 이번 전투는 전투라고 하기보다는 이벤트에 가까운데, 바로 티나의 마법을 일행에게 보여주는 것이 목적이다. 어쨌든 병사들을 물리치면 에드가는 티나에게 보여주고 싶은 사람이 있다며 반 제국 조직 리타나의 우두머리 바난을 만나러 가자고 한다.
3.휘가로 동굴에서 사우스 휘가로 마을로
휘가로 성이 모래 속으로 사라지면 일행은 에드가의 말대로 리타나의 우두머리 바난을 만나러 간다. 바난을 만나려면 휘가로 성의 동쪽에 있는 산맥을 넘어야 하는데 이곳은 처음 나오는 던전이니만큼 복잡하지 않고 그다지 어려운 점도 없다. 그냥 길을 따라 가면서 아이템만 잘 챙기도록 하자. 이 산맥을 나가면 바로 사우스 휘가로 마을에 도착할 수 있다. 사우스 휘가로 마을은 전설적인 무술가 단칸의 고향이다. 마을 주민들의 얘기를 들어보면 단칸은 그의 아들이 수제자로 적합하지 않아 고민했다고 한다. 과연 그의 수제자는 누구일까? 이 마을의 주점에 가보자. 거기서는 살인 청부업자인 섀도우를 만날 수 있고, 네임 에디트(이름 설정)를 할수 있다. 여기에 가야 나중에 섀도우를 동료로 할 수가 있다. 하지만 그는 상대해주지 않으므로 이때 동료로 만들겠다는 생각은 버리도록 하자. 마을을 돌아다니며 아이템을 장비하고 바난이 기다리는 곳으로 길을 떠나자. 참고로 사우스 휘가로 마을 북쪽에는 작은 집이 있는데 이곳은 무투가 단칸의 임시 처소이다. 심심하면 한번 들러보자.
4.콜츠 산의 검은 그림자
바난을 만나러 가려면 사우스 휘가로 북동쪽에 있는 콜츠 산을 지나가야 한다. 일행이 콜츠 산에 들어가면 어떤 그림자가 끊임없이 일행을 감시한다. 이 그림자를 쫓아 위로 올라가자(물론 아이템도).산 정상에서 만난 검은 그림자는 일행들을 맛슈의 일행이라며 혼자 말하더니 공격을 한다.
vs Boss → 발가스───────────────────────────────────────────────
무술가 단칸의 아들 발가스. 단지 후계자를 자신이 아닌 맛슈로 삼았다는 이유로 자신의 아버지를 살해한 패륜아이다. 어쨌든 발가스와 싸우다보면 어디선가 갑자기 맛슈가 뛰어들고 발가스는 맛슈를 제외한 일행을 모두 날려 버린다. 맛슈는 처음부터 기본적으로 필살기를 가지고 있는데 그중 하나인 폭열권만 잘 이용해야 쉽게 이길 수 있다. 발가스를 무찌르면 맛슈도 일행이 되어 리타나의 아지트로 향한다.
5.리타나의 아지트에서
리타나의 아지트에서 우두머리인 바난을 만난 티나. 리타나는 알려진 대로 반 제국 조직이고 에드가와 로크는 그곳의 일원이었던 것이다. 바난은 티나에게 자신들에게 힘을 빌려달라고 하고,이를 허락하면 바난이 장신구 ‘건틀렛’과 자신이 일행이 되어 제국과 싸우러 간다. 나르셰로 침입하기 위해 뗏목을 사용한다. 로크는 아지트를 지키기 위해 남기로 하고 로크의 자리는 바난이 대신한다. 그런데 바난이 죽으면 게임오버. 필사적으로 바난을 보호하도록. 그리고 바난은 공격대신 ‘기도’를 사용하여 아군들의 체력이나 채워주는 것이 좋다. 뗏목을 타고 몇 번의 분기점을 지나면 갑자기 어느 문어가 길을 막는데...
vs Boss → 올트로스──────────────────────────────────────────────
앞으로 지겹게 만나게 될 녀석. 올트로스는 상당히 강하므로 ‘기도’로 꾸준히 체력을 채우고, 에드가의 오토건도 잊지 말자. 그런데 티나가 화이어로 공격하면 먹물을 뿌린 후 티나를 집중공격, 기절시킨다. 티나는 꼭 있어야 하므로, 소생시켜서 체력을 채워주고 다시 공격을 계속 하자.
올트로스를 쓰러뜨리면 맛슈가 확인사살을 한다며 물 속에 뛰어들지만 급류에 휘말려 어디론가 떠내려간다.
시나리오 분기점 - 맛슈, 로크, 티나순으로 분기 시나리오 공략함.
1.맛슈의 시나리오
레테강의 급류에 휘말려 어디론가 떠내려간 맛슈. 그가 정신을 차린 곳은 어느 대륙이다. 이곳에서 처음 보이는 작은 집에 들어가면 살인청부업자 섀도우가 있다. 말을 걸면 잠시 일행이 된다. 섀도우를 동료로 한 뒤 초코보 상인에게서 아이템을 구입한 후(특히 포션) 동쪽 길로 떠나자. 아! 그전에 말해둘 것이 있다. 섀도우의 특수 커맨드, ‘던지다’로 공격할 수 있는 무기 ‘수리검(SURIGUM)'의 공격력이 상당하다. 왠만한 녀석은 수리검 하나에 갈 정도로 강력한 공격력을 자랑하는데, 초코보 상인에게서 구입해두자. 만일 돈이 남아돈다면 수리검을 99개를 구입하여, 무한 수리검 전투를 펼치는 것도 상당히 재미있다. 자, 동쪽에는 제국군의 기지가 있다. 들어가면 잠시 화면이 바뀌어 드마성이 나오고 드마성의 검사 카이엔을 조종하여 제국군의 대장을 물리친다. 대장은 카이엔의 필살검 1단계만으로 쉽게 이길 수 있다. 한편 제국군 기지에서는, 제국에서 전갈이 날아와 ‘레오 장군’은 본국으로 가고 기지는 비열한 케프카가 맡게된다. 레오가 떠나자 케프카는 드마성의 식수로 쓰이는 강에 독을 탄다. 드마성의 경비를 서던 부하들이 쓰러지자 카이엔은 성안에 들어간다. 하지만 이미 독을 넣은 식수를 마시고 모두들 죽고 만 뒤였다. 자신의 처와 어린 딸과 같이... 이성을 잃은 카이엔은 마구잡이로 제국군의 기지로 뛰어든다. 이걸 발견한 맛슈는 카이엔을 도와 제국군을 쓰러뜨린다. 제국군을 모두 쓰러뜨리면 카이엔도 일행이 된다. 이런 저런 대화 후에 남쪽 정글에 진입한다. 끝지점에서 어느 이상한 열차가 정지해있다. 호기심이 생겨 맛슈와 카이엔은 열차에 탑승하고, 갑자기 열차는 어디론가 출발하게 된다. 이 열차의 정체는 바로 죽은 영혼을 저승으로 보내주는 저승직행 마열차. 이제 이 열차를 멈추지 않으면 꼼짝없이 저승으로 가는 것이다. 그래서 내릴 방법으로 기관실로 가서 열차를 멈추게 하는 방법을 생각해낸다. 이 열차안에 있는 유령들 중에는 싸움을 거는 유령, 아이템을 파는 유령, 잠시 동료로 들어오는 유령들로 나뉜다. 동료로 들어오는 유령의 ‘속들다’라는 것은 적 하나를 확실히 즉사시키지만, 자신도 죽는 자폭커맨드. 그러나 앞으로도 동료유령들은 많으므로 걱정말자. 그런데 기관실에 가까워지면 동료유령은 떠난다. 왜일까? 어쨌든 기관실에 가면 세 개의 레버가 있는데, 중간 것만 빼고 좌우에 있는 레버를 만진 뒤 열차의 연기굴뚝에 가서 스위치를 만지면 이 마열차와 결투를 하게 된다.
vs Boss → 마열차───────────────────────────────────────────────
이 녀석은 초보들에게는 정말 강하다. 다양각색한 마법을 사용한다(센세이유(SENSEIU)라는 혼합마법). 특징은 맛슈의 메테오 스트라이크가 아주 좋다. 또한 카이엔의 필살검 3단계(에너지 반으로 줄여먹기)도 간간히 먹힌다. 그리고 섀도우의 수리검 공격은 필수. 마열차를 이기면 다음 정거장에서 일행을 내려준다.
일행이 내리면 카이엔의 아내와 자식이 그 마열차에 타는걸 보고 카이엔은 아내와 딸을 보려고 타려하지만 열차는 출발하게 된다. 맛슈가 마열차에서 내린 곳은 바렌 폭포의 입구이다. 만약 섀도우가 일행 중에 아직 있다면 일행에서 이탈하게 된다. 이 폭포에서 뛰어내리면 환수원이 있는 곳에 도착한다. 이곳에는 야생소년 가우가 살고 있다. 가우는 환수원 내에서 ‘뛰어들다’라는 커맨드로 몬스터의 무리에 뛰어들고 다시 나타날 때는 몬스터의 기술을 배워 전투에 이용할 수 있다. 가우는 환수원 내의 전투승리 후 자주 볼 수 있다. 이때 모블리스 마을의 아이템 상점에서 말린 고기(DRY MEAT)를 한 개 구입하여 나타나는 가우에게 사용하면 가우와 잠시 코믹한 이벤트가 있은 다음 동료가 된다. 가우를 동료로 만들었으면 환수원의 남족 초생달섬이 있는 곳으로 가자. 이곳의 동굴로 들어가면 가우의 보물 잠수복을 얻고 그 뒤 바로 ‘뱀의 길’이라 불리는 강에 뛰어들어 항구도시 니케아에 도착한다. 도착하면 바로 보이는 배에서 사우스 휘가로 마을행 배를 탄다. 그러면 맛슈의 분기 시나리오는 끝난다.
2.로크의 시나리오
리타나의 기지방어를 위해서 남아있던 로크. 제국의 감시가 심해져 좀처럼 빠져나오지 못하다가 결국 홀몸으로 탈출하여 사우스 휘가로에 온다. 시작점은 이 마을이 되는데, 이때 이 마을 이곳저곳에는 제국병과 마도아머들이 깔려있어서 로크 혼자서는 탈출하기가 매우 힘들다. 일단 눈앞에 보이는 큰집에 있는 2층 계단으로 올라가면 상점이 있다. 안에는 어느 상인이 있는데 말을 걸면 전투를 한다. 이때 공격이 아니라 ‘훔치다’를 사용하면 투구와 함께 그 상인의 옷을 훔쳐서 그 옷을 입게된다. 그 옷을 입고 아까의 계단 옆에 있던 집에 들어가면 문 뒤에 계단이 있다. 내려가서 문을 막고있는 꼬마에게 말을 걸어 길을 비키게 한다. 그 다음에는 녹색 갑옷을 입은 아무 병사에게 말을 걸어 싸운다. 이때도 훔친다. 다음은 술집의 지하에 있는 상인의 말을 걸어 옷도 훔치고 덤으로 탁자 위의 술도 가져간다. 다음 맨 처음 그 큰집에 있는 할아버지에게 말을 건 후 밑층의 아이에게 암호 ‘용기’를 대면 비밀통로를 열어준다. 비밀통로로 들어가면 영광의 탈출! 그러나 탈출지점은 여전히 사우스 휘가로. 아직 방심하기는 이르다. 탈출지점에서 보이는 큰집으로 들어간다. 이 집 구석구석에도 병사들이 있다. 이 집 2층으로 올라가서 바로 나오는 방이 나오는데 들어가면 어떤 남자가 자신이 정보를 팔아 넘겨 사우스 휘가로가 이 꼴이 되었다고 죄책감에 시달려있다. 이 방의 책장 뒤에 비밀통로가 있다. 이곳으로 나가면 제국의 장군 세리스가 고문 받고있는데, 이에 로크가 정의감에 세리스를 구출한다. 세리스를 구출한 후 옆에서 졸고 있는 병사에게서 시계 태엽을 훔친다. 그 후 오른쪽 방으로 가면 시계가 둘이 있는데 그중 한 개에 태엽을 끼우면 비밀통로가 생긴다. 비밀통로에서 지하로 내려가면 그래픽이 깨져서 나오는데, 그곳이 바로 리본을 얻을수 있는 곳이다. 그래픽 때문에 공간파악을 절대 할 수가 없지만, 인내를 가지고 찾아보도록. 이곳으로 사우스 휘가로를 벗어나면 휘가로 성으로 통하는 동굴로 간다. 이곳은 전에도 왔던 곳이어서 크게 어려울 건 없다. 마지막에 길을 거꾸로 거슬러 올라가면 마도아머가 공격해온다.
vs Boss → 딕 아머──────────────────────────────────────────────
세리스는 특수기 마봉검만 사용하고, 로크는 공격만 하면 어렵지 않게 이길 수 있다. 그 후 알아서 나르셰로 가면 된다.
3.티나일행의 시나리오
올트로스와 격투 끝에 급류에 휘말린 맛슈와 떨어져 뗏목을 타고 흘러가는 티나일행. 비록 맛슈와는 헤어졌지만 원래의 계획대로 나르셰로 향한다. 하지만 가드들의 반대로 직접 들어갈 수 없다. 따라서 전에 로크가 이용하던 비밀 통로를 이용한다. 중간에는 빛이 일행을 인도하는 데로 따라가야 하는 곳이 있다. 조금이라도 틀리면 결투하게 된다. 그러나 빨간 빛을 선택하면 된다. 그리고 이 비밀통로 안에 있는 모그리들의 소굴에서 아이템 ‘런 블레이드’를 챙기고 나르셰로 잠입하여, 게임 맨처 음에 티나를 도와줬던 할아버지의 집으로 간다. 하지만 중립주의인 나르셰의 주민은 전쟁에 휘말리는 것을 싫어해서 일행을 도우려 하지 않는데 때마침 등장한 로크, 세리스에게서 제국이 곧 나르셰를 침공할 것이라는 말을 듣는다. 그리고 곧이어 케프카가 대군을 이끌고 나르셰를 침공한다.
4.제국과의 싸움
자신의 의지와는 상관없이 얼어붙은 환수 덕에 전쟁에 휘말리게 된 나르셰. 케프카는 이미 대군을 이끌고 마을의 모든 이들을 죽이려한다. 이제 제국과의 사투다. 파티를 3개로 나누어 제국군의 침입에 맞서야 한다. 이때 제국군이 위에 있는 바난까지 도착하게 되면 게임오버가 되므로 주의. 제국군은 그다지 어렵지 않으므로 체력관리에만 주의한다면 쉽게 이긴다. 여기서 에드가의 ‘바이오 블래스트(BIOBLAST)'의 기계공격이 좋다. 왠만한 녀석들은 한방에 죽는다. 그리고 맛슈의 ’오라캐논(ORACANON)'도 300이상의 데미지를 준다.
vs Boss → 제국군 장수─────────────────────────────────────────────
강한 녀석 중 하나. 오라캐논과 바이오 블래스터로 없애자.
vs Boss → 케프카───────────────────────────────────────────────
케프카와의 첫싸움. 그리 어렵지 않다. 패놓다보면 녀석은 도망간다.
적들을 모두 무찌른 뒤 일행은 얼어붙은 환수에 모이는데 갑자기 환수가 티나와 반응, 티나는 변신하고 어디론가 사라진다. 시간이 지난 후 일행은 할아버지의 집에서 깬다. 세리스의 말에 의하면 티나는 환수처럼 변한 상태로 어디론가 날아가 버렸다고 하는데... 티나를 찾으러 안 갈 수도 없고 제국의 공격이 염려되어 나르셰를 떠날 수 없는 일행. 어쩔 수없이 팀을 나누어 한쪽은 티나를 찾으러, 한쪽은 나르셰를 지키도록 하고 티나를 찾으러 출발하게 된다.
5.휘가로 성에서 코린겐 마을로
어디론가 날아간 티나를 찾기 위해 파티를 재정비하고 출발한다. 먼저 사막 가운데에 다시 솟은 휘가로로 가자. 휘가로 성의 조종실에 있는 노인에게 말을 걸면 코린겐 마을이 있는 곳으로 갈 수 있다. 이때 휘가로 성의 기계상점에 들르면, 새로운 기계무기 드릴과 선 빔이 있으니 꼭 구입하자. 그리고 휘가로 성에서 아이템을 구입할 때 에드가를 리더로 정하거나 에드가가 파티에 있다면, 휘가로 성의 모든 물품을 절반가격에 살 수 있다. 코린겐 마을에 도착. 로크의 고향이다. 일행 중 로크가 있다면 과거 회상을 볼 수 있는데, 이 회상에서 로크가 여성에게 뜻 모를 소리를 하는 이유를 알 수 있다. 마을 위에 미친 과학자의 집이 있는데 들리는 것도 좋다. 마을 술집에는 섀도우가 혼자서 술을 마시고 있다. 만약 파티의 일행이 3명일 경우 3천 길의 보수로 잠시 일행이 된다. 그러나 파티 멤버수가 4명이라면 채울 공간이 없어 파티에 들어오지 않는다. 이 후 특별한 일이 없으면 남쪽 지돌마을로 내려간다.
6.부유한 지돌마을과 거짓말쟁이 조조마을
마을 위쪽에 무지 큰집이 있고 마을 안에는 경매장도 있다. 겉으로도 매우 부유해 보이는 마을이다. 이 마을에서 티나가 북쪽 조조마을로 간 것을 확인할 수 있다. 조조마을로 가면 매우 기분 나쁘게 비가 내리는 마을이다. 뿐만 아니라 마을 안에서도 몬스터가 출현한다. 일단 마을 위쪽에 있는 여관에 들어가자. 여관 안에는 큰 시계가 있는데 6시 10분 50초로 맞추면 비밀통로가 열리고 거기서 에드가의 ‘스핀커터(전기톱)’을 얻는다. 다음은 마을 좌측 밑의 큰 낡은 건물 꼭대기로 올라가자. 도중에 건물사이로 점프해야 하는 곳도 있으나 절대 실수하지 않는다.
vs Boss → 타타마루──────────────────────────────────────────────
계속 올라가면 만나는 보스. 초보에게는 약간 어렵지만, 맛슈의 오라캐논, 에드가의 드릴, 섀도우의 수리검 공격만 잘 사용하면 쉽다.
이긴 뒤 올라가서 거대한 방에 들어가 계속 가다보면 이상하게 변한 티나가 의식을 잃은 채 침대에 누워있다. 티나에게 다가가면 웬 노인이 등장하는데, 노인은 환수 라무. 제국이 환수에게서 마력을 빼내는 비인간적 실험을 할 때 간신히 탈출했다고 한다. 또 환수의 모든 힘을 얻으려면 환수 자신이 죽을 때 남기는 마석을 통해서만 가능하다고 한다. 라무는 스스로 마석으로 변하여 일행에게 힘을 준다. 또 제국에서 실험 당하고 있는 자신의 동료들도 구해달라고 한다. 여기서 마석 라무와 겟트시, 키린, 세이렌의 마석을 얻는다. 이 마석을 장착하고 마법 수행치를 쌓으면 평범한 캐릭터도 마법을 쓸수 있다. 마석을 장착하고 제국으로 출발하자. 아, 출발 전에 섀도우는 가버리므로 조조를 나가기 전에 섀도우의 모든 장비품을 떼놓은 다음 팔아먹도록(──;).
7.지돌 마을에서 셋져를 만나자
조조마을에서 제국으로 가려하지만 갈 수 있는 교통편이 없다. 지돌마을로 간다. 지돌의 맨 위쪽에 있는 큰집에서 한사람이 난리법석이다. 말을 걸면 도박 비공정 블랙잭을 가진 도박사 셋져가 오페라의 주인공 마리아를 납치한다는 거다. 셋져가 소유한 비공정은 하늘을 나는 배이며 세계에서 한 대뿐이라는데... 그럼 이 비공정으로 제국의 수도 벡터에 갈 수 있는지? 하지만 어떻게 셋져에게서 비공정을 빌릴 수 있을지 고민한다. 이때 로크가 의견을 내는데 다름 아닌 마리아와 닮은 세리스를 이용하자는 거다. 세리스를 오페라 무대에 세워 셋져에게 납치당하게 한다는 거대한 의견. 이런 의견에 로크는 오페라 하우스 단장의 허락을 받는다. 오페라 하우스는 지돌에서 남쪽으로 계속 내려가면 있다. 세리스는 졸지에 오페라 주연을 맡고 세리스는 대본연습을 한다. 이때 음흉한 웃음을 지으며 일행을 방해하려는 녀석, 올트로스가 나타난다. 이놈은 셋져 흉내를 내어 도전장을 던지지만 일행은 못 본다. 그후 FF6에서 가장 멋진, 오페라 이벤트가 일어난다. 이때, 세리스를 격려하고 나온 로크가 도전장을 발견하여 기절초풍한다. 하지만 이미 시작된 오페라를 멈출 순 없는 일. 단장에게 이 일을 알리면 단장은 일행에게 조용히 소동을 막아달라고 한다. 지금부터 5분의 실시간 제한시간이 생긴다. 오른쪽의 관중석으로 가는 길의 계단으로 내려가 소품실에서, 오른쪽의 스위치를 건드리고 다시 단장이 있던 곳에 가서 왼쪽의 관중석으로 가는 길의 계단으로 가서 관중석의 무대 위에 올라간다. 여기서 쥐들의 무리와 몇 번의 싸움을 한다. 전투에서 검은쥐를 없애면 노란쥐가 다시 불러오므로 노란쥐를 먼저 없애도록 하자. 아, 올트로스에게 갈 때 ‘대쉬신발’ 장신구가 있다면 시간절약에 많은 도움을 준다.
vs Boss → 올트로스──────────────────────────────────────────────
올트로스에 다가가면 몸싸움을 벌이다 모두 무대로 떨어지고 소동이 일어난다. 하지만 로크가 즉석 애드립으로 다행히(정말?) 오페라를 진행시킨다. 올트로스와의 접전이다. 전보다 상당히 강해졌으며 혼란마법과 캅파, 먹물, 옥트풋으로 공격한다. 필자는 처음에 파티를 로크, 세리스를 포함한 에드가와 맛슈로 파티를 이루었다. 이 접전에서 처음에 로크로 에드가의 체력회복, 에드가로 드릴(휘가로의 기계점)로만 공격했다. 스핀커터로는 국물도 통하지 않는다.
올트로스를 없애면 이번에는 무대 위에서 밧줄이 떨어져 셋져가 나타나 세리스를 납치해준다. 단장은 엉망이 된 오페라를 2부에 다시 보자며 나름대로 잘 수습한다. 과연 엉망이 된 오페라 2부를 공연할 수 있을지...?
8.비공정을 타고 제국으로
계획대로 셋져에게 납치된 세리스. 밧줄로 일행을 비공정에 탑승하게 한다. 결국 셋져에게 들키자 사정하지만 거절한다. 그러나 셋져가 자신이 이기면 세리스를 자신의 여자로 만들고 지면 일행을 도와준다는 내용으로 내기를 제안한다. 로크의 큰 반대에 불구하고 세리스는 승낙, 동전 던지기로 승부를 가린다. 하지만 승자는 두 면이 앞인 동전을 던진 세리스의 승리에 감탄한 셋져가 도움 외에 자신의 목숨까지 일행에 맡긴다고 한다. 이제 제국의 수도 벡터로 가자. 제국의 수도 벡터는 경비가 강하다. 특히 마도공장은 경비가 더욱 강한데 이때 옆의 노인에게 말을 걸면 노인이 술 취한 흉내를 내서 병사들의 눈을 돌린다. 이때를 놓치지 말고 재빨리 환기통을 밟고 올라가 마도공장으로 잠입하자.
9.마도공장 안에서
상당히 더럽고 음습한 분위기의 공장이다. 길이 제법 복잡하지만 쓸만한 아이템이 많아 조금 헤메도 가급적 모든 아이템을 얻자. 공장 내부를 돌아다니다 보면 케프카가 쓸모 없어진 환수들을 버리는 걸 볼수 있다. 케프카가 사라진후 환수들의 뒤를 쫓아가자. 환수들이 쓰러져있는데 하나는 불의 환수 이프리트, 하나는 얼음의 환수 시바이다. 이프리트에게 말을 걸면 이들은 갑자기 일행을 공격한다.
vs Boss → 이프리트, 시바───────────────────────────────────────────
두 명의 환수와의 전투. 이 두 명이 돌아가면서 등장하여 파티 멤버들과 싸운다. 이프리트의 속성이 화염이라서 세리스의 마법 블리자드가 좋고, 시바는 속성이 얼음이라 맛슈의 필살기 봉황난무가 아주 좋다. 전투 중에 이들은 일행이 적이 아님을 알고 마석이 되어 일행에게 힘을 준다. 이제 위로 올라가서 공장의 위쪽에 있는 실험실로 가자.
vs Boss → 인조인간 NO.24──────────────────────────────────────────
실험실의 문을 지키는 문지기. 이 녀석은 바리어 체인지로 속성을 꾸준히 바꾸므로 통상공격으로 없애는 게 좋다. 그러나 어쩔 때 캅파를 사용하면 걸려들어 바리어 체인지가 불가능해진다. 그러나 운이 좋을 때 이야기다. 처음에 무속성인 상태에서 캅파로 변하게 되면 마법 썬더라가 적격이다. 설마 캅파로 만들었더라도 공격력은 끔찍하니 주의.
인조인간을 없애고 안으로 들어가 일행이 기계의 작동을 멈추면 다양한 마석들을 얻는데, 어디선가 시드 박사가 나타난다. 그리고 세리스에게 스파이 짓을 하는 게 사실이냐고 묻는다. 곧이어 케프카가 나와서 세리스를 제국의 스파이라고 말해버려 일행과 세리스의 오해가 더 깊어진다. 세리스는 자신의 결백을 증명하기 위해 시드와 일행을 제외한 모두를(자신까지도) 어디론가 날려버린다. 이제 남은 일행은 시드의 도움으로 마도공장을 탈출한다.
vs Boss → 인조인간 NO.128──────────────────────────────────────────
공장을 탈출하기 전에 나오는 보스. 양쪽팔은 없애도 재생한다. 그러므로 다른데 신경 끄고 본체에만 데미지를 입히자.
쓰러뜨리면 곧바로 벡터로 나오는데 출구 쪽으로 가면 셋져가 일행을 마중 나온다. 가기 전에 처음에 공장을 탈출한곳에서 저장을 하고, 비공정입구 왼쪽의 남자에게서 공짜로 생명의 빛으로 체력을 모두 채우자. 셋져와 비공정을 타고 가다가 케프카의 크레인과 싸우기 때문이다.
vs Boss → 크레인───────────────────────────────────────────────
왼쪽은 화염이 약점이고 전격흡수, 오른쪽은 크레인은 전격이 약점이고 화염은 흡수된다. 이 녀석들도 없애면 티나가 있는 조조로 날아간다.
10.서서히 밝혀지는 티나의 비밀
셋져의 비공정으로 벡터를 탈출하여 조조로 온 일행, 티나의 상태를 보기 위해 티나가 있는 곳으로 자동이동한다. 티나는 마석을 보고 자신의 탄생을 생각한다. 우연히 환수계의 입구에 쓰러져 있던 한 여자를 어느 환수가(티나의 아버지로, 이름은 마틴) 구해주고 그들은 사랑에 빠진다. 비록 축복 받을 수 없는 사랑이지만 나름대로 아이도 낳고 행복한 나날을 보낸다. 그러던 어느날 제국의 가스트라 황제가 환수계에 침입하는 사건이 발생하고 환수계에 있던 티나의 어머니(아까 그 여자)를 끌고 가는데... 이에 가스트라를 내쫓으려고 마틴은 마법을 쓰지만 티나의 어머니와 어린 티나마저 같이 인간계로 날아가고 환수계와 인간계 사이에 마봉벽이 서서히 닫힌다. 가스트라는 쓰러져있던 어린 티나를 제국으로 데려간 것이다.이제 티나가 마석 없이 마법을 쓸 수 있던 걸 알 것 같다.
11.나르셰, 그리고 마봉벽
다시 정신을 찾은 티나와 함계 나르셰로 가서 리타나의 리더 바난을 만나자. 바난은 티나의 힘으로 환수계와 인간계 사이에 있는 마봉벽을 열자고 제안한다. 먼저 가기 전에 장로의 집에서 우측하단에 있는 집에 가보면 어느 늑대가 안의 보물을 훔치고 있다. 일행을 본 늑대는 도망가는데, 우선 그 안의 다른 보물들은 거의 잘 보존되어 있으니 모두 챙기자. 그 다음 나르셰의 맨 위쪽으로 가면 늑대가 계속 도망간다. 쉬지 않고 계속 쫓아가다 보면 벼랑에 다다르는데, 도둑늑대는 치사하게 모그리를 인질로 잡고 다가오지 말라고 한다. 몇 번 다가가고 나서 얼마 있으면 모그리가 반항을 해서 늑대의 손에서 빠져나온다. 그러나 둘은 벼랑으로 떨어질 뻔하다가 모서리를 잡고 떨어지지 않는다. 일행이 늑대에게 가면 늑대가 결코 ‘은 머리장식’은 줄 수 없다며 주지 않는다. 그때 모그리가 벼랑으로 떨어지고 늑대도 ‘은 머리장식’을 남기고 도망간다. 이 은 머리장식은 ‘금 머리띠’라고 하는 장신구로, 장착한 캐릭터의 마력소모가 반이 되는 장신구다. 마봉벽은 제국의 수도 벡터에서 동남쪽에 있다. 마봉벽으로 가는 중에도 제법 강한 적들이 많으므로 확실히 준비를 갖추고 가자. 마봉벽으로 가기 전에 알테마 웨폰이라는 강력한 검(쓰는 사람의 체력에 따라 공격력이 달라진다)을 얻을 수 있다. 티나일행이 마봉벽에 도착하면 곧 마봉벽의 문이 열리고 어디선가 케프카의 목소리가 들린다. 케프카는 보다 많은 환수들을 얻기 위해 제국은 마봉벽의 열쇠, 티나를 풀어주고 뒤를 쫓은 것이다. 결국 제국의 예상대로 마봉벽은 열렸지만 그 안에서 나오는 건 제국에게서 동료를 잃고 이성을 잃은 채 마구 날뛰는 환수들 뿐. 불시에 환수의 습격을 받은 일행은 모두 쓰러지고 잠시 후 깨어나면 더 강하게 봉인되는 마봉벽을 볼 수 있다. 이제 여길 나가면 동료들이 제국의 수도 벡터가 환수들의 습격을 받았다고 한다. 이때 비공정도 환수들의 공격을 받아 불시착하는데, 다행히 비공정이 불시착한 곳은 제국의 수도 벡터에서 얼마 떨어지지 않은 곳이다. 일단 벡터로 가자.
12.불바다가 된 벡터
벡터에 들어가면 환수의 공격에 온통 불바다가 되었다. 가스트라 황제가 있는 곳으로 가면 그 앞에 리타나들이 있고 제국의 한 병사가 일행을 가스트라 황제 앞으로 인도한다. 황제는 자신의 과오를 깨닫고 뉘우친다고 한다. 황제의 만찬이 있기 전에 제국을 둘러보라고 하는데 이때 제한시간이 있어 시간 안에 돌아다니며 눈에 띄는 병사 23명과 모두 말을 하자. 가끔 일행에게 싸움을 거는 녀석이 있으니 가볍게 해치우자. 아까 병사 23명과 모두 얘기를 한다면, 황제와의 만찬 뒤 어느 병사가 휘가로와 드마성이 해방되고, 마봉벽에 잠겨져 있던 무기고를 열고, 마지막으로 장신구인 ‘타마벨'이란 걸 준다. 이 장신구를 장착하면, 걸어다닐수록 장착한 캐릭터의 체력이 올라가는 엄청난 아이템이다. 모두와 말을 한 뒤 다시 황제가 있는 곳으로 오면 만찬의 준비가 되었다. 황제가 하는 질문에 대한 답은 스스로가 알아서 결정하자. 황제와의 만찬이 모두 끝나면 이제 제국의 기사 레오와 함께 이성을 잃은 환수들을 만나 휴전협정을 맺으러 가야 한다. 떠나는 로크와 티나, 세리스, 제국의 기사 레오, 암살자 섀도우가 함께 한다. 일단 수도를 나와서 동남쪽의 마을로 가면 배가 있다. 이 위에 있는 레오와 말을 하면 일행에게 마을에서 하루 쉬고 오라고 한다. 마을로 가서 여관에서 하루 묵으면 로크와 세리스의 이벤트를 볼 수 있다. 날이 밝으면 다시 배가 있는 곳으로 가자. 이제 사마사의 마을로 출발이다.
13.마법사가 사는 사마사의 마을
제국의 배가 도착한 곳은 지도의 북동쪽에 위치한 사마사의 마을. 이 마을 주민들은 일행에게 무언가를 숨기는 듯한 느낌을 받을 수 있다. 사마사의 마을에 있는 스트라고스의 집에 가면 역시 일행을 경계하는 걸 느낄 수 있다. 이 마을을 더 둘러보면 마을 위쪽에서 마법을 연습하는 꼬마를 볼 수 있다. 이 아이는 일행의 시선을 눈치채자 어디론가 재빨리 도망간다. 이 수상쩍은 마을에서 하루 묵기로 한 일행. 일행이 막 잠에 들려고 할 때 갑자기 스트라고스가 나타나 일행에게 도움을 청한다. 깊이 잠들었는지 꿈쩍 않는 섀도우를 뒤로하고 티나와 로크는 스트라고스는 따라 밖으로 나간다. 여관 밖에는 사람들이 웅성대고 있는데 리름이 놀러간 집에서 알 수 없는 불이 난 것이다. 계속 진행하다보면 놀랍게도 스트라고스는 불을 끄기 위해 마법을 쓴다. 이를 시작으로 모든 주민들이 마법으로 불을 끄려 하지만 불길은 더욱 세진다. 할 수없이 티나와 로크, 스트라고스 3명이 집으로 들어가 화제의 원인을 제거하려고 한다. 티나일행이 들어간 집은 이미 불길이 무지 번져 어떻게 할 수가 없다. 이 안에는 모두 화염계열의 적들이 등장하므로 파티 전원의 무기를 빙계의 무기로 바꾸자. 여기서 등장하는 불덩이 몬스터들은 일격에 죽이지 않으면 자폭하므로 주의. 몇 갈래의 갈림길을 지나가면 큰불이 있는데 이 녀석이 화제의 원인.
vs Boss → 플레임 이터────────────────────────────────────────────
이 녀석과의 싸움도 빙계 무기, 빙계 마법, 그리고 스트라고스의 청마법(습득기) ‘아쿠아 브레스(ACUABRES)'를 쓰면 쉽다. 이 녀석을 없애면 집이 무너지며 불똥들이 튀어 일행을 기절시킨다. 이때 갑자기 나타난 섀도우의 도움으로 무사히 탈출한다.
사마사 마을의 사람들은 원래부터 마법을 쓸 수 있었다. 하지만 마대전 이후 사람들에게 마법을 쓰는 사람들에 대한 두려움이 극에 달하자 그들 스스로 정체를 감추고 사마사 마을에서 조용히 살고있던 거다. 이제 환수들을 찾아 환수의 숲으로 가자.
14.환수의 숲
환수의 숲 던전 자체는 그다지 복잡하지 않다. 그러나 던전 안에서는 마을에 있어야 할 리름이 가끔 뛰어 다니는 걸 볼 수 있다. 리름의 환상이? 또 던전 내부에는 삼투신의 석상이 있는데 이 신들은 자신들의 힘에 회의를 느끼고 스스로의 힘을 봉인했다고 한다. 일행이 삼투신 석상 앞에 있을 때 갑자기 위에서 비운의 문어 대가리 올트로스가 떨어지며 일행을 공격한다.
vs Boss → 올트로스──────────────────────────────────────────────
슬슬 이 녀석이 지겨워 질 때도 온 것 같다. 이 녀석과의 전투가 한창일 때 갑자기 리름이 끼어든다. 그리고 리름의 특수기술 스케치로 공격하면(가능성이 있고 없는 기술이라서 계속 걸어야 한다) “이런, 나는 완전히 문어잖아?”라는 한마디만 남기고 올트로스는 어디론가 도망간다.
15.다시 사마사의 마을로
환수와 레오장군이 화해를 하고 있다. 그런데 갑자기 재수 없는 웃음소리와 함께 케프카가 등장한다. 그는 자신의 마법을 사용해서 닥치는 대로 환수들을 죽여서 마석으로 만든다. 동료들의 죽음을 알고 다시 환수들이 마봉벽의 봉인을 풀고 뛰쳐나와 케프카를 공격하지만 그들 역시 사악한 케프카의 손에 의해 마석으로 변한다. 이에 분노한 레오장군이 무력으로 케프카를 막으려는데...
vs Boss → 케프카───────────────────────────────────────────────
레오의 특수기 ‘쇼크’로 공격하다보면 케프카는 죽는다. 그러나 그건 케프카의 허상. 결국 케프카에게 죽는다. 한참 소동이 지나간 후 깨어난 일행은 레오 장군의 시신을 마을 한쪽에 묻어준다. 그 후 커다란 지각변동이 일어나고 잠들어 있던 마대륙이 상공에 떠오른다.
16.마대륙으로!
비공정의 조종기를 잡으면 ‘마대륙으로 간다’라는 것이 생긴다. 이걸로 마대륙으로 간다. 가기전에 일행모두에게 장착해줄 리플렉터 링을 사놓자. 그리고 모든 캐릭터에게 부착된 마석을 떼놓자. 마대륙으로 가면 자신에게 맞는 캐릭터 3명(꼭 3명이하)을 파티를 정한다. 그러면 마대륙으로 가게되는데, 그전에 제국 공군이 공격해온다. 한참을 공군과 싸우다가 올트로스가 나온다. 이것이 올트로스와의 마지막 싸움인데, 이번에는 동료도 같이 있다. 녀석의 이름은 두폰.
vs Boss → 올트로스, 두폰───────────────────────────────────────────
걸리적거리는 올트로스를 먼저 해치우자. 두폰에게는 각 캐릭터들의 최강공격을 가하자. 그러다가 두폰이 'HAHAIKI'로 일행을 날려버리고 일행은 비공정에서 떨어진다. 그 때 또 갑자기 전투에 들어가는데...
vs Boss → 전함────────────────────────────────────────────────
제국 공군의 지휘전함. 먼저 양쪽에 있는 두 포대를 파괴해야 한다. 전격계열의 공격마법을 사용하면 쉽다. 파괴하면 전함본체가 위에 조그마한 녀석을 배치시키는데, 이 녀석은 마법을 흡수하므로 직접공격으로 파괴한다. 그 후 전함을 파괴하면 마대륙에 도착한다.
마대륙에 도착하면 섀도우가 동료가 된다. 곳곳에 있는 워프존과 스위치를 조작해서 황제가 있는 곳까지 가자. 보스에 가기 전에 파란색 구슬의 보물상자에서 아이템을 입수하고 숨은 세이브 포인트를 찾아 세이브를 하자. 보스전에는 비공정으로 돌아갈 수 있으나 비공정으로 가면 처음부터 다시 가야 한다. 지나치면 막다른 길이다. 그러나 벽을 조사하면 비밀통로가 있다. 가다보면 이상하게 생긴 괴물이 길목을 지키고 있는데, 이 괴물의 이름은 ‘알테마 웨폰’이다. 전에 얻은 알테마 웨폰이란 검과 같은 이름. 이 녀석은 공격패턴 대부분이 마법이므로, 싸우기 전에 리플렉터 링을 모두에게 장착시켜 주자.뭐, 마법도 대부분 청마법이지만.
vs Boss → 알테마 웨폰────────────────────────────────────────────
알테마는 중급 게이머에게도 약간 걸리적댄다. 강력한 마법공격을 펼친다. 그러나 투명일격이면 간단히 없앨 수 있다. 투명일격에 필요한 마법들이 있느냐, 없느냐가 알테마와의 싸움을 좌우할 것이다. 만약 투명일격 사용이 불가능하다면, 특수기와 통상공격만을 최대한 활용하도록.
알테마를 무찌르고 위로 올라가면 가스트라와 케프카가 삼투신 상을 놓고 의식을 하고 있다. 그러다가 케프카가 삼투신을 부활시키는 것을 가스트라 황제가 막다가 둘이서 싸우게된다. 그러나 가스트라의 마법은 케프카에게 하나도 통하지 않고, 도리어 케프카가 삼투신의 힘으로 가스트라를 번개에 맞도록 한다. 그 후 케프카가 삼투신상이 놓여진 위치로 가서 삼투신 상의 균형을 깨뜨려 삼투신을 부활하게 만들려고 하는데, 갑자기 섀도우가 나타나 삼투신 상을 되돌리려고 하지만 케프카 때문에 생각대로 되지 못하는데, 삼투신이 반응을 하여 폭발을 하려한다. 그곳에서 일행들은 비공정이 있는 곳까지 탈출해야 한다. 탈출할 때까지 6분의 시간이 주어진다. 계속 가다가 등장하는 적들은 약 2천이상의 체력을 가지고 있다. 블리자라와 드릴로 상대해주자. 계속 가다가 마대륙 밑에서 비공정이 떠다니는 곳 앞에 도달하면 어떤 빛이 길을 막고 있다. 말을 걸면 곧바로 전투에 들어간다.
vs Boss → ???(이름을 까먹음...)────────────────────────────────────────
이 녀석은 즉사 마법으로 약 1분내에 죽도록 하지만, 역시 위에서처럼 블리자라와 에드가의 드릴을 연속으로 사용해주면 쉽게 이길 수 있다.
계속 해서 오른쪽에 있는 벼랑에 가면 비공정이 보인다. 거기서 뛰어내려 비공정에 타지말고 제한시간이 될 때까지 그 벼랑에 있으면, 갑자기 섀도우가 나타나 일행과 함께 비공정으로 뛰어내린다. 만약 여기서 기다리지 않으면 섀도우는 죽게되고 다시는 일행으로 들어오지 않는다. 비공정에 탑승함과 동시에 삼투신의 힘에 의한 지각변동으로 대륙이 두 쪽 난다. 또 그 힘의 충격으로 비공정 블랙잭도 반쪽이 나버리고 일행은 모두 땅으로 떨어지게 된다.
17.파멸되어 가는 세계
화면이 어두워지고 화면이 다시 밝아진 곳은 세리스 혼자 누워있는 어느 낡은 집. 한참을 있다보면 어느 남자가 세리스가 누워있는 침대로 온다. 그 사람의 이름은 시드. 세리스가 깨어난 뒤 시드는 생선이 먹고 싶다고 한다. 세리스를 조종하여 집 밑의 출구로 가서 해안가로 가자. 물속에서 물고기가 돌아다니는걸 볼 수 있다. 모래사장으로 가까이 올 때 물고기 옆에 다가가서 대화키를 누르면 잡는다. 다시 시드에게로 가서 생선을 건네주자. 시드가 자신에게 무슨 일이 있더라도 희망을 잃지 말라고 당부하는 말이 나올 때까지 계속 생선을 잡아다준다. 그 말을 들은 뒤 해안에서 생선을 잡을 때 그곳에 있던 비둘기가 날아간다. 그 후 생선을 잡아 시드에게 가면 시드는 반응이 없다. 세리스가 계속 말해보지만 이미 늦었다. 숨을 거둔 것이었다. 그걸 보고 세리스는 북쪽 산으로 가서 자살하려 한다. 벼랑에서 떨어져 해안가에 쓰러져 있는 세리스를 볼 것이다.계속 있다보면 어떤 비둘기 한 마리가 날아온다. 얼마가지 않아 세리스가 깨어난다. 일어난 세리스가 옆에 있는 비둘기를 보고 옆에 묶여져 있는 편지를 읽게된다. 그리고 나서 시드가 죽어있는 방으로 가면 못 보던 편지를 볼 수 있다. 읽으면 난로 옆의 계단으로 내려가 기다리고 있는 동료들에게 가라는 내용을 볼 수 있다. 난로 옆의 비밀 계단으로 잘 내려가면 뗏목을 볼 수 있다. 세리스는 그걸 운반하여 해안으로 가고, 세리스는 뗏목을 타고 바닷가로 나간다. 그 길로 북동쪽에 있는 지옥으로 변해버린 대륙으로 향한다.
-사라진 동료들을 찾자!-
18.맛슈와의 만남
뗏목을 타고 대륙에 도착하면 세리스는 쓰러져있지만 바로 조종할 수 있다. 왼쪽에 보이는 마을에서 위쪽으로 계속 올라가다 나오는 셴 마을에 들어가자. 그곳에서 무너지려고 하는 집을 받치고 있는 맛슈에게 말을 걸면 집안에 있는 어린아이를 구해달라고 한다. 들어가면 곧바로 5분의 시간이 주어진다. 간간히 보이는 보물을 챙기고, 상자에 괴물이 나올 때도 있으니 보물을 취득할 때는 에뮬레이터 자체 세이브를 해두자. 또 간간히 만나는 몬스터 스콜피온과의 전투는 시간이 모자라므로 가급적 도망가기로 하자. 아이를 구출한 뒤 밖으로 나오면 집은 무너지고 맛슈와 대화를 하고 다른 사람들을 찾으러 떠나게 된다. 아이템을 충분히 보충해놓자. 아, 집의 맨동쪽에 있는 숲에서 어느 도적이 돌아다닌다. 말을 걸면 빛나는 돌 하나를 10길에 판다고 한다. 마석이니 물론 사버리자.
19.도적두목으로 변신한 에드가
맨 처음 세리스가 맛슈를 만난 마을에서 들은 정보에 의하면, 이곳에서 계속 위로 올라가다 보면 배를 태워주는 마을, 니케아가 있다고 한다. 그곳으로 가서 새로운 무기들을 구입해놓자. 그 후 마을 밑에 나있는 길로 들어가면 배가 정박해 있다. 말을 걸면 도적들이 전세를 냈다며 태워주지 않는다. 할 수 없이 다시 니케아로 돌아오자. 길 바로 앞에 있는 술집에 들어가서 도적들과 대화를 하자. 그리고 니케아의 무기상 앞에 있는 검은 옷을 입은 사람과 대화를 해보자. 머리색만 다르지 완전히 에드가다. 세리스가 에드가냐고 묻지만 그자는 자신의 이름은 케프라며 말을 듣지 않는다. 계속 따라가며 물어도 아무 말 않는다. 선착장에 진입하는 길에 멈췄을 때 최후의 질문을 해도 역시 자신은 에드가가 아니라고 한다. 그리고 그자는 선착장으로 가버린다. 따라가면 케프가 자신의 부하도적들에게 사우스 휘가로의 잠입할 방법에 대해 묻는다. 그리고는 세리스와 맛슈는 그 배에 몰래 침입한다.배를 타고 사우스 휘가로로 가서 선착장에서 마을로 올라가는 길에 보이는 노인에게 말을 걸면 도적단들은 여관 2층에 있다고 한다. ‘케프’를 찾아 말을 걸면 끝까지 아니라고 변명한다. 그 후 그의 부하가 와서 준비가 다됐다고 해서, 케프는 부하들과 같이 사우스 휘가로를 떠난다. 아까 그 노인에게 말을 걸면 도적들은 마을밖에 나갔다고 한다. 게임 초반에 탐험했던 동굴에 다시 들어가서 나가자. 예전에 해봤으니 쉽게 나갈 수 있을 것이다. 생명의 샘이 있는 곳에 도착하면 케프일행을 발견하고 세리스 일행은 몰래 숨어서 지켜본다. 케프일행은 물에 떠있는 거북을 사용하여 물 건너에 있는 동굴로 들어간다. 우리도 거북을 밟고 가자. 그 후 나오는 갈림길에서 왼쪽으로 계속 가서 보이는 문으로 들어가자. 들어가면 휘가로 성의 지하1층에 도달한다. 그곳에서 올라가는 케프인 척하는 에드가를 볼 수 있다. 같이 따라 올라가서 바로 왼쪽에 있는 계단으로 내려가서 계속 내려간다. 계속 내려가다 보면 어느 패인 곳에 문이 있다. 그곳으로 꼭 가자. 문을 열고 가면 휘가로 성의 동력장치의 움직임을 방해한 엄청난 기생충들을 볼 수 있다. 도적들은 보물이 있는 곳으로 간다. 그리고 케프는 세리스에게 에드가라는 걸 들키고 난 뒤(들켰을 때 에드가의 대사 ─요상한 포즈를 취하며 “뭐해? 빨리 도와!”) 기생충과의 한판대결이다.
vs Boss → 기생충───────────────────────────────────────────────
약간 강한 편으로 여기서 맛슈의 봉황난무는 기생충들 중 하나에게 체력회복을 주므로 오라캐논을 쓰도록 하자. 승리하면 에드가가 도적들이 오니 숨으라고 한다. 도적들은 그 보물들을 가지고 성을 빠져나간다. 그리고 도적들이 나온 보물의 방에 들어가면 중앙에 갑옷이 있다. 조사하면 ‘소울 세이버’라는 검을 얻는다. 얻고 난 다음 성의 맨 위층으로 가면 휘가로의 기관 스위치를 담당하는 노인이 맞아준다. 위로 올라가서 침실로 가서 휴식하면 맛슈의 과거회상 장면을 볼 수 있다.
20.비공정 팔콘의 부활
휘가로 성의 잠수이동 스위치를 지키고있는 노인에게 가서 코린겐에 가도록 한다. 이때 놀라운 것이 있다. 휘가로는 모래 속으로 잠수하여 이동한다는데, 설마 바다 밑의 땅속까지 잠수할 줄이야... 역시 FF6. 코린겐 마을로 가서 주점에 가보면 셋져가 혼자 술 마시고 있다. 말을 걸면 다시 동료로 들어온다. 셋져를 다시 동료로 맞은 뒤, 코린겐의 좌측에 있는 작은 집이 있다. 들어가면 약간 복잡한 던전이 나온다. 그러나 가볍게 통과하자. ‘다릴 잠들다’라는 문장이 새겨진 관에 도착하면 갑자기 결투가 벌어진다.
vs Boss → 듀라한───────────────────────────────────────────────
녀석은 시작하자마자 ‘레벨4 홀리’란 청마법으로 치명타를 준다. 맛슈의 폭열권, 메테오 스트라이크와 에드가의 드릴로 물리치자.
물리치면 관의 위쪽에 막혔었던 벽이 열린다. 그곳의 수많은 계단을 내려가며 셋져는 과거에 다릴과 나누었던 얘기를 생각해낸다. 계단을 모두 내려간 뒤에 아까 ‘다릴’이라는 이름의 사람은 자신의 옛 애인이었다는 것이다. 그녀 역시 팔콘이라는 비공정을 가지고 있었다고 한다. 어느날 셋져와 다릴이 비공정으로 경주를 했지만 셋져는 어쩔 수없이 지게되고, 경주에서 승리한 다릴은 어디론가 갔다오겠다고 말하고는 사라졌다고 한다. 그러나, 10년 뒤에 벼랑에 처참히 부서져 있는 팔콘을 본 셋져는 팔콘을 수리하여 땅속에 잠재웠다는 것이었다. 이어서 셋져는 팔콘을 재가동시킨다. 그리하여 팔콘이 바다 속에서 공중으로 떠오르게 되니, 수년동안 땅속에서 자고있던 비공정 팔콘이 부활하게 된다.
21.카이엔을 찾아서
일행은 비공정을 타고 하늘을 비행한다. 그런데 그 중에 전에 시드와 같이 있던 섬에서 봤던 비둘기를 본 세리스가 비둘기를 쫓아가라고 해서 비둘기를 쫓아가니 어느 마을. 그 마을에 들어가서 비둘기가 지붕에 앉아있는 집에 들어가서 안에 로라라는 이름의 여자에게 말을 걸자. 그 후 선택문이 나오는데 예를 선택한다. 그 후 집을 나와 왼쪽에서 돌아다니는 비둘기에게 다가가면 비둘기가 날아가서 조조마을로 날아간다. 그 후 일행도 비공정을 타고 조조마을로 가야한다. 먼저 장비를 재정비하고 신무기를 장착하는데, 너무 돈을 쓰진 말자. 조조마을로 간 일행. 조조마을 안에서 상인처럼 돌아다니는 사람이 있는데 녹 제거제를 팔고 있다. 우선 1천길을 주고 구입하도록 하자. 살 것인지를 묻는 선택문이 두 번 나오는데 모두 산다고 선택하자. 그 다음 다시 물어서 또 사도록 하자. 그 후 오른쪽에 보이는 여관으로 들어가서 여관의 끝 지점에 가보면 방어구점 표지판이 있는 곳에서 밑으로 가면 문이 있다. 이곳에서 오른쪽의 계단으로 올라가자. 올라가서 왼쪽에 보이는 문을 조사하면 녹을 제거한다. 오른쪽의 문에는 보물상자가 있다. 녹을 제거한 문을 열고 들어가면 조조산에 진입한다. 조조산에 들어가자마자 여러 보물상자가 보이니 모두 챙기자. 이곳의 몬스터들은 그리 강하지 않다. 가끔 돈을 훔치는 도둑곰도 있지만 돈은 승리하고 난 뒤 도로 찾을 수 있으므로 걱정 말도록. 계속 전진하며 아이템을 얻다보면, 어느 스위치가 있는 것을 볼 수 있다. 밟으면 위쪽의 보물상자가 열리고 어느 용이 나와 날아다닌다. 우린 아직 이 용의 상대가 못되니 밑의 출구로 가서 나가서 오른쪽으로 진입하여 동굴에 들어가면, 사람이 있을 법한 곳이 있고 편지 한 통이 있다. 편지를 읽으면 카이엔이 로라에게 거짓편지를 보낸 것을 사과하는 내용이다. 옆에 있는 출구로 나가면 카이엔이 비둘기로 편지를 로라에게 보내는 장면을 볼 수 있다. 일행이 카이엔을 부르자 카이엔은 갑자기 편지를 본 건 아니냐고 하고 영문모를 짓을 하더니만, 가우는 케프카를 무찌를 힘을 기른다면서 환수원으로 갔다고 한다. 이제 조조산을 나와서 비공정으로 환수원에 가자. 환수원의 위치는 팔콘을 타고 처음으로 착륙했던 마을에서 어느 할머니가 가르쳐 줄 것이다. 이제 비공정을 타고 가우를 만나러가자.
22.가우와 섀도우
비공정 팔콘을 타고 환수원으로 가자. 파티멤버를 3명으로 해놓은 뒤 환수원에서 전투승리를 하게되면, 가우가 파티에 들어온다. 그곳에 가면 못 보던 환수원의 동굴이 있는데, 들어가면 섀도우의 개 인터셉터가 나오더니 다시 들어간다. 따라가도록 한다. 이 던전은 그리 어렵지 않으니 동굴 내부의 아이템을 모조리 얻고 가자. 또한 가다가 세이브 포인트가 있는 곳이 있다. 반드시 세이브를 해두고 에뮬레이터 자체 세이브도 해두자. 그리고 좌측하단에 있는 문으로 가면 섀도우가 쓰러져있고 옆에 인터셉터가 있다. 그러나 전에 마대륙에서 섀도우를 못 구했다면 리름이 있다. 일행이 놀라 가보는데, 그러던 중 어느 괴물이 다가오는데...
vs Boss → 킹 베헤모스────────────────────────────────────────────
이 녀석은 상당히 강하다. 앞의 세이브 포인트에서 텐트를 사용해서 체력, 마력을 완전회복하고 싸우는 것이 좋다. 보라색은 투명일격으로 없애고, 다시 뒤에서 나오는 황색은 열나게 패자(투명일격이 통하지 않는다). 이 녀석들과 싸울 때 이 녀석들의 마법 ‘메테오'에 주의하자.
이기면 섀도우(또는 리름)를 데리고 비공정에 타고 자동으로 사마사 마을까지 날아간다. 사마사에서 섀도우를 치료해주면 잠시 섀도우의 과거회상이 나온다. 누워있는 섀도우를 뒤로하고, 이제 티나를 만나러 가자.
23.티나와의 만남
비공정을 타고서 ‘모블리스’라는 마을로(월드맵의 동쪽라인) 들어가자. 들어가면 어느 아이가 겁을 먹고 집안으로 도망간다. 그 집안으로 들어가서 지하로 내려가면 아이들이 모여있다. 들어가려고 하면 아이가 길을 막으면서 더 이상은 못 간다고 한다. 이때 티나가 방에서 나온다. 일행은 티나에게 케프카를 물리치러 가자고 한다. 그러나 티나는 싸울 힘을 잃었다며 못 간다고 한다. 일행이 지하에서 나가면 티나는 생각에 빠진다. 그러던 중 어떤 아이가 훔바바가 온다며 난리법석을 피운다. 티나가 밖으로 나가더니 훔바바와 싸우게 된다.
vs Boss → 훔바바───────────────────────────────────────────────
플레이어가 티나를 조종하게 되는데 티나가 공격을 하든 뭘 하든 간에 아무런 피해를 못준다. 티나가 훔바바에게 맞아 쓰러지게 되면 일행이 와서 전투에 들어간다. 티나와 싸울 때와는 달리 무지 약하다. 이 녀석은 도중에 도망갈 수도 있다.
훔바바를 쓰러뜨리면 일행이 티나를 데리고 지하에 있는 티나의 방에 간다. 티나가 깨어나면 일행이 같이 가자고 말하지만 티나는 갈 수 없다며 가지않는다. 할 수 없이 티나를 포기하고 마을 밖으로 나가자.
24.소환수 바리갈멘더
비공정으로 나르셰까지 가자. 나르셰 정문에 들어서면 전에 그 은 머리장식을 훔치려던 늑대가 나오더니 나르셰의 가옥은 모두 잠겼고 탄광 안에 모그리 한 마리만이 있다고 한다. 전에 런 블레이드를 얻은 모그리의 소굴로 가보자. 모그리 한 마리가 있다. 말을 걸면 말을 하는 모그리에 놀란 세리스가 모그리와 대화를 한다. 이 모그리의 이름은 모그. 우여곡절 끝에 모그리가 동료로 들어온다. 그리고 모그가 있던 곳의 벽을 조사하면 어떤 장신구를 얻는다. ‘모르르의 부적’이라는 장신구로 모그만이 장착할 수가 있는데, 장착하면 던전에서 돌아다닐 때 나오는 몬스터가 나오지 않는 FF6사상 가장 특이한 아이템. 이 장신구를 모그에게 장착시키고 전에 나르셰에서 케프카와 대결을 했던 곳을 기억할 것이다. 그곳으로 가보면 어떤 용이 날아다니는데, 그 용은 세계 각지에 있는 8용중 하나로, 마석 지하드를 얻으려면 꼭 물리쳐야 한다. 이 용은 상당히 강하므로 투명일격으로 없애버리자. 용을 물리치고 위쪽으로 올라가다 보면 얼어붙은 환수 ‘바리갈멘더’가 있다. 가기 전에 세이브를 해두자. 다가가면 다짜고짜 싸움을 걸어온다.
vs Boss → 소환수 바리갈멘더 동결형태────────────────────────────────────
얼어버린 소환수라서 화염마법에 무지 약하다. 그러나 공격, 특히 마법공격 면에서 강력하다. 리플렉터 링으로 녀석의 마법공격에 대비하도록. 이기는 방법은 화이라만 실컷 날려주면 쉽다.
이기면 자신이 스스로 마석으로 되어 일행들의 마석으로 들어온다. 마석 바리갈멘더에는 3대 속성마법(물,불,전격)들의 최강 마법, ‘블리자가', ’화이가', '썬더가'들이 있다. 바리갈멘더를 맘에 드는 아무 캐릭터에게 장착시키자. 마석을 얻고 난 뒤 마석이 있던 뒤로 가보면 밑으로 떨어질 수가 있다. 밑으로 내려가서 돌아다니다 보면 보물상자가 있다. 조사하면 괴물이 나와 싸우는데, 이기면 ‘미네르바 비스체’라는 방어구를 얻는다. 그러나 우리가 상대가 못되므로 나중에 도전하자. 이제 설인 우마로를 찾자. 우마로가 있는 곳은 모그리의 소굴처럼 이상한 장판(?)이 깔려져 있는 곳이다. 그곳에 가면 어떤 해골지팡이가 있는데 조사하면 마석 ‘미드가르즈옴’을 얻는다. 그러면 어떤 괴물이 오더니만 싸움을 건다.
vs Boss → 우마로───────────────────────────────────────────────
이 녀석이 바로 설인 우마로. 설인이라 화염계 마법에 약하다. 녀석의 공격패턴중 특징이 있다면, 전투도중에 점프공격을 한다는 것. 그러나 별 위협이 못 된다. 이기면 모그의 설득으로 일행에 합류한다.
25.유령 붙은 그림
지돌마을의 아우저의 저택으로 가자(그전에 섀도우를 구해야 한다). 안에 그림진열장으로 올라가는 계단 밑에 있는 일기를 보자. 내용을 모두 읽고 나서 계단 옆의 램프를 건드리면 불이 켜진다. 그리고 나서 여인의 그림을 찾아 건드리면 그림 속의 여인이 나와서 전투를 한다. 그리 강하지 않다. 맛슈의 진공파와 에드가의 선 빔을 사용해서 가볍게 해치우자. 그림 속의 여인(?)을 해치우면 그림이 사라지고 그곳에 문이 생긴다. 들어가서 지하로 내려가자. 이곳은 저택지하 던전. 약간 복잡하고 귀신들린 곳. 가다보면 문이 제멋대로 변동하는 곳이 있다. 맨 왼쪽 문으로 들어가자. 그 후 알아서 아우저가 있는 곳으로 가면 거기에 리름이 있고, 아우저에게 말을 걸면 아우저는 자신의 여신상 그림에 마물이 붙었다며 그림을 마물로부터 구해달라고 한다. 곧바로 그림 속의 마물과의 전투다.
vs Boss → 그림 속의 마물(차달누크 + 라크슈미)────────────────────────────────
약간 어려운 편. 이번 보스의 악마모습(차달누크)에서는 맛슈의 오라 캐논이 잘 먹힌다. 그러나 처음 여신모습(라크슈미)에서는 오히려 체력으로 흡수되니 주의. 이 녀석은 체력이 장난이 아니다. 들어봐라. 먼저 바니슈로 녀석을 투명하게 한다. 데스는 안 먹히니, 그라비데 종류로 에너지를 깎아먹을 수밖에 없는데, 필자가 그라비데를 10번 넘게 썼는데도 계속 9999로만 닳았다(그럼 이 녀석의 체력이 대체...?). 그럼 쓰러뜨릴 때까지 열심히 파이팅!
승리하면 아우저가 자신의 책장에 있는 돌 때문에 마물이 붙은 것 같다고 한다. 그 돌은 다름아닌 마석 ’라크슈미‘. 아우저는 그런 마석은 필요 없다며 일행에게 준다. 이 마석에 있는 마법은 모두 회복계의 백마법만이 있다. 이 마석을 얻고난 뒤 아우저의 저택 밖으로 자동으로 나온다. 이 장을 클리어 한 후 사마사로 가보면 섀도우가 없다. 마을에서 정보를 모아보면 섀도우는 용머리 콜로세움으로 갔다고 한다. 환수원의 동굴에서 얻을 수 있는 아이템 중 ’일격의 칼날‘이라는 무기를 걸면 섀도우가 등장한다. 이때 섀도우와 싸워서 이기면 섀도우는 영원히 동료로 들어온다. 섀도우와 싸울 때 섀도우가 장비한 무기가 하나도 없으므로(공격할 때 맨손으로 공격한다) 이기는 건 정말 쉬울 것이다. 이기면 참가비로 걸었던 아이템 일격의 칼날을 얻는다.
26.다시 부활한 티나의 힘
지돌에서 모블리스로 가자. 그 후 전에 티나가 애들을 보고있던 집의 왼쪽에 있는 집으로 들어가자. 그러면 어느 남자가 말을 걸어도 묵묵히 있다. 다시 나와서 옆집으로 가자. 그리고 책장 뒤의 비밀통로로 들어가자. 들어가면 티나가 어느 여자와 함께 있다. 그 여자가 임신을 해서, 그 여자의 남편이 차갑게 대한다며 슬퍼한다. 대화중 어느 아이가 훔바바가 온다고 한다. 정의를 추구하는 일행. 밖으로 나가서 훔바바와 대결한다.
vs Boss → 훔바바───────────────────────────────────────────────
계속 싸우다가 훔바바가 ‘HAHAIKI' 비슷한 기술로 일행 중 두 명을 날려버린다. 그러던 중 티나가 와서 변신을 하더니 일행과 합류해서 훔바바와 싸우게 된다. 가볍게 해치우고 티나는 다시 일행이 된다. 그리고 마석 ’펜리르(FENRIL)‘를 얻는다. 유용히 쓰도록.
27.혼이 나가버린 스트라고스
리름의 할아버지 스트라고스를 되찾을 차례다. 파티에 리름을 넣고 ’광신도의 탑‘에 들어가자. 탑의 위치는 산맥에 둘러싸인 탑이 있는데, 그것이 광신도의 탑이다. 들어가면 리름의 할아버지 스트라고스가 어느 사람들과 함께 나란히 가고 있는데, 들어가면 리름이 스트라고스의 기억을 되찾게 해서 스트라고스는 다시 일행에 합류하게 된다. 그리고 왼쪽상단에 보이는 도적들 중 가운데 있는 녀석에게 십만 길을 주고 정보를 얻으면(필자가 말해줄 테니 절대 사지말자), 휘가로의 밑에는 엄청난 보물이 있으며 나르셰의 무기상이 일행을 찾는다고 한다.
28.마석 얻기
비공정을 얻은 뒤 세리스가 탈출했던 섬의 해안으로 가보자. 마석이 하나 있는데, 명칭은 ’케츠하리‘.이번에는 지돌마을의 경매장으로 가자. 경매장에 참가하면 마석이 나오는데, 바로 ’고렘‘과 ’조나시카‘라는 마석이다. 가격을 부를 때 장난이 아니게 올라가므로 돈도 어느 정도 긁어모아둬야 한다. 마석들이 경매에 나올 확률은 극히 적으므로 인내심을 가지고 꾸준히 경매에 참가하고, 쓸데없는 아이템은 절대 사지 말자. 다음은 마석 바하무트를 찾아야 한다. 비공정을 타고 공중을 날다보면 갑자기 적이 등장하는데, 이름은 ’데스케이즈‘. 처음부터 즉사마법을 사용하므로 비공정으로 비행하기 전에 즉사마법을 막는 장신구를 뭐라도 장착해줘야 한다. 그리고 싸우다가 녀석은 도망갈 것이다. 그러나 다음에 다시 만날 때 그때 입은 상처를 그대로 입은 채로 나타난다. 따라서 계속 만나며 싸우다보면 언젠가는 데스케이즈를 쓰러뜨리고, 마석 바하무트를 얻게 된다. 그러나 투명일격이 통하니 만나는 즉시 바하무트를 얻을 것이다.
29.흉내쟁이 고고
다음은 ’고고‘라는 캐릭터를 찾자. 환수원 동굴의 동쪽에 있는 4개의 섬중 맨 위에 있는 섬으로 착륙하여 몬스터를 만나자. 몬스터는 모두 하나같이 어떤 지네같은 거대괴물. 이 녀석은 전투에서 일행을 하나씩 빨아들이는데, 모두 빨려 들어가면 어떤 던전으로 들어간다. 위쪽에 보이는 빛이 보이는데 접근하면 밖으로 나간다. 그러나 아직은 나가지 말자. 다양한 아이템들이 일행을 기다린다. 계속 가다보면 군복 같은 걸 입은 녀석들이 있는 곳에서 A키로 점프하면서 이동할 수가 있는 곳이 있다. 그 녀석들에게 마주치지 말고 아이템들을 모두 얻자. 그쪽에 있는 아이템들을 모두 얻고 그 부근에 있는 문으로 들어가 보물상자를 밟고 이동하는 곳으로 가자. 또 보이는 스위치를 밟고 왼쪽에 있는 보물을 얻고 오른쪽의 문으로 들어가자. 그곳에는 외투를 입은 녀석이 있는데 이 녀석이 고고. 흉내내기가 주특기인 캐릭터. 아군 캐릭터의 특기 3가지를 흉내내서 쓸 수가 있고 일행 중 리더의 마법까지 흉내낼 수가 있는 반 최강의 캐릭터. 그러나 흉내내는 기술이라, 원래 기술보다는 약하다. 마법도 그렇고. 이 녀석이 일행들이 하는 일이 뭐냐고 묻자, 일행은 세계를 구하러 여행을 하는 중이라고 하자 고고도 일행을 따라 한다고 한다. 하여튼 웃기는 녀석이다. 고고를 캐릭터로 얻고 나서 아까 군복입은 녀석에게 부딪혀 밑으로 떨어지자. 그러면 보물상자가 2개가 보이는데 하나는 마력회복제, 하나는 레드 자켓이라는 맛슈가 장착가능한 방어구중의 최강을 자랑한다. 모든 아이템을 얻고 아까 그 빛으로 가서 던전 밖으로 나가자.
30.전설의 비보가 잠든 산
이제 로크를 찾자. 우선 셴 마을의 상공으로 가보자. 셴 마을의 위쪽으로 가면 별 모양의 거대산맥이 있고 가운데 착륙 가능한 공간이 있다. 그곳에 착륙하면 파티를 설정하고 내려간다. 이곳은 ’전설의 비보‘가 있는 곳으로, 로크는 전에 죽었던 자신의 애인 레이첼을 살리기 위해 소생마법이 들어있다는 비보를 구하려고 온 것이다. 이곳은 4명 1조, 총 8명 2조로 나누어 파티를 이루어 나가야 한다. 가다가 등장하는 8용 중의 하나인 레드 드래곤이 등장하는데, 빙계마법이나 에드가의 드릴, 맛슈의 폭열권 같이 방어력을 무시하고 공격하는 기술로 승리해야 한다. 아니면 투명일격으로 간단히... 이 용을 꼭 없애야 로크가 있는 곳으로 갈 수 있다. 이긴 후 위의 보물상자에 있는 장신구 ’비룡‘을 얻고 나서 스위치 2개를 모두 밟아주고 막혔던 벽이 내려가면 길을 따라가자. 그러면 로크가 보인다. 그 후 일행은 죽은 레이첼이 보관되어 있는 코린겐으로 간다. 로크가 피닉스의 마석을 레이첼에게 올려놓자 피닉스의 힘으로 레이첼은 잠시동안만 살아나게 된다. 그래서 여러 가지 대화를 나눈 뒤 레이첼은 사라지고 로크와 세리스는 다시 시작하는 마음을 갖게된다. 그리고 전설의 비보라는 것은 마석 피닉스. 최강의 소생마법 ’아레이즈'와 강한 회복마법과 최강의 화염마법 화이가가 들어있다. 또한 죽은 뒤 자동으로 소생하는 마법 ‘리레이즈'까지 들어있다. 광신도의 탑에서 연속마법을 사용 가능하게 해주는 장신구 ’사마사의 영혼‘를 얻으려면 반드시 필요한 마석이다.
31.라그나로크와 저주의 방패
나르셰로 가자. 전에 광신도의 탑의 도적이 나르셰의 무기상이 일행을 찾는다고 했다. 그 정보를 근거로 로크를 파티에 넣고 나르셰의 무기점으로 가서 문을 조사하자. 문을 조사하면 로크가 자물쇠를 열어 문을 열리게 한다. 들어가서 이층으로 올라가 노인에게 말을 걸면 마석 ’라그나로크‘를 준다. 그전에 라그나로크를 녹이면 최강의 검이 될 거라고 한다. 그러나 마석 라그나로크에 깃든 최강의 마법, 알테마를 포기하면 안되기 때문에 그냥 마석으로 받도록 하자. 그 다음 무기점을 나오면 위쪽에 계단이 있고 올라가면 집이 있다. 자물쇠를 열고 들어가면 노인이 누워있는데 ’피에 젖은 방패‘라는 저주받은 방패를 준다. 이 방패를 장착한 채로 255번 이상(!) 전투를 하면 저주가 풀리고 전설에 나오는 최강의 방패가 된다. 그러나 이 방패를 장착하고 전투에 들어가면 장착 캐릭터가 죽음, 혼란, 버서커, 침묵 상태가 되기 때문에 약간의 불편함이 있다. 그러나 장신구 ’리본(RIBON)'을 사용하면 죽음의 마법에만 걸린 상태이기 때문에, 훨씬 수월할 듯. 리본이 없다면 ’야수의 팔찌‘를 장착하도록.
32.고대의 지하성에 잠든 마석 오딘
다음은 고대의 지하성으로 가자. 이 성은 피가로 성의 잠수이동 중에 밑에서 뭔가가 걸린다. 이때 감옥의 열린 문으로 고대의 지하성으로 갈 수 있다. 먼저 모르르의 부적을 장착한 모그와 자신이 충분히 레벨을 높인 캐릭터 3명으로 파티를 구성, 지하성으로 가자. 모르르의 부적 덕분에 적들을 한 놈도 만나지 않고 갈 수 있다. 간간히 나오는 보물취득은 필수... 맨 처음 지하에서 문이 3개가 있는데 오른쪽 문으로 들어가서 보물상자를 열면 괴물이 나온다. 이 녀석은 전의 인조인간처럼 바리어 체인지를 하므로 그냥 물리공격이 좋다. 이 보물상자의 괴물에게 방어력을 무시하는 기술을 많이 써주자. 이기면 성스러운 검 ’그라디우스‘를 얻는다. 이제 지하성으로 가자. 지하성으로 내려가면 일행 중 한 명이 고대의 성에서 환수와의 전투에서 파괴된 도시라는 걸 말해주고 회상이 뒤따른다. 성 앞에 가면 대문이 있고 좌우에 작은 문이 있다. 먼저 좌측으로 들어가 보자. 보물상자가 있는데, 열면 사무라이가 나와 전투에 들어가지만 그리 어렵지 않으므로 방어력을 무시하는 기술을 무지 써주자. 그리고 오른쪽 입구로 들어가면 역시 보물상자가 있다. 괴물은 안나오고 ’전승의 표시‘라는 장신구를 얻는다. 이걸 장착하면 공격할 때 4연속으로 공격한다. 이제 대문으로 들어가자. 들어가서 위로 직진하면 아까 에드가의 회상에서 마석으로 변한 오딘이 있다. 말을 걸면 스스로 마석이 되며, 마석에는 무 속성 공격마법 메테오가 들어있다. 그 후 주위의 여러 입구로 들어가서 아이템을 얻자. 그 후 오딘이 있던 곳으로 돌아오자. 아까도 봤겠지만, 의자가 2개가 있다. 오른쪽의 왕비의 의자에서 A키를 누르면서 내려오면 잠시 멈추더니 비밀통로가 열린다. 그 비밀통로는 왕녀의 일기를 발견했던 곳에 있다. 가보면 지하로 내려가는 계단이 생겼고, 내려가면 큰방이 나온다. 방의 맨 위로 가다보면 용 한 마리가...
vs Boss → 블루드래곤─────────────────────────────────────────────
전승의 표시만 있다면 쉽다. 그리고 에드가의 드릴도 효과가 좋다. 우마로의 접근공격도 좋다. 모그는 그냥 공격만 하자. 그리고 블루드래곤은 청마법을 쓰므로 리플렉터링을 장착해도 소용없다. 체력을 완전히 채워주고 전투를 하자. 블루드래곤을 쓰러뜨리면 아까 회상에서 나온 오딘의 무기, 참철검을 얻을수 있다. 이 참철검은 때때로 적을 절단낸다. 아까 얻었던 전승의 표시를 장착하고 참철검으로 공격한다면 그 위력을 볼 수 있고 일정확률로 일격에 절단 나는 적들을 볼 수 있다. 이제 지하성의 모든 수수께끼를 풀었다면 휘가로로 올라가서 비공정으로 가자. 아! 방의 위쪽에 석화된 왕녀가 있다. 조사하면 왕녀의 눈물이 오딘의 마석에 떨어져 마석 오딘이 뇌전으로 변한다. 그러나 마석 오딘에는 적 전체에게 무속성의 마법 메테오가 있지만, 알테마가 있으니 메테오는 쓸모가 없다. 그냥 초보인 경우 메테오를 익힌 뒤 뇌전으로 레벨업시키자.
33.‘사마사의 영혼’을 얻자
먼저, 일행 캐릭터 중 2명에게 ‘프레이아’를 터득시키자. 다음 알테마를 다른 캐릭터 1명에게 터득시키고, 리레이즈는 1~2명 정도에게 터득시켜놓자. 파티 구성에 기본적으로 모르르의 부적을 장착한 모그, 그리고 초보는 우마로를 파티로 구성하여 광신도의 탑에 가자. 필자는 우마로를 넣지 않았다. 그리고 리플렉터 링을 전원에게 장착시키자. 그리고 헤이스트가 자동으로 걸리는 엘메스의 신발을 우마로에게 장착시키자. 최상층으로 가는 도중 문이 몇 개 나오는데 들어가면 아이템이 있다. 또 맨 처음 나오는 문으로 들어가서 아이템을 취득하고 상자 오른쪽으로 가서 동, 북쪽의 벽과 상자를 조사하고 그 방을 나와보면, 바로 밑층에 다른 비밀통로가 생겼다. 들어가면 기계류 아이템 ‘에어 앤커’가 나온다. 계속 올라가다 보면 홀리드래곤이 나오는 방이 있다. 이 용은 그리 어렵지 않다. 먼저 리플렉터 링을 전원에게 장착시키자. 리플렉터 링에 의해 반사된 마법, 홀리는 모조리 홀리드래곤에게 간다. 같은 속성이라 홀리드래곤에게는 체력회복이 되지만, 우리가 입힌 데미지에 비교도 안되니 그냥 싸우자. 빙계마법이 잘 듣는다. 이기면 ‘홀리란셋’이라는 창을 얻는다. 이 창으로 공격하면 가끔 성스러운 공격마법 ‘홀리’가 나간다. 최상층에 도착하면 문이 있는데 들어가면 보물상자가 있다. 안에는 연속마법이 가능한 장신구가 들어있다. 이걸 얻고 에뮬레이터 자체 세이브를 하자. 밑으로 내려가려고 하면 1층에 있던 사람들이 몰려오더니 케프카님의 보물을 돌려달라고 한다. 그리고는 밑에서 유령이 오더니 싸움을 거는데...
vs Boss → 매직 마스터────────────────────────────────────────────
전에 만났던 인조인간과 비슷한 형체의 중간보스다. 이 녀석도 그 인조인간처럼 ’바리어 체인지‘로 속성을 바꾸므로, 무심코 마법공격을 했다가 힘들게 입혀놓은 데미지를 다시 회복시키는 꼴이 된다. 게다가 이 매직 마스터란 녀석은 바니슈 자체가 걸리지 않으므로, 장기전으로 지속된다. 이 녀석은 자신이 죽는 순간에 최강의 공격마법 알테마를 사용한다! 이 마법으로 인해 일행의 전멸을 피할 가능성은 거의 없다. 마석 케츠하리의 소환으로 운 좋게 점프로 피하는 방법도 있지만, 절묘한 타이밍을 맞춰야 한다. 그렇다면 결국에는 배․째․라...... 가 아니다. 공략은 바로 필자의 생명! 크하핫! 이게 바로 프로정신이란 것이닷! (참고로 필자는 기자가 아닌, 평범한 중학생이다) 먼저 프레이아를 터득시킨 캐릭터로 집중공격을 하자.그리고 리레이즈를 터득시킨 캐릭터 차례가 오면, 무조건 일행에게 차례로 리레이즈를 걸어주자. 리레이즈를 일행모두에게 사용했으면, 알테마를 터득시킨 캐릭터로 무차별 공격한다(알테마로). 아, 리플렉터링을 장착했어도 리레이즈는 걸린다. 그래서 매직 마스터의 알테마 사용으로 모두 죽게되면, 리레이즈로 자동으로 소생한다. 아, 그리고 이곳은 마법수행치 전용 전투장소로 강력추천. 최상층에서 ‘매지션80’과 ‘매지션90’이 나올 때 승리하면, 마법수행치를 10이나 얻는다. 잘 활용하도록. 그러나 이곳에서 일행이 청마법을 사용할 수가 없으니, 청마법을 배운다는 허망한 꿈은 버리는 것이 좋다(필자가 그랬다. 혹시나 하는 마음에 스트라고스도 데려갔는데, 청마법이 사라지는걸 보고 '아차!' ^^;).
34.카이엔의 꿈속에서
먼저 파티를 각자의 주력 캐릭터 두 명과 모르르의 부적을 장착한 모그, 카이엔으로 구성하자. 그리고 마법 ‘데죤(DE강N)'을 카이엔을 제외한 다른 캐릭터에게 익혀주고 드마성으로 가자. 그리고 휴식실을 찾아 휴식을 하자. 자고나서 모두 일어나는데 카이엔이 안 깨어난다. 그러던 중 어느 아이들 3명이 오더니 카이엔의 침대로 사라지고, 일행도 따라간다. 깨어나면 어느 공간에 일행 중 한 명이 있고 오른쪽에도 캐릭터가 보인다. 먼저 세이브를 해두자. 왼쪽으로 가면 문이 3개가 있다. 맨 왼쪽의 문으로 들어가자. 그러면 또 다른 캐릭터와 아이도 보인다. 다가가면 아이는 사라지고 쓰러진 캐릭터에게 가면 합류한다. 주위에 보이는 문으로 가자. 계속 가면서 캐릭터를 만나 깨우고, 계속 문으로 가다보면 어느 문이 양쪽계단의 중간에 있는 방에 도달한다. 이 방으로 들어가려고 하면 아까 봤던 아이들이 한꺼번에 덤빈다. 그리 어렵지는 않지만 상당히 버거우니 들어가기 전에 세이브를 해두도록. 우측 하단의 녀석은 약점 화염과 빙계, 전격 흡수. 위에 떠있는 녀석은 약점 전격, 화염 흡수. 좌측 하단에 있는 녀석도 약점 전격이고 빙계를 흡수한다. 각자의 약점을 이용하여 뒤에 ’가‘가 붙는 마법으로 해치우고, 방어력을 무시하는 공격도 좋다. 먼저,위에 날고 있는 녀석을 먼저 없애자. 다른 녀석을 없애면 이 녀석이 아레이즈로 살리기 때문이다. 맛슈의 필살기는 무속성인 것만 써서, 모두를 단체로 저승구경을 떠나게 해주자. 이긴 뒤 문으로 들어가면 일행은 어느 황색 배경의 장소에 떨어져 있다. 어디서 많이 본 곳. 바로 맛슈의 분기 시나리오 중 등장하는 마열차다. 일행이 일어나 옆으로 계속 가다보면 카이엔이 열차 위에서 뛰어내려 오더니 일행을 무시하고 열차 안으로 사라지고, 뒤따라 어느 유령이 쫓아간다. 이곳은 바로 카이엔의 꿈속이다. 카이엔을 따라 열차로 들어가자. 들어가면 던전으로 변한 열차를 볼 수 있다. 많은 퍼즐이 있는데 계속 가다보면 레버가 3개가 보이는 곳이 있다. 레버 있는 곳을 통과하면 빈 보물상자가 6개가 있는 곳이 나타난다. 여기서 밑에 있는 상자 3개중 왼쪽, 가운데 것을 닫는다. 다음은 위에 있는 상자 중 오른쪽 상자를 닫고 위에 있는 레버를 내리면 왼쪽에 막혀있던 벽이 열린다. 계속해서 전진하여 기관실에 들어간 다음 바로 나오면 일행이 마도아머를 타고 어느 동굴에 등장한다. 밑에서 카이엔이 오더니 역시 무시하고 무언가 조사하다가 제국병들이 오자 도망간다. 동굴 밖으로 나가서 오른쪽으로 가보면 입구가 있다. 들어간 뒤 바로 나오자. 이유는, 들어가면 왼쪽에 나가는 문이 또 하나 있는데, 나가면 처음에 나온 장소로 나오기 때문이다. 꿈이라서 그런건지... 들어갔다가 나오면 왼쪽에 카이엔이 다리를 건너간다. 따라가면 다리가 무너지고 일행은 어떤 방에 떨어진다. 떨어진 곳은 꿈속에 있는 드마성의 휴식실. 그 후 어떤 여인과 아이가 등장한다. 대화를 하는데 글자가... 대화 후 그들은 사라지고 세이브 포인트가 남는다. 포인트에 세이브, 드마성의 왕궁의 문 앞에서 세이브를 하자. 왕궁의 끝에 가보면 현실의 카이엔이 쓰러져있고 왕의 의자에 앉아있던 어떤 자와 계속 말을 하다가 전투에 들어간다.
vs Boss → 아레쿠 소울────────────────────────────────────────────
전투에 들어가면 이 녀석은 투명인간으로 되고 부하 두 마리가 남는데, 이 녀석들은 영혼계 몬스터라서 죽여도 다시 살아난다. 이때 아까 익혀둔 데죤을 사용하자. 이 녀석들은 죽어도 다시 살아나는 장점이 있어도 보조공격마법은 쉽게 걸리는 단점이 있다. 데죤으로 녀석들을 보내버리면 아까 투명인간이 되었던 아레쿠 소울도 같이 데죤으로 사라지므로 전투에서 승리한다. 승리후 깨진 글자로 뭐라고 대화하더니 카이엔의 부인 슈니와 아들 미나가 꿈 속의 사람으로 나타난다. 뭐라고 대화를 하더니만 빛으로 변하고 사라진다. 그리고 붙잡으려는 카이엔의 앞에는 일본도 ‘마사무네’가 꽂히고 카이엔이 다가가서 잡는다. 카이엔이 검을 잡고 현실로 돌아온 뒤에 바로 왕궁의 의자로 달려가 보면 마석이 있다. 이 마석의 이름은 ’알렉산더‘. 성스러운 마법 ’홀리‘가 들어있는 마석이다. 홀리는 이 마석에만 있으며, 소환수 공격도 성스러운 속성이다.
35.전설의 몬스터 히둔
스트라고스와 리름을 파티에 넣고 사마사의 마을에 가면, 스트라고스의 친구 감보가 옛날에 함께 잡으려했던 전설의 몬스터 '히둔'이 다시 나타났다고 한다. 스트라고스는 옛날에 성공시키지 못한 꿈을 실현시키기 위해 북쪽에 생긴 동굴로 가기로 한다. 리름도 함께 도와 준다고 따라 온다. 그러나, 쓸데없는 파티자리 낭비는 말자.파티에는 강력한 캐릭터 2명과 모그, 스트라고스면 된다. 공격력이 가장 강한 캐릭터에게 전승의 표시를 장착시키고 독을 무시하는 장신구를 전원 장착시키자.
vs Boss → 히둔────────────────────────────────────────────────
먼저 앞에 있는 졸개 몬스터들을 없애고 히둔에게 집중공격을 퍼붓자. 방어력 무시의 특기를 사용하면 좋다.
36.미지의 공룡숲
게임을 하다보면 마법이나 레벨의 부족으로 케프카의 탑으로 가는 도중 막히는 곳이 있을 것이다. 또한 전투승리 후 마법수행치가 적어 마법터득에도 시간이 오래 걸릴 것이다. 이때 많은 경험치를 얻을 수 있는 곳이 있다. 환수원에서 북서쪽으로 가다보면 C자 형의 숲이 있다. 여기는 공룡들만 사는 공룡숲. 티라노 사우르스도 등장한다. 한참동안 티라노 사우르스와 전투를 하다보면 브라키오 사우르스가 나오는데, 한마리만 없애도 경험치 3355와 마법수행치 10이나 얻게된다. 그러나 브라키오는 청마법을 쓰는데, 이 마법에는 여러 가지 장애마법이 혼합되어 있으니 주의하자. 이곳에서는 초보일 경우 최강마법 알테마가 없다면 이 숲에서 공룡들과의 전투는 어렵다. 특히 티라노 두마리에게 협공 당할 때는 아주 심한데, 티라노 한마리의 체력은 1만 3천으로 알테마가 없으면 협공시 전멸을 피할 수가 없다. 티라노는 ‘메테오’를 협공할 때 잘 쓰는데, 메테오에 한방 맞으면 체력이 1천 이상이 기본 감소된다. 체력이 소모될 때마다 꾸준히 회복시키고 티라노를 만나자. 그리고 알테마가 없다면 싸움이 길어지기 때문에 알테마를 익힌 캐릭터를 두 세명씩 넣어두고 수련을 하는 것이 좋다. 또 공룡들에게는 빙계속성이 좋다. 그러나 주의할 점은, 이곳에서 공룡들을 이기면 경험치와 마법수행치는 많이 올라가도 돈은 1길도 얻지 못한다. 그러나 레벨만 무지하게 올리는, 일명 ‘레벨 노가다’의 장소로 안성맞춤이다. 그리고, 이곳에서 계속해서 전투를 하다보면 어떤 장신구 ‘쓰리스타즈’를 얻는데, 이 장신구는 브라키오 사우르스와 3번 이상 전투를 승리했을 때 얻는다. 3번째 브라키오를 만날 때, 마석 라그나로크의 소환수공격을 사용하자. 잘하면 걸려들어 브라키오를 아이템으로 만들어버리고 쓰리스타즈를 얻게된다. 안 되도 끈기를 가지고 죽도록 사용해보자. 이 쓰리스타즈를 장착하면, 모든 마법의 마력소모가 1밖에 소모되지 않는다! 필자처럼 알테마만 사용하는 자라면 꼭 얻어야 할 것이다. 그리고 쓰리스타즈를 얻은 뒤 다시 브라키오를 만날 때, 운이 좋으면 쓰리스타즈를 또 얻을 수가 있다. 그러니까 브라키오를 만나는 것을 대비하여 세이브를 해가며 플레이하도록.
37.최후의 전투
모든 마석과 아이템, 새로운 동료 3명을 얻었으면 이제 케프카의 탑으로 가자. 그러나 이 케프카의 탑은 모든 캐릭터의 레벨이 50이상이 못되면 절대 돌파할 수 없으므로, 공룡 숲에서 충분한 수련을 하자. 필자의 경우에는 맛슈의 레벨이 75였고 모든 캐릭터의 레벨이 50에서 54였다. 비공정을 탑에 위치시킨 후, 착륙버튼을 눌러 파티를 구성한 뒤에 착륙한다.3개의 파티가 탑의 왼쪽, 가운데, 오른쪽으로 떨어진다. 여기선 탈출마법 ‘텔레포’가 사용가능하다. 모르르의 부적을 장착하면 모그가 있는 파티만 적을 만나지 않는다. 또한 8용중 2마리는 이 탑에 있다. 괜히 남은 8용 중에 남은 2마리를 미친 듯이 세계를 해매지 말도록. 그리고 케프카가 있는 곳에 가기 전에 다수의 중간보스들이 등장한다.
①3부대의 파티를 설정할때,맨 왼쪽 팀(1번이라 하겠다)이 만나는 중간보스 → 만나는 중간보스가 없다.
②가운데 팀(2번이라 하겠다)이 만나는 중간보스
vs Boss → 알테마 2형태────────────────────────────────────────────
전의 알테마 웨폰과 다른 색의 알테마. 특별한 건 없고 위에서 말한 투명일격을 사용하면 쉽다.
vs Boss → 옐로우 드래곤───────────────────────────────────────────
공룡 숲에서 만나는 브라키오와 똑같지만 색만 노란색인 용. 이 역시 투명일격으로 없애면 간단하다.
③오른쪽 팀(3번이라 하겠다)이 만나는 중간보스
vs Boss → 인조인간 인페르노─────────────────────────────────────────
FF6에서 만나는 인조인간의 마지막 형태. 역시 양손이 재생 가능하다. 투명일격은 통하지 않으니, 본체에만 썬더가를 날려주자.
vs Boss → 스켈레톤 드래곤──────────────────────────────────────────
8용의 마지막 용...이지만 생김새를 보니 용이 아니라 언데드 괴물에 가까울 듯. 투명일격을 쓰면 간단하다.
위의 중간보스들을 없애면 삼투신들과 싸울 수가 있다. 가다가 3팀이 모두 모일 수 있는 분기점이 있는데, 위에서 말한 1번 팀이 어디로 가는지에 따라 싸울 수 있는 삼투신도 달라진다. 만약 1번 팀이 오른쪽으로 간다면, 1번 팀은 앤젤과 싸우고, 2번 팀이 가디언(마도아머)과 기신 등 둘과 싸우고 마지막 3번 팀은 데블과 싸운다. 각각의 삼투신과 가디언을 없애면 세이브 포인트가 남는다.
vs Boss → 가디언───────────────────────────────────────────────
지금까지 등장했던 마도아머 중에 최강의 성능을 가진 마도아머다. 바니슈가 통하지 않으므로 전격계열 공격으로 없애자.
vs Boss → 앤젤────────────────────────────────────────────────
투명일격을 사용하면 간단하다. 이 녀석이 쓰는 공격패턴 중에 아군 하나를 매료시키는 것이 있다. 일행이 앤젤을 공격하면 매료된 캐릭터가 대신 맞아주는, 다시 말해 앤젤 자신에게 유리한 행동을 하게 한다는 것이다. 약간 주의할 필요가 있다. 이기면 ‘엑스칼리버’라는 검을 얻는다.
vs Boss → 데블────────────────────────────────────────────────
역시 투명일격을 사용하면 간단하다. 그러나 주의할 점은, 녀석이 쓰는 청마법중에 ‘크로스(CROSS)’라는 것이 있다. 이것에 맞으면 일정확률로 얼어버리므로 주의하자. 이기면 카이엔이 사용가능한 최강의 일본도, ‘무스카미(MUTHKAMI)'를 얻는다.
vs Boss → 기신────────────────────────────────────────────────
바니슈가 통하지 않으니 오직 전격계열 공격만 하도록. 이기면 ‘글로우 란셋(GLOWLANCE)'이라는 창을 얻는다.
마지막에 케프카와 싸우기전에는 2마리의 중간보스가 등장한다.역시 케프카를 지키는 수문장답게 강하다.첫번째 녀석을 없애면 두 번째 녀석이 이어서 등장한다.장기전으로 지속될수 있다.설명은 하지 않겠다.
vs Last Boss → 케프카────────────────────────────────────────────
케프카를 만나면 캐릭터의 전투 순서를 정한다. 강한 캐릭터를 후방에 몰도록. 중간보스에 비해서 케프카는 약한편. 죽도록 알테마만 사용해주고, 체력감소가 심하다면 즉시 케알가를 사용하자. 공격패턴 중 조심할 것이 ‘파괴날개’라는 것과 ‘DEATHKNHI'라는 청마법을 조심하자. 이 청마법은 일행의 체력을 무조건 1로 만든다. 필자의 경우, 체력에는 신경 안 쓰고 공격마법은 있는 대로 사용했더니, 후방부대인 맛슈까지 가지도 못하고 클리어 했다. 전투가 끝나면 대망의 엔딩이 기다린다.
파이널 판타지6 매뉴얼 제작 후기...───────────────────────────────────────
사실, 이 공략집 대부분이 필자 스스로 쓴 것이 아니다. 중반의 마대륙까지는 어떤 게임잡지에서 그대로 베낀 것이고, 그 다음 여러 가지도 통신상에서 받았던 공략집을 참고한 것이다. 게임잡지에서 한글판 공략을 하셔서 잡지에 기사를 내셨던 기자분과, 또 거의 완벽했던(정말로.) 일어판 공략본을 통신상에 내놓으셨던 분에게 허락 없이 공략본을 베낀 것에 사죄드린다. 아, 이건 비꼬려는건 아니지만, 게임잡지에서 한글판 공략을 하셨던 기자분. 그때 기자 분께서 스토리 공략만 하셨었고, 1부와 2부로 나누셨기에 중후반의 플레이에 다소 어려움이 있었다. 왜냐면 필자는 FF6을 처음 플레이 할 때 1부만 봐서 초․중반까지만 공략했었기에... 또 일어판 공략하셨던 분. 후반에 로크를 찾을 때 ‘별 모양의 산’에 착륙 가능하다고 하셨는데... 그 별 모양의 산 찾느라고 한 3일은 비공정으로 돌아다녔나? 설교나 하려는 그런 건방진 의도는 아니지만, 공략을 더욱 자세히 해주셨으면 하는 바램이다.
파이널 판타지6에 대한 나만의 총평 ★★★★☆
장점 : 치밀하고 감동적인 스토리, 게임후반에 여러 곳에 숨어있는 여러 가지 퀘스트, 수많고 독특한 연출의 특수기 와 마법, 간간히 나오는 코믹함, 일본 RPG게임들의 특징인 외길진행을 탈피하려는 노력이 보인다.
단점 : ‘레벨 노가다’라는 롤플레잉 용어가 이 게임으로 인해 확실히 굳혀진다는 것을 절실히 느낄 정도로 어려워서 막히는 부분이 상당수 있다.
매뉴얼 작성시작날짜 : ......??? --;
매뉴얼 완성날짜 : 2001.5.26.土
매뉴얼 수정, 재 완성날짜 : 2001.7.30.月
Special Thanks to 아직도 FF6 못 깨고 FF8하는 내 친구 가비...
to FF6 한글판 에뮬레이터를 나에게 빌려줬던 형찬...
to 이 매뉴얼을 읽어주시는 모든 분들...
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