テイルズ オブ デスティニ? 2
(테일즈 오브 데스티니 2 )
Tales of Destiny 2 (남코) 발매일: 02.11.28 장르: RPG
본 공략은 http://www.gamemeca.com의 공략을 바탕으로 편집한 것임을 알려둔다.
1. ToD 2는 이런게임
2003 년을 눈앞에 두고 많은 사람들에게 기대를 받아오던 게임이 드디어 발매됐다. 게임을 잘 만든다는 남코가 테일즈 시리즈를 발표하는 것도 이번이 5번째. 이번 작품은 특이하게도 인기가 많았던 전작중의 하나를 선택하여 그 이후의 이야기를 소재로 삼았다. 더욱 방대해진 스케일의 스토리와 파워업된 그래픽, 게임을 쾌적하게 즐기기 위한 빠른 로딩속도에 그동안 쌓아온 탄탄한 구
성력으로 게임을 제작한 만큼, 요소요소에서 흥미를 유발하기에 충분한 조건을 가지고 있다.
이번 작품은 테일즈 오브 데스티니 1의 18년 후의 이야기를 소재로 제작되었다. 전작에서 의문으로 남겨졌던 소디언들에 대한 이야기를 좀 더 보강했으며 시간이동에 따른 역사의 변화를 이야기 주축으로 삼았다. 게이머는 게임을 풀어나가면서 점점 테일즈 오브 데스티니의 세계를 알아가게 되고 제목에 걸맞게 운명이란 것에 대해서도 생각하게 된다. 다소 철학적일 수도 있는 배경과는 달리 정작 게임을 해보면 여러 가지 부가요소들을 즐길 수 있다. 테일즈 시리즈 전형의 오의나 정술시스템, 요리하기, 칭호, 각종 미니게임들이 존재하며 숨겨진 요소 또한 매우 많다. 이번 작품에서는 전투시스템에 변화를 주어 단순히 적을 강하게 만드는 것뿐만이 아니라 어느 위치에서는 캐릭터의 능력에 미치지 않는 공격을 하게끔 하는 등의 난이도 조절을 통해 게이머가 보다 게임에 집중할 수 있게 했다.
조작방법
3D필드맵
필드맵 기본조작
방향키 / 왼쪽스틱
캐릭터의 이동 , 항목의 선택
○버튼
항목의 결정
×버튼
항목의 취소
△버튼
메뉴화면의 표시
L1버튼 / R1버튼
카메라시점의 좌우회전
L2버튼
소서리스코프를 사용 (지니고 있을 시에)
R3버튼 (오른쪽 버튼을 누름)
월드맵의 표시 (지니고 있을 시에)
오른쪽스틱
카메라시점의 좌.우회전과 상.하이동
START버튼
네비게이션맵과 컴파스 표시
SELECT버튼
스크린채트 화면을 불러 온다.
통상맵
통상맵(마을) 통상맵(던전)
방향키 / 왼쪽스틱
캐릭터의 이동 , 커서의 이동 , 항목의 선택
○버튼
항목의 결정 , 회화 , 조사
×버튼
항목의 취소 , 십자키와 함께 사용시 느린 걸음
△버튼
메뉴화면의 표시
L1버튼 / R1버튼
다른 곳으로 방향전환
L2버튼
소서리스코프를 사용 (지니고 있을 시에)
R2버튼
소서리 링을 사용 (지니고 있을 시에)
R3버튼
월드맵의 사용
START버튼
XXXX
SELECT버튼
스크린채트 화면을 불러 온다.
통상맵에서의 기본조작
메뉴화면
전투화면
방향키 / 왼쪽스틱
캐릭터의 이동 , 커서의 이동 , 커맨드의 선택
○버튼
(+방향키 / 왼쪽스틱) 통상공격
×버튼
(+방향키 / 왼쪽스틱) 특기 , 정술의 사용
△버튼
전투메뉴의 표시
?버튼
방어
L1버튼
택틱스(3종류의 호령)의 교체
R1버튼
적타켓의 교체(동시에 적의 상태표시)
L2버튼 / R2버튼
특기 , 정술의 숏컷 (메뉴 ‘술 , 기’에 등록)
START버튼
PUESE
SELECT버튼
전투모드의 교체 (오토 / 세미오토 / 메뉴얼)
조작방법
이동 작전변경
이동- 캐릭터의 이동은 방향키를 왼쪽, 오른쪽으로 하면 행해진다. 입력하는 방향으로 걸어가며 연속 2회를 누를 경우 대쉬
한다. 또 대쉬하다가 역방향으로 입력하면 그 자리에 멈춘다.
작전변경- L1 버튼으로 작전(호령)을 변경한다. L1버튼을 누르면 등록되어 있는 3개의 호령을 표시한다. 이 상태에서 방향키를 왼 쪽, 오른쪽으로 누르면 작전을 선택할 수 있다.
타겟변경- R1 버튼을 누르면 타겟의 적을 변경할 수 있다. R1버튼을 누른 상태에서 방향키를 좌, 우로 움직이면 공격목표를 변경 할 수 있다.
도망치다- 도주는 화면 왼쪽 끝에 캐릭터를 이동시킨 후, 방향키를 왼쪽으로 입력하고 있으면 된다. 이 상태에서는 화면 상단에 ESCAPE GAGE가 표시되고 게이지가 꽉 찰 경우 도주에 성공하게 된다. 이 조작은 오토모드로 선택해 놓았을 경우에 도 가능하다.
방어
적의 우측에 있을 경우- 전투 중 아군 캐릭터가 적의 뒤로(화면우측)에 들어가게 되면 그 캐릭터의 SP, TP의 최대치와 회복량이 각각 절반으로 감소한다. HP회복량도 절반으로 감소하니 주의하자. 다시 적의 좌측으로 나올 경우에는 원래의 상태로 회복된다.
전투조작 중에 방어
종 류
조 작
설 명
물리공격의 방어
?소버튼
적의 물리공격을 방어한다
정술방어
?버튼+? (SP소비)
정술공격을 방어한다.
점프
?버튼+?
점프를 하여 피한다.
전진방어
?버튼+☞ (SP소비)
앞으로 전진하며 방어한다.
후진방어
?버튼+☜ (SP소비)
뒤로 건너뛴다 (빽스텝)
통상공격
종 류
조 작
설 명
베기
○버튼
위에서 아래로 적을 벤다.
찌르기
?+○버튼
적의 정면을 찌른다,
상단공격
?+○버튼
아래에서 위로 적을 벤다.
치기
☜+○버튼
다가오는 적을 친다.
전투시 테크닉
특기 -> (특기중의)액션앤찬트 -> 통상공격(3단) -> 특기 -> 오의 -> 액션앤찬트 -> 정술 ...
크리티칼 히트- 통상의 2배의 데미지를 가한 상태. SP와 TP가 조금 회복, 통상에서 긴 시간 적을 행동불능 상태로 만든다.
파리- 자신의 SP가 얼마 없을 때의 공격을 적이 회피한 상태. 상대는 데미지의 일부를 흘러보내고 남아있는 데미지를 받는다. 상 대측도 공격이 중단된다.
가드 스트라이크- 자신의 SP가 얼마 없을 때 행한 공격을 적이 회피한 상태. 데미지의 일부는 자신에게 돌아오고 상대는 가벼운 데미지를 받게 된다. 상대의 행동이나 자신의 공격 모두 중단된다.
가드 브레이크- 가드를 계속하다가 일정 가드횟수를 초월할 경우, 방어체제가 무너진다. 일정시간행동불능.
프레스 가드- 전진방어 중에 상대의 공격을 방어한다. 상대의 SP를 감소시킨다.
브레이크 어택- SP 50% 이상일 경우 백스텝을 행하여 착지와 동시에 통상공격의 조작을 행한다. 상대의 가드 내구력을 감소시킨 다.
웨폰 스파크- 자신과 상대의 무기가 부딪칠 경우, 양쪽 모두 일정시간동안 행동불능상태가 된다
3D필드맵
화면에서 방향키나 왼쪽 스틱으로 캐릭터를 이동시킬 수 있다. L1 버튼이나 R1 버튼, 또는 오른쪽 스틱을 조작하여 카메라 시점을 자유로이 조절할 수 있다. 또 R3 버튼으로 월드맵 표시를, 스타트버튼으로 나침반과 네비게이션맵의 표시나 비표시를 교체가능하다.
월드맵
아이템의 월드맵을 손에 넣으면 세계전체의 지도를 볼 수 있다. 현재 위치와 진행해야 할 위치를 표시해 준다. 월드맵을 펼친 상태에서 각각의 마을에 대한 정보(잡화점, 장비품점, 식품점 등)를 확인할 수 있다. R3 버튼을 누르면 표시되고, × 버튼으로 3D 필드맵으로 다시 돌아간다. 통상맵 화면에서도 사용가능하다.
거리와 던전
거리 던전
3D 필드맵에서는 거리와 던전의 이름이 나온다. 들어갈 장소 가까이에 접근하면 들어갈지 어떨지를 결정하는 선택창이 그곳의 이름과 함께 나온다. 여기서 ○ 버튼을 누르면 들어가고 × 버튼을 누르면 나오게 된다. 역으로 거리나 던전에서도 ○ 버튼은 나가는 것, × 버튼은 나가지 않는 것을 의미한다.
스크린 채트
3D필드맵과 통상맵상에서 캐릭터들의 회화를 열 수 있다. SELECT 버튼을 누르면 스크린채트가 발생한다. 보통의 잡담에서부터 중요한 힌트까지 다양한 내용을 담고 있다. 설정에서 자막의 표시여부를 지정해 줄 수 있다.
비행정 ‘익시포슬러’
모험의 후반부에 가서는 익시포슬러라는 비행정이 등장. 손에 넣어서 전세계를 돌아다닐 수 있다. 비행정은 3D맵상을 이동하고 바다나 산등의 특수한 지형이나 고도가 높으면 착지할 수 없다. 조작방법은 다음과 같다.
승강의 조작
탄다 비행기 근처에서 ○ 버튼
내린다 내리는 장소에서 X 버튼
비행중의 조작
방향키 / 좌 스틱 (상하)상승과 하강 (좌우)회전
○ 버튼 전진
□ 버튼 후퇴
L1 버튼 / R1 버튼 회전(방향키/좌 스틱과 동일)
우 스틱 회전과 카메라시점상하의 아날로그 조작
일반맵에서
거리 던전
통상맵화면에는 거리와 던전 등이 포함된다.
회화 조사
사람과 물건등에 정면에서 ○ 버튼을 누르면 회화를 하거나 물건을 조사해 볼 수 있다. 보물상자를 열 때도 같은 방법을 사용한다. 거리나 던전내에는 모험을 진행하기 위한 중요한 정보가 있다. 적극적으로 거리의 사람들과 대화를 시도하고 이상한 장소를 보면 조사해본다. 그렇게 함으로써 좀 더 많은 정보를 모은다.
물건의 이동
거리나 던전 등에 있는 물건은 정면에서 ○ 버튼을 누른 채 방향키나 좌 스틱을 움직여 이동할 수 있다. 던전내에서 진행하기 위해 꼭 필요한 경우가 있으니 사용법을 숙지해 두자.
소서리링
아이템 소서리링을 손에 넣고 나서 R2버튼을 누르면 충격이 있는 열선을 발사한다. 장비할 필요없이 사용가능하며 어떤 경우에는 불을 지피기도 한다. 멀리 떨어져 있는 스위치를 사용하고자 할 때에도 필요하다. 1번 사용할 시에 렌즈를 소비하니 꼭 필요한 경우에만 사용하도록 하자. 하지만 렌즈가 하나도 없어도 사용가능하다.
소서리스코프
소서리스코프는 통상에는 보이지 않는 것을 보이게 하는 탐지기능을 지닌 아이템이다. 역시 장비할 필요는 없으며 L2 버튼을 눌러 사용한다. 수 초간 캐릭터의 주변을 감싼다. 1회사용에 렌즈를 얼마 소비하니 필요한 경우에만 사용하도록 하자. 역시 렌즈가 하나도 없어도 사용가능하다.
거리에는 여관과 도구점, 무기점 등 모험에 필요한 시설들이 있다.
여관-돈을 지불하고 잠을 잔다. 아군전원의 HP와 TP의 최대치가 회복된다. 전투불능을 제외한 상태이상이 회복된다. 민가에서 잠을 잘 경우 여관에서와 똑같은 효과를 기대할 수 있다.
도구점 식료품점
도구점, 식료품점-도구와 식품재료를 사거나 지니고 있는 아이템을 팔 수 있다. 잡화점이라는 이름을 지닌 곳은 도구나 장비품을 팔기도 한다. 각 지역마다 살 수 있는 아이템들이 다르다.
무기점 방어구점
무기점, 방어구점-무기와 방어구를 사고 지니고 있는 아이템을 판다. 장비품점에서 무기와 방어구 모두를 취급하는 점포도 있다.
물건의 거래
점원에게 말을 걸면 4개의 항목이 표시된다.
* 사다-아이템을 돈을 주고 산다. 아이템 1종류에 최대 15개까지 구비가능하다. 여기서 15개란 현재 지니고 있는 아이템의 수도 합했을 경우의 수이다.
- 사다 조작 방법
1. 방향키나 좌 스틱으로 사다라는 항목을 선택하고 ○ 버튼으로 결정한다.
2. 아이템일람에서 상품을 선택하고, 결정한다. 장비할 수 있는 아이템을 선택할 경우 화면 좌상단에 장비가능한 캐릭터가 표시된다. 장 비 후의 상태가 좋아질지 나빠질지의 여부가 표시된다. 복수의 캐릭터가 나올 경우 △ 버튼을 사용하여 캐릭터를 교체할 수 있다. 여 러 종류의 아이템을 동시에 살 경우에는 방향키나 스틱으로 좌우를 움직여 구매수량을 선택하고 결정한다.
3. '사겠습니까?'라는 표시가 나오고 ○ 버튼을 누르면 매입이 종료된다. 여기서 × 버튼을 누르면 모든 선택을 취소한다.
팔다- 귀중품 이외의 소지하고 있는 아이템을 팔 수 있다. 여러 종류의 아이템을 동시에 팔 경우에는 사다의 경우와 동일조작
장비- 메뉴의 장비도 같은 화면에 나타난다. 구매한 품목을 바로 장비가능하다.
나간다- 점포를 나간다. × 버튼을 눌러도 같은 효과가 발생한다.
메뉴구조
메뉴화면
캐릭터는 화면상에 표시된 4명만 전투에 참가할 수 있다. △ 버튼을 사용하여 전투참가멤버를 교체할 수 있다. 또한 가장 상단에 위치하는 캐릭터가 이동중이나 전투중일 때 조작할 수 있는 게이머 캐릭터로 결정된다.
액티브레벨 그래프
액티브레벨은 특기와 정술을 습득하는데 필요한 수치이다. 특기계와 정술계가 있고 각 레벨의 수치를 그래프화한 것이 액티브레벨 그래프이다. 현재의 레벨과 특기, 정술의 필요습득 레벨은 엔챤트로 확인가능하다.
특기계 액티브레벨
특기계 액티브레벨-특기의 습득에 필요한 수치가 특기계 액티브레벨이고 어택, 스킬, 매직, 체인의 4종류로 이루어져 있다. 각 특기에는 필요로 하는 레벨이 설정되어 있으며 정해진 수치를 채우면 습득하게 된다.
종류 레벨상승조건
어택(A) 통상공격을 행하면 상승한다
스킬(S) 특기, 오의를 사용하면 상승한다
매직(M) 정술을 사용하면 상승한다
체인(C) 연휴공격을 행하면 상승한다
정술계 액티브레벨
정술계 액티브레벨-정술의 습득에 필요한 수치가 정술계 액티브레벨이다. 각 정술에는 필요한 4종류의 속성레벨이 설정되어 있으며 일정 수치를 만족하면 습득하게 된다. 속성은 캐릭터마다 다르다. 지, 풍, 수, 화, 광, 암의 6종류 중 4종류씩 구비하고 있으며 임의로 변경하는 것은 불가능하다.
종류 레벨상승조건
종류 레벨상승조건
지/풍/수/화/광/암
각속성의 정술과 특기를 사용하면 상승한다
정술계 액티브레벨
술, 기
특기와 정술의 사용과 설정 등을 행한다. 전투시의 캐릭터의 조작설정과 전투모드의 선택등은 여기서 이루어진다. L1 버튼이나 R1 버튼을 누르면, 표시하고 있는 캐릭터를 교체할 수 있다.
* 전투모드선택 - 화면 상단에 전투모드를 오토, 세미오토, 매뉴얼로 선택한다. 1인 플레이로 즐길 경우 플레이캐릭터 이외의 아군 캐릭터는 모두 오토로, 멀티플레이의 경우에는 각 게이머에 맞게 설정한다. 전투중에 SELECT 버튼으로 게이머캐릭터의 전투모드를 교체할 수 있다.
오토- 사전에 설정해 놓은 작전에 따라 자동적으로 행동한다
세미오토- 게이머가 간접조작, 공격시 점프나 대쉬는 자동적으로 행한다
매뉴얼- 게이머가 직접조작, 점프와 대쉬를 수동으로 행한다
전투모드선택
오토조작 캐릭터
* 오토조작캐릭터 - 전투모드가 오토인 캐릭터는 다음의 화면과 같다. 흰 문자로 표시된 정술을 선택할 수 있고 바로 사용할 수 있다. △ 버튼으로 문자를 어둡게 표시된 특기와 정술은 전투 중에 사용하지 않는다. 화면에 각 특기, 정술을 선택할 경우 나타나는 헬프표시의 TP는 사용시 필요한 TP를, ARMD와 ACTION은 각각 설정중인 엔챤트를, COUNT는 현재까지 사용한 횟수를 표시한다.
세미오토, 매뉴얼 조작캐릭터
* 세미오토, 매뉴얼 조작캐릭터 - 전투모드가 세미오토나 매뉴얼인 캐릭터는 다음의 화면과 같다. 여기에 등록된 특기와 정술은 전투시 방향키나 스틱을 × 버튼과의 조합을 이용해 발동된다. 방향키나 좌 스틱의 입력방법은 4개까지 등록가능하다. 또한 L2로는 L2버튼에, R2로는 R2버튼에 특기의 숏컷을 등록한다. 캐릭터 이름표시 아래로부터 커서를 오른쪽으로 이동하면, 특기, 정술의 사용화면이 나온다. 흰 문자로 표시된 정술을 사용할 수 있다.
특기, 정술의 숏컷
* 특기, 정술의 숏컷 - 세미오토나 매뉴얼 조작캐릭터의 특, 기 화면으로 특기, 정술의 숏컷을 설정할 수 있다. L2 버튼과 R2 버튼에 특기와 정술을 1개씩 등록하면 전투 중에 각 버튼을 누르면 발동시킬 수 있다. 숏컷의 등록은 전투참가캐릭터의 특기, 정술로도 등록이 가능하다.
엔챤트
각 특기와 정술은 전투 중에 자동적으로 효과가 발생하는 암드엔챤트와 추가효과를 수동으로 발동시키는 액션엔챤트 등 2종류로 구성된다. 엔챤트 화면은 특기/정술과 습득/미습득의 여부표시가 변한다.
미습득의 특기선택화면
액티브레벨 그래프과 현재의 특기계 액티브레벨이 같다.
미습득의 특기선택화면
* 높은 단계는 특기, 낮은 단계는 정술이다. 흰 문자는 습득, 청색은 미습득이다. 헬프표시에는 습득에 필요한 남아있는 액티브레벨이 표시된다.
습득한 정술선택화면
액티브레벨 그래프는 현재의 정술계 액티브레벨이다.
* 헬프표시에는 속성/사용시 필요한 TP/정술의 설명/설정한 암드엔챤트와 액션엔챤트/영창을 사용한 횟수(엔챤트를 세트한 상태의 엔챤트포인트)가 표시된다.
헬프표시
헬프표시는 특기, 정술로부터 왼쪽으로 커서를 이동시켜 특기, 정술계 액티브레벨의 설명표시한다.
엔챤트의 습득에는 정술계 액티브레벨의 특정한 수치를 만족할 필요가 있다. 4단계에 설정되어있는 레벨업의 방법도 습득방법이 같다. 엔챤트는 세트하여 사용한다. 세트하는 것에는 그 특기나 정술을 자주 사용할 필요가 있다. 각각의 필요 액티브레벨과 카운터수(사용회수)는 헬프표시로 확인할 수 있다.
엔챤트의 설정
엔챤트의 설정
* 엔챤트의 설정 - 우선 설정한 특기에서 다시 정술을 선택 암드가 액션을 선택한다. 다음으로 그림의 리스트에 있는 각각의 엔챤트의 1~4의 레벨을 선택하여 등록시킨다. 레벨이 높아짐에 따라 큰 효과를 얻을 수 있다. 흰 글자의 엔챤트는 습득하였고 세트가능, 적색 글자는 습득하였지만 엔챤트 포인트가 부족하여 세트불가, 청색 글자는 미습득을 표시한다. 여기서 기술명 옆의 괄호 안의 숫자는 엔챤트 포인트를 나타낸다.
* 암드엔챤트 - 전투로 특기와 정술을 사용하면 설정에서 스테이터스 상승의 효과를 자동적으로 발휘한다. 엔챤트의 종류는 각각의 특기와 정술에 따라 다르다.
종 류
효 과
공격력 상승
특기의 공격력을 증가시킨다.
SP감소 경감
사용특기의 소비 SP를 경감한다.
효과상승
공격마법은 데미지가, 회복마법은 회복량이 상승한다.
영창가속
사용마법의 영창속도가 상승한다.
암드엔챤트
* 액션엔챤트 - 전투에 특기와 정술을 사용 중에 ○ 버튼 등의 조작으로 설정해 놓은 추가효과를 SP와 TP를 소비함으로써 발동시킬 수 있다. 종류와 효과는 각각의 특기, 정술에 따라 다르고 회복계정술 등 액션엔챤트를 지니고 있지 않은 것도 있다
종 류
효 과
내몰기
히트시 "○ 버튼을 연타"로 적을 안쪽으로 내몬다
반격발동
지상에서 데미지를 받을 경우에 "특수입력"으로 특기를 발동한다
HP흡수
지상에서 데미지를 받을 경우에 "특수입력"으로 특기를 발동한다
경직해제
"○ 버튼을 연타"로 정술발동 중에서의 행동불능을 해제한다
액션엔챤트
e) 작전
이 메뉴에서 호령, 작전, 공격, 방어의 4개 항목을 설정할 수 있다.
작전화면
* 멤버포지션 - 설정되어있는 작전에 따른 각각의 캐릭터의 전투시 위치를 표시한다. 아군캐릭터는 보통 화면 오른쪽을 향해 나아간다.
* 호령 - 3개의 호령 각각에 전투시 싸우는 방법을 등록한다. △ 버튼으로 리스트를 볼 수 있다.
* 캐릭터상태, 작전 - 방향키나 좌 스틱으로 작전, 공격, 방어의 개별설정이 가능하다. △ 버튼으로 리스트를 볼 수 있다.
* 호령 - 좋아하는 호령을 3개 선택하고 호령으로 각 캐릭터의 작전, 공격, 방어를 각각 설정할 수 있다. 전투시에는 개별호령을 선택, 오토조작의 캐릭터들은 설정된 지시대로 행동하게 된다. 전투시작 후 3개의 호령내에 중앙호령이 선택되어 있으며 이는 L1버튼으로 변경한다.
...... 좋아, 가자!
모두 부탁해 돌격!
지금은 방어해 정술로 공격해
내게 맡겨 보기의 작전
지금이 기회다 약한 적부터
호령
* 작전 - 대열위치 등 전투시의 전체적인 행동을 설정한다.
작전 내용
앞에 맡겨 캐릭터 특성에 맞는 대열배치로, 고유의 사고로 적을 조준한다
가까운 적을 조준 전위, 중위부터 무기공격이 가능한 범위내에 가까운 적을 조준한다
리더를 따른다 게이머가 조작하는 캐릭터를 따라 공격중일 때는 같이 공격
반격에 신중해 전위의 적의 공격을 방어한 후에 무기공격을 행한다
적의 허를 찔러 중위, 적의 SP가 50%이상일 시엔 정술을, 미만일시엔 보통 공격
후위를 원호해 중위, 가까운 적을 무기공격으로 공격중의 적을 공격
적의 수를 줄여 중위에서 후위까지, HP가 낮을 적을 우선적으로 조준한다
공중의 적을 조준 중위에서 후위까지, 공중의 적에게 우선적으로 영창
날쌘 적을 목표로 후위, 주로 영창을 사용해 회피력이 높은 적을 조준한다
정술을 사용못하게 해 후위, 정술을 외우기 시작한 적에게 공격을 가한다
작전
* 공격 - 전투시의 물리공격과 정술공격을 행하는 조건을 설정한다.
1 자신은 공격, 정술을 행하지 않는다
2 SP, TP가 75%이하까지 공격, 정술을 행함
3 SP, TP가 50%이하까지 공격, 정술을 행함
4 SP, TP가 25%이하까지 공격, 정술을 행함
5 SP, TP가 없어도 공격을 행함
공격 조건
* 방어 - 전투시의 방어와 회복정술을 행하는 조건을 설정한다.
1 힘이 다할 때까지 공격주세로 싸운다
2 HP가 25%이하까지 공격을 준비하고, HP가 25%이하의 아군에게 회복정술을 사용
3 HP가 50%이하까지 공격을 준비하고, HP가 55%이하의 아군에게 회복정술을 사용
4 HP가 75%이하까지 공격을 준비하고, HP가 75%이하의 아군에게 회복정술을 사용
5 항상 방어하고, HP가 100% 미만의 아군에게 회복정술을 사용
요리메뉴
가지고 있는 식품재료로 요리를 한다. 얻는 효과는 HP 회복과 TP 회복 등이 있다. 특기와 정술을 습득하기 위한 액티브레벨을 높이는 것도 있다. 한번에 만들 수 있는 요리는 1종류로 제한된다. 또한 재료의 조합만으로 만든 것은 본래의 요리만큼은 못하고 만복시에는 요리를 만들지 못한다.
요리메뉴화면
* 총합숙련도
습득한 요리일람- 흰색은 요리할 수 있는 것을, 적색은 재료가 없어 요리를 못하는 것을 표시. 창작한 요리는 황색(질 좋은 것)과 자색(질 나쁜 것)으로 표시된다.
* 적정숙련도
요리에 필요한 재료- 재료명, 사용하는 수/지니고 있는 수 표시
* 오토 설정- 현재의 오토(자동요리)설정. 요리명에서 △ 버튼을 누르면 설정창이 나온다.
창작요리화면
* 창작요리- 지니고 있는 재료의 2종류부터 6종류를 선택하여 요리한다. 요리가 완성되면 ○ 보존한다, × 보존하지 않는다가 표시된다. 또 요리에는 이름도 지어줄 수 있다. 창작요리에는 요리가 실패하든 성공하든 요리목록에는 보존되지 않는다.
* 오토설정- 전투종료시에 자동적으로 요리를 만드는 설정이다. 아래 표와 같은 오토설정이 가능하다.
자동으로 요리를 만들지 않는다 전투가 일어날 때마다 요리를 만든다
전투회수 5회마다 요리를 만든다 전투회수 10회마다 요리를 만든다
3 인 이상, HP가 80%이하면 요리를 만든다 3인 이상, TP가 80%이하면 요리를 만든다
2 인 이상, HP가 60%이하면 요리를 만든다 2인 이상, TP가 60%이하면 요리를 만든다
2 인 이상, HP가 40%이하면 요리를 만든다 2인 이상, TP가 40%이하면 요리를 만든다
1 인이라도, HP가 20%이하면 요리를 만든다 1인이라도, HP가 20%이하면 요리를 만든다
상태이상시에 요리를 만든다 사용마법의 영창속도가 상승한다
요리 오토설정
* 오토중복 설정(설정메뉴)- 2개 이상의 요리의 자동설정조건이 중요하다. 여기서 설정한 요리의 선택방법이 맞으면 만들 요리를 자동적으로 선택한다.
요리선택방법 약칭
랜덤으로 요리를 만든다 랜덤
숙련도가 제일 낮은 요리를 만든다 레시피숙련도
조리 횟수가 가장 많은 요리를 만든다 조리가능횟수
재료의 가격이 가장 낮은 요리를 만든다 재료가격
요리 오토중복 설정
이름변경(설정메뉴)- 자신이 작성한 요리, 어레인지 요리의 이름을 변경한다.
어렌인지(설정메뉴)- 습득한 요리의 재료를 어레인지한다. 새로운 요리를 만든다.
삭제(설정메뉴)- 자기가 만든 요리, 어레인지한 요리의 레시피를 삭제한다.
숙련도높이기- 요리를 하면 할수록 총합숙련도가 증가한다. 요리마다 설정되어 있는 적정숙련도는 그 요리를 만드는데 성공가능한 총합숙련도의 수치를 표시한다.
커스튬 화면
플레이환경의 가지각색의 설정을 변경한다. 원래대로는 변경전으로 디폴트는 초기설정으로 변경한다. 각 항목을 방향키나 좌스틱으로 변경하고 최후에는 × 버튼을 눌러 설정을 완료한다.
사운드테스트 화면
* 사운드테스트- 사운드내의 사운드테스트에서는 게임 중에 흘러나오는 음악과 효과음, 음성 등을 들어볼 수 있다. 방향키나 좌 스틱으로 선택, ○ 버튼으로 결정한다.
종류선택- BGM(음악), SE(효과음), VOICE(음성)
재생시간/재생번호- 시간이 표시된 부분에 ○ 버튼을 누르면 컨트롤러패널이 열린다. 재생번호의 부분에는 곡 등의 일람이 표시된다.
표시교체음의 조절- 조작화면을 없앤다. 템포의 숫자를 증가시킬수록 곡의 피치가 빨라진다. 또한 어넬라이저를 교체하며 각각의 악기의 연주상태를 표시한다.
컨트롤패드- 재생/일시정지(△ 버튼), 정지(□ 버튼), 앞의 곡(L1), 뒤의 곡(R1), 반복재생/자동재생
아이템
아이템 화면
지니고 있는 아이템의 확인과 사용을 행한다. 무기와 방어구 등의 장비품을 선택하고 여기서 간이장비도 가능하다. 아이템은 신규/도구/무기/방어구/장신구의 종류가 있으며 신규 외에는 세부적으로 나누어지는 것이 있다.
아이템의 사용화면
패드로 신규/도구/무기/방어구/장신구의 종류를 선택하면 아이템을 선택할 수 있다. 다음으로 누구에게 사용하거나 장비를 할 것인지 대상 캐릭터를 선택한다. ○ 버튼으로 결정하며 사용후와 장비후에 상태의 변화가 있는 것에서는 그림처럼 미리 확인이 가능하다.
아이템의 분류- 아이템의 종류는 다음과 같이 나누어진다.
신규 새로 손에 넣은 아이템
도구 (도구/조리도구/재료/귀중품) 각종회복 아이템과 요리관계, 게임진행상 중요 아이템
무기 (검/양손/지팡이/활) 공격력에 영향을 줌, 캐릭터마다 장비하는 종류가 다름
방어구 (갑옷/옷/투구/관) 방어력에 영향을 줌, 캐릭터마다 장비하는 종류가 다름
장신구 ( 팔덮개/단검/팔찌/장식품외장/신발) 무기나 방어구 이외의 장비 아이템, 제각기 효과를 지님
장비화면
지니고 있는 장비품을 장비한다. 장비변경하는 부분에서 선택할 수 있다. 교체할 장비품의 목록으로 넘어가면 선택중인 아이템을 장비할 경우 일어나는 상태변화가 좌측에 표시된다. ○ 버튼으로 결정하고, △ 버튼으로 장비중의 아이템을 떼어낸다. L1 과 R1 버튼으로 캐릭터를 교체한다. 각 캐릭터의 이름에 커서를 대고 □ 버튼을 누르면, 자동적으로 최강의 아이템을 선택하여 장비한다.
재배열- 분류방법은 아이템의 종류와 다르에 따라 다르다. 공격력, 방어력, 슬롯레벨, 방어횟수, 능력, 회피는 각각의 능력이 높은 순서로, 아이우에오는 오십음도 순으로, 가격(고/저)은 높고 낮은 순서로 재배열한다.
장비품일람- 선택중의 캐릭터가 장비가능한 아이템이 표시된다.
헬프표시- □ 버튼으로 장비품의 능력표시를 볼 수 있다.
슬롯효과- 현재장비하고 있는 아이템에 슬롯효과가 나타내준다.
현재의 장비- 장비중의 아이템과 장비할 장소를 표시한다.
슬롯 레벨화면
장비품에는 특수효과 슬롯이 있는 곳이 있다. 슬롯효과는 장비품을 장비하고 있는 사이에 발생하고 캐릭터의 특정한 스테이터스가 상승하는 특수효과가 발생한다. 슬롯에는 제각기의 종류가 있고 1~8까지의 레벨이 있다. 레벨의 숫자가 클수록 강력한 효과와 고도의 효과를 얻을 수 있다. 리파인으로 아이템 합성을 통해 1개의 장비품에 최대 2개까지 슬롯효과를 넣을 수 있다. 또한 슬롯이 있는 아이템 아이콘에는 청색과 녹색의 사각형이 표시된다. 여기서 노란색은 슬롯이 장비되지 않은 경우 청색은 1개가 있고 녹색은 2개가 있는 경우를 의미한다. 슬롯의 명칭은 레벨이 상승함에 따라 달라진다.
이름 효과
피트 명중률 상승
힐링 일정간격으로 HP 회복
오삼 취득경험치 증가
어택 공격력 상승
매지컬 (특기 액티브레벨의) 매직레벨의 성장 촉진
트랜플 (특기 액티브레벨의) 어택레벨의 성장 촉진
리파인
지니고 있는 아이템의 합성이 가능하다. 합성에는 아이템 룬보틀이 필요하며 특정개수의 렌즈를 필요로 한다. 슬롯효과가 있는 아이템을 합성할 때 그 효과는 합성결과에 반영된다.
합성화면
분류별 배열- 분류방법은 아이템의 종류와 다르에 따라 다르다. 공격력, 방어력, 슬롯레벨, 방어횟수, 능력, 회피는 각각의 능력이 높은 순서로, 아이우에오는 오십음도 순으로, 가격(고/저)은 높고 낮은 순서로 재배열한다.
아이템일람- 여기서 합성에 사용하는 아이템을 선택한다.
재료와 결과- 아이템에 표시된 숫자는 합성에 사용하는 수/소지하고 있는 수를 의미한다. 아이템일람으로부터 재료를 2개 선택할 시, 방향키나 좌스틱을 좌측으로 입력하면 RESEULT A"의 합성결과를, 우측으로 입력하면 RESULT B"의 합성결과를 확인할 수 있다.
MATERIAL( 재료)- 합성에 사용하는 재료를 선택한다.
재료로 2개의 아이템- 선택한 상태에서 △ 버튼으로 취소가 가능하다.
룬보틀의 수- 룬보틀의 합성에 필요한 수/소지수
소비렌즈 수- 렌즈의 합성에 소비하는 수/소지수. 소비수는 합성의 조합과는 다르다.
RESULT( 합성결과)- 여기에 커서를 대고 ○ 버튼을 누르면 합성이 실행된다. 재료의 조합에 따라 2가지의 합성결과를 선택할 수 있는데 각각 A와 B에 1종류씩 표시된다.
세이브
게임내용의 세이브와 중단을 할 수 있다. 3D필드맵에서는 세이브를, 던전이나 마을안에서는 중단이 사용가능하다. 단, 던전내에서도 세이브 포인트에서는 세이브가 가능하다.
스테이터스
각 캐릭터의 스테이터스를 확인한다. 이름과 칭호를 변경할 수 있다.
스테이터스 화면
이름- 이름도 변경이 가능하다.
칭호- 현재의 칭호가 표시된다. 칭호는 이벤트와 전투 등의 특정조건을 만족하면 획득할 수 있다캐릭터의 파라 미터 등을 변화시키는 능력을 지니고 있다. 변경하는 것은 커서를 대고 결정한다. 칭호의 일람
중에 마음에 드는 것을 선택한다.
속성- 현재의 속성상태가 표시된다.
액티브 레벨그래프- 현재의 액티브레벨이 표시된다.
무기/몸/모리/팔/외장/신발- 현재 장비하고 있는 아이템이 표시된다.
각종 파라미터- 내용은 다음 표와 같다. TP와 다음레벨까지 필요한 경험치는 메뉴화면의 캐릭터 윈도우에서도 확인할 수 있다.
LV 현재의 레벨, 경험치가 어느정도 상승하면, 각각의 스테이터스도 상승한다
HP 히트포인트(체력). 최대치가 표시된다
공격 공격력. 캐릭터와 장비품의 능력을 합한 힘
방어 방어력. 캐릭터와 장비품의 능력을 합한 힘
지성 특기, 정술의 공격력등에 영향을 미침
명중 공격을 성공시키는 능력
회피 적의 공격을 회피하는 능력
행운 전투에 관련되며, 이러저러한 요소에 영향을 미친다
SP 회복 공격과 방어에 필요한 SP(스피릿포인트)를 회복하는 능력
SP 경감 SP의 소비를 경감하는 능력
TP 회복 특기, 정술의 사용에 필요한 TP(테크니컬포인트)를 회복하는 능력
TP 경감 TP의 소비를 경감하는 능력
영창속도 정술을 외우는 속도
스토리 공략
스토리공략1부
다음은 테일즈 오브 데스티니 2의 긴 여정의 순서도이다. 참고 바란다.
숲~클레스타 거리 -> 라그나유적(클레스타 주변) -> 고향 다릴셰이드 지하~클레스타 -> 다릴
셰이드 -> 하멘쯔바레(하멘쯔바레 주변) -> 아이그렛테, 그랜드바잘 -> 스토레이라이즈대신전
-> 아이그렛테 항구, 선상 -> 리네의 마을 -> 갱도(리네~노이슈타츠주변) -> 노인슈탓트 -> 정
기선 선상~스노프리아(하이델베르그 주변) -> 하이델베르그 -> 아이그렛테 거리~체릭(아이그
렛테 주변) -> 히트 리버(체릭 주변) -> 호프타운 -> 토랏슈마운틴 -> 성지 가르비오라
-> 하이델베르그(하이델베르그 주변) -> 지상군 거점기지 -> 스토레라이즈 대신전 -> 비행룡
-> 해암 동굴 -> 창천도시 반제로(반제로 주변) -> 미개의 숲 -> 홍련도시 스페란츠아 -> 황혼
도시 레알타~빛의 사당(레알타 주변) -> 다이크로프트 -> 지상군거점기지(지상군거점기지 주변
) -> 물자보관소 -> 다이크로프트 -> 지상군거점기지~물자보관소~지상군거점기지 -> 스파이
랄케이프 -> 다이크로프트(천지전쟁) -> 다이크로프트 외곽(휴고의 난) -> 18년전의 다이크로
프트(휴고의 난) -> 하이델베르그~지상군거점기지 -> 스토레라이즈대신전~아이그렛테~정기
선~체릭(~호프타운) -> 성지 가르비오라~가타콘베 -> 영웅들의 의견 -> 라그나 유적 -> 최종
필드맵, 체릭(현대), 하이델베르그, 아쿠아벨, 고양이인의 마을, 기타 -> 신의 알 -> 숨겨진 던전
이벤트 전투-> 곰(?) 2마리와 싸운다.
클레스타
클레스타
카일을 업고서 클레스타로 향하는 로니. 둘은 그동안 못다한 얘기를 나누며 마을의 고아원으로 향한다. 고아원은 클래스타 북동쪽에 위치하고 그곳에 가면 이벤트가 발생한다. 로니는 마을 근처 라그나유적의 거대한 렌즈에 대한 정보를 알려주고 카일과 함께 그곳을 조사해보기로 결정한다. 로니와 카일의 엄마 루티와도 대화이벤트가 발생하는데 카일의 무대포적인 성격이 걱정되어 모험을 허락해주지 않는다. 그렇지만 카일은 모험을 나서기를 결심하고 카일 일행은 다음날 모험을 위해 일단 잠을 청한다. 잠을 자면 카일은 꿈을 꾼다. 꿈속에서는 낯선 남자가 등장하여 스턴을 해치는데 카일은 비명을 지르며 잠에서 깬다. 루티가 앞에서 이를 지켜보고 있고 다시 잠을 자려하는 카일에게 잠깨우는 필살기를 보인다. 이제 1층으로 내려가면 로니가 기다리고 있다. 이제 라그나유적으로 가자.
- 아이템과 칭호, 요리
로니의 칭호 좋은 형(いい兄貴) 입수(자동)
로니의 칭호 회오리바람의 로니(つむじ風のロニ) 입수
카일, 로니의 칭호 튜나미스가족(デュミナスファミリ-) 입수(자동)
카일 칭호 잠꾸러기(暫ぼすけ) 입수(자동)
빵(ブレッド) 2개 - 중앙 집의 부뚜막
양상추(レタス) 3개 - 울타리를 부스고 들어간 후 밭에서
토마토(トマト) 1개 - 중앙 집밖의 화단
햄버거(ハンバ-ガ-) 만드는 법 - 북동의 집 1층
라이스(ライス) 1개 - 북동의 집 1층 밥솥
레저망토(レザ-マント) 1개 - 북동의 집 옥상에서 보물상자를 열 때, 웨딩드레스 대신
무(ダイコン) 1개 - 고아원 근처 오두막
애플구미(アップルグミ) 1개 - 고아원 근처 오두막의 변기
감자(ジャガイモ) 1개 - 고아원 1층 계단아래
오이(キュウリ) 1개 - 고아원 1층 나무통
오렌지구미(オレンジグミ) 1개 - 고아원 2층 카일의 방
애플구미(アップルグミ) 1개 - 고아원 2층 카일의 방
리큐어보틀(リキュ-ルボトル) 1개 - 고아원 2층 루티의 방
마리(マリ-)의 편지 - 고아원 2층 루티의 방. 입수 불가. 볼 수만 있음
라그나유적
라그나 유적
라그나 유적에 도착한 카일 일행. 유적에서 대화하던 중 렌즈 조사대가 도착한 것을 목격한다. 서로 부딪쳐서 좋을 것이 없다고 판단한 일행은 조사대가 들어간 곳을 우회하여 들어가기로 결정한다. 유적에 들어가 진행하다보면 중앙의 보물상자가 하나 있는 방에 도착하게 된다. 그 곳의 보물상자를 열면 진동과 함께 일행은 지하로 떨어진다. 지하에는 약간의 퍼즐이 존재한다. 가지각색의 네모난 물건을 마치 워프게이트처럼 보이는 곳에 밀어넣으면 아이템으로 변해서 나온다. 그 중에 로프를 얻으면 다시 떨어졌던 원래의 곳으로 돌아갈 수 있다. 이제 다시 유적 안쪽으로 진행하여 막다른 길에 다다르게 되면 카일의 실수로 비밀장치가 작동하여 첫번째 보스 브엘과 전투를 벌인다. 보스를 클리어하면 새로 생긴 계단을 올라 렌즈가 있는 곳에 도착한다. 그리고 무비 발생. 커다란 렌즈를 발견하고 탄성을 지르고 있던 카일일행 앞에서 렌즈는 눈부신 빛을 발하며 산산조각이 난다. 그리고 나서 어리벙벙해져 있는 일행 앞에 신비의 소녀가 나타나는데. 그 소녀는 영웅을 찾는다고 하며 돌연 사라진다. 카일은 자신이 영웅이 아니란 말에 흥분하여 그 소녀를 뒤쫓기로 하는데 순간 조사대와 마주쳐 렌즈를 파괴한 범인으로 오인되어 다릴셰이드로 연행된다.
다릴셰이드 지하소굴
지하소굴에 갇히게 된 카일일행. 탈출방법을 고민하던 중 가면을 쓴 의문의 사나이의 도움을 받아 탈출을 감행하게 된다. 여기서 얻게 되는 소서리링을 가지고 화살표가 표시된 곳에 사용하면 새로운 길이 열린다. 지하수로로 들어서면 3가지의 퍼즐에 직면한다. 우선 어두운 곳에서 촛대가 있는 곳에 소서리링을 사용하여 촛불을 켜서 다음 수로로 진행한다. 더 이상 진행할 수 없는 곳까지 진행한 후 세이브 포인트가 있는 곳의 드럼통 3개를 소서리링을 사용하여 아래로 떨어뜨린다. 그리고 드럼통이 떨어진 곳을 건너기 전에 여러 선택기가 나왔던 보물상자에서 채석기(石切り機)를 가지고 간다. 단순히 선택만 하면 됨. 아이템을 얻는 것이 아님. 드럼통을 건너 또 다시 막혀있는 곳에서 상자 모양의 돌을 조사하면 이것을 움직일 수 있다. 그것을 출구를 막고 있는 곳에 바짝 대고 소서리링을 사용하여 불을 붙이면 장애물이 사라짐과 동시에 두번째 보스 바사고와의 전투에 돌입하게 된다. 바사고를 물리치고 수로 밖으로 나가면 쥬다스(가면을 쓰고 있던 자)가 파티에서 떠난다. 일행은 라그나유적 탐사일정이 예정보다 훨씬 늦어졌음을 걱정하며 서둘러 크래스타로 향한다.
보스 바사고(ヴァサ-ゴ)와의 전투
스플래쉬 등의 강한 정술을 사용하고 얼지 않도록 주의한다. 흙 속성에 약하므로 쥬다스의 스톤자파와 그것을 기점으로 한 콤보로 공격한다. 작전은 리더를 따른다(リ-ダ-に縯け)를 사용하면 좋다. 보스전이 끝나면 지하수로 출구에서 쥬다스와 헤어지게 된다.
- 입수아이템, 요리, 칭호
카일칭호 영웅지원(英雄志願) 입수(자동)
로니칭호 떠돌이전사(さすらい戰士) 입수(자동)
쥬다스칭호 S링의 해설자(Sリング解說者) 입수(자동)
믹스구미(ミックスグミ) 1개 - 지하소굴의 보물상자
바나나(バナナ) 3개 - 지하소굴의 보물상자
키위(キウイ) 2개 - 지하소굴의 보물상자
밀크(ミルク) 2개 - 지하소굴의 보물상자
소서리링(ソ-サラ-リング) 1개(자동)
애플구미(アップルグミ) 2개 - 지하수로의 보물상자
라이프보틀(ライフボトル) 1개 - 지하수로의 보물상자
레저부츠(レザ-ブ-ツ) 1개 - 지하수로의 보물상자
사과(リンゴ) 1개 - 지하수로의 보물상자
스틸레이피아(スティ-ルレイピア) 1개 - 지하수로의 보물상자
- 몬스터
웨어래트, 스타크, 슬라임, 아스브, 바사고
크레스타
크레스타
카일일행은 밤늦은 시간에야 비로소 크레스타에 도착한다. 카일은 루티에게 자신이 진정 모험을 나서고 싶다는 얘기를 하는데 루티는 처음에는 거절했다가 다음 날 마지못해 허락한다. 이제 모험을 나서는데 전혀 거리낌이 없게 된 상황. 카일은 수수께끼의 그 소녀가 찾고 있는 영웅에서 단서를 얻어 현재 실존하고 있는 사천왕 우드로우나 피리아를 만나기 위해 아이그렛테 항구로 향하기를 결정한다. 아이그렛테에 가기 위해서는 다릴셰이드를 지나서 가야 하므로 우선 그쪽으로 가자.
- 아이템, 요리, 칭호
스케일메일(スケイルメイル) 1개(루티로부터)
월드맵(ワ-ルドマップ) 1개(루티로부터)
몬스터도감(モンスタ-圖鑑) 1개(루티로부터)
1000 갈드(루티로부터)
카일칭호 검사(劍士) 입수(자동)
로니칭호 차이고맨(ふられマン) 입수 - 거리에서 스크린 채팅
카일칭호 스스로 인정한 초보자(自認ビギナ-) 입수 - 중앙의 집앞에 전사와 대화하여 획득
- 몬스터
웨어래트, 스타크, 슬라임, 아스브, 바사고
다릴셰이드
아이그렛테를 가기 위해 거치는 마을. 마치 폐허가 연상되는데 일단 도착하면 렌즈헌터들의 모습도 찾아볼 수 있다. 이 곳에서 보급을 행한 뒤 다시 마을을 나와 북서쪽으로 가면 하멘츠바레에 도착한다.
- 아이템, 요리, 칭호
스위트파르페(スウィ-トパフェ) 만드는 법 입수(여인숙의 요리사)
오르간 입수 불가
하만츠바레
하멘츠바레
원래 절벽 사이에 다리가 있었던 듯 하나 지금은 끊어져 있다. 그래도 목적지를 향해야 하기 때문에 이곳을 건너야 한다. 근처에 있는 사람과 대화하면 절벽 밑으로 진행할 수 있다. 절벽에서 통하는 길을 따라 진행하다보면 팬던트를 하나 줍는데 그것을 가지고 더 진행하면 뭔가를 찾고 있는 듯한 모습의 신비의 소녀에게 팬던트를 준다. 그리고 이벤트가 발생한다. 소녀는 감사하다는 말만 하고 다시 영웅을 찾아 사라진다. 카일은 오기로라도 자신이 영웅임을 확인시키기를 다짐한다. 하멘츠바레를 나오면 바로 아이그렛테 그랜드바잘과 마주친다.
- 아이템, 요리, 칭호
빵(보물상자)
토마호크(보물상자)
레저망토(보물상자)
그 아이의 팬던트(자동)
양상추(보물상자)
스펙타클즈(보물상자)
믹스구미(보물상자)
차돌박이(보물상자)
매그로구미(대암의 보물상자)
믹스구미(필드/보물상자)
- 몬스터
하멘츠바레- 벌쳐, 록바븐, 드래곤플라이, 오큐베테, 고렘
하멘츠바레 주변- 바이크맨, 반데트, 웨어울프, 올베어, 코볼트, 슬라임, 츈츈
아이그렛테 그랜드바잘
아이그렛테 그랜드바잘
마을을 둘러본 후 일단 여관으로 가 보면 기적의 힘을 일으키는 아다모니신단의 장 엘레인에 대한 정보를 얻을 수 있다. 그 후 여관 밖에서 엘레인이 기적을 행하는 장면을 목격한다. 도중에 신비의 소녀와 같은 팬던트를 엘레인이란 자가 지니고 있음을 확인한 카일은 다짜고짜 소녀는 어디 있느냐고 물어본다. 로니가 이를 수습하고 이들은 후의 만남을 기약하며 잠깐 동안의 만남을 끝낸다. 다시 여관으로 돌아와 보면 여자아이에 대한 정보를 얻는다. 스토레라이즈 대신전으로 향했다는 이야기를 듣고 마을 북쪽의 입구를 통해 들어가려 하면 병사들이 제재를 가해온다. 이에 마을의 다른 통로를 이용하여 들어가기로 한다. 마을 남서쪽의 입구로 가서 스토레라이즈 유적으로 들어간다.
- 아이템, 요리, 칭호
스페스카토레(ペスカト-レ) 만드는 법 - 입구 근처의 집의 요리사
파스타(パスタ) 1개 - 집의 냄비
파나시아보틀(パナシ-アボトル) 1개 - 거리의 좌상
롱소드(ロングソ-ド) 1개 - 무기, 방어점 2층
튀김만드는 법 - 입수불가. 잡화점 2층
오렌지구미 1개 - 보물상자, 고양이를 치운 후
스토레라이즈 유적
스토레라이즈 유적
유적을 진행하다가 알파벳의 발판이 놓여있는 곳이 있다. 그곳에서 약간만 생각해보면 쉽게 문제를 해결할 수 있다. 이 게임의 제목 중 일부인 DESTINY의 알파벳 철자 순으로 밟아나가면 앞으로 진행할 수 있다. 유적을 나옴과 동시에 대신전에 들어선다.
- 몬스터
리자드맨, 가고일, 리빙소드, 고렘
- 아이템, 요리, 칭호
애플구미(보물상자)
다크보틀(보물상자)
애플구미(보물상자)
홀리보틀(보물상자)
트릭스타(보물상자)
렌즈(보물상자)
패브릭글러브(보물상자)
발뷰타(보물상자)
콤보커맨드 - 이벤트 후 피리아로부터
믹스구미 - 대신전 위의 테라스
미니게임 - 여인숙에서
카일 칭호 나이스웨이터 - 미니게임 클리어
스토리공략2부
스토레라이즈 유적
스토레라이즈 대신전
유적을 나와 대신전에 들어오면 우측에 세이브 포인트가 있다. 세이브를 한 후 신전 건물 입구부근에 접근하면 바로 의문의 소녀와 4영웅중의 한 명인 피리아가 대화하는 것을 엿들으며 또 다른 의문의 사내가 등장하여 이들을 공격하는 것을 목격한다. 카일일행은 이들을 지키기 위해 전투에 돌입한다. 하지만 아직은 상대가 되지 않는다. 일행 모두가 전멸의 상황에 직면에 있는 순간 쥬다스가 상대의 허를 찌르며 등장하여 일행은 위기에서 벗어난다. 신비의 소녀는 상처입은 피리아를 빠른 속도로 회복시키며 자신이 지닌 힘에 대해 아쉬워한다. 피리아는 소녀에게 동료를 만들라고 제안한다. 카일은 이를 부추겨 결국 리이라(의문의 소녀)의 동료가 되는데 성공한다. 이어서 신전을 나와 아이그렛테로 들어가는 길에서 쥬다스를 동료로 만든다. 일행은 이제 4영웅 중 만나지 않은 나머지 하나, 우드로우를 만나기 위해 하이델베르크로 향한다. 이를 위해 아이그렛테 항구의 정기선을 타러 간다.
아이그렛테 그랜드바잘
아이그렛테 항구에 가기 전에 여인숙에서 웨이터 미니게임을 할 수 있으며 여인숙 3층에는 고양이를 좋아하는 할아버지가 있다.
아이그렛테 항구
아이그렛테 동쪽으로 나가 계속 걸어가면 아이그렛테 항구에 도달하고 티켓을 사서 승선(4명에 400갈드)하면 된다.
선상
정기선
정기선 안에서 평안하게 항해를 즐기며 대화를 하는 카일 일행. 리이라와 단 둘이 데이트를 즐기고 있는데 갑판이 갑자기 시끄러워진다. 뱃머리 부분으로 이동하면 폴네우스테일와 전투를 벌이고 배의 바닥으로 이동하면 폴네우스 본체와 전투를 벌인다. 폴네우스 본체는 꽤 강력하므로 싸우기 전에 세이브하는 것을 잊지 말자. 이들을 물리치면 배에 큰 구멍이 생겨 점점 배는 침몰해간다. 배안의 모든 사람들이 체념하고 운명을 받아들일 때 리이라가 기적의 힘을 발휘하여 배를 공중으로 띄운다. 배가 다시 안정을 되찾을 때 리이라는 힘을 다 소진하여 방에서 쉰다. 카일일행이 선장에게 가서 말을 걸면 처음으로 영웅 인정받으면서 배의 수리도 있고 성녀님도 체력을 회복해야 하니 근처 해안에 내려서 리네의 마을에 들렸다가 노이슈타츠까지 걸어서 오라고 한다. 그러면 이제 선장에게 말을 걸어 배에서 내려 리네의 마을에 가자.
보스와의 전투
- 아이템, 요리, 칭호
로니 칭호 연애탐구자(戀愛探求者) 입수(자동)
시브즈망토(シ-ブズマント) 1개 - 선실을 나와 왼쪽
래빗심볼(ラビットシンボル) 1개 - 선장의 방의 그물침대
리이라 칭호 기적의 소녀(奇跡の少女) - 입수(자동)
- 몬스터
시스랏그, 스타피쉬, 윌오위스프, 풀네우스테일, 풀네우스
리제네 마을
리네의 마을
일행은 리네의 마을로 들어와 스턴의 누나 리리스와 만난 후 이런저런 얘기를 나눈다. 아버지 스턴도 자신의 나이 때에는 평범한 장난꾸러기였다는 것을 듣고 나니 한결 마음이 편해진 눈치다. 마을사람들과 대화한 후 노이슈타츠를 향해 남쪽으로 향한다. 노이슈타츠에 가기 위해서는 중간에 갱도를 거쳐야 한다.
- 아이템, 요리, 칭호
에이프런드레스(エプロンドレス) 1개 - 스턴의 집 침실의 서랍
헌터즈망토(ハンタ-ズマント) 1개 - 스턴의 집 서랍
은의 달걀(銀のおたま) 1개 - 스턴의 집 부엌
카일 칭호 마보카레를 매우 좋아하는 소년(マ-ボ-カレ-大好き君) - 마보카레 조사
애플구미(アップルグミ) 1개 - 여인숙의 변기
스트립리본(ストライプリボン) 1개 - 여인숙의 서랍
오므라이스(オムライス) 만드는 법 - 여인숙의 요리사
문셀렉터(ム-ンセレクタ-) 1개
- 난이도 "second" 이상 왼쪽아래의 검사에게 대화를 걸면 등장
콜렉터도감(コレクタ-圖鑑) 1개(리리스로부터 자동)
문그라디우스(리리스로부터 자동)
오이(キュウリ) 1개(리리스로부터 자동)
양상추(レタス) 1개(리리스로부터 자동)
양파(タマネギ) 1개(리리스로부터 자동)
감자(ジャガイモ) 1개(리리스로부터 자동)
갱도
갱도로 향하는 중
일행은 노이슈타츠로 가기 위해서는 갱도를 지나야만 한다. 갱도의 출구는 여러 군데에 나뉘어져 있으며 각각의 출구에서는 때때로 보물을 얻기도 한다. 중간에 콩맨의 오두막집에 도착하면 이벤트가 발생하며 하룻밤을 거기서 보낸다. 특별한 보스가 없으며 상자 옮기기 퍼즐이 두개 존재한다. 지도에 표시되어 상자들이 표시되어 있으며 쉽게 풀 수 있다. 그럼 이제 갱도를 나와 남동쪽의 노이슈타츠로 가자.
- 아이템, 요리, 칭호
토레쟈드레스(トレジャ-ドレス) 1개 - 백운의 능선 북서쪽의 보물상자
된장(みそ) 1개 - 서갱도, 서쪽출구 근처의 보물상자
챰보틀(チャ-ムボトル) 1개 - 서갱도, 팻말 남쪽의 보물상자
라벤더(ラベンダ-) 1개 - 필드, 서갱도 서쪽 출구 근처의 보물상자
로즈마리(ロ-ズマリ-) 1개 - 필드, 서갱도 동쪽 출구 근처의 보물상자
리큐어보틀(リキュ-ルボトル) 1개 - 북갱도, 보물상자
룬보틀(ル-ンボトル) 1개 - 필드, 북갱도, 북쪽 출구 근처의 보물상자
믹스구미 1개 - 필드, 북갱도, 북쪽 출구 근처의 보물상자
라이프보틀 1개 - 오두막
홀리보틀 1개 - 오두막
닭튀김의 레시피 1개 - 오두막
믹스구미 1개 - 남쪽 갱도 보물상자
홀리보틀 1개 - 남쪽 갱도 보물상자
올디바이드 1개 - 남쪽 갱도 보물상자
믹스구미 1개 - 필드, 남쪽 갱도, 북동 출구 근처의 보물상자
세포리 1개 - 필드, 노이슈타트 북동의 보물상자
라이프보틀 1개 - 필드, 보물상자
노이슈타츠
노이슈타츠에 도착해서 배에 오르면 시간이 걸리니 조금만 기다려 달라고 한다. 그 사이 시간 때울 것을 찾던 중 한 상인의 의뢰로 오베론사 폐갱을 조사하기로 결정한다. 이제 다음 목적지는 오베론사 폐갱. 가기 전에 노이슈타츠에서는 마을에서의 레이스를 할 수 있으며 투기장에서 전투를 즐길 수 있다.
달리기 게임 투기장
- 아이템, 요리, 칭호
골드브레스렛드(ゴ-ルドブレスレッド) 1개 - 부호 집의 책상
리죠트(リゾット) 만드는 법 - 잡화상의 요리사
투기장가이드- 거리의 안쪽으로 나가면 이벤트가 발생하여 오베론사의 폐갱으로 들어갈 수 있다. 거리에서 마을을 도는 레이스의 미니게임을 할 수 있다. 왼쪽 위에는 투기장이 있어 초급클래스를 깨면 아이템을 얻을 수 있다. 중급클래스는 현재
클리어가 불가능하다. 상금과 상품(싱글 초급: 1000갈드 보브르웨폰 , 태그초급: 2000갈드타크스포스)
오베론사폐갱
오베론사 폐갱 입구
폐갱 입구를 막고 있는 돌을 없애고 보물을 찾는 것이 목적이다. 폭탄을 돌 앞에 놓고 폭파시켜 안쪽으로 진행한다. 가장 안쪽으로 들어가면 생각과는 달리 꽃이 만발해 있는 공간이 눈에 들어온다. 거기서 보물을 입수하고 다시 폐갱을 나와 노이슈타츠로 향한다.
보물상자발견 아름다운 동굴
폭탄사용법- 폐갱안쪽에서 렌즈를 모아 엔진을 가동시킨다. 안쪽의 보트를 입구쪽으로 흘려보내고 입구왼쪽의 게단에 올라 두개의 레버를 모두 on으로 한 후, 화살표가 있는 곳에서 ○를 눌러 폭탄을 제조한다. 폭탄이 떨어져 보트 위에 있는데 그것 을 바위 옆으로 가져가 소서리링을 사용하여 폭파시킨다. 보트위의 폭탄을 보트와 함께 안쪽으로 흘려서 그곳에서 폭 파 시키면 강력한 아이템을 얻을 수 있다.
- 몬스터
스타피쉬, 윌오위스프, 스토아웜, 바지리스크, 시스랏그, 쇼브스리
노이슈타츠
다시 노이슈타츠로 돌아온 일행. 선원에게 말을 걸어 다시 배에 오른다. 목적지는 하이델베르크로 가기 위한 스노프리아이다.
상인과의 이벤트- 이벤트 받은 상인에게 보물을 건네주면 3000갈드를 받을 수 있으며 선착장에 가서 선장에게 말을 걸면 출항한 다.
- 아이템, 칭호, 요리
치즈케익(チ-ズケ-キ) 만드는 법(보물상자)
당근(ニンジン) 3개(보물상자)
양파(タマネギ) 3개(보물상자)
양배추(キャベツ) 3개(보물상자)
오렌지구미(オレンジグミ) 1개(로커)
쌀(ライス) 3개(보물상자)
치즈(チ-ズ) 3개(보물상자)
애플구미(アップルグミ) 1개(로커)
반브레이스(ヴァンブレイス) 1개(보물상자)
트롤메일(トロ-ルメイル) 1개(보물상자)
프람베르크(フラムベルク) 1개(보물상자)
피트심볼(フィ-トシンボル) 1개(보물상자)
정기선 선상
정기선 선상
스노프리아로 향하는 정기선 안에서, 일행은 서로에 대해 더 많은 부분을 알아간다. 리아라와 쥬다스의 정체에 대해 궁금해 하는 일행. 다소 감정이 격해지기도 하지만, 카일의 돌출스런 발언에 일행은 다시 서로간의 우정을 다짐한다. 배안에서의 간단한 이벤트 발생. 별다른 성과나 사건없이 무사히 스노프리아에 도착한다.
배타고 이동 중 배의 갑판에서
로니와 쥬다스 카일과 쥬다스
배에서의 이벤트- 도착 후 하이델베르트를 목표로 한다. 스노프리아의 사기판매에 주의한다. 연어할아버지의 연어를 먹으면 20갈 드를 강제로 지불하게 된다. 거리보물상자에 있는 브로드소드는 브라더의 소지품으로 4000갈드를 요구하지만 시 장가격보다 높다. 하이델부르크는 해안선을 따라 북쪽으로 간 후 산에 부딪히면서쪽으로 가면 도달 할 수 있다. 물에 강하고 불에 약한 적들이 대부분...
배 선두에서
스토리 공략3부
스노프리아
별다른 이벤트가 없는 곳이지만 사기판매에 주의한다. 보급만 행하고 서둘러 하이델베르크로 간다.
스노프리아
스노프리아 마을 밖 스노프리아 여관
-아이템, 칭호, 요리
래빗심볼(ラビットシンボル) 1개 - 회합소의 뒤쪽을 돌면 눈사람
매그로(マグロ) 1개 - 회합소의 통
브로드소드(ブロ-ドソ-ド) 1개 - 보물상자, 4000갈드 지불시 입수
롤캐비지(ロ-ルキャベツ) 만드는 법 - 여인숙의 요리사
매그로구미(マグログミ) 1개 - 필드, 하이델베르그 북동의 보물상자
챰보틀(チャ-ムボトル) 1개 - 산맥 남쪽의 보물상자
올디바이드(オ-ルディバイド) 1개 - 필드, 북동해안 보물상자
- 몬스터
하이델베르크 주변- 쟈그날, 게이즈하운드, 피요피요, 그레이드오크, 스노우
하이델베르크
마을을 돌아다니다 보면 최고의 장인에 대한 정보를 얻을 수 있다. 그는 베르세리움이 자신이 뭔가를 제작하기에 가장 적합한 재료라고 말한다. 지금은 구할 수 없으므로 그런 것이 있다는 것만 알자. 이제 하이델베르크성으로...
하이델베르크 입구 하이델베르크에 감탄하는 일행들
하이델베르크 진행법- 장비품가게에 가면 약간의 이벤트가 발생하여 베리세리움을 찾으면 좋다는 정보를 입수 할 수 있다. 성에 들어가기 전에 장비나 아이템을 구비 해 놓는다. 여인숙에는 전작의 동료 마리가 있다.
하이델베르크 성
하이델베르크성
하이델베르크성에서 우드로우 왕을 알현하고 엘렌인이 렌즈를 요구했다는 정보를 얻는다. 또한 우드로우 역시 리아라가 찾는 영웅이 아님을 깨닫는다. 우드로우를 만난 후 성의 숙소에서 쉬고 나면 리아라와의 데이트 이벤트가 시작된다. 공원에서 데이트를 하던 중 하늘에서 거대한 용이 날아와 성을 부수고 들어온다. 왕의 위험을 감지하고 우드로우를 만나러 가면 도중에 보스 사브녹과 전투를 벌인다. 이를 물리치고 알현실로 들어가면 우드로우가 바르바토스에 의해 쓰러지는 장면을 목격한다. 엘레인이 등장하여 일행을 시간의 저편으로 날려버린다.
성에서의 진행법- 장내안쪽으로 들어가 우드로우를 알현한다. 이벤트 후 카일과 리이라로 파티가 재편성 된다. 공원에서 이벤트가
있고 무비씬이 삽입된다. 성내에 들어오면 적과 강제전투돌입을 하게되고 계속 나가면 2회의 강제전투를 하게된 다. 객실에 나오면 보스 (사브노크+오세) 와 전투하게 되고 이벤트가 발생한다. 당분간 로니와 쥬다스가 파티에 서 제외된다.
-아이템, 칭호, 요리
에이프런드레스(エプロンドレス) 1개(잡화상)
믹스구미(ミックスグミ) 1개(눈사람)
잼토스트(ジャムト-スト) 만드는 법(식품재료점의 요리사)
치즈(チ-ズ) - 성내보물상자
차돌박이(しもふり) - 성내보물상자
믹스구미(ミックスグミ) - 성내보물상자
애플구미(アップルグミ) - 성내보물상자
계란(タマゴ) - 성내보물상자
오렌지구미(オレンジグミ) - 성내보물상자
줄기고기(すじにく) - 성내보물상자
라이프보틀(ライフボトル) - 성내보물상자
룬보틀(ル-ンボトル) - 성내보물상자
양배추(キャベツ) - 성내보물상자
호리심볼(ホ-リィシンボル) - 성내보물상자
토와링스틱(トワリングスティック) - 성내보물상자
카일 칭호 スタンの息子(스턴의 아들) (자동)
헌터보우(ハンタ-ボウ) - 첼시의 오두막(하이델베르크 북서)의 찬장
- 몬스터
스켈레톤, 블루트립, 스펙터, 리빙아머, 사브노크, 오세
아이그렛테(미래)
아이그렛테
리이라와 대화를 하면 우드로우와 만나고 나서 10년이 지났음을 알게 된다. 마을의 출산식을 구경하고 마을사람들과 대화를 하던 중 나나리가 이들을 알아보고 로니와 쥬다스가 있는 호프타운으로 같이 가자고 한다. 호프타운에 가기 위해 아이그레테 항구로 향하자.
미트로브에 필요한 재료 스토레라이즈 대신전으로 가는 길
대신전이벤트- 10년 후에 세계로 날아간다. 출산식에 입회하기 위해 대신전으로 가면 되고 대신전이벤트 후 나나리가 동료가 된다
아이그렛테항구로 가서 배를 탄다. 티켓은 3인에 480갈드이다.
-아이템, 칭호, 요리
미트로후(ミ-トロ-フ) 만드는 법 - 여인숙의 요리사. 재료를 건네주면 가르쳐준다
나폴리탄(ナポリタン) 만드는 법 - 아이그렛테 항구
리이라의 칭호 タイムトラベラ-(타임 트레블러) (자동)
- 몬스터
아이그렛테 주변 - 츈츈, 웨어울프, 슬라임, 코볼트, 오크롯드
선상
아이크레테 항구
티켓받는 선원에게 말을 걸어 보면 이 세상의 세계관을 읽어볼 수 있다. 모든 일은 현존하는 신 포르토나의 뜻에 의해 결정된다. 배에 올라 체릭으로 향하던 중 갑판에서 리아라와 대화를 한다. 이를 통해 카일은 리아라의 정체에 대하여 좀 더 알게 된다. 대화가 끝나면 체릭에 도착한다.
-아이템, 칭호, 요리
사과 - 체릭
애플구미 - 체릭
올디바이드 - 체릭 잡화상, 식품재료점 안쪽의 배
해선카레 만드는 법 - 체릭 민가의 요리사. 6850갈드
후르츠쥬스 만드는 법 - 체릭 여인숙의 요리사
히트리버
히트리버
히트리버에 도착하면 건너편으로 갈 수 있는 다리가 물에 잠겨있음을 알 수 있다. 일행은 그래도 건너려고 시도하지만 물이 워낙에 뜨거워서 금새 단념한다. 일단 방법이 없으니 강의 상류로 가서 원인을 찾기로 한다. 강의 상류로 가보면 큰 바위가 있는데, 그것을 치우면 물이 다른쪽으로 흘러가 다리를 건널 수 있다. 히트리버 입구쪽으로 돌아가려던 때 갑자기 강의 원류부근에서 보스 베파르가 출현한다. 베파르를 물리치고 입구로 돌아가 건너편을 통해 호프타운으로 가자.
히트리버 다리 건너기- 간헐천에 접하면 데미지를 받기 때문에 조심한다. 열파는 나나리의 말대로 둘기둥 옆으로 피해나가면 된다.
도중에 있는 구멍에 떨어지면 세이브 포인트와 보물상자가 있다. 원천에 도달하면 이벤트 발생 후 보스와
전투를 벌인다. 보스는 두명을 후방에 두어 카일을 가이드 하면서 크리어 해 나간다.
-아이템, 칭호, 요리
헬파이어 - 보물상자
애플구미 - 보물상자
다크보틀 - 보물상자
코튼킬트 - 보물상자
플레어망토 - 구멍아래 보물상자
줄기고기 3개 - 구멍아래 보물상자
감자 3개 - 구멍아래 보물상자
라이프보틀 - 보물상자
오렌지구미 - 보물상자
당근 3개 - 보물상자, 뜨거운 물이 발생하고
버터 - 보물상자, 뜨거운 물이 발생하고
더블블레이드 - 보물상자, 뜨거운 물이 발생하고
- 몬스터
히트리버- 만티코아, 와이반, 오우거, 피닉스, 엘더드래곤, 이그니스파트스, 베파르
체릭과 호프타운 주변- 클램본, 악바바, 데저트플라이, 코카드리유, 포이즌테일, 만티코아, 몽크, 바슈카, 센츄리온, 클레릭
호프타운
호프타운
호프타운에 오면 헤어져있던 동료들을 만나게 된다. 로니와 쥬다스는 호프타운에서 아이들을 상대해 주는 역할을 하고 있다. 어른 둘이서 아이들에게 당하는 모습이란... 곧, 나나리는 이들을 위해 저녁을 준비하러 간다. 마을입구부근으로 가보면 나나리가 묘지 앞에서 중얼거린다. 쥬다스는 아마도 그것은 나나리 동생의 묘지라고 말하는데 동생의 사연을 나나리에게서 들은 후에 일행은 잠시 차를 마신다. 차를 마시는 동안 포르토나의 힘에 의한 세계의 평온에 대해 이야기 한다. 대체로 남에게 의지하는 삶보다는 스스로 개척하고 의지하는 삶이 바람직하다고 결론을 내린다. 차를 마신 후 나나리의 집으로 가면 모두가 함께 나나리가 차려놓은 음식들을 먹는다. 음식을 먹으며 과거로 돌아가기 위한 방법을 강구하다가 렌즈의 힘을 이용하기로 결심한다. 나나리는 근처 가르비오라에 상당한 양의 렌즈가 있다고 말한다. 일행은 이제 가르비오라를 향하기로 결정한다.
호프타운 진행법- 이벤트로 로니와 쥬다스가 동료로 들어온다. 입구의 나나리 -> 연립주택 -> 나나리의 집으로 진행한다. 이 후
과거로 돌아가기 위해 카르비오라로 향한다.
- 아이템, 칭호, 요리
레몬구미 - 필드, 보물상자
리버스돌 - 필드, 보물상자
아워글라스 - 필드, 보물상자
에릭씰 - 여관
스테이크 만드는 법 - 여관의 요리사
퀴즈북 - 나나리집의 보물상자
파인구미 - 나나리집
아워글라스 - 장비점 안쪽의 비행장 앞
로니 칭호 색마로니(자동)
쥬다스 칭호 무뚝뚝한 쥬다스(자동)
나나리 칭호 요리고수(자동)
나나리 칭호 서플미션 사용 - 저녁 식사 후, 스크린 채팅으로
트래쉬마운틴
트랫쉬마운틴
가르비오라로 가기위해 거쳐야 하는 던전이다. 과거 천지전쟁시대, 천상군의 쓰레기투기장소로 사용되던 곳이다. 단순히 던전을 거쳐서 건너편으로 나선다면 이제 카르비오라다.
포이즌 체크 발판맞추기
독가스를 조심
가르비오라 쉽게 가기- 분석기의 상자가 등장한다. 독가스에는 농도에 따라 데미지를 입을 수 있으므로 농도가 옅을 때 진행한다. 가스를 피하고 바위를 치우면서 진행하자. 건물위의 붉은 상자는 아래로 떨어뜨려 분석기로 가져가 아이템 을 얻는다. 상자 안에는 베세리움이 있으므로 독가스에 맞지 않도록 주의해야 한다. 독가스에 상자가 맞게
되면 내부의 아이템이 변질되게 된다. 3색의 패널이 있는 곳...
-아이템, 칭호, 요리
미라클구미 - 입구의 푸른상자, 독가스 변화 후 믹스구미
바지리스크의 비늘 - 입구 위쪽의 푸른상자. 독가스 변화 후 줄기고기
매그로 - 분석기 근처의 푸른상자. 독가스 변화 후 매그로구미
플레어망토 - 보물상자
미소 - 길 한가운데의 상자. 독가스 변화 후 버터
파라라이즈체크 - 길 한가운데의 보물상자
포이즌체크 - 미소의 상자 위의 푸른상자. 독가스 변화 후 푸른상자
에릭씰 - 지하 계단 옆의 푸른상자
멧슈부츠 - 보물상자
페임페이스 - 암영에 숨어있는 보물상자
파나시아보틀 4개 - 보물상자
빵 3개 - 보물상자
가란드 - 보물상자
양상추 3개 - 보물상자
베르세리움 - 적색상자. 독가스 변화 후 스펙타클즈
베르세리움 - 적색상자. 독가스 변화 후 스펙타클즈
어과 만드는 법 - 보물상자
레몬구미 - 보물상자
줄기고기 - 보물상자
웨딩드레스 - 보물상자
에머랄드링 - 보물상자
파인구미 - 필드 보물상자
바지리스크의 비늘 - 필드 보물상자
룬보틀 - 필드 동쪽의 보물상자
우도포정 - 필드 동쪽의 보물상자
에릭씰 - 필드 북쪽의 보물상자
- 몬스터
샌드웜, 멜드웜, 데저트플라이, 만티코아, 하이젤에그, 알케니, 갸저, 스톰라이더, 알쟈논, 헬타스켈터
성지 카르비오라
카르비오라
카르비오라에 들어오면 입구의 사제들과 전투를 치룬 후 카르비오라 내부로 들어갈 수 있다. 내부로 들어와 거대한 렌즈 앞에서 감탄하는 일행앞에 리아라의 부름에 따라 현세의 신 포르토나가 그 모습을 드러낸다. 리아라와 포르토나는 서로 아는 듯하고 어리벙벙해져 있는 카일일행 앞에서 리아라는 자신의 속내를 드러낸다. 그리고 포르토나의 힘에 의해 다시 10년 전의 세계로 돌아간다.
현대로 돌아가는 법- 계단 아래 한가운데에 있는 놈에게 소소리링을 가하면 길이 열린다. 그 후 강제전투 1회가 있고 안쪽으로 진
행하면 이벤트 후 현대로 다시 돌아오게 된다.
- 아이템, 칭호, 요리 입수법
라이프보틀 - 보물상자
믹스구미 - 보물상자
스토리 공략4부
하이델베르크 (현대)
10년 전의 세계로 돌아온 곳은 처음 엘레인의 의해서 시간이동하게 된 곳인 하이델베르크이다. 부상당해있는 우드로우를 알현하러 가면, 우드로우는 그보다 렌즈의 무사여부를 확인해 달라고 부탁한다. 렌즈가 있는 방으로 가보면 렌즈가 하나도 남아있지 않음을 알게된다. 우드로우에게 이를 보고하면 일단은 일행에게 쉬라고 권한다. 일행이 쉬고 있는 사이 나나리와 리아라는 카르비오라에서 카일에게 대한 행동에 대해 고민한다. 리아라는 나나리의 충고를 듣고 뭔가를 결심한 듯 하다. 다음날 우드로우를 알현하러 갔지만 리아라가 사라졌음을 깨닫고 일행은 새로운 목표를 정하게 된다. 리아라가 홀로 떠난 아이그렛테를 향해서 자신이 소중하게 여기는 사람을 위해 다시 한번 모험을 강행하기로 결심한다. 우드로우는 이들을 위해 렌즈를 탈환해오라는 칙명서를 수여하여 이들이 여행길에 나서는데 도움이 되고자 한다. 일행은 아이그렛테로 서둘러 가기 위해 쥬다스의 의견에 따라 비행정을 얻으러 남서쪽의 지상군거점기지로 향한다.
하이델베르크 거리 자! 결정
하이델베르크 진행법- 우두로우를 만나고 렌즈의 존재여부를 확인한다. 그리고 객실에서 쉰다. 이튼날 아침 리아라가 없어져 있고
우드로우와의 회견이 끝나면 행선지로 아이그렛테로 향하기로 한다. 리아라가 사용한 전송술은 사용할수 없 으므로 지상군사거점기지로 향한다.
-아이템, 칭호, 요리
카일 칭호 렌즈탈환 임무자(자동)
- 몬스터
하이델베르크 주변- 자그날, 게이즈하운드, 피요피요, 그레이드오크, 스노우
지상군사거점기지
거점기지
거점기지에 도착하고, 입구의 문지기에게 칙명서를 보여주어 통행을 허락받는다. 문지기로부터 내부의 비행정 익시포슬러의 존재여부를 확인한 후, 거점기지 내부로 들어선다. 익시포슬러 입구를 막고 있는 봉인을 해제하고 비행정이 있는 방에 도착하면 익시포슬러의 제작자에 관한 얘기를 하고 익시포슬러를 탄다. 이제 쥬다스의 조종에 따라 스토레라이즈 대신전으로 간다.
게란을 입수 소서리 링을 사용
4개의 봉인 해결하기- 4개의 봉인은 각각 관련된 것들을 찾아내 해결 할 수 있다.
물속성- 고드름을 소서리 링으로 녹인다.
불속성- 안쪽에서 장작을 가져와 불을 붙인다.
나무속성- 세이브 포인트 근처의 묘목을 얻고 2플로어정도 지나서 넓은 설원위의 맵에 우하단 부근에 심는 다.
비행정 익스포슬러를 입수하면 자동으로 스토레라이즈 대신전으로 간다. 비행정 입수전에 마을에서 아이템
및 무기를 정비하는 것이 좋다.
-아이템, 칭호, 요리
라이스 - 보물상자
묘목 - 오두막
계란 - 보물상자
차돌박이 - 보물상자
당근 - 보물상자
포케울프 - 보물상자
쟈크프로스트 - 보물상자
멘탈뱅글 - 보물상자
올디바이드 - 보물상자
감자 - 보물상자
파브닐 - 보물상자
쥬다스 칭호 파일럿(자동)
- 몬스터
듀라한, 리빙뎃드, 스피릿, 카완챠, 리퍼, 인프
스토레라이즈 대신전
대신전
익시포슬러를 타고 대신전을 강습하여 내부로 들어서면 리아라와 엘레인이 서로 대치하고 있는 것을 목격한다. 보스 엘레인과의 전투를 치른 후에는 리아라로부터 카일이 영웅임을 인정받게 된다. 곧 피리아가 달려와 일행에게 렌즈가 없어졌음을 알리고, 더불어 비행용이 날아가기 시작한다. 피리아에게 엘레인의 짓임을 고하고 일행은 엘레인을 쫓아 비행용으로 향한다.
대신전 진행법- 도착 후 곧바로 센츄리온과 강제전투를 벌인다. 그 후 세이브포인트를 지나 엘레인과 전투를 치르고 끝나면 무비 가 있다. 밖으로 나오면 피리아로부터 소서리스코프를 얻고 왔던 길을 돌아가 비행정까지 가면 된다.
- 아이템, 칭호, 요리
회치는 칼 - 보물상자
은의 프라이팬 - 보물상자
치즈 - 보물상자
양상추 - 보물상자
오이 - 보물상자
다크보틀 - 보물상자
제퓨로스 - 보물상자
카일 칭호 리아라의 영웅(자동)
- 몬스터
센츄리온, 프리에스테스, 프리스트, 후랏거, 엘레인(보스
비행용
비행용
비행용에 도착하여 4개의 제어장치를 파괴한 후, 중앙통제실에 도착하면 엘레인의 심복 가브가 기다리고 있다. 가브는 보스 그라샤라보라스를 두고 자리를 뜬다. 보스를 쓰러뜨린 후에는 타임리미트가 발동하여, 비행용 탈출에 일각을 다투게 된다. 서둘러 비행용을 탈출하지만 익시포슬러는 추락하고 만다.
4개의 제어장치 쉽게파괴하기-
각 에어리어에서 4개의 제어장치를 파괴한다. 세이브포인트부터 오른쪽 통로, 왼쪽의 미끄러지는 마루, 남동의 엘리베이터사다리, 비행정 가까이 한개의 워프 앞에 제어장치가 있다.
오른쪽통로- 소서리스코프로 조사하여 보이지 않는 적에게 소서리링을 날리며 제어장치에 접근하면 된다.
왼쪽통로- 조심해서 건너편으로 건너가면 제어장치에 접근 계속 떨어지면 나나리가 대신 건너간다.
남쪽통로- 사다리를 차례로 옮긴 후, 리프트를 타면 제어장치에 접근 할 수 있다.
워프- 쭉 진행 하면 제어장치에 접근한다.
제어장치 근처에서 소서리스코프를 사용하면 아라스톨 2마리와 전투를 벌이게 되고 중앙의 문이 조금씩 열린다. 4개의 제어장치를 파괴하면 보스(그라샤라보라스) 와 전투를 벌이게 된다. 보스를 클리어하고 10분내에 비행용에서 탈출해야 한다. 오른쪽아래의 사다리가 있는 곳으로 내려가 제어장치가 있는 곳 옆을 소서리스코프로 조사하면 새로운 통로가 생긴다. 리프트를 티기 전에 전원을
넣는 것을 잊지말자. 통상전투에선느 모두 도망치면보물상자도 전부 얻을 수 있다.
- 아이템, 칭호, 요리
쥬다스 칭호 S스코프 해설자(자동)
애플구미 - 스타트지점 아래 보물상자
오버로드 - 제어장치 방의 보물상자
코마치 - 제어장치 방의 보물상자
레몬구미 - 제어장치 방의 보물상자
에스페란서 - 제어장치 방의 보물상자
파일드라이버 - 보물상자
스카렛니들 - 보물상자
스위트브레스트 - 보물상자
어댑트큐롯 - 보물상자
라이브보틀 - 보물상자
포스링 - 보물상자
* 보스전투 후에 입수 가능한 아이템
애플구미 - 사다리 있는 곳의 보물상자
바이타리딕로크 - 긴급피난통로의 보물상자
합피헬름 - 긴급피난통로의 보물상자
대쉬티아라 - 긴급피난통로의 보물상자
워리어메일 - 제어장치 방의 보물상자
- 몬스터
사마나, 포커롤, 오우드고키, 타로스, 아라스톨, 네크로노미콘, 데스트로이어, 훼이크, 그라샤라보라스
해암의 동굴
해암동굴
일행이 충격에서 정신을 차리고 일어난 곳은 어느 해암동굴. 일행은 어리둥절한 상태로 일단 밖으로 나선다. 근처에 반제로라는 돔이 있다.
아이템 얻기- 소서리스코프를 사용하면 각종 아이템을 얻을 수 있으며 필드로 나가 월드맵에서 빛나는 곳으로 향한다.
- 아이템, 칭호, 요리
500 갈드 - 보물상자
사프란 - 벼랑에서 S스코프
카모밀 - 벼랑에서 S스코프
세포리 - 벼랑에서 S스코프
라벤더 - 벼랑에서 S스코프
세지 - 벼랑에서 S스코프
베르베이누 - 벼랑에서 S스코프
로즈마리 - 벼랑에서 S스코프
- 몬스터
비야키, 하스터, 라미아, 반다스너치, 이크터널플라이, 캬리온클로라
창공도시 반제로
반제로
반제로에 들어서면 이상한 모습의 사람들이 있다. 그들은 머리에 렌즈를 달고 있으며 그 이유는 오염된 세상에서 살아가기 위해서라고 한다. 엘레인에 의해 세상 사람들은 평안을 누리고 있다. 일행은 현재가 뒤바뀐 것에 혼란스러워 하면서도 근처에 돔형식의 마을들이 있다는 정보를 얻고 단서를 찾기 위해 그리로 향한다. 마을을 나와 부근의 미개의 숲으로 향한다.
숲으로 쉽게 가기- 2층 안쪽으로 가면 이벤트로 다른마을에 갈 수 있다. 마을을 나오려고 하면 스페란츠아로 가는 방법을 알려주 는 메이드가 있다. 메이드에게 렌즈를 주고 정보를 얻는다. 남쪽의 모래땅을 건너서 바로 오른쪽으로 진행한다.
얕은 여울과 사막을 넘으면 산이 오른쪽으로 보인다. 그쪽으로 가서 숲으로 들어간다.
-아이템, 칭호, 요리
나나리 칭호 남녀 - 반제로 출발 후, 스크린채팅
호리보틀 - 필드, 반제로 북동쪽의 보물상자
로즈마리 - 필드, 반제로 남쪽의 보물상자
미라클구미 - 필드, 반제로 남서쪽의 보물상자
동의 후라이팬 - 필드, 반제로 남서쪽의 보물상자
- 몬스터
반제로에서 스페란트 주변: 라미야, 비야키, 케라이노, 반다스너치, 하스타, 노크터널플라이, 캬리온클로라
미개의 숲
미개의 숲
단순한 던전. 가름의 송곳니를 모으는 이벤트가 있다. 숲을 나서서 스페란츠아로 향하자.
숲에서 쉽게 진행하기- 장애물들은 소서리링으로 태우면 쉽다. 안쪽으로 나가면 큰 풀이 있고 모두 태우면 이벤트가 발생한다. 여 기서는 가름의 송곳니를 5개 모은다. 전투는 연못의 모서리를 돌로 막고 있는 소서리스코프로 함정을 파서
몰아넣고 벌이는 것이 좋다. 하지만 주인공도 함정레 빠질 수 있기 때문에 주의 해야 한다. 다시 큰풀이 있
는 곳에 가서 마저 태운다. 태운 자리에서 나온 아이템을 잊지 말고 획득한다. 숲으로 빠져나가려고 하면 바로 혼령도시 스페란츠리아가 보인다.
-아이템, 칭호, 요리
에릭씰 - 보물상자
나나리 칭호 거친 숙녀(자동)
셰라하트펠트 - 송곳니로 마른풀을 없앤 곳의 보물상자
어스링 - 송곳니로 마른풀을 없앤 곳의 보물상자
- 몬스터
켄타우로스, 라크샤사, 보가트, 가름
홍련도시 스페란츠아
스페란츠아
스페란츠아에 도착하면 엘레인에 의해 왜곡된 역사에 대한 정보를 얻게 된다. 이곳의 지명들은 천지전쟁 이전의 지명들을 따르고 있는 것이며 현재의 하이델베르크는 이곳에서 레알타로 불린다는 것이다. 이제 레알타로 가자.
정보수집은 여기서- 2층에 있는 세계지도에서 정보수집을 위해 레알타로 간다. 레알타는 원래 현대에서 하이델베르크가 있던 장소 이다.
-아이템, 칭호, 요리
디프미스트 - 거리에서
구리냄비 - 필드, 스페란츠아 북동의 보물상자
황혼도시 레알타
레알타
레알타에 도착한 일행은 비밀의 장소를 찾아내어 역사가 보존되어 있는 영상자료를 접하게 된다. 자료를 보면, 엘레인은 천지전쟁시대로 날아가 지상군의 승리였던 역사를 바꿔 천상군의 승리로 만든 것임을 알 수 있다. 이로서 천상군의 문명이 세계를 지배하게 된 것이고 그래서 기존의 현재와는 다른 현실에 맞닿아 있는 것. 근처에 빛의 사당에 엘레인과 밀접한 연관이 있음을 깨닫고 일행은 그 곳으로 향한다.
도서관을 찾자. 레알타의 거리
도서관진행법- 우선 도서관을 찾는다. 도서관 근처에서 렌즈가 없어서 곤란해 하는 소녀의 왼쪽위에 벽의 거품이 있는데 그것을 소서리스코프로 조사하자. 안으로 들어가서 중심부의 구멍과 같은 곳을 다시 조사한다. 동영상이 나오고 이벤트가 발생한다. 그리고 다시 빛의 사당을 목표로 길을 떠난다. 마을을 나오면 북쪽산에 검은 길이 있음을 발견 할 수 있 고 그 곳을 오르면 빛의 사당이 있다.
-아이템, 칭호, 요리
매그로구미 - 산 꼭대기의 보물상자
- 출현 몬스터
레알타 주변: 라미아, 비야키, 케라이노, 반다스너치, 하스타, 노크터널플라이, 캬리온클로라, 시몽크, 로렐라이
다이크로프트
빛의 사당
빛의 사당에 도착한 일행. 이곳을 거쳐 순식간에 다이크로프트 입구에 도찬한다. 입구의 보스 단타리온을 물리치고 내부로 들어서면, 리아라는 포르토나에 의해 진정 동료들이 원하는 것이 무엇인지를 알게 하는 꿈속을 여행하게 된다. 동료들의 바라는 것 같은 꿈속에서 리아라는 과거의 행복에 안주해 있는 동료들을 꾸짖으며 현실로 돌아오게 한다.
빛의 사당
빛의 사당 공략법- 들어가자마자 단타리온과 세이지2명과 전투에 돌입한다. 우선 세이지를 처치한 후 단타리온을 친다. 단타리온 은 쇠약공격을 가해오므로 파나시아보틀을 준비해 간다. 전투 종료 후, 안으로 나아가다보면 이벤트가 발생한 다. 그리고 잠시동안 조작 캐릭터가 리아라로 바뀐다. 기억의 클레스타거리에서 고아원으로 가면 이벤트가 발생 하고 기억의 호프타운에서 남쪽 루의 무덤에 가면 다른 이벤트가 생긴다. 기억의 오베론에서는 자동으로 이벤 트가 발생한다.
-아이템, 칭호, 요리
쥬다스 칭호 리온=마그너스(자동)
- 몬스터
세이지, 단타리온
지상거점기지
거점기지
일행은 순식간에 천지전쟁시대로 날아온다. 지상군거점기지에서 일행은 익시포슬러의 제작자이기도 하면서 소디언들을 만들어낸 천재과학자 해롤드를 만난다. 그리고 소디언들의 인간들을 만나게 된다. 거점기지내의 지도부는 천상군에 대항하기 위해 비장의 무기를 준비한다. 필요한 물자의 조달을 위해 일행은 물자보관소로 향한다.
정보인을 찾아라- 북쪽으로 진행하면 이벤트가 발생하며 HRX-2와 강제로 전투에 돌입한다. 전투가 끝나고 나면 하롤드가 동료로 정해진다. 라디스로우 내부에서 리큐어보틀을 건네주면 베르세리움 등의 여러 가지 정보를 주는 사람이 있다. 반 드시 찾아가도록 한다. 또한 물자보관소는 북동쪽에 있다.
- 아이템, 칭호, 요리
해롤드 칭호 아가씨!
해롤드 칭호 괴짜
배틀슈트(쓰러뜨린 HRX-2를 조사)
베르세리움(이크시프스나 격납고, 과학자 옆에서 S스코프 사용)
볼시치 만드는 법(라디스로우 내부의 요리사)
해롤드 칭호 오야시이(라디스로우에서 하롤드의 방을 조사)
테일즈퀴즈 문제추가(라디스로우 카렐의 방)
해롤드 칭호 공병대대장
미라클구미(필드, 지상군거점기지 남단의 보물상자)
나키리부억칼(필드, 지상군거점기지 동쪽의 보물상자)
룬보틀(필드, 물자보관소 남쪽의 보물상자)
타스크포스(필드, 북쪽 구멍에서 S스코프를 사용)
- 몬스터
거점기지- HRX-2
거점기지 주변- 돔토드, 브롯브, 에딘, 알라우네, 아벤져, 메이가스, 리자드로드
물자보관소
물자보관소
해롤드와 함께 물자보관소를 조사한다. 이곳에는 시간제한이 10분으로 정해져 있다. 3개의 키를 얻은 후 마스터키를 얻고 일단 거점기지로 돌아간다.
벽에 메모가 새겨져 있다. 셀칩을 손에 넣는다.
물자보관소 공략법- 10분의 제한시간을 기억한다. 우선 낮은 레벨의 프로텍트를 풀고 아래의 게임진행 순서대로 게임을 풀어간다.
바이오칩- 2층 가장 남쪽의 방, 빠지자 마자 S소코프를 사용
셀칩- 입구 오른쪽에 지하
진칩- 가장 안쪽에 2층, 오른쪽방
마스터키- 칩을 3개 모은 후, 입구의 캡술에 넣으면 입수 (마스터키는 온도의 영향을 받지 않으므로 밖으로 가지고 나갈 수 있다. 그 외 다른것들은 파괴하면 된다.)
다음으로 고레벨의 프로텍터를 해제하고->
바이오키- 셀칩이 있던 곳의 방
셀키- 바이오칩이 있던 곳의 방
이 모든 과정을 마치고 가장 안쪽으로 들어가 부품을 조달 받는다.
-아이템, 칭호, 요리
레몬구미- 보물상자
프로텍트링- 보물상자
오렌지구미 - 적색, 푸른색의 상자
프리즈체크-보물상자
셀칩- 적색, 푸른색의 상자
에릭씰- 보물상자
라이프보틀- 적색, 푸른색의 상자
당근- 보물상자
미노타우르스- 보물상자
카모밀- 보물상자
양상추- 보물상자
진칩- 2층 양상추의 보물상자가 있는 곳에서 S스코프 조사
오이- 보물상자
스트라이크이글- 보물상자
감자- 보물상자
바이오칩- 2층 방의 왼쪽 아래 S스코프 조사
아이스코핀- 보물상자
셀키 - 지하에서 S스코프
바이오키 - 셀칩이 있던 방에서 S스코프
- 몬스터
아벤저, 프로토타입, 메이가스
지상거점기지
다시 거점기지로 돌아온 일행. 지상군 작전 사령관 리트라의 작전설명을 듣고 나서 일행은 장군들을 따라서 다이크로프트로 향한다.
스토리공략5부
쉬는 것이 좋다- 딤로스에게 물자회수 성공을 보고해야 하고 카렐의 방에서 쉬는 것이 좋다. 격납고로 가서 딤로스와 대화하고 다 이크로프트로 향한다.
-아이템, 칭호, 요리
하롤드 칭호 재색을 겸비하고 독특한 소리를 내는 사람(물자조달 후 지상군 거점에서 자동)
하롤드 칭호 동안을 지닌자(보고 후, 쉬면서 스크린 채팅)
다이크로프트
다이크로프트에 들어서면 장군들과 따로 내부를 진행한다. 던전 안쪽으로 진행하면 바르바토스가 등장하여 아트와이트를 납치하게 된다. 딤로스는 눈앞에서 이 상황을 보고서도 장군이라는 책임 때문에 군사를 이끌고 거점기지로 돌아온다.
다이크로프트 공략법-
도착 후 곧바로 아리스토 4기와 강제로 전투를 벌이게 되고 떨어진 곳 바로 옆에 서포트 로봇과 세이브포인트가 있다. 섬의 한가운데에 있는 붉은 기둥을 조사하면 전투승리 후 화살표가 나온다. 배회하는 메카는 이쪽을 발견하면 자신이 접근 해온다. 엘리베이
터 바로 위의 문으로 올라 바로 옆의 문에서 강제로 전투를 치른다. 그 후에 하롤드를 5분간 지키는 이벤트가 자동으로 발생한다.
하롤드는 전투에 참여 할 수 없으며 적이 2기만 남았을 때 도망만 다니면서 시간을 보내면 간단하게 클리어 할 수 있다. 이벤트를 끝내고 왔던 길을 되돌아가 탈출포트까지 가면 된다.
- 아이템, 칭호, 요리
카일 칭호 신에게 도전한 자(자동)
애플구미- 보물상자
이졸데- 보물상자
오렌지구미- 보물상자
위크체크- 보물상자
스펙타클즈- 보물상자
레몬구미- 보물상자
스펙터웨폰- 보물상자
파인구미- 보물상자
플레어보틀- 보물상자
룬블레이드- 보물상자
아쿠아글라스- 보물상자
나이츠폴시온- 보물상자
칩텐- 보물상자
베르세리움- 보물상자
하롤드 칭호 슈퍼 해커(자동)
- 몬스터
아라스톨, 아벤져, 메이가스, 파세큐타, 프로토타입, 헤럴드, 인크이지터
지상군거점기지
거점기지
거점기지내에서 딤로스가 갈등한다. 일행은 일단, 소디언 완성을 위해 해롤드와 함께 물자보관소로 향한다.
해롤드를 잊지말자- 해롤드를 물자보관소까지 데리고 가는 것이 중요하다.
물자보관소
물자보관소
물자보관소에 도착한 일행. 해롤드는 이곳에서 연구를 계속하기로 하고 일행은 그냥 두고 온 딤로스가 걱정되어 다시 거점기지로 향한다.
피요한 얻기- 하롤드가 일시적으로 팀을 이탈한다. 물자보관소 안쪽의 하롤드에게 이야기하면 피요한을 받을 수 있다. 딤로스설득 을 위해 지상군거점으로 가야한다.
- 몬스터
지상군거점, 물자보관소 주변-돔토드, 브로브, 에딘, 알라우네, 아벤져, 메이가스, 에딘, 리저드로드, 코랄크랩
스파이랄케이프
스파이랄케이프에 도착한 일행. 가장 안쪽에는 바르바토스가 아트와이트를 봉인한 채 일행을 기다리고 있다. 바르바토스의 강한 일격에 모두가 쓰러지기 일보직전의 상황. 딤로스가 등장하여 바르바토스에게 마법공격을 행한다. 바르바토스는 다음을 기약하며 상황을 회피한다.
아이템, 칭호, 요리
미라클챰 - 필드, 스파이랄케이프 가는 도중 보물상자
레드베르베이누 - 필드, 스파이랄케이프 북동의 보물상자
아워글라스 - 필드, 스파이랄케이프 북서 해안의 보물상자
요구르트 - 보물상자
윙드부츠 - 보물상자
세이지 - 보물상자
섀도우팡 - 보물상자
베르세리움 - 섀도우팡의 보물상자 근처에서 S스코프
레드베르베이누 - 보물상자
버터 - 보물상자
메이슨웨어 - 보물상자
레몬 - 보물상자
계란 - 보물상자
베르세리움 - 계란의 보물상자 근처에서 S스코프
마시헬름 - 보물상자
보레아스 - 보물상자
밀크 - 보물상자
베르세리움 - 아트와이트가 있던 장소에서 S스코프
하롤드 칭호 S 0"(자동)
- 출현 몬스터
질콘셰이브, 이스터, 케이프핑거, 리버시클, 온레카, 그렌델, 기크, 스티지, 할파스(보스)
지상군거점기지
거점기지
거점기지에 도착한 일행. 그곳에서는 딤로스가 책임유기에 대한 질책을 받고 있다. 일행으로서는 현재 어쩔 수 없는 상황. 일단 소디언탄생의 순간을 지켜보기 위해 물자보관소로 향한다.
딤로스를 잊지말자- 딤로스와 대화를 하고 스파이랄케이프에 가는 것이 중요하다.
물자보관소
물자보관소
물자보관소에 도착한 일행. 검에 인격이 결합하는 소디언의 탄생이 바로 지금이다. 과거의 영웅들은 각각 자신의 검을 한 자루씩 손에 쥐고 그 모습을 자랑하고 있다.
스토리공략6부
지상군거점
지상군거점
다시 거점기지에 도착해서 전열을 정비하고 다이크로프트로 향한다. 이번에는 라디스로우 자체가 다이크로프트로 진입한다. 간발의 차로 위기를 모면하며 다이크로프트로 일행은 무사히 도착한다.
지상군거점공략법- 라트라에게 보고하고 카렐의 방에서 잠시 쉰다. 쉬기 전에 아이템이나 장비를 정돈 해 두는 것이 좋다. 쉬고 나 서는 작전회의실로 가서 라디스로우에서 다이크라프트로 공격을 개시한다. 그러면 이벤트와 무비가 실행된다.
다이크라프트 (천지전쟁)
다이크로프트
다이크로프트에서는 이미 장군들이 소디언의 힘을 한층 발휘하며 일거에 적들을 쓰러뜨린다. 가장 안쪽에서 카일일행은 장군들이 바르바토스와의 일전을 치루는 모습을 지켜보지만 더불어 역사대로 카렐이 바르바토스의 회심의 일격을 맞고 쓰러지는 모습도 목격하게 된다. 해롤드는 이제까지의 당당함도 잊은 채 오빠의 죽음에 오열한다. 일행은 바로 18년 전의 다이크로프트로 시공 이동한다.
다이크라프트 공략법-
4분간 싸우는 방이 있지만 하롤드의 5분 이벤트와 그다지 다르지 않기 때문에 수월하게 진행 할 수 있다. 엘리베이터를 타고 내려오면 세이브포인트가 있다. 적병에게 말을 걸면 무기나 방어구를 뺏을 수 있다. 제어실로 들어가면 보스 바로바토스와 전투를 벌이게 되므로 주의한다. 전투 종료 후 소디언 팀을 따라 미크트란으로 돌아온다. 일단 라디스로우 앞으로 돌아온 뒤 아이템의 보충이나 회복을 완벽하게 준비하는 것이 좋다. 그리고 미크트란의 이벤트가 발생하고 자동으로 카일 일행은 18년 전 휴고의 소란시의 격전지 다이크라프트로 시공 이동 하게 된다.
-아이템, 칭호, 요리
치즈 - 보물상자
양상추 - 보물상자
플레어보틀 - 보물상자
라이프보틀 - 보물상자
빵 - 보물상자
윈드포스 - 보물상자
엔젤브레스레드 - 보물상자
멜크메일 - 보물상자
엔젤서클레드 - 보물상자
오이 - 보물상자
월계수 - 보물상자
플럭스소드 - 제어실의 적병으로부터
씽킹롯드 - 제어실의 적병으로부터
스트렝스볼아쿠스 - 제어실의 적병으로부터
니블헌터보우 - 제어실의 적병으로부터
챤스레저 - 제어실의 적병으로부터
레스트플블레이드 - 보물상자
- 몬스터
아벤져, 메이가스, 파세큐타, 프로토타입, 잉크이지터, 바르바토스(보스) 52. 다이크로프트 외곽 (휴고의 란)
다이크라프트 외곽 (휴고의 란)
다이크로프트 외곽
상당히 복잡한 맵. 하지만 이동가능한 곳만을 향해 가다보면 다이크로프트 내부로 통하는 입구에 마주하게 된다. 나머지 이동통로는 모두 막혀 있거나 보물상자 뿐. 입구에 들어서면 스턴일행이 바르바토스와 마주한 장면을 목격한다. 카일은 스턴과 합세하여 바르바토스를 물리친다. 바르바토스는 다이크로프트 내부로 이동한다. 내부로 향하는 일행.
에릭씰을 손에 넣는다 우도포정을 손에 넣는다.
다이크로프트 가이드- 이 곳에서는 회복하는 곳이 없기 때문에 라디스로우에서 준비를 확실히 하고 돌아오는 것이 중요하다. 그리 고 외곽을 더듬어 다이크로프트로 돌아가면 한결 수월하다.
- 아이템, 칭호, 요리
미라클구미 - 보물상자
에릭씰- 보물상자
라벤더- 보물상자
레드카모밀- 보물상자
샤프타바르- 보물상자
일레미네이트롯드- 보물상자
질냄비- 보물상자
우도부억칼- 보물상자
드펜스시지보우- 보물상자
세레네팔크스- 보물상자
18년전의 다이크로프트(휴고의 난)
다이크로프트 내부를 진행하여 천지전쟁시에 들어온 입구부분까지 온다면 이제 바르바토스와 마지막 결전을 치를 수 있다. 스턴일행이 신의 눈에 소디언들을 꽂고 탈출을 강행하기 위해 자리를 떠난다. 카일일행은 이를 지켜보다가 뭔가 이상함을 느낀다. 바르바토스의 출현. 강력한 위력을 자랑하는 바르바토스는 마지막 전투답게 화려한 공격을 펼친다. 마침내 그를 물리치지만 자신은 쓰러지지 않는다며 사라진다.
라이브 보틀을 손에 넣는다.
다이크로프트 공략법과 전투-
외곽으로부터 안으로 들어가면 보스 티아밋트와 전투를 벌인다. 전투가 끝나면 스턴일행과는 다른 방향으로 신의 눈을 향하라. 엘리베이터는 한번 사용하면 돌아갈수 없기 때문에 주의한다. 가장 안쪽에 세이브포인트와 보급로봇이 있으며 여기서 충분히 보충을 하고 바르비토스와 전투를 벌인다. 바르바토스는 어느 정도 체력이 줄면 회복마법에 대한 반격을 이어서 정술공격에 대한 반격을 한다. 따라서 타이밍을 맞춰 일제 공격과 후퇴에 집중한다. 초반에 정술과 함께 공격을 행하고 정술반격시에는 물리공격과 아이템사용으로 대처한다.
-아이템, 칭호, 요리
라이프보틀 - 보물상자
감자 - 보물상자
줄기고기 - 보물상자
버터 - 보물상자
레몬구미 - 보물상자
당근 - 보물상자
파인구미 - 보물상자
미스티심볼 - 보물상자
감자 - 보물상자
이세베르그 - 보물상자
메사슈미트 - 보물상자
엘윈부츠 - 보물상자
그리핀스타론 - 보물상자
메이지핑거 - 보물상자
- 몬스터
티아맛트(보스), 에리얼나이트, 위저드, 헤럴드, 인크이지터, 바지리스크킹, 나이팅게일, 헬마스터, 파세큐터, 바르바토스(보스)
하이델베르크
하이델베르크
과거의 역사왜곡을 원래대로 고치고 현재로 돌아온 카일일행. 일단 우드로우를 만난 후, 미래의 세계를 바로잡기 위해 익시포슬러의 렌즈를 이용하기로 결정하고 지상군거점기지로 향한다.
지상거점기기지
거점기지에 도착하면 익시포슬러에서 렌즈를 얻는다. 이것을 통해 리아라의 힘을 빌어 미래로 시간 이동한다. 도착하는 곳은 스토레라이즈 대신전
스토레라이즈대신전
스토레라이즈대신전에 도착한 일행. 이제 엘레인이 있는 카르비오라로 향한다.
카르비오라로 가는 법- 먼저 에르에인이 있는 카르비오라로 향해야 한다. 그곳에 가기 위해서는 아이그렛테항구에서 정기선을 타 고 체릭으로 가야한다. 필드의 책이 사라지고 있기 때문에 카르비오라는 트랏슈마운틴을 경유하지 않고 갈 수 있다. 도중에 호프타운으로 경유해도 상관없다. 그러나 이제 미래로는 다시 돌아올수 없다. 또한 스토레 라이즈대신전 남쪽의 돌에 새겨진 문자를 하롤드가 읽어보면 숨겨진 던전에 대한 힌트를 얻을 수 있다.
-아이템, 칭호, 요리
레드세포리 - 아이그렛테 식품점에서 S스코프를 사용하여 보물상자를 열면 획득할 수 있다.
- 몬스터
체릭, 카르비오라 주변-아쿠앙즈, 에어로스, 플라이미즈, 아시즈
성지 카르비오라
카르비오라
엘레인을 쫓아 카리비오라에 도착한 일행. 입구를 통해 지하로 들어오면, 바로 지하묘지의 입구가 나온다. 드디어 마지막으로 왜곡된 미래의 역사를 바로잡기 위해 간다.
지하묘지
지하묘지
엘레인을 쫓아 지하묘지까지 온 일행. 간단한 트랩을 풀고 나서 던전 가장 안쪽까지 진행하면 엘레인의 심복 가브와의 전투를 벌이게 된다. 가브와의 전투 후에는 엘레인과 마주하게 되지만 엘레인은 이내 다시 모습을 감춘다.
퍼즐 푸는 법- 그물들은 소서리 링으로 태우면서 진행하면 쉽다. 전생의 문에 도달하면 ‘어둠,벌,죄,죽음’ (우상,우하,좌상,좌하)의 순서로 워프하여 세이브포인트에 도달 그리고 계단을 지나 탄생의 문에 오르면 보스 가브와 전투를 벌이게 된다.
승리하면 지상군거점기지로 이동한다.
-아이템, 칭호, 요리
헤븐즈싱클레어 - 보물상자
애플구미 - 보물상자
에어로스 - 보물상자
마블래빗보우 - 보물상자
렉터블레이드 - 보물상자
엔비세이지 - 보물상자
사라만다브레스 - 보물상자
메이슨카스크 - 보물상자
페이시스드레스 - 보물상자
메쟈티아라 - 보물상자
페어리릭 - 보물상자
에릭씰 - 보물상자
아워글라스 - 보물상자
레드라벤더 - 보물상자
레드세이지 - 보물상자
리이라 칭호 신의 화신(자동)
- 몬스터
데스, 와이드, 블랙위도우, 랄바, 반시, 뱀파이어, 슈리커, 베리알, 가브(보스)
영웅들의 의견
하이델베르크
다시 현재로 돌아온 카일일행. 엘레인에 대한 처우를 고민하다가 과거 영웅들의 의견을 들어보기로 한다. 영웅들의 의견을 종합하여 일행은 엘레인의 이상을 막기로 결심한다.
이벤트 발생하는 법- 비행정 익스포슬러를 자유로이 조작하는 것이 가능해야 쉬운 진행이 된다. 우드로우, 피리아, 루티와 각각 대 화하면 이벤트가 발생한다. 이들은 모두 하이델베르크, 스토레라이즈 대신전, 클레스타의 고아원에서 만날 수 있다. 또한 체릭 등 미래에서만 갔던 마을들도 이제는 이동이 가능하다.
스토리공략7부
라그나유적
라그나 유적
마지막 던전을 향하기 전에 카일은 리아라와 단둘이 라그나 유적으로 향한다. 그곳에서 첫 만남부터의 추억을 되새긴다. 그들은 운명에 대한 마지막 결의를 하고 유적을 나서게 된다.
지하감옥으로 가는 법- 리이라와 둘이서만 라그나 유적에 가야 한다. 유적에는 적이 쉽지만 필드에서는 강력하니 주의한다. 유적에 서 동영상이 나오면 클레스타로 돌아온다. 다음날 아침에 일어나면 이벤트가 발생하고 마지막 지하감옥에 의 길이 열린다
신의 알
신의 알
마지막 던전. 던전에서 진행하면 엘레인을 만나 최후의 결전을 치르게 된다. 서로의 이상에 따라 행동하여 온 두 일행. 여기서 세계의 운명이 결정되는 것이다. 엘레인을 물리치면 이제 포르투나와 전투를 벌이게 된다. 현세 신과의 전투. 이제 엘레인에 의해 왜곡된 역사를 원래대로 바꾸는 것이다.
-아이템, 칭호, 요리
베르세리움 - 상층보물상
베르베이누 - 상층보물상자
리츄얼셉터 - 상층보물상자
씽킹크라운 - 상층보물상자
레드세이지 - 상층보물상자
소울스틸 - 상층보물상자
레드카모밀 - 상층보물상자
아베이드릭메일 - 상층보물상자
엔젤릭 - 상층보물상자
엘리트볼아쿠스 - 상층보물상자
네븐리커브 - 상층보물상자
홀리심볼 - 상층보물상자
토레카 - 중층보물상자, 전투 후 입수
세포리 - 중층보물상자
미라클구미 - 중층보물상자
토레카 - 중층보물상자, 전투 후 입수
레몬구미 - 중층보물상자
토레카 - 중층보물상자, 전투 후 입수
토레카 - 중층보물상자, 전투 후 입수
파인구미 - 중층보물상자
토레카 - 중층보물상자, 전투 후 입수
제트부츠 - 중층보물상자
매그로구미 - 중층보물상자
하트투하트 - 중층보물상자
토레카 - 중층보물상자, 전투 후 입수
에릭씰 - 중층보물상자
애플구미 - 중층보물상자
미라쥬망토 - 중층보물상자
매지컬루즈 - 중층보물상자, 전투 후 입수
테크니컬링 - 하층보물상자
다마그시의 능수 - 하층보물상자
블랙코랄 - 하층보물상자
골드아머 - 하층보물상자
라스트펜서 - 하층보물상자
- 출현 몬스터
갓핸드, 세이지, 마리간, 비숍, 인페이라, 치프트릭, 윈드엘리멘탈, 어스엘리멘탈, 파이어엘리멘탈, 아이스엘리멘탈, 엘리멘트무스, 펜릴(보스), 인크이지터(보스), 글래디에이터(보스), 데드제너럴(보스), 엔젤나이트(보스), 타나토스나이트, 가리안소드, 디아보로스, 에르레인(보스), 포르티나(보스)
나나리 남동생 치료법-
라그나유적으로 가면 이벤트를 진행시킬 수 있다. 아이그렛테에서 체릭 -> 노이스타츠 -> 스노프리아를 거쳐 정기선을 타고 군사기지로 가면 비행정 익스포슬러를 입수 하는 것이 가능하다. 호프타운 나나리의 집에 가면 남동생이 병에 걸려 괴로워하는 것을 볼 수 있다. 이를 치료해야 한다. 우선 스토레라이즈 대신전의 베르세리아의 씨앗을 받아 노이슈타츠의 근처의 오베론사패개으로 간다. 안쪽의 이레이누의 비석까지 가면 씨앗에 꽃이 핀다. 이 꽃을 피리아에게 가져가면 베르세리아의 비약을 손에 넣을 수 있다.
이것을 호프타운의 나나리에게 가져다주고 다시 방문하면 상태가 나아지는 남동생을 볼 수 있다. 이를 3번 반복해야 완전히 치료되는 것을 볼 수 있다. 도한 우드로우나 리리스의 마을 사람들과 대화하면 에르에인에 있던 세계와는 다른 말을 하는 것을 알 수 있다.
크레스타
평온한 크레스타. 스턴도 살아있다. 카일은 여느 때와 같이 고아원의 친구들과 함께 일상을 보낸다.
라그나유적
새롭게 개편된 역사. 카일은 로니와 가족들 외의 존재에 대해서는 기억이 없다. 로니와 함께 크레스타 주변 라그나 유적을 조사한다. 그리고 거대한 렌즈 부근에서 카일은 운명적인 만남을 하게 된다. 역사를 뛰어넘어 카일은 모든 기억을 되찾게 되고 감동적인 엔딩 무비가 시작된다.
-THE END-
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